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建模:3DMax 2016 场景:MapGIS 10.3(x86) 1 使用3DMax建模 1.1 根据场景修改单位因为我的场景是通过DEM构建的,建造仓库之类的模型,所以显示单位与系统单位均使用米。 自己对3DMax的是一窍不通,所以简单构建了一个仓库,并添加了纹理。 MapGIS的三维场景,支持导入外部模型。常用的有.3ds 和 .obj 两种格式。但是MapGIS导入.3ds格式的模型总是出现问题,所以我使用obj格式作为导出的模型格式。 ————打开3DMax——导出 |
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