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DPI 鼠标的DPI是鼠标在桌面上移动1英寸(2.54cm),鼠标指针在屏幕上移动的像素点数量。那么,该如何进行取值呢?显示屏分辨率不同,鼠标所取的便DPI不同。 显示屏分辨率对DPI的影响 以常用1920*1080分辨率显示屏为例,利用勾股函数计算得出,他的对角线像素点数量约为2202.91个点。 即使用2200DPI鼠标时,从屏幕左上角至右下角的鼠标需移动2.54cm。而对于2560*1440分辨率的显示屏来说,相同DPI则需要移动约3.39cm。(所以,尺寸大它不一定好,费手) 如何“科学”选择DPI 每个人手腕移动距离不同,导致每个人DPI不同(看手指长短的时候到咯),利用对角线像素点作为参考。 鼠标和笔绑在一起,腕部不动,握住鼠标,疯狂画椭圆,也可腕部不动,保持鼠标手姿势,食指、中指夹笔画椭圆(记录鼠标移动轨迹),取最平均的椭圆,以长弦和短弦作为长方形宽高,取其对角线长度。 本人对角交线长度为1.5cm(没办法,手小咯)。 则2202.91*2.54/1.5=3730.26 当我取3800DPI时,近似在手腕舒适范围内在屏幕上画椭圆。 常用控制范围 取英雄联盟为例,鼠标的操作范围约为屏幕的75%,则本人DPI可降低至3800*0.75=2850.取2800。 回合制游戏玩家取800*600分辨率即可。 常用分辨率所对应的DPI以上言论,纯属扯谈。 觉得有用,你就点赞。 啊对对对对,啊系系系系。 |
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