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C语言中返回字符串函数,或者通过一个函数改变主函数中某个字符串变量的值有四种方式: 1。使用堆空间,返回申请的堆地址,注意释放 2。函数参数传递指针,返回该指针 3。返回函数内定义的静态变量(共享) 4。返回全局变量 先举一个反例:(自己写代码遇到的) #include #include void func(char** dst) { char buf[20]; memset(buf, 0, sizeof(buf)); strcpy(buf, "hello world!"); *dst = buf; } int main() { char* s; func(&s); puts(s); return 0; } /* 本想是通过二级指针修改将func里面的字符串返回到主函数,结果输出一堆乱码,想半天明白了: 函数本质上还是值传递! 即使我用二级指针,但是我在func里面将buf的指针赋值给*dst,也就是说在func函数内这个*dst是指向buf的,但是当func函数栈销毁的时候,*dst也就指不到原来的buf了,所以就指向了一堆乱码。 所以要明白字符串指针的赋值操作,其实是让左边的字符串指针指向了右边的字符串首地址! */ 1.使用堆空间,返回申请的堆地址,注意释放其实就是要返回一个有效的指针,尾部变量退出后就无效了。 使用分配的内存,地址是有效 char *fun() { char* s = (char*)calloc(100, sizeof(char*)); if (s) strcpy( s,"abc"); return s; }但这种方式需要注意,必须由使用将将返回的地址free掉 2.函数参数传递指针,返回该指针将地址由入参传入 char* fun(char*s) { if (s) strcpy(s,"abc"); return s; }这种方式调用都要注意给s分配的大小是足够的。 可以这样: char* fun(char*s, int len) { if (s) { strncpy(s, "abc ", len-1); s[len-1] = 0; } return s; } 3.使用局部静态变量 char* fun() { static char s[100]; strcpy(s, "abc "); return s; }这种方式需要注意,不要修改返回的这个字符串,由于是共享地址,对它的修改会反应到每个调用者的。可以这样: const char* fun() { static char s[100]; strcpy(s, "abc "); return s; } 4.使用全局变量 char g_s[100]; char* fun() { strcpy(g_s, "abc "); return s; }同样的,也要注意这个变量可存储的最大空间。 |
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