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今天我们来讲一下如何才能使物体变形——弯曲变形器的使用。 这一期用长方形的片结合弯曲变形器做一个简单的材料结构。讲一下使用弯曲变形器前需要注意的细节部分。相信这期讲完后,关于一些物体该如何进行变形,大家会有一个简单的了解。 1.首先,在创建面板创建一个长方体。注意:细分参数为1的话,使用变形工具是没有反应的,使用弯曲修改器前一定要将细分参数调整的多一点。 2.调整长方体参数。长和宽的细分根据需要调整的多一点。 3.选择长方体,在修改器面板找到弯曲修改器。创建一个弯曲修改器。 4.根据坐标轴方向,选择弯曲轴X轴。 5.这里我们做一个只有一半弯曲的片。修改面板“限制”这里就可以调整弯曲的范围。这里调整一下上限参数,勾选限制效果,如下图左侧蓝色框用蓝色的箭头从左向右标出了上限的范围。左右两侧都弯曲的话,不用勾取限制效果和调整上下限参数。 6.设置好这些后,在弯曲这里调整一下弯曲的角度。这样一个半弯曲的板就做好了。 7.了解了制作方法,我们可以根据需要多做几个不同角度的板,渲染一下看下效果。 这期就到这里,下期我们再会! 视频教程: 如有疑问也可以登陆http://www.scitoooo.com/course/24.html 查看视频详解。关注【科学颜习社】,更多科研制图专业方向3ds Max课程免费分享给大家,记得点赞、收藏、加关注哦! |
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