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【酒馆战棋】走地龙体系大型探讨介绍

2024-07-17 12:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文章主要是对当前版本酒馆战棋走地龙体系的一些汇总,主要有阵容模板及原理、阵容定位、阵容思路及常见运营问题、备选单卡及部分卡机制介绍、阵容变种和转型、适配英雄、对局中针对反针对策略,全文比较长大家可以选择性阅读。本文主要服务于最近打算回坑的老玩家,在一些基本名词上没有进行解释、同时在一些举例时选择了一些酒馆战棋历史上知名的阵容,不清楚的内容可以自行百度或在评论区指出。主要作用是帮助中低分段玩家对走地龙这个比较适合上分的阵容有全面的了解,同时希望能给高手玩家抛砖引玉。欢迎在评论区批评指正。

当前版本酒馆战棋同时有单双人模式,本文介绍的走地龙玩法在双人中可以应用,但根据笔者经验不推荐在双人模式中使用走地龙阵容,原因是走地龙阵容需要战斗中发育,双人排到弱鸡队友杀穿了会跳回合缺少发育,感觉很不爽,且走地龙阵容即使成型也太容易针对,赢对面一个怪两个怪的在双人模式里C不动。

本人最近即将面临期末考后续可能无法及时更新,如果大家有想了解的阵容欢迎提出,后续忙完了可能会再整理一下。

阵容模板及其原理

首先是阵容的模板

(数据来自HSR,前20%分段)

这套体系其实相信大家也并不陌生,珍惜泰雷盾龙在国服还在的时候就已经存在,属于是非常经典的与狗合体阵容。

但珍惜泰雷体系的强度实在是有限,决赛面对平均身材100+的对手就已经哼哧瘪肚。而龙体系在补丁前一度成为最热门阵容、在别墅杯中也可以发现走地龙体系屡屡出现在决赛,但并不是依靠珍惜泰雷组合而是依赖于超模卡四本亡灵龙(骨火巨龙夜之魇,下文中用亡灵龙来代替它)。

骨火巨龙夜之魇

亡灵龙的机制类似于躁动欺诈者,经典传血阵容核心组件(鹦鹉-躁动欺诈者-泰雷),但这个阵容实际只能得到一个大屁股,如果攻击力过低还是会被橄榄,而新卡亡灵龙对比躁动欺诈者首先是属性值传递效率得到翻倍,同时本身是带有嘲讽词条,单卡能打出三倍攻击的伤害,裸拿就可以有18场攻,是四本战力神卡之一。 

而新卡执念诗心龙的效果也是非常好理解,就是令相邻随从获得泰雷苟萨的效果,两个诗心龙贴一起就可以相互py。这样在战斗过程中,亡灵龙的传攻就可以得到保留,同时配合盾龙效果可以做到全战队圣盾高攻怪,在对面没有选择食尸鬼针对的情况下每个随从可以凭借圣盾白吃对面随从,主打一个我的圣盾交互你的随从。即使没有圣盾全员高攻的阵容也相当于是七烈毒,只要其中有一个随从能做到白吃对面随从就赢了。这是阵容战力表现形式的说明。

阵容定位

从大数据上看,走地龙体系整体的强度是非常可观的,但吃鸡率并不是特别高,主要是由于阵容容易被针对所以在决赛中不是特别占优势。但走地龙阵容中期战力极强,后期在无狂战对局中可以做到薄纱野猪人(补丁之后少了很多),同时阵容成型难度不高,只要掌握一些针对和反针对的技巧就可以轻松上分,操作量较小,比较利好手机休闲。

酒馆的阵容从成型方法上看可以分为以下几种。(个人观点、较为粗略,阵容很难完全囊括,你有不同意见肯定是你对,欢迎讨论)

一是走地型,从低本开始养每本抓一些阵容所需要的卡,逐渐成形每一本都能找到一些能用的牌最后也不要求特别高的科技,举例是传统的粉绿恶魔,走地鱼,鸡杂这种。

二是经济依赖型,比如大威天龙,依靠卡雷苟斯铜须刷战吼,或者糯米体系及现在的活化艾泽利特(3本33随从元素),这类阵容一般由四部分组成(经济-刷战力的核心-胚子-每回合的机动位),基本是低本随从三连碰核心或者想办法构成经济倒转,最终阵容战力和回合收入成正比。

三是类似天梯otk的麻将阵容,这类阵容的特点是对随从初始身材的要求不高,且随从本身战力不高但成型后能获得较高的上限,往往需要比较多的特定的高星卡和金卡,举例是经典跳蛙、武大郎、全自动或者上版本的陆行鸟狼爹猿体系。[这里需要提一下,笔者认为当前版本的野猪只是披着发育阵容的类otk阵容,对于野兽我们能写出(白狼-陆行鸟-机械马-猿-瑞文)这种公式,那么我们对于野猪就可以写出(刺鬃-小瞎眼-战吼宝石猪-铜须-达卡莱-两个空格子)这样的公式,只不过他和跳蛙、全自动这种阵容战力呈现不一样,且随从本身有身材,更强、更难针对,但思路都是找key牌,野猪缺刺鬃就类似跳蛙无蛙)]

四是爆贪经济型,这种说法可能不是很合理,爆贪经济可能更多的是一种运营思路,比如贪双头飞龙触发战吼拿到大量经济之后,再选择玩什么阵容或者电表倒转转野兽,当然一般是最终战力呈现最高的阵容。

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走地龙体系首先是基本0回合外经济收入,所以阵容的完善依赖于游戏回合数的推进,同时也可以当成是找key牌阵容(但走地龙其实实战有感觉少一两张影响不会特别大只是会亏发育不会差太多战力),整体类型上介于类型一和类型三的混合。

胜率数据可以看到6到10回合优势巨大

战力的爆发点集中游戏中期,这些回合数中水电表阵容,及野猪阵容等碰到我们几乎是很难取胜的,而走地龙体系的定位就是在这些阵容的发育回合给他们迎头痛击,通过对其生命值的直接威胁逼迫他们去选择叠甲,买火焰舞者这种牌来消耗其经济、延缓其成型速度同时在战斗中获得提升,同时由于阵容特点如果对手不是完全的频率流派,我们的高攻随从是必定会交换掉对方的随从的,很难被一波打死、有的时候活着活着就要到分了。但面对天胡的对手走地龙很有可能无意之中成了对面的打工仔帮对面抬人,最后在决赛中没有尊严的被各种针对玩弄。

如果前期保住血量四个人的时候几乎可以就地一躺,对手每回合疯狂刷刷刷,我们就往地上一躺休闲的刷一刷酒馆、下下毒,甚至对面没食尸鬼还不一定打得过我们。总的来说是下限比较高、上限尚可的阵容。

阵容思路及部分常见运营问题(欢迎补充提问)

具体的随从几乎记不住名字,这里都是根据其功能进行介绍,很熟悉可以跳过此段内容。

 

Q:走地龙前期用什么过渡?什么牌打工比较强

A:前三本的龙由三部分组成,攻击时获得收益的走地龙组件、战斗开始时获得收益的组件、战吼龙体系组件,在补丁中龙的低本体系受到严重的削弱,重点是咆哮龙的buff力度从+2+2降低到+2+1彻底变成了咆哮龙队长,很难出现单刷现象,同时盾龙也荣升五本,所以目前走地龙前期并不是战力非常强的阵容。但如果发牌非常顺也是可以拿的(指翻倍龙风怒龙接咆哮龙),如果发牌一般没必要搜,拿经济和战力即可。

推荐一本的121小龙,战斗开始时获得酒馆等级的属性值(翻译一下:1本32升本后获得+1+1),在一本怪里属于是非常的超模,在模型上可以与一些二本卡媲美。(例如2本11娜迦,在不考虑225娜迦配合时其模型甚至略逊小龙,或者机械22磁力,如果你升本节奏够快差不太多)如果开局酒馆双小龙加一个buff法术,而你的英雄又没办法5费买俩怪,可以直接锁到5费,三连碰四拿到诗心这把就有分了。

Q:泰雷有必要拿吗

A:可以拿但不是体系关键卡,尤其是盾龙升五本泰雷的价值掉了一大截。如果当回合能吃到收益,比如咆哮龙的buff或者风怒(风怒其实没啥用),或者你英雄技能的收益比如奥垃圾、布鲁坎、塔姆辛,可以看局势拿一张。四本实在没诗心可以用作下位替代品。

(题外问一下,有没有老哥知道双打泰雷能不能保留那个软泥教授的技能效果)

Q:升本节奏问题

A:看英雄和发牌,之前的走地龙是值得跳三去抢龙的,但补丁之后三本龙的质量确实拉跨,不建议三本停太久。且当前版本节奏整体较快,传统的73、94升本节奏已经偏慢了,激进一点可以选择6费回合上三、7或8费回合上四,稳健一点可以选择7费上三、8费上四(建议8费尽可能上四,9费回合换三个四本怪非常重要,四本经济神卡和战力神卡都有,非机械、恶魔阵容不是很建议多在三本停留),或者5费跳三、8费升四(但这种节奏一般不是向走地龙方向靠拢)。

后续在四本搜核心,伊利斯可以顺便拿,法术发现同种族是可以考虑的、场上龙很多那个2费随机给同种族也可以买(不出核心也大概率是对子或战吼龙加一下buff),但是人在四本像咆哮龙、泰雷这种牌就可以考虑不再继续抓了。搜出至少一个诗心和一个亡灵龙之后,如果能不掉血升五本可以升五本(看英雄和局势,暗月四本玩到死),不升也问题不大。三连开五本,点金龙、火车王、盾龙、城管(野猪人元素双种族)都可以用。一般是不考虑碰六,除非对手明确是鹉大狼我们必须一个猎马的时候才考虑碰六。

五本对比四本优势是有点金龙、点金法术和瑞文、毒鱼火车王等备选项,排到神仙必须叠甲或者四本已经诗心龙和亡灵龙在手的情况下可以升五找盾龙。

Q:什么牌可以成为玩走地龙的理由

A:前期龙很多来了诗心龙可以。前期没有龙但是来了亡灵龙,可以考虑升本转克总龙、或者考虑升五找经济转茶,当然也可以就玩走地龙。前期像伊瑟拉这种英雄买了太多的龙,积重难返只能走地龙。如果是小狐狸挖四碰五出点金龙这种,或者其它英雄前期碰五拿了点金龙也可以考虑走地龙,有点金龙配合诗心龙成型速度比较快。但如果是升五碰六出的六本吸龙可以选择诗心龙配合,但人在五本机会很多不推荐玩走地龙。

Q:第一碰四拿什么

A:看回合数和场上的牌,一般情况建议选择海盗库伯、野猪嚎叫司机这种能带来经济收益扩大优势的随从,如果回合数比较早奇美拉尽管被砍了一刀但可以用,诗心除非是小龙碰出来或者场上有咆哮龙否则不是非常着急。亡灵龙也是可以选的战力,和奇美拉同时来的话看回合数,6、7费一定奇美拉、后面就不一定了。

Q:阵容血量太低,实在是虚怎么办

A:这种基本没办法,选择珍惜加buff其实也加不了特别多,如果前期小龙能三连可以选择留着,或者六本吸龙当成一个大哥。其他的龙只能能加血就加血,远离坑道范围不被小怪白嫖。

备选单卡和部分卡机制介绍

下面的备选单卡选择很吃理解和战力判断,我的评述仅做抛砖引玉,如果你有不同观点肯定是你对。

亡语组件

攻击力如果实在是不够可以选择使用,一般是锦上添花的东西没有必要性,即使养到1000000攻其实还是剧毒。至于配合传血攻血同时传,个人认为实在对发牌和经济要求过高不建议考虑。

恨意魔巫

恨意魔巫是当前版本更新的一张非常强的单卡,同时也是非常适配走地龙体系的一张卡。恨意魔巫的效果是可以被诗心龙保留的,但只能给友方的龙。这张卡前期能给走地龙体系补上频率后期配合331圣盾或者点金龙火车王能有不错的功能性。(五本点金龙令等级最低的随从变金如果恨意魔巫是阵容等级最低的随从就能达成定向点金效果,点金后的恨意魔巫会可以给他后面的两个随从套复生,如果是双火车王就是两个复生火车王)

(吐槽一下营地的战棋卡查没有金色版本,可以考虑后续完善)

菲利克斯

菲利克斯,太阳之怒

小黄的强度和讲故事能力真的是被低估了,在别墅杯之前我的酒馆里是没有这张卡的,看过之后才发现自己错的离谱。小黄配合恨意魔巫的复生能创造奇迹,同时也是点金龙和点金法术的目标对象是一张非常强力的决赛卡。

前期如果跳三不得不拿也可以用来赌补盾给泰雷,在盾龙升五本的情况下这张卡在当前版本也能作为盾龙的不稳定替代。

具体使用方法大家可以自行查找别墅杯战棋比赛的资源,对于增进游戏理解有很大帮助。

甲虫恩泽

 

 

功能非常多样的牌,能极大的提高当回合战力。首先能稳定团战,让对面的随从和我方的甲虫交互,我方则凭借圣盾白吃对面随从获得优势交换,内战神器。同时走地龙在原理上是一个攻击极高生命极低的玻璃大炮阵容,无圣盾随从几乎是攻击后必死,后期我们攻击一般是溢出的,不再需要攻击力的战斗中增长,而希望亡灵龙的攻击力能够分散给更多的随从,这个时候甲虫可以在不卖怪的情况下补充额外频率,也可以配合菲利克斯提供复仇进行补盾。决赛神卡,很多时候能决定胜负。

钩尾

音效满分,就喜欢这动静。补丁前这张卡其实非常强,一般在四本逛街的时候会顺手买一张,毕竟不管是发现同种族、随机同种族、投资什么的都是可以抓的。且补丁前盾龙在三本走地龙阵容有圣盾,本身加攻就能获得比较好的收益,补丁后这张卡我抓位低了一些但也可以考虑逛街的时候买一张,更多在三本机械体系里起作用。

奇美拉

奇美拉是当前版本对老卡光牙的转生,非常成功,在补丁后不管是机制还是强度上都得到了较好的控制。补丁前的奇美拉过于强完爆老光牙本身还可以成长,同时还是高贵的融合怪种族(配合自然祝福加全场),可以融入走地龙体系和海盗龙亡灵龙等一块养,也可以贴磁力补充经济频率。补丁后强度回到合理的范畴前期拿到有不错的发挥,中后期则需要谨慎入手,具体要不要抓看个人理解,如果凭借奇美拉亡灵龙稳住战力可以考虑升本走法茶阵容,跳出走地龙的坑。

毒鱼

是的,幽默配合,但这是一个能保留的buff,只是对于走地龙体系多少有点画蛇添足,但也应该注意到这可能不失为缺亡灵龙的情况下的一个备用方案。

点金组件

五本点金组件回合数早可以用来点金诗心或者点金亡灵龙,不过感觉法术不如留着决赛金菲利克斯或者金恨意魔巫。点金龙的机制卡面说的很明确就是让等级最低的随从变为金色,如果同时存在多个则会随机选择一个,需要自己手动控等级。

一些比较幽默的配合

瞬息活力其实还好算是能用,剩下的配合多少沾点抽象,但还是在这里列出来防止大家伏笔。考虑奇美拉其实还能有更多的配合,比如狼队长什么的但这里暂时不考虑奇美拉,如果有更多的配合大家发现也可以发在评论区。

阵容变种及阵容转型 克总亡灵龙体系

本质是和走地龙的道理一样的只是保留攻击的功能随从从诗心龙变成克总,克总回合结束时吃掉亡灵龙可以触发其亡语,从而永久保留其buff,如果双亡灵龙还可以相互py,同时阵容比较灵活可以携带狂战等随从,亡灵也可以通过莫罗斯加血,但对比走地龙劣势是没有圣盾,并且听牌克总没有克总玩不了。比较适合巫妖王,可以凭借技能快速金卡。具体打法可以看虎牙瓦莉拉的切片。

【炉石瓦莉拉】无限攻击力!传功龙是这么用的_炉石传说 (bilibili.com) 

大威天龙

传统龙族体系是经典的铜须卡雷体系,而走地龙其实也可以往大威天龙体系上靠拢,亡灵龙三倍场攻诗心龙自带圣盾都是好胚子。转型思路是凭借点金龙控制阵容随从等级点金娜迦龙双种族随从或者达基萨斯将军,配合布莱恩铜须走上大威天龙的老路。但需要提醒大威天龙不是走地龙的上位替代,很有可能刷半天不如走地龙挂机,但可以作为走地龙内战内卷的办法,谨慎选择。

海盗龙转茶体系

这也是当前版本一个机缘巧合下可能打出的阵容,阵容思路就是凭借碰五出死鳞海龙触发螺号鼓吹手,后续逐渐转法茶混合体系,上限不弱,但如果没有后面两张牌仅依靠钩尾和杨超越过于走地,不是很建议玩。

适合英雄及具体配合

走地龙还有一个优势就是对英雄要求非常低,绝大多数英雄都能和走地龙体系有一定的配合。

经济型英雄:

所有有额外经济的英雄都可以走走地龙体系。但不适合贸易、豪斯这种英雄(尤其是豪斯),因为还是比较逛街的阵容贸易豪斯发挥不出优势,却还会面对较大的压力。

有找牌能力的英雄:

典型的是伊利斯逐星和希拉斯暗月,暗月是找牌能力最强的英雄,待在四本理论上必能成型走地龙。

伊瑟拉,这个垃圾英雄在一段时间内排名第一含金量不用多说了,即使高分段胜率没那么夸张。

狂风之翼和大厨曲奇,在三本龙被大砍一刀之后不推荐这两个英雄玩走地龙,稳不住战力。

晨拥,晨咏不具备找牌能力,但一来就是两张会玩还可以复制。但晨咏跳三赌双咆哮或者双盾龙的打法现在已经不再可行。

玛里苟斯,蓝龙比较胡一本小龙,如果开局双小龙,可以买一个锁酒馆对剩下的牌使用技能找小龙同时定向锁小龙。

托奇,托奇开四本出奇美拉、亡灵龙、诗心龙甚至珍惜都是很好的随从。

风暴之王托里姆

风怒圣盾复生高攻喷火龙不是无敌?但这里建议玩托里姆以经济选项为主。黑曜石虽然是好胚子,但和战棋的运营思路相悖,最好不要在开局就绑定特定阵容种族。不过高攻风怒圣盾复生喷火龙确实很爽。

其它有配合的英雄

实在是太多,这里介绍其中部分英雄。

塔姆辛罗姆,后期可以做到技能加上千攻,但走地龙阵容本身比较缺乏频率血量,后期可以考虑换技能。

巫妖王、塔隆血魔,复生给亡灵龙叠攻击力快一点,巫妖王技能后期也是非常强势。

布鲁坎(闪电五连鞭),左侧随从攻击翻倍,叠攻击极快且后期破盾,亡语技能可以叠复仇打后期,打机械时也可以破盾,比较适合走地龙。(但布鲁坎给的亡语元素我测试是没办法保留的,但嘲讽和攻击翻倍可以)

奥秘,奥秘改版后技能不再需要费用但冰箱没了,成了变种布鲁坎。跳三回合稳血能力也可以,前期也不会输,是比较好用的英雄,技能可以用来给龙套盾同时后期天生多一个频率,配合菲利克斯还可能出现圣盾剧毒。

奥垃圾,瓦托格尔女王也能保留但是有点抽象,奥垃圾格外适合攻击时获得buff的前期走地体系。

对局攻防策略

这里也是比较吃游戏理解和熟练度的部分。

总的克制关系是:走地龙-身材阵容(大威天龙、海盗偶数、沙锤蓝调等)-频率阵容-走地龙(依次克制)

内战。内战比圣盾数量,如果没圣盾不要思路受限,可以买食尸鬼阴对面,但食尸鬼本身占一个坑必须有一个随从能白吃对面一个怪才能赢。同配置下谁有甲虫谁赢,都没甲虫有菲利克斯的赢。其余情况看团战。

野兽,亡灵,机械等频率阵容。如果是自伤型野兽其实还比较好打,只要不被对面白嫖掉太多的低血量随从,想要解掉对方后排的鞭笞和蓝鸟还是比较容易的。但是面对鹉大狼或者小恐龙野兽、亡灵对面频率极多打大头儿子非常轻松,我们即使碰六猎马解掉瑞文鹦鹉也不一定能取胜,所以前期有条件的话需要靠珍惜养血量或者买狂战瑞文赌传攻传给狂战。机械阵容中期战力也是比较扎实,但如果是鸡杂阵容可以考虑食尸鬼赌先手坑掉对面偏折,走地龙只要稍微养一下血量就很难被机械的杂毛蹭掉,至于所有随从对着偏折打是没办法的。频率野兽和亡灵都是打走地龙优势打其它阵容劣势的阵容,只要活得比这些阵容久自然就不会在决赛遇到。

狂战。狂战属性是非常克制走地龙的词条,防狂战也是经典办法单架墙旁边下火车王,一般还要修一下血防火车王被坑道炸死,要是一回合没带走对面改狂战位置则没办法走地龙就是这么好欺负。

纯身材阵容如野猪、海盗偶数、沙锤蓝调、大威天龙等阵容,专业对口。补丁前野猪人具有极强的后期能力,把其他刷身材阵容打进土里,一般对局走地龙跟着野猪爹混吃混喝等野猪爹把其他人都抬了,再看情况如果野猪没坑道狂战就能吃鸡,补丁后野猪发育弱了不少,走地龙少了很大一部分优势对局,但类似沙锤蓝调,大威天龙,这些阵容不提前准备食尸鬼什么的还是很容易被一波带走。面对这些阵容一般就是上文在单卡分析中介绍的依靠菲利克斯、甲虫恩泽等打出优势团战,或者靠点金恨意魔巫配双火车王或毒鱼下毒配四个高攻圣盾怪。拼上限可以考虑把亡灵龙的嘲讽去了,同时阵容提前套复生,这样阵容第一层的攻击被消耗掉之后复生出来的怪还能吃到亡灵龙的攻击buff。

大部分对局里面走地龙的经济都是比较吃紧的,一些决赛卡要不要买、什么时候用、能不能赢都是需要提前仔细规划,力求出奇制胜。

总结

以上是对当前版本走地龙阵容的一个综合性介绍,希望能对阅读者有帮助,有什么问题欢迎评论区指出讨论,另外第一次写这种文章可能文辞上略显枯燥,见谅。文中有两处视频链接侵权联系可删除,卡图和数据来自HSR网站和营地,还有NGA一个老哥的图鉴网站酒馆战棋图鉴 (gamerhub.cn) 。

 

 

 



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