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【小埃队】N15萨米之熵解析攻略系列⑩

2024-07-18 01:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

本篇(⑩)为第⑨篇的补充内容,主要讲解如何计算数值。

本文整合了下列文章的相关内容:

PRTS.游戏数据基础-属性和基本公式部分

Switch46的[算法氵]从源头解析单位数值运算方式与运算公式

等--等灯等灯的方舟肉鸽藏品计算方式整理。

——十分感谢前人的努力和研究,为我们探索冰原提供了莫大的帮助。

——如有说明不准确的地方,还望指正。

数值计算

▶▶▶Ⅰ、属性运算

▷▷方舟目前共有26种属性(详见PRTS.WIKI)。

☞属性运算方式共有4类,分别为直接加算,直接乘算,最终加算,最终乘算。

干员的特性、天赋及技能的加成均以这四种运算方式改变最终属性(PRTS.WIKI中有对某属性加成运算方式的说明),

敌人的能力、天赋及技能的加成亦如此。

▷▷多个同类运算方式的计算:

直接加算结果(固定数值)=直接加算A+直接加算B+…

直接乘算结果(百分比数值)=1+直接乘算A+直接乘算B+…(若结果小于0,则修正为0)

最终加算结果(固定数值)=最终加算A+最终加算B+…

最终乘算结果(百分比数值)=(1+最终乘算A)×(1+最终乘算B)×…

▷▷属性计算公式:

☞ 最终属性=((基础值+直接加算结果)×直接乘算结果+最终加算结果)×最终乘算结果

其中基础值由基本属性和符文运算(即Rune运算,后文会讲解)决定。

敌方单位的基本属性源于游戏内定义的数值。

我方单位的基本数值由干员精英化阶段、等级、信赖值、潜能和模组共同决定。

 

▶▶▶Ⅱ、倍率

☞ 倍率不会改变属性(类别),但会影响公式结果。

▷▷倍率有以下三类:

1.攻击力倍率:

常见描述有“造成相当于攻击力***%”,“造成攻击力***%”,“攻击力提升至***%”。

2.伤害倍率:

易伤buff和减伤buff都属于伤害倍率;(比如铃兰天赋的“脆弱”和洋灰天赋的物理减伤)

伤害倍率是匹配对应伤害类型的。(比如法术伤害倍率无法加成物理伤害和真实伤害)

3.治疗倍率:

常见描述有“医疗效果提高***%”,“回复×××相当于×××攻击力***%的生命”。

☞多个同类倍率间相互乘算:

 ➥ 最终倍率=倍率A×倍率B×…...

 

▶▶▶Ⅲ、基本公式

▷▷1.伤害公式

☞ 伤害分为四种:物理伤害、法术伤害、真实伤害、治疗。

物理伤害=[攻击力×最终攻击力倍率-(1-百分比无视防御)×(目标的防御力-数值无视防御)]×最终物理伤害倍率

法术伤害=0.01×攻击力×最终攻击力倍率×[100-(1-百分比无视法抗)×(目标的法术抗性-数值无视法抗)]×最终法术伤害倍率

真实伤害=攻击力×攻击力倍率×最终伤害倍率

治疗量=攻击力×最终治疗倍率

㊟ 其中物理伤害和法术伤害的伤害数值保底为0.05×攻击力×最终攻击力倍率×最终伤害倍率

▷▷2.攻速公式

☞实际攻击间隔=攻击间隔/(攻击速度/100)

☞每秒攻击次数=1/实际攻击间隔

其中,攻击间隔和攻击速度为属性。

攻击间隔源于游戏内定义的数值。

攻击速度的基础值为100。

常规情况下,攻击速度的下限为20,上限为600。

 

▶▶▶Ⅳ、Rune运算

属性计算顺序:基础值Rune(乘(叠乘)→加→乘(叠加)→血肉畸变)→属性Rune

☞ 将萨米肉鸽中出现的Rune运算分为以下三种:

▷▷1.基础值Rune

☞这种Rune运算会改变敌方/我方单位的基础值,按算法分为加类、叠加类和叠乘类。

✧ 加类:

藏品的不带关内条件的固定数值buff,比如金酒之杯、安洁莉娜的创想的减重

树洞buff对敌方防御、法抗的加成

密文板的加攻速效果

✧ 叠加类:

文化比较的攻防生加成

矛头分队的攻击生命加成

藏品的不带关内条件的百分比数值buff,比如老蒲扇、圆石祭坛

密文板的加生命、减再部署效果

树洞buff的减再部署时间效果、减技力消耗效果、加攻防效果

✧ 叠乘类:

各类紧急关卡对敌方的加成

树洞buff的减攻击效果

▷▷2.属性Rune

☞ 这种Rune运算会按属性的四种运算方式(直接加算,直接乘算,最终加算,最终乘算)改变最终属性。

✧ 直接加算:

所有我方自然技力回复速度增加效果

藏品的带关内条件的固定数值buff,比如不灭的火炬、古堡的子嗣

国度的攻速降低

✧ 直接乘算:

藏品的带关内条件的百分比数值buff,比如岩角号、霜牡的肩甲

所有受到生命回复百分比变化

✧ 最终加算:萨米肉鸽中没有,水月肉鸽有(所有敌方攻速数值变化)

✧ 最终乘算:所有敌方属性的百分比变化,比如教母信物、大静谧,挑战自然N15难度加成

 

▷▷3.非属性Rune

☞ 这种Rune运算不会改变属性,但会影响公式结果,类似倍率,按算法分为叠加类和叠乘类。

✧ 叠加类:

所有敌方受到伤害百分比提升的效果(“璀璨悲泣”和皇帝的收藏之间叠加)

所有初始技力变化

✧ 叠乘类:

所有收到的治疗量/元素损伤的百分比变化

所有概率闪避类效果

所有我方造成伤害提升效果,比如狙击镜、苦难巫咒

▷▷特例:

N15的物法减伤和小埃/冰锁自带的物法减伤的运算方式为同类效果取最高(类似“脆弱”与“脆弱”之间),且该减伤为独立乘区

多个辅助干员的“支柱-援护”效果不叠加

“猎人的洞察”既不改变我方属性,也不改变敌方属性,无视属性不便分类,于是不予分类

 

▶▶▶Ⅴ、计算细节:

关于法抗计算

先计算减法抗(改变属性),再计算无视法抗(不改变属性,但影响结果)

小火龙的固定减法抗为直接加算,初雪/小火龙的百分比减抗为最终乘算

先计算固定数值无视法抗,再计算百分比无视法抗

假设一阶段爱国者走进小火龙范围内,爱国者法抗从45×(1+100%)=90变为

(45-20)×(1+100%)×(1-44%)=28,再让42打爱国者,那么对42来说爱国者的法抗为6

攻速加成虽分基础值Rune运算、直接加算和最终加算,但因为没有直接乘算,只有最终乘算,所以这三类运算没有区别。

寒冷效果为-30攻速,寒霜减攻速效果为-50%攻速(最终乘算)

挑战自然N15难度加成的追加条件之间要进行加算

难度5所有敌人攻击+5%,难度10和15所有敌人攻击+10%,小埃基础攻击力1000,最终攻击力应为1000x(1+0.05+0.1+0.1)x1.16^5=2625

缪缪流形和伊内丝的偷取攻击力不会叠加(同类效果取最高)。

该减攻为最终加算,计算次序后于突袭加成(基础值Rune)而先于N15难度加成(最终乘算)。

巫恋娃娃的减攻、削弱者模组的虚弱的减攻、槐琥的减攻为最终乘算(无法叠加);

焰苇的减攻、慕斯的减攻、敌人转阶段的加攻为直接乘算(可叠加)。

克雷松二阶段吃苇草灼痕减攻,攻击力为3045x(1+0.5-0.22)=3897.6

克雷松二阶段吃槐琥一技能减攻,攻击力为3045x(1+0.5)x(1-0.4)=2740.5

寒灾基础攻击力为350,紧急加成20%,二阶段+90%攻,缪缪流形最高偷取250,二阶段寒灾的攻击力为(350x1.2x1.9-250)x1.25x1.16^6=1668.9

保底伤害会吃攻击力倍率和伤害倍率。

比如小埃A刚开技能的满配洋灰,造成的伤害为0.05×2625×1×0.62=81.375

闪避buff叠加实际效果为依次判定,并不会使得某次闪避判定成功概率变高。

比如圣葬二技能的40%近战闪避与藏品“设计师量尺”的15%物理闪避叠加时,先判定圣葬二技能的闪避(具有优先级),若闪避失败,再判定藏品的闪避。

这两种闪避都能触发“归来”的效果,而只有圣葬技能的闪避能触发技能的补充弹药。

▶▶▶Ⅵ、举例计算-叔叔一刀砍多少?:

已知环境为萨米肉鸽-萨米之熵关内,文化比较已满级。

拥有藏品“猎人的洞察”、“贵族刺剑”、“锈蚀刀片”、“岩角号”

满配玛恩纳磨好刀,周围四格只有一个干员,周围八格没有敌人,

Q:求叔叔开启三技能,打N15非冲刺状态的小埃,第一刀的伤害?

A:

    1.复习一下玛恩纳的数据:玛宝男早就铭记于心了

    2.再来看肉鸽buff:

    3.开始计算:

玛恩纳最终攻击力:410×(1+23%+25%)×(1+400%+20%)=3155.36

玛恩纳最终物伤倍率:113%×180%=203.4%

玛恩纳最终真伤倍率:113%×12%=13.56%

小埃最终防御力:3000×(1+25%)=3750

一刀物伤=[3155.36×2.034-(1-50%)×3750]×(1-15%)×(1+15%)=4440.78

一刀真伤=3155.36×0.1356=427.87

一刀总伤害=4440.78+427.84=4868.65

后言

至此,小埃攻略已更新完毕,感谢各位读者的支持与陪伴。

后续还会更新一次整合版专栏。

如果还有疑问,可在评论区提出,我们会尽可能的回复的。

如若攻略有不准确的地方,我们也会尽快修改的。

大家下次再见!(⚡视频版锐意制作中⚡)

○  感谢所有协作者(首拼顺序排列)

@彩加天下第一

@里雪りあ_Official

@奶香烤面包

@我长颈鹿懂了

@云天口赛高

@斩吾见我别芳芳

○本专栏参考了以下视频、专栏、网站的数据以及结论,十分感谢PRTS所提供的数值及机制说明。

PRTS.WIKI——集成战略 #4「探索者的银凇止境」https://prts.wiki/w/%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E8%80%85%E7%9A%84%E9%93%B6%E5%87%87%E6%AD%A2%E5%A2%83

PRTS.MAP

https://mapen.ark-nights.com/map/ro3_b_5

PRTS.WIKI-游戏数据基础-属性和基本公式部分

https://prts.wiki/w/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%9F%BA%E7%A1%80#%E5%B1%9E%E6%80%A7

[算法氵]从源头解析单位数值运算方式与运算公式

https://nga.178.com/read.php?tid=21829497&rand=941

方舟肉鸽藏品计算方式整理

https://www.bilibili.com/read/cv21040835/

【小埃攻略】示范视频(包含其他素材)

https://www.bilibili.com/video/BV1hF411D7fc



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