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导读:说到画法,我们很多人都了解,有人问女生嘴巴怎么画?,还有人想问q版绘画漫画人物,这到底怎么回事呢?事实上女生漫画嘴巴100种画法图解呢,今天小编整理了女生漫画嘴巴100种画法图解,下面我们一起来看看吧! 女生漫画嘴巴100种画法图解 动漫女生嘴巴怎么画 请看动漫女生嘴巴的画法 画动漫人物的脸步骤: 材料: 一支铅笔 一张白纸 一个萌萌哒小橡皮 1、首先,在画男或女性人物的脸时,为了使例如眼睛等面部器官看起来对称,我们最好先画出一个草稿,如图所示,先画一个圆形,并在圆形的轮廓内画出两条横线和一条竖线,线条弯曲的方向就是人物的脸面对的方向。 2、草稿画完后,接下来就要在人物的脸上画出五官了,如图所示,注意不要将眼睛画出横线的轮廓外,鼻子和嘴尽量要贴近草稿竖线,脸颊的轮廓要稍微凸出来一些,而靠近眼睛的轮廓线条要略微凹进去才可以。 3、画好人物的脸后,我们还要画出人物的头发和耳朵,注意可以将头发画出草稿的轮廓外,耳朵则要画在距离眼睛稍往下一些的脸侧位置上,画好后不要忘记将草稿的线条擦掉哦。 4、接着再说一说该如何画男性人物的侧脸,如图所示,侧脸的线条最好要画得有棱有角,眉毛的位置要明显的凸出,而下巴处需略凹进去一些,鼻子不要画得太长会比较好。 5、然后是女性人物的侧脸,首先我们要画出草稿,如图所示,先画一个圆形,并在圆形下方画出鼻子和下巴连起来的线条,这就是简单的女性人物的侧脸轮廓了。 6、画好侧脸轮廓后,还要在离轮廓线条有一定距离的地方画出一只眼睛,然后在鼻子下方画出嘴,注意女性侧脸的线条要画的比男性侧脸看起来更柔和一些比较好。 7、最后,就是Q版人物的脸型了,如图所示,人物的脸一侧要凸出来,使其看起来有种婴儿肥的感觉,然后在脸的另一侧画出耳朵,简单的Q版人物脸型就画好了。 方法二: 1、首先先画一个正方形。 2、然后再在上面画一个萌萌哒十字线。 3、根据十字线画一个圆。 4、再画出脸蛋。 5、画出简单的五官。 6、增加细节。 7、画上头发。 8、修改一下,就完成了。 动漫女生怎么画 动漫女生简笔画画法 动漫女生简笔画画法步骤如下: 1.画动漫女生,头发占的比例较大,所以先画头发的轮廓。 2.再画出女生的脸型和刘海,脸要画得圆一些,刘海儿齐齐的。 3.再画出女生的眉毛、眼睛、嘴。鼻子可以省略。 4.细画一缕一缕的头发。 5.再画出女生上半身的大致轮廓。 6.画出女生的校服领子、胳膊和手。 7.再画出女生手里拿的手机。 8.最后在女生的脸上点两片红晕,一个可爱的动漫女生就画完了。 简笔画绘画方法: A:选择角度、显示结构特点 a、正视图: 电视机的荧光屏、收录机的录放音座和按键、照相机的镜头、书橱、冰箱的门框。这些体现结构特点的构成因素都安置在物体的正面。房屋除屋顶外,体现不同建筑风格的柱、廊、门窗及其它饰物也大都在正面。这些物体的正视图能显示它的不同观点的结构特点。 b、侧视图: 脊椎动物由一要脊连接头尾,横贯胸廓和骨盆、四肢分别与肩带和骨盆衔接支撑全身,各种动物因不同的生存方式和运动方式而形成的结构比例与形态的差异。从侧面看十分明显,同样,各种车辆的外部结构特点,主要体现在车头、车厢和车轮,画出其横式侧视图,能全面显示各部分的结构特点。 c、俯视图: 炉灶、餐具、书本、田径场等物体的结构特点所在的面朝上,画出它们的俯视图易于辨识。 d、周视图: 球体的外轮廓在任何角度都呈圆形,圆柱体和圆椎体在轴线垂直于地面的状态中,各种角度也会呈现出大抵一致的视觉形态。灯笼、笔筒、手电筒、杯、碗、盆等物,也分别由球体、圆柱体和圆椎体构成,画这些物体一般不必选择角度。如果它们被横置或斜置,即轴线不垂直于地面,则不同角度会有不同的透视变化,应取轴线平行于画面的角度。 B:抓住细节,突出个性特点 同类或类似物体的形象差异,一般主要体现在局部的细节上。如:驴与马、羊与鹿、猪与象、鹅与鸭等类似动物,整体结构无大差异。主要区别在于耳、颈、头、尾等细节的大小,粗细与长短的不同,写生时要注意发现并强化差异,以突出各自的个性特点。 物体的细节特点,表现不一,有的明显,有的则不大明显,写生应通过比较,同中求异,并运用夸张的方法把各种物体的细节特点表现得鲜明突出。如画不同的树,在树冠和枝干相似的情况下,可突出树叶或花果的不同特点,画人物,既可通过五官、须发表现年龄和性别特点,也可利用"穿衣戴帽"表现在民族和职业特点。也可借助于头、驱干和上下肢的基本形及其它比例的变化表现高矮胖瘦年龄的个性特点。 C:运用骨线,把握动态特点 人物和动物经常处在活动中,各种动态,瞬息变异。简笔动态写生,虽可通过敏锐的观察,直接捕捉各种动态,但在很大程度上则是在分析、理解运动规律的基础上,把握关节点和运动线,运用记忆。如我们人,人体由头、胸廓、骨盆和四肢构成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和脚,每一部分的骨骼既各自独立又上下连接,每个连接点形成一个关节,关节是人体运动的枢纽,做着屈伸、内收外展和回旋等运动。 各种运动并不改变头、胸廓、骨盆和四肢的局部结构,变化的只是它们之间以关节为转折点的转折关系及其整体状态。因此,以变化的关节为点,以不变的骨骼为线,以点带线、以线连点,是表现各种动态简便可行的方法。运用骨线表现人物动态,要掌握重心的变化规律,重心垂直于支撑面;人体能保持平衡,走跑时重心超出支撑面,跳跃时的重心倾向人体运动的前方。 动物的运动规律与人物基本相似。兽类的四肢在走、跑、跳运动中交替活动,互相配合,头和驱干同时因颈、腰、尾的扭动发生相应变化。一般禽鸟的主要运动形成是飞翔,飞翔时双翅张开,上下扇动,鸟的脚活动相对少些,颈部的灵活性却很大,作禽鸟简笔画写生,可先用画蛋法画出体腔和头部,再用骨线画颈和脚,最后添上主要细节。 简笔画是通过目识、心记、手写等活动,提取客观形象最典型、最突出的主要特点,以平面化、程式化的形式和简洁洗练的笔法,表现出既有概括性又有可识性和示意性的绘画。绘画方法可分为正视图、俯视图、侧视图、周视图四种。 「Q版绘画」漫画人物的嘴巴怎么画 1、确定嘴巴的位置轮廓,用简单线条概括。 2、绘制出嘴部的线条结构,是上扬还是下撇都可以有所表现。 3、勾出嘴部的轮廓,可以强调嘴角处的阴影。不同Q版人物的嘴巴 漫画女生怎么画 怎么画动漫侧脸?最好有图(多图),我就是鼻子嘴巴特别不会。 首先,先画一个正方形! 四等分正方形,在偏左侧再画一个椭圆形,形状如同鸡蛋。 然后在偏右侧画出头部的大致轮廓,在横竖线相交的地方画上耳朵。 在横线左起点位置画上眼睛。 然后按照已经画好的面部轮廓在距底部三分之二处左右画上鼻子,三分之一左右画上下巴。 然后把头发加上去就好啦! 补充资料: 嘴巴的变化在面部表情的传递中仅次于眼睛,对于表现角色生格有时能够起到决定性作用,因此设计时要十分慎重地对待。脸部正面分析,如果简单概括嘴巴的话,它可以是一根直线、一根弧线、一个圆,两个方形......当然复杂一些的话,它可以是圆润的,丰满而性感的心形,可以是小巧的红色樱桃形,可以是两根肥硕的香肠形,可以是凹进去的沟壑形。脸部侧面分析嘴巴的形大辩论,有下嘴唇凸出的地包天,上嘴唇凸出的猿人嘴,上下嘴都尖尖的鸟嘴,或者说,龀着外翘的大牙,可怕而丑陋的嘴。 鼻子的造型也是林林总总,如圆鼻、方鼻头、鹰钩鼻子、蒜头鼻子、三角鼻子、大长鼻子、狮子鼻子等,画鼻子时可以单独画鼻头,也可以把鼻头和鼻梁看作两个部分来画,根据鼻梁高矮、大小的形状配合鼻头协调塑造,注意要防止鼻头和鼻梁衔接不当,造成两者分家。 来源:微博/网页 漫画中女生咬唇怎么画 上嘴唇往下下嘴唇往上,两边咧开像一个极限的符号那样就好。 漫画男生人物的嘴巴怎么画 要有图哦·~~~ 谁能给讲下动漫脸部包括眼睛,鼻子和嘴的位置关系和比例画法 从生活实际出发会比较好,多去户外拍些照片,或者直接从网上找图片来参考。一般服装广告或者是人物摄影作品会涉及的比较多。还有就是从漫画和动画作品中借鉴别人的画风以及构图技巧。关键还是靠经验的积累。 用笔轻画: 1.脸部位置先画个椭圆。 2.身子用长方形画个大概的摸样 3.随心所意的画你想要的五官和表情 4.大致的OK了,就用写字的力度去画,最后用重笔画出最后的成品。 后期最重要的是阴影了,那个很难,不给我原图,我很难想象阴影怎么填. 反正话阴影要先确定光线的位置,再进行阴影的绘制。 模仿有个限度,如果一味按原图去画,永远都停留在这个阶段。 或者你对上面的画看上几眼,你就能画出来。那你就算毕业了。 练就一双过目不忘的眼睛很难。主要是靠想象力。 看一眼画一下,只要有足够的时间,小学生也画的出来,你说是不? 长方形画个大概的摸样 步骤一:草图。 1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型) 2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。 3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。 4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长) 步骤二: 1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。 PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。 2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。 3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界) 4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。 ……推荐你看《动漫人物-阶梯训练一点通》 一般情况下,人的身高在美术中是,用人的头的高度(即头顶到下巴)做为测量单位! 人的比例一般情况是:站七坐五盘三半(注:高的人头也相对长和大些) 即:一个人站起来的高度是他的七个半头左右的高度;一个人的坐下来的高度是他的五个半头左右的高度,盘腿起来是他的三个半头左右的高度! 一个人的上半身是三个半头长度! 第一个头的高度是头顶到下巴,第二个头的高度是下巴到到胸部,第三个头的高度是胸部到肚脐,肚脐到臀部的高度大概是半个头左右! 人的肩宽男士是两个头长度,女士是一个半头长度! 手臂长度是三个头长度!手掌是四分之三个头的长度! 腿是四个头长度,臀部到膝盖是两个头长度,膝盖到脚底是两个头长度!脚掌是四分之三个头的长度! 脸部比例一般是:三停五眼 三停就是人的脸的高度! 人的脸的高度分为上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的 (人的头顶下来额头的发根处叫做发际线) 上停:发际线到眉弓骨(既眉毛底下的骨头) 中停:眉弓骨到鼻子底 下停:鼻子底到下巴 眼睛在中停眉弓骨下三分之一处 嘴在下停鼻子下三分之一处 耳朵在脸的两侧中停横对过去的位置,刚好与中停同高低 五眼:即人的脸的宽度是用眼睛做为测量单位,人的脸的宽度是五个眼的宽度! 人的脸的正面有两个眼,两眼之间的长度是一个眼的宽度,人的脸的正面是三个眼的宽度! 人的脸的侧面外眼角到侧边的头发的长度是一个眼的宽度,两边脸的侧面即两个眼的宽度 人的脸正面三个眼的宽度加侧面两个眼的宽度,就是五个眼的宽度! 以上是人物的大概比例,但是动漫人物有时是要夸张和变形的,那就在此基础上进行夸张和变形! O(∩_∩)O哈哈~ 动漫男生坏笑的嘴和下巴怎么画 这是我画的,另一张是原图。求解 画画首先要构图,临摹也是如此,体现各部分比例的线稿先轻轻勾勒一下。不然人家画的是暖男欧巴,你画的是罗马角斗士,还自带中年秃冠属性。 『青青星座网』原创文章,未经允许不得转载 |
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