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《黑暗之魂2:原罪学者》

2023-11-16 03:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

在文章开始之前,我可以肯定的向大家推荐《黑暗之魂2:原罪学者》这款游戏。虽然本作的制作人并不是宫崎英高,但黑暗之魂2仍是一款不错的魂类游戏,如果你只认可宫崎英高先生的作品,或者是想速通看剧情,或是想找一部作品入坑魂系列,又或者只是想批判一下黑暗之魂2,那魂二可能不太适合你。

多兰古雷格的故事

魂系列的剧情博大情深,本人也只能略微向大家介绍,不足之处还望评论区指出。与波澜壮阔的魂一、背负时代命运的魂三相比,魂二缺少了宏大的“史诗感”,故事把视角转向人类,讲述的是人与人之间的故事,主角想要治疗自己的不死症,但在安迪尔的指引之下之下踏上了传火的旅途。

魂二在大背景上与一代有一定关系,深渊之主被一代主角击败后,化身为四名超凡脱俗女子分别嫁给人类的四位国王,企图夺取火的力量,本体的主线故事为多兰古雷格的王汎克拉德的故事,主角需要分别打败四巨物后前往王城,获得王的戒指以及灰雾核心后,主角回到多年以前击败了巨人王,最后击败王妃成功传火。

丰富的一周目体验

对于魂系列,我的游玩顺序是初代、三代、只狼、血缘、魂二,恶魔之魂没玩过,所以仅仅以我玩过的几部作品横向对比,《黑暗之魂2》的一周目流程是相当丰富的,不仅有森林、雪地、城堡、熔岩、悬崖、溪谷、深渊等大大小小十几种风格不同地图,而且每个地图都有鲜明的主题与特色,加上丰富的NPC,在你达成某些条件后他们就会来到如蜜,为你提供一些服务,所以魂二的如蜜是魂系列最有家的感觉的地图,当玩家带着疲惫的身体探索完新的场景回到如蜜时,明亮的场景会给玩家一中说不出来的慰籍。

我这里不得不吐槽一下魂二的隐藏门设计,魂二的隐藏门数量多到令人发指,如果隐藏门后是一般的道具,漏掉也就罢了,但像篝火这样重要的东西也放在隐藏门里,是不是有些过分。

对于想要多周目游玩的玩家来说,黑暗之魂2也为这些玩家提供了一些可挑战的项目,多周目后,部分BOSS战会增加红灵以增加难度,地图中也会有怪物的更换,尤其是王城的双咒缚者相当有挑战性,宝箱怪增加。

饱受诟病的缺点

魂二最让人诟病的就是奇怪的仇恨机制、大量堆怪的地图、僵硬的动作表现以及毫无存在感的BOSS战。本作的BOSS战难度确实非常低,大多数BOSS都可以召唤NPC协助作战,兄弟之魂名不虚传,在一群人的围殴下,BOSS往往撑不了几个回合。与让人空虚的BOSS战相比,黑暗之魂2的小怪就厉害的多,尤其是本作的仇恨机制相当奇怪,某些小怪一但拉到仇恨,就会追杀你到天涯海角,加上地图中常常又会大量堆怪的情况,玩家不得不耐着性子仔细处理,而魂二的动作表现又相当一般,前期武器的耐久值也比较低,死亡扣除血量上限的机制让新手玩家望而却步,所以有很多玩家一开始就会被劝退。

其实我第一次体验的时候也被新手地图劝退了,但当我第二次体验时,有线上的好哥哥入侵了我,虽然是入侵,但好哥哥并没有和我激情击剑,而是帮我清了地图,并引导我度过了困难的前期,不得不称赞这些线上的热情玩家。

丰富的装备系统

魂二的武器系统相当丰富,无论使用什么武器体验一周目都相当不错,而且本作的武器耐久值非常低,这其实是制作组变相的鼓励玩家使用不同的武器,当然你也可以大鸡腿加修理光粉无脑通关,但这种方式还是过于单一了。

魂二的道具系统也十分丰富,玩家不仅可以无限购买滴石(回血道具,上限99)来较少探索地图的难度,还可以使用各种附魔道具,光虫等增加人物的攻击力。

结语

如果你仔细游玩《黑暗之魂2 原罪学者》就会发现,其实魂二的种种问题并不难解决,部分场景堆怪本就是魂系列一贯的作风,而且你还可以通过使用弓箭等远程武器先拉敌人的仇恨做到一个个解决,元素瓶不够可以购买滴石来增加回复道具;翻滚的无敌帧问题可以通过增加适应力来解决;武器耐久度低可以多准备几把顺手的武器;部分BOSS难度确实低,但你可以选择不召唤NPC或者签订霸者契约来增加难度,DLC里的BOSS也非常有意思,值得尝试;死亡扣除血量上限可以捏人像,人像可以反复刷。

综上来看,《黑暗之魂2 原罪学者》并不完美,但也没想象中那么差。



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