黑天鹅卡芙卡机制互补是完美队友,未来dot队两大绝对核心。 您所在的位置:网站首页 黑天鹅吃啥食物好 黑天鹅卡芙卡机制互补是完美队友,未来dot队两大绝对核心。

黑天鹅卡芙卡机制互补是完美队友,未来dot队两大绝对核心。

2024-06-24 18:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

结论如标题(括号里的内容很重要)

一、先看两个角色自身核心机制:

卡芙卡:战技大招引爆dot伤害(引爆伤害时计算的是挂dot角色的面板,不是卡芙卡的面板,专武:额外挂一种触电dot且加速)

黑天鹅:进场挂dot,挂dot受到dot伤害叠层(脱手即可挂dot,目前版本唯一没有引爆机制的dot角色)

二、两个角色需要什么样的队友

卡芙卡:稳定挂dot的dot手,伤害要高。

黑天鹅:快速叠层,引爆伤害。

卡芙卡的引爆机制决定了这个角色需要高速,专武加速正是为了保证卡芙卡多动引爆给的,引爆时看队友的面板意味着卡芙卡堆速度损失攻击力不会亏伤害反而会提高伤害;卡芙卡需要在自己动之前队友挂上dot,自身的高速导致队友很难在卡芙卡之前动;200速的卡芙卡,自己动3次两个大招怪动两次,进第二轮可以引爆7次伤害。

黑天鹅钢需dot手,卡芙卡可以三保一黑天鹅不行,可以不引爆,叠层够快可以弥补,但是没有dot手叠层万万不行,和卡芙卡相反,黑天鹅挂dot不用自己动手不需要高速,未来dot辅助dot生存入队,黑天鹅叠层会更快(也就是说黑天鹅有个隐藏乘区dot队友数量);黑天鹅保134速一轮两动其他全堆输出。

综上卡芙卡的引爆机制加专武给的速度和新引入的触电dot:游丝,黑天鹅快速叠层需要的全部机制和数值卡芙卡都有,其核心机制引爆又能弥补黑天鹅自身没有引爆的问题;而由于黑天鹅的叠层机制,黑天鹅可以在完全不考虑速度,甚至速度是零完全不动的情况下,保证卡芙卡每一次都能引爆到奥迹的伤害,且随着引爆次数伤害逐步增加。

卡黑两个角色机制是非常互补的。

三、为什么卡黑不可替代

先明确一点,策划不会设计一个核心机制跟旧角色一样的角色出来。

然后我们把dot角色分为引爆器,dot手(输出),dot辅助,dot生存。

卡芙卡是引爆器,dot队绝对不可或缺,这个大家应该都理解就不赘述了。

黑天鹅上文其实提到过了,她有自己独有的乘区,dot队友数量,当前dot队只有卡黑两个人,卡黑阮霍不是dot最终答案,只是当前相性高,dot队最终必是4个dot角色,黑天鹅核心机制叠层未来只会随着dot队逐步成型发挥更加出色

四、dot设计思路

目前游戏只有引爆器和dot手两类dot角色,我们可以看看dot是如何设计的。

由于dot伤害不吃双爆,因此dot手在设计的时候会给更多的减防、减抗、易伤乘区,我们对比人人都有的真理,真理给的是增伤和双爆乘区,桑博黑天鹅等这些dot手给的是易伤减防,对比追击套和dot套,追击套是双爆,dot套无视防御。

众所周知,一个乘区叠多了会稀释,举个例子,小明有2个栗子,小红有一个栗子,小白有2个栗子,现在我们手里有一个栗子,如果给小明3*1*2=6,如果给小红2*2*2=8,且减防是唯一负稀释的乘区,叠的越多效果越好。

dot队虽然不吃双爆,但由于更多的减防及更平均的乘区分配,实际伤害是可以不比吃双爆的c低的,只要策划数值给的合理,众所周知米哈游策划都是985毕业,所以数值肯定给的合理。

回合制游戏慢就是原罪,如果别的队能1轮打完,dot要打2轮,那说破大天dot队也是菜,那么dot队真的慢吗,高出伤次数,更合理的伤害乘区,实际并不慢只是平均。

理想情况卡芙卡不论通过什么什么手段,拉到等效200速,信使套也好舞舞舞也好,一回合动3次2个大怪动两次,可以引爆7次,黑天鹅进场大奥迹不掉层,引爆伤害越来越高,打0t进第二轮这就是模板,需要注意2管血的boss不要杀太快,进二阶段会吞揭露状态

五、最重要一点卡芙卡为什么吃不满黑天鹅机制

上文提到过黑天鹅不能引爆,问题来了,这是回合制游戏,有个模式叫混沌要求打的快,你出伤等怪动不是纯搞笑吗?

那势必要给补偿,无非是加数值加机制,好了,问题又来了,你不能引爆卡芙卡可以呀,4星dot手可以呀,数值补偿配卡芙卡必然会导致强度爆炸,一定是给机制且不能让卡芙卡吃到。

还是那个理想200速卡芙卡,现在能吃全黑天鹅全部机制,那么7次引爆因为叠层会一次比一次伤害高,每次都吃减防带扩散,黑天鹅大招增伤7次全覆盖,这简直太逆天了,1+1直接等于2000了。

我们通过削弱数值,让卡芙卡和黑天鹅联动且伤害合理,这俩角色怎么单走,不可能设计强绑定到这个地步的角色的,不考虑单走问题,未来dot角色怎么设计,现在一个卡芙卡是数值合理了,以后再来个芙芙卡呢,再来个芙卡芙呢,还合理吗。

卡芙卡作为引爆器,其他dot手只要没有引爆机制,必然会有卡芙卡吃不到的机制,否则第一强度爆炸,第二未来不敢设计dot角色了。

最后,未来dot会是卡黑加dot手加dot生存,或者卡黑加dot辅加dot生存,卡黑这两个位置是动不了的,分工就是卡芙卡负责引爆给dot队提速,dot手负责给黑天鹅叠层加出伤,dot辅负责提供乘区及给黑天鹅叠层,dot生存负责保命且给黑天鹅叠层。

个人感觉卡黑辅生存强一点。

六、总结

综上:

卡芙卡黑天鹅就是最好的队友,因为她们的核心机制都是对方需要的,非常互补。

卡芙卡是不可能吃全黑天鹅机制的,角色就不能这么设计。

dot队因为乘区更合理且存在引爆器,实际伤害并不低也不慢,出伤在一回合里更平均。

现在的环境其实已经给dot证明了,上半是玄鹿,风雷双抗,当期buff减速对dot负提升,上期虚构也没关呢,没给buff强抬。

我个人卡黑阮10金没龙丹,没法对比。

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BV1aZ421m7Ym

大家可以看看这个up的对比视频,挺说明问题的,两队虽然都没进0t,但是龙丹队再优化一下,dot队霍霍换停云都能进0。



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