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【黎明杀机改动前瞻】2024年6月为止的可能改动内容一览&评价

2024-02-21 16:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

12月1日凌晨黎明杀机官方发布了未来6个月的预计改动内容(不代表全部更新内容,实际更新日期可能因开发需求而变更)👇

这篇专栏主要是评价一下这些预调整内容的现状,以及脑洞一下可能会进行什么样的调整,欢迎一起来讨论呀~

“守三连”应对方案

开幕雷击!回来了,又回来了,经典官方教玩家玩游戏。三连又不是具体的游戏机制,是根据实际游玩情况玩家做出的打法,当然确实存在影响人类方游戏体验的说法,开局三连,以及部分地图恶心N连也确实过分,针对这些改动说得过去但是刚刚结束“防守尸”之后现在又来“防三连”,ZZZ的举措只能说温柔体贴深入人心令人信服。

说点实际的,如何“防三连”呢?首先不知道zzz是打算只调整电机分布,还是单纯的解决最后三台修不开的情况,

调整电机分布:进一步调整地图逻辑,类似图腾一样划分严格的7等分区域,重点调整容易出近三连的地图……但是考虑到部分大房必有电机能设计,这样很难成功解决问题。而且最后留下的三台电机也可能仍然很近

解决最后三台修不开的情况:①暴力buff,只剩三台机时人类修机速度加成,或者来点更暴力的,类似自带红配齿轮,所有剩余电机削减进度上限。②给人修机buff的同时适当调整屠夫buff,比如削弱踹机效果同时给点击杀效率方面的补偿(变种怒火中烧)。③针对过近的电机,从开局开始电机之间距离过近的话直接标记为所有逃生者可见的黄色气场同时增加修理速度以及靠近电机时的移速(反向配套电池),或者直接屠夫靠近三连电机时削移速(继续反向配套电池)

感觉会和“防守尸”机制一样引起不少节奏和反感,再来点“防针对”吧,要玩就玩大的

杀手更新:贞子、农场主、枯萎者附加品

贞子

奇怪的是贞子刚改动了几个月,目前的强度还算不错,相比原版属于很高的改动,不知道为什么会在未来3月内再次更新,我觉得不会是大规模重做,可能是为了照顾部分游戏体验而改一下叠诅咒、录像带消诅咒的数值

会不会削弱录像带而增加贞子的击杀效率呢,比如强化残影,传送后留下假身之类

农场主

很让人期待的更新,自从巴布登场以来两个电锯很容易比较,巴布经过2020年加强后电锯反而在后续增加了过热条的枷锁,由于4.6+跑图一刀杀的原因官方很难轻易加强。

希望不是单纯的改过热条数值或者配件,要不玩点大的,电锯撞到障碍物会给16m内逃生者施加恐惧效果,爆点减速这样直接抬一手怎么样,希望能加新效果而不是继续限制4.6跑图一刀杀

枯萎者附加品

玩的不多不说很多,但是根据zzz尿性不可能是加强,得做好好用的配件被削废的准备:红配、紫配、加速配件等等

技能更新:擦刀、冷酷之拥、快速策略、暗夜之睛、行监坐守

擦刀

把最好的留在最后

迈克尔传承

——普通攻击命中非血祭品角色+1层,普攻命中血祭品掉2层,满层8层,每层-5%擦刀时间。满层擦刀时间只有2.7*0.6=1.62秒。血祭品死亡后无法获取层数(如果依靠打击这种技能又产生了血祭品则可以继续获取)

果然要被动刀。作为一个活跃了5年以上、近期改动一直不涉及的王牌技能,我觉得他要被zzz抬下去了。原因很简单,叠起来确实很强,人确实有点没办法,路人局血祭品还不知道去主动转移火力。

可能的改动:

①首先必砍上限,我希望砍到6层30%擦刀时间左右,但极大概率会被对半砍,4层20%,如果这样的话希望移除血祭品消擦刀的效果。

②增加消擦刀的方法让它维持在中等水平,最简单的改法,有人上钩时减2层

③机制砍废。进入追逐10秒后技能激活/被砸晕或空刀后技能激活,技能激活之后砍人才有擦刀层数

冷酷之拥

冷酷之拥

艺术家鸟姐传承

——4名逃生者都各上过1次钩后此技能生效,封锁所有电机40秒,血祭品气场暴露5秒

很希望改动,目前效果太弱,4首挂只换来这点收益,不如大抬数值,

脑洞:4人首挂后所有电机锁120秒,所有人气场暴露5秒,有人濒死提前结束锁电机效果,相当于是一个局中的大型腐烂干预

👆以上是个人脑洞,不是真的这么改,我倒是希望这么改

快速策略

快速策略

帅老头(恶骑士DLC人类)传承

——在电机24m内被追逐时,修理此电机的逃生者修机速度+8%

有意思,这个技能很有趣但实际收益很低,希望抬一手数值,32m内被追则修机速度+12%如何

暗夜之睛

暗夜之睛

幽灵杀手传承

——视野范围+15度,不和其他视野范围技能叠加

考虑到视野范围调整,这个技能可能重做

脑洞:①略微高亮视野中的逃生者

②进入追逐10秒后可以看到被追的人的气场持续10秒

敢不敢这么改?

行监坐守

行监坐守

医生老杨传承

——追逐时恐惧范围+8m。非追逐时,恐惧范围-8m而且视野范围+10度

改动视野范围效果,希望顺便加点数值,12m……算了太暴力了,影响恐惧范围的技能很被zzz看重不会加很多数值

状态更新:重伤&辣手屠夫更新

这一天还是来了,重伤和猪头配合自摸医疗包削弱现在确实强

重伤

比较理想的情况是只削数值,比如调整为20%或10%,也可能来点大的:

脑洞:新重伤:受此状态的人类每隔10秒受到1秒10%减速影响或者尖叫爆点

辣手屠夫(猪头)

大概率增加触发条件:有逃生者受伤后获得1层代币,攻击命中消耗1层代币才能施加重伤出血

杀手调整:妖巫、门徒、女猎手、魔王、小丑、医生

*说是调整而不是更新,是不是意味着不会有大的重做呢?

妖巫

太弱了,改成4.6说的过去,要么新增效果,传送过去增加自身僵直时间的同时使附近人类尖叫&减速,或者命中人之后获得层数,有层数可以主动传送陷阱

期待大改

门徒

电锯惊魂是经典IP,和早期贞子录像带存在感很低一样,门徒的竖锯系工具(目前只有下颚撕裂器)存在感太低,需要增强下颚撕裂器相关能力

脑洞:①下颚撕裂器会影响交互动作,(因为疼什么的)被施加下颚撕裂器的逃生者治疗或者修机使随机出现困难QTE,失败掉进度且尖叫。

②逃生者被施加下颚撕裂器后,每经过30秒会使一定范围内所有人尖叫并暴露位置

③削弱下颚撕裂器的针对能力,影响其他队友:新增下颚撕裂器之外的解救机关,有人被装撕裂器之后其他3人需要去地图中的解救机关处获取”钥匙‘,找钥匙触发困难QTE,失败爆点,成功拿到钥匙后和下颚撕裂器交互即可。30秒内没人成功拿到钥匙则使有下颚撕裂器的人爆点并减速(够竖锯风格了吧)

女猎手

不至于调基础移速,暂时想不到怎么改动,增加飞斧debuff或者常驻无斧4.6如何

魔王

希望不要动飞扑技能,传送门得优化一下,比如地图中开局随机生成默认传送门这样子,希望传送门附近的人会被自动触发杀手本能而不是魔王右键才触发(常驻紫配哨子效果)

小丑

简单暴力的屠夫,可能会被砍数值或者配件调整

*希望别惦记那加速瓶了

医生

之前2020年小重做过已经很完整了,很期待会对能力进行新的调整

技能更新:终极武器、果断反击

终极武器

终极武器

异形传承

——搜索储物柜时技能生效,持续30秒。期间进入恐惧范围内的逃生者会尖叫并暴露位置,同时获得障目状态,持续30秒。持续结束后此技能进入30秒CD

最强找人技能要被动刀了,zzz大概率是大砍,比如增加前置条件:挂人后生效,此时开柜才触发效果

果断反击

果断反击

劳丽传承

——下钩后生效60秒,期间内被屠夫抱起时出现QTE,打中后击晕屠夫3秒且自己变为血祭品。无论QTE是否打中都会使技能在本局中失效。生效期间内醒目动作(修机治疗破坏)会提前结束此效果。大门通电后技能失效。

很难想象怎么改,改回击晕5秒或者像老版一样血祭品被抱就生效都很打脸

脑洞:挣扎进度超过50%后触发QTE,成功打中则击晕4秒,QTE出现后技能本局中失效

杀手更新:连体婴

连体婴有强度,维克多很难溜,很适合多趴以及防守针对,但同时一旦维克多失误就容易高血压,操作繁琐而且收益不直白,玩的人估计不多。

调整的话还真没什么头绪,增加限制,逃生者可以攻击姐姐提前结束屠夫操作维克多?很好奇如何加强连体婴

总结

zzz进行调整的初衷肯定是好的,目前看来抬上计划的技能改动不多,屠夫要改很多但仍然担心多为逆天调整。

需要重点在意的基本只有擦刀被削以及防三连机制,到时候又是一场腥风血雨

以上预计调整内容会在6个月内逐步进行,可能会有更多的额外改动,让我们拭目以待



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