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最慢但可能是更详细的黎明杀机新手教程3

2023-12-19 01:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

游戏版本:5.4.2

在开始之前,先来讲解一下一般情况下逃生者的不同状态(逃生者肖像栏在画面的左下方),逃生者与杀手均可见

发电机图标的上方是逃生者肖像栏

1健康状态(如上图)

人像原本的状态,进入一局游戏一开始的状态,一般情况下健康状态下的逃生者可以进行除治疗自己以外的所有动作(修理,解救,治疗,破坏图腾,搜索等)

2受伤状态(如下图)

受伤肖像

受到一次杀手的攻击命中行为时会进入受伤状态,逃生者肖像的边框变红,表面有两道锐利划痕

受伤状态下,逃生者会在经过的位置短间隔持续留下血迹并伴随短间隔的持续惨叫声,血迹和惨叫能帮助杀手更容易定位该名逃生者的位置,同样地,其他逃生者也能听到惨叫更快确定受伤逃生者的位置以治疗,帮其恢复至健康状态。逃生者互动动作不会有限制,同时逃生者角色会用左手捂住腹部,虽然会不断流血,但不会导致死亡。

留下的血迹与血丝划痕一样会在数秒后消失

受伤状态的逃生者在一般情况下无法自行治疗恢复至健康状态

血迹的产生间隔为1s,即在跑动状态下每隔4m会留下一滩血迹

3濒死状态(倒地)

濒死(倒地)状态

在受伤状态下再次经受杀手的一次攻击命中会进入濒死(倒地)状态,逃生者名称下方(图标右下方)会出现一个计时条,会随时间从右到左缓慢减少,减少至0时该逃生者直接死亡,游戏结束,逃生者的“尸体”仍会留在原位。

濒死状态,逃生者的互动只有缓慢爬行(按住W/A/S/D)(具体移速未知,已知小于1m/s),以及按住鼠标左键恢复(如图),一般情况下,倒地恢复的进度条只能由自身恢复至95%,若要变为受伤状态,需要其他逃生者来进行治疗(按住左键)来完成剩余的5%,(所有倒地的逃生者可以看到其他未倒地逃生者的黄色高亮气场,所有逃生者可以看到所有倒地逃生者的红色气场)同时,被其他逃生者治疗的濒死逃生者计时条会带有红色边框,其倒计时也会暂停,被治疗的逃生者将无法继续爬行,爬行与恢复(被治疗)动作互相冲突,同时只能进行一种,若在恢复同时按下方向键,则会打断恢复开始按照方向键开始移动。

濒死状态的计时器时间总长度相同,第二次进入濒死状态会继续从上次结束濒死状态的计时器继续计时,全局不会恢复时间,以此类推。

另外,被杀手抱起的逃生者(其红色气场会被隐藏),濒死状态的图标不会改变,但其计时条会有红色边框闪烁,该状态代表计时条暂停

只有濒死状态的逃生者可以被杀手抱起并搬运

4上钩状态(非官方名称),俗称上树 

被挂住(领带日常穿模)

杀手将濒死逃生者抱起并搬运至钩子挂起后,状态如上图所示,钩子图标与钩子计数器

(逃生者肖像右侧会有两个透明小点,每上钩或者是经过阶段会变白,该计数器仅逃生者可见),其余的逃生者都可以看到上钩逃生者的红色气场,钩上逃生者可以看到其他未在钩子上逃生者的黄色高亮气场

杀手视角同样具有钩子计数器,但不会显示每个逃生者分别的计数,而是总共逃生者的计数,

杀手可以看到挂起逃生者的钩子黄色气场,一般情况下无法看到逃生者任意状态的气场

上钩阶段分三种,一阶段,二阶段,献祭

一阶段,钩上逃生者仅有一种互动,被杀手挂起后钩子计时器开始计时,按住左键进行尝试挣脱,(该动作可以中途松开左键以打断,打断后不会导致进度条快速减少)但要注意,该行为成功率仅4%,且只有三次机会,每次失败都会加速献祭进程(进度条每次尝试会减少六分之一),三次均失败则会进入二阶段;若成功挣脱,会恢复到受伤状态;也可选择等待其他逃生者前来解救自己,恢复至受伤状态。

二阶段,一阶段的钩上逃生者因太久(60s)没有人解救,或是自身挣脱三次失败,或是同一名逃生者第二次被杀手挂起进入二阶段,肖像旁的计数器会变为两个白点。

第一阶段结束前被解救下来的逃生者再次被挂起时,会直接进入二阶段,一阶段的剩余时间不保留。

该阶段会召唤恶灵,同时无法进行挣脱互动,期间会间歇性出现需要点击Space的qte技能检定,只有白色和无色区域,白色的成功范围会随时间逐渐缩小,打中无色区域会加速献祭(死亡),进度条额外减少;打中白色区域,钩子计时器正常速度倒退;不打第一次会加速献祭,进度条额外减少,第二次不打会直接献祭(死亡),俗称松手。

献祭,二阶段的逃生者因时间耗尽,或是同一名逃生者第三次被挂起,或是二阶段逃生者qte不打两次,都会导致逃生者死亡,该逃生者本局游戏宣告结束,结果:成为祭品

恶灵吞噬逃生者

一名逃生者在钩子上若全程无人解救且qte全部打中(成功检定),需要120s才会被献祭

5献祭或死亡

肖像变为歪骷髅头

死亡逃生者在该局游戏宣告结束,不再参与后续游戏进程,献祭了逃生者之后的钩子将会断裂,整局游戏无法再被使用

被献祭的逃生者的模型不会留在游戏内。

6逃出生天(逃跑成功)

左下角肖像变为逃跑成功标志

通过逃生大门或地道(后续有专门讲解)逃脱的逃生者肖像会变成上图所示的样子,是逃生者的比赛结果之一,不再参与该局游戏进程。

结束游戏进程的逃生者可选择继续观战(同样后续再讲)

攻击与治疗

【杀手】——普通攻击

杀手使用方向键离逃生者足够近后可以点击(俗称轻刀)或按住左键(蓄力刀)来进行攻击,前者速度快距离近,后者速度较慢距离远。

攻击行为有两种结果,命中与空刀

命中会使逃生者失去一层健康状态(详见本文开头),同时进行大约3s的擦刀动作,期间无法再次攻击且降低移速,之后恢复正常移速。而逃生者会获得持续2s的150%的速度加成,即跑动状态下以6m/s的速度冲刺2s,该速度加成同样适用于受伤变为濒死时的爬行速度,加成结束后继续按原速度移动。

空刀会有一个大约2s的冷却时间降低移速且无法继续攻击(若打中场景中的模型时间会更长一些),之后恢复正常移速。

攻击互动在游戏全程无提示,全程可使用

一般情况下攻击行为一次只能作用于一名逃生者,无法同时攻击多个逃生者

打断动作

在逃生者正在进行的互动中,大多数可以被杀手在距离逃生者足够近时点击左键进行打断直接抓取逃生者以搬运

在逃生者健康状态下可以打断的互动:

修理发电机

快速/慢速进入柜子

快速/慢速出柜子

搜索箱子

解救其他逃生者

扶起木板

破坏图腾

虔诚之池清洗

打开疫苗补给箱

闹钟逃脱梦境

破坏钩子

搜索竖锯盒子

开启逃生大门

开启地道

在逃生者受伤状态下可以打断的互动:

修理发电机

慢翻/中翻窗户

慢翻/快翻板子

快速/慢速进入柜子

快速/慢速出柜子

搜索箱子

解救

扶起木板

破坏图腾

虔诚之池清洗

打开疫苗补给箱

闹钟逃脱梦境

破坏钩子

搜索竖锯盒子

开启逃生大门

开启地道

特定情况下关于普通攻击的小知识(相关技能,附加品)——

新手进阶

1杀手携带特定技能可以减少空刀的硬直时间——不屈不挠

2杀手携带特定技能可以减少命中后的硬直时间——把最好的留在最后

3杀手携带特定技能可以通过普通攻击(左键)将健康状态的逃生者直接变为濒死状态(施加危险状态)——

  厄咒:难逃一死,做出你的选择,巨龙之握,铁处女,厄咒:吞噬希望,厄咒:闹鬼之地,追星狂

4杀手的特定技能需要通过普通攻击(左键)来激活——辣手屠夫,把最好的留在最后,击倒出局,富兰克林之死,记忆犹新,疯狂勇气,黑暗奉献,设备发烧友,

5杀手的特定技能需要使逃生者受伤或倒地(普攻和特攻均可以)激活——死亡恐惧,鸣喘,厄咒:第三封印,恐惧传染,强制忏悔,歇斯底里,爆发

 

【逃生者】——治疗

使用移动键靠近并面向受伤状态的逃生者按住左键进行治疗互动,松开左键终止,期间会随机弹出需要点击Space的qte技能检定,特定

无色区域——失败,扣除10%进度,3s内进度条不会改变(不打也会导致失败)

灰色区域——成功,正常速度进行增长

白色区域——完美检定,奖励2%进度,正常速度增长

一般情况下关于治疗的小知识

1治疗需要在被治疗的逃生者不动的情况下才可以进行,即被治疗的逃生者点击shift或是点击方向键都会导致治疗中断,此情况可用于在杀手到来之前强制停止治疗(中断的同时也可能弹出qte因为不打而导致失败,爆点,扣除进度)

2一名受伤逃生者最多由两个逃生者同时治疗,效率为两人之和,没有效率降低的惩罚

3正在被治疗的倒地逃生者不能被杀手抱起,杀手若要抱起需要先使用左键攻击中断治疗动作

4逃生者可通过搜索地图里的箱子获得医疗包来治疗自己或加速治疗其他受伤逃生者

5正常的治疗效率(100%)为使用无附加品医疗包(除急救医疗箱外)进行自我治疗的效率或是其他逃生者治疗受伤逃生者的效率,时间为16s。

6治疗动作会发出撕扯绷带的定向声音,治疗期间血迹依然会生成,惨叫不会停止,直至恢复至健康状态

特殊情况下关于治疗的知识(相关技能,道具,附加品)——

新手进阶

1逃生者可携带特定技能不需要他人治疗即可治疗自己——自我疗愈,内心治疗,重焕活力,团结一致,肾上腺素,恩赐:治疗之环

2逃生者可携带特定技能(受到影响)来加速治疗速度——毛骨悚然,百折不挠,马到功成,同生共死,领袖群雄,精研百草,湮灭之光,绝境对策

3逃生者可携带特定技能来大量增加治疗进度条进度——自学成才,东山再起,破案心切

4逃生者可携带特定技能牺牲自己健康状态变为受伤状态,并施加不治状态来瞬间完成治疗一名其他逃生者——舍己为人

5逃生者可携带特定技能使自己从开局开始到结束一直处于不治状态(无法从受伤恢复至健康状态)——不痛不痒

6杀手可携带特定技能对治疗动作进行减速(重伤和出血状态)——辣手屠夫,天灾钩子:痛苦礼物,小丑恐惧症,湮灭之光

7杀手可携带特定技能加大治疗技能检定难度或是加大检定失败惩罚——恐慌降临,厄咒:猎手摇篮曲

8特定杀手可携带附加品来对治疗动作进行减速(重伤和出血状态)——

  设陷者,生锈夹齿(重伤),锯齿夹(出血)

  幽灵杀手,“盲战士”-白

  女猎手,污秽斧头 

  食人魔,恐怖锯条(重伤)

  小丑,硫酸(重伤)

  军团,涂鸦笑脸饰针(重伤)

  死亡枪手,皂荚荆棘(重伤)

  连体婴,锈蚀缝衣针(出血)

  艺术家,荆棘鸟巢

9特定杀手可携带附加品来对逃生者施加不治状态(无法从受伤恢复至健康状态)——

  女猎手,生锈斧头

  食人魔,生锈锯条

  军团,军团饰针

  连体婴,沉重拨浪鼓

10特定杀手可使用自身力量使逃生者进入不治状态——瘟疫,肮脏倾泻

11特定杀手附加品可以增加治疗技能检定的失败惩罚——梦魇,羊毛衫,绿裙子,蓝裙子

12特定杀手可使用自身力量加大治疗技能检定的难度——医生,卡特的电火花

13重伤状态会使受伤逃生者从受伤恢复至健康状态多花费25%的时间

    出血状态在受伤逃生者恢复至健康状态前加速出血(不影响自身的生命),每0.5s留下一次血滩

14逃生者特定技能需要逃生者受伤来激活——绝境对策

补充:深度伤口

深度伤口,是建立在受伤状态基础上的特殊状态,可以在肖像栏看到橙色的倒计时条(20s)

处于深度伤口状态的逃生者与受伤状态无异,区别是,逃生者视角会大幅变暗,屏幕伴随逐渐滴下的血。

在计时条结束前没有自身修复(按住左键,该过程不会出现技能检定)或是得到其他逃生者缝合会发出尖叫(暴露位置)并陷入濒死状态,期间再次受到杀手攻击同样会陷入濒死状态

深度伤口的逃生者在跑动状态下和自身修复时,进度条会闪烁白色轮廓并暂停计时(该视觉效果仅逃生者可见,杀手无法看到进度条的进度)

在深度伤口状态的逃生者依然可以进行其他大部分互动,自身修复互动优先于治疗自身互动,要进行治疗自身先要进行缝合摆脱深度伤口

特别地,杀手医生施加的3级神经紊乱会使“摆脱控制”作为第一优先级互动,之后才可进行自身修复

深度伤口的触发需要特定技能或是杀手能力,附加品

会触发深度伤口的力量,技能,附加品

1杀手力量:

军团,野性狂暴

死亡枪手,救赎者

2技能:时不我待,灵魂守卫

3附加品:

军团,致命之刃(增加修复时间)

死亡枪手,带刺铁丝(增加修复时间)

痛苦修士,原初痛苦(施加深度伤口)

【杀手】搬运逃生者

杀手可以点击Space抱起在地上的濒死逃生者(左下方会出现抱人的图标,杀手视角可见),所有杀手搬运逃生者的移速会降低到3.68m/s

杀手可以通过打断来直接抱起逃生者进行搬运(详见上方打断)

杀手可以点击Space搜索柜子,若其中藏有逃生者可直接抱起搬运(对应的逃生者肖像会变为濒死状态,无论之前是健康还是受伤);没有会粗暴关上柜子。

杀手可以点击R键丢下抱起的逃生者,但逃生者挣扎进度条会获得20%的加成,若剩余进度条不足20%,该操作会直接使杀手被击晕3s,逃生者恢复至受伤状态

搬运与挣扎

逃生者在被搬运时可交替按下AD键进行摇动,该动作会影响杀手的正常行走(视角会左右摇晃),并为挣扎进度条积累进度,挣扎进度条进度满时会击晕杀手3s(期间杀手无法行动),逃生者会恢复至受伤状态;

若进度条未完成就被挂起,该进度条不会被保留;

若进度条未完成被丢下,未恢复至受伤状态前再次被抱起,该进度条保留并增加20%

扭动进度条

关于倒地,挣扎和搬运的技能——新手进阶

1逃生者可携带特定技能来查看倒地逃生者治疗进度的气场(由白到黄)——未雨绸缪

2逃生者可携带特定技能自我从濒死状态恢复到受伤状态——坚不可摧,不痛不痒

3逃生者可携带特定技能同时进行加速爬行和恢复动作——永不言弃

4逃生者可受到特定技能影响自我从濒死状态恢复到受伤状态——恩赐:指数增长

5逃生者可携带特定技能来加大挣扎对杀手的影响幅度——脱缰野马

6逃生者可受到特定技能影响加速被抱起逃生者的挣扎速度以及自身移速——挣脱激励

7逃生者可携带特定技能在挣扎进度条到一定进度时可执行放板操作——强力挣扎

8逃生者可携带特定技能(或受到影响)加速对倒地逃生者的治疗——毛骨悚然,百折不挠,马到功成,同生共死,领袖群雄,精研百草,湮灭之光,绝境对策

9杀手可携带特定技能来看到一定范围内的倒地逃生者气场——猎鹿者

10杀手可携带特定技能来减少逃生者在被抱起时挣扎的幅度与速度——牢牢紧握

11杀手可携带特定技能来加快抱起逃生者时的移动速度并加大恐惧范围——欣喜若狂

12杀手可携带特定技能来减少抱起逃生者时的空刀时间或暂停挣扎计时器——疯狂勇气

【杀手】钩子挂起

杀手使用方向键靠近面向钩子后点击Space执行挂起动作,该动作不可中断。同时,挂起互动区在钩子正下方稍微靠外的部分,若该互动区有逃生者阻挡,则无法有挂起互动。

挂起互动

钩上3个阶段请看上文【逃生者】钩子解救

使用方向键面向上钩的逃生者,按住左键来解救,进度条完成前松开会中断进度,不会解救

解救有两种结果,安全解救与不安全解救

安全解救:钩上逃生者下钩后10s内没有再次被击倒

不安全解救:钩上逃生者下钩后10s内再次被击倒

与钩子相关的小知识

1钩子可以被破坏

2被破坏的钩子会在30s后被恶灵修复

3献祭了逃生者的钩子不会被恶灵修复(地下室钩子既无法被破坏也不会被恶灵吞噬)

4一阶段尝试挣脱的几率受运气影响,仅一阶段可以尝试挣脱

5解救动作会被杀手打断并抓取

6钩上逃生者同一时间只能与一个逃生者进行互动

与钩子相关的技能

1逃生者可以携带特定技能——破坏好手,分崩离析,或是工具箱道具的逃生者进行破坏

2逃生者可以携带特定技能——破坏好手,侦探直觉,或是携带了红色麻绳的地图看到钩子气场

3逃生者可携带特定技能(或受到影响)来加速解救——绝境对策,百折不挠,毛骨悚然,湮灭之光,同生共死

4逃生者可携带特定技能来增加尝试挣脱的几率——逃之夭夭,好运会传染

5逃生者可携带特定技能在安全解救一名逃生者后100%从钩子上挣脱并陷入不治状态数秒——善有善报

6逃生者可携带特定技能使钩子附近有其他逃生者时的二阶段计时器暂停数秒——同志情谊

7逃生者可携带特定技能在上钩后将钩子附近的杀手气场与其他逃生者气场告知给所有逃生者——同族

8逃生者可携带特定技能对下钩逃生者进行保护——时不我待,守护者,非正式调查

9逃生者可使用盐袋系列祭品来增加运气

10杀手可携带特定技能加速地下室钩子献祭速度,难度,惩罚——鬼魔神龛

11杀手可携带特定技能在抱起逃生者之后所有钩子周围数米的逃生者气场——行刑者的技巧

12逃生者可携带特定技能——破坏好手,或是携带了扳手附加品的工具箱延长钩子复活时间

13逃生者可携带特定技能——破坏好手,毛骨悚然,百折不挠,领袖群雄(受其影响)或是携带了切割线,钢锯附加品的工具箱加速破坏

补充:天灾钩子

目前天灾钩子需要杀手携带特定技能——天灾钩子:痛苦共鸣,天灾钩子:痛苦礼物来生成。该类技能需要挂到天灾钩子才可以触发,具体效果视携带的技能而定。

地图内四处钩子随机变为天灾钩子,外貌与其他钩子一样,仅对杀手显示白色气场。

天灾钩子不会生成在地下室。



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