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简单谈一下打日麻应该选择哪个平台好,雀魂、雀姬和以天凤为主的海外平台

2023-03-11 02:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

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(注:为了避免歧义,本文中将含有竞技意义的立直麻将和拥有众多地方规则的日本麻将,统一定义为参考雀魂麻将段位赛规则的,一般网络平台的日本麻将)

祝伟大的祖国母亲诞辰七十周年快乐!今年的阅兵式相比十年前坐在电视机前观看六十周年阅兵式真可谓有过之而无不及,再一次感受到了祖国母亲的强大富强,繁荣昌盛。

伴随着国庆的七天小长假,相信小伙伴们已经规划好要怎么享受了,那么是不是也会有呆在电脑桌前,或者找齐几位好朋友,来几局“友尽局”麻将的呢?如果是打日麻的兄弟们,不妨来看一下这篇专栏,让我来给你们说说打日麻应该选哪一个平台最好。

咲-Saki-(天才麻将少女)

一、引言

日本麻将(即立直麻将)曾经凭借天才麻将少女成为国内ACG界的一大热点,相信有相当一部分人也因为看过天麻而选择入坑日麻;一年前雀魂炒起来了国内日麻的第二波热潮;再者现在,因为雀姬与B站达成了合作关系,应该也引流了或多或少的玩家。尽管玩家群体已经趋于稳定,麻将作为一款老少咸宜的棋牌游戏,尤其是国内日麻平台在融合萌元素中的积极作用,会继续吸引年轻一批玩家加入打(biao)雀(ren)行列。

于是就会出现这样的一个问题:我想打日麻,但我该选择哪一个平台呢?我会不会需要换一个平台玩玩呢?我在这个平台打了那么久为什么要换?

选择一个适合自己的日麻平台,会一定程度上提高自己的游戏体验和保持对麻将的热情,不论是出自娱乐目的,还是出自对高水平的麻将博弈的期待,挑好了日麻平台,就如同唱歌的不会串到跳舞的台上,如同开车的不会开到人行道上(某金发猛男吸血鬼例外)。

要素过多的全明星日麻现场

二、国内常用的日麻平台

现在国内的新晋日麻玩家,基本上会被推荐到三个平台:雀魂,雀姬,以及可以直连(但可能不太稳定)的日本天凤。这三个平台在辈分上是递增的,在麻将界的知名度上是递增的,三者的竞技性和段位权威性也是递增的,但娱乐性和亲和性是递减的。就此我会分别说一下三个平台的优势和不足之处。

2.1 雀魂

雀魂暂时来说是B站里受欢迎程度最高的。虽然雀姬是与B站正式达成合作的那一个,雀魂反而是理论上最先吃下“立直麻将大陆化”这一个螃蟹的人,是国内大陆最早树立起来的以网页和手机端为主要承载的一个日麻平台。网页和手机承载意味着玩家们可以随时随地随景,只要四个人围在一起就能玩,甚至可以自定义古役,真正意义上的把“打(biao)麻(san)将(jia)真开心啊”这句话诠释到底。

同时,雀魂的美工也是一个相当不错的加分点,简单比喻一下的话就是一位美丽的女性穿上了能最大映衬她的婀娜的服饰。暂时来说,雀魂的角色立绘、特效、细节贴图等都可以说是现有日麻平台里的巅峰。

雀魂是一个商业化极其成功的日麻平台。逐渐完善的氪金体系和不断推出的大小活动(例如结束了一段时间的夏活,以及现在的金秋小挑战)有助于玩家的常驻,刺激玩家的打雀欲望。理性氪金,为自己新添可爱的“老婆”们,使用更加华丽的和牌特效,雀魂以其强大的美工带来的“诱氪”能力相信一定也会愿者上钩。

其区别于雀姬和天凤的其独特的段位天梯分也是一个可圈可点的地方。引用世界麻将运动会系列赛事裁判长、北京立直麻将协会会长诸葛之才(B站UID:19828392)在日常直播时说过的一句话就是,雀魂是一个“只要你打得足够多就能上分的游戏”,更重视对局量的积累,相对降低科学打牌和玄学打牌的效果。只要功夫深,你也可以成为下一个魂天(雀魂最高段位),这是最适合挑战的里程碑之一。

一姬(图片来自P站)

然而,雀魂的成功商业化也会有一些负面的影响,最核心的一点的就是其段位赛的含金量,主要也体现为天梯分机制。对量化的重视和双监测机制的缺乏,导致雀魂几乎就是一个避四麻将,即只要我不是第四位,我就不算输,而就算我四位了,我还能做大牌日回去。这种机制说明了平均顺位只要维持在一个2.2~2.5,并且尽可能地避免四位,进入高分段是很简单的一件事,同时意味着段位带来的含金量不足,有时候自己辛辛苦苦打下来一个新的段位,其实也只是和其他同水平的人一同迈进了一步而已,段位不再能定义一个人的实际能力,高段位的三副露两向听,无役听牌,大明杠等高风险低回报事件也只是家常便饭。

再者就是基于WEB框架的平台对于玩家硬件的不友好。雀魂网页端其实是很烧机子的,资源占用率就摆在那里,切换界面或者兼顾其他工作的时候就会被雀魂的后台运行给吃住,带慢机子的速度。放在手机版,其实也只是一个WEB框架的程序,同样很吃手机性能,造成手机高度放热,损耗电池寿命。这个问题在关闭高帧率之后依然得不到解决,这也是缺乏游戏框架的客户端所带来的问题之一。

2.2 雀姬

雀姬应该是我国最早的一个自研的独立日麻平台,也是相对较早地将ACG文化与立直麻将相结合的产物。受限于其台湾服务器,大陆玩家一般都很难参与到这一平台中,好不容易的B站引流又因为被雀魂抢占先机而失去了其本身应有的先主优势。

然而,雀姬段位赛使用的是标准的双监测机制,同款来自于天凤,即一个段位分+一个RANK分数(以下简称为R分)。段位分可以通过对局数积累,而R分就必须是获得尽可能多的一位和二位(即术语中的连对率)。在步入专家场的时候,两个分段都必须达到对应的要求才获得准入资格;换句话说,段位分和R分同时决定了你的水平可以去到哪里,段位具有了一定的含金量。

雀姬的商业模式其实与雀魂无他,即相对较高价格的通行证(相当于季票或月卡)和角色、特效等的奖池,而且雀姬因为出现的时间比较早,积攒的内容也更丰盈,特有的成就系统也可以作为添色的一笔。

老板娘(图片来自P站)

就像我们常说的:夹在两头不是人。雀姬现在其实就是一个“左右为难”的局面。台湾就那么丁点大,市场肯定还是国内为主,然而不谈先入为主的问题,雀姬和雀魂相比,在商业化模式上的确是输了一步,即对竞技性的兼顾。虽然现在雀姬的段位含金量暂时不高,因为机制是几乎与天凤划等号的,准入门槛(指有较良好的游戏体验和对战体验)比雀魂要高一些。同时,雀魂是一个能举办比赛的平台,参考大半年前以虚拟主播为受邀名单范围的雀魂比赛;雀姬是没办法提供比赛大厅的,所以比赛的管理会更加的复杂。换一句话说就是:雀魂既可以冲着开心打牌,又能够举办相对严肃的赛事,雀姬却只继承了天凤的段位赛,并没有像雀魂一样的高适应性和生存力。

往上一比天凤,差的就是那岁月积累的精英和专业雀士。天凤运营了那么多年,举办了那么多的比赛,并且作为一个坐落日本的面向全球的平台,网罗的精英可谓是枚不胜举。即便是一般场和上级场(对应雀姬的初心场和进阶场),默默裱人的NoName(游客账号)和大佬的萌新号依旧存在,整体的竞技氛围更强,缺少这一点沉淀,雀姬的段位也就只是个笑话了。

再者,相对有年代的画风也是雀姬在美工上不如雀魂有吸引力的原因之一。人们的喜新厌旧和对颜值的追求是“原罪”,是根植于人内心对“美”的向往所造成的罪恶。一个再怎么喊着“我永远喜欢XXX”而且真的很专一的人,我相信随着时间的推移,肯定也会成为另一个“DD”(虚拟主播界的一个梗,即无论是谁都喜欢),不至于移情别恋也会是难以抉择。这就是雀魂能和雀姬同台较量的内在潜力。

2.3 天凤

天凤是最早的网络日本麻将平台,也是含金量最高,竞技性最强的线上日本麻将平台,是一个通过时间的沉淀积累而最具权威性的日麻平台。其段位的说服力甚至可以作为线下比赛的门槛标准,是一个真真正正的线上立直麻将竞技圈。

简单的画面风格定义了这是一个硬核的“游戏”。天凤出现的年代甚至早于天才麻将少女这一脍炙人口的漫画,日本麻将还只是一个在日本最为盛行的规则,而雀手也是来自于日本雀莊和各地的大小高手。随着互联网的普及,作为第一个吃“网络日麻平台”这一个螃蟹的人,天凤正是所有平台的“老大哥”,汇聚了日本为主,包括来自世界各地的立直麻将选手和日麻玩家,成为了线上日本麻将平台里最为顶峰的存在。

同为WEB框架为主的天凤麻将,其相较雀魂最大的优势就是真正意义上的便携和低资源占用率,同时,想要追求更好的界面体验也可以使用客户端,随意自定义桌面、语音等数据,一定程度上兼顾了观感上的愉悦。

咲-Saki-(天才麻将少女)

当然,天凤的界面肯定是没有办法与雀姬、雀魂相比,这是一种时代和受众的差距。天凤的诞生就从没有放眼ACG圈子,而是整个日本麻将界,出发点与雀姬雀魂是完全不一样的。

另外,天凤的商业理念并不是以内价值为主,由于其简单的美工,低廉的维护成本使得天凤只依赖凤凰级的会员费用、客户端的高级体验、职业雀士的收费文章以及大会赛场的平台赞助,即可满足维护需求,可以这样说:如果不是为了打凤凰级段位赛,基本不需要氪金充钱。

同时,也正是因为天凤聚集的是日本麻将界的精英名士,准入门槛是所有日本麻将平台里最高的,这个准入门槛指的是能取得相对较好的游戏或对战体验。可以这样说,如果你不是曾经学习过日本麻将相关的理论知识,或者至少没有接触过日麻,在天凤打段位赛就是很难受的一件事,尤其是双监测机制下,想要达到特上(相当于雀姬的专家场)甚至凤凰(雀姬的大师场)是一件几乎不可能的事情,天凤不是一个特别适合娱乐玩家的平台。

对于对美工要求特别高的新晋玩家也不能很好适应天凤的简洁画风,即便天凤客户端存在自定义的功能,如果对美工有一定要求的玩家,推荐度远不及雀姬和雀魂。

三、对新晋日本麻将玩家的平台推荐

3.1 对一般的娱乐玩家

三个平台的差距并不大,只有规则上的一些细微区别,以及天凤平台需要少量的日语基础,详细规则上雀魂的能做出更多的调整,并且也能在一些情况下定义更多的玩法,例如融入古役和地方役种。因此,对一般的娱乐玩家,尤其是能长期组成四人桌的玩家群体,三个平台都是欢迎的,且更优先推荐雀魂。

咲-Saki-(天才麻将少女)

3.2 对刚学/在学日本麻将的玩家,或对日本麻将开始产生兴趣的玩家

推荐雀魂。雀魂的准入门槛相对低,画风优秀,相对宽松的天梯段位机制更适合娱乐性质的游玩,可以更好地与相对持平的玩家们共同学习,一并进步,但不推荐有往竞技麻将发展想法的玩家长时间常驻,因为良莠不齐的对手实力会阻碍雀力的提高,很多时候你会发现你可能比对手各项数据都强,但对手永远都会因为运气比你好而胜你一筹。

一姬(图片来自P站)

3.3 对想要体验竞技麻将,而又无法读懂日文,或无法稳定直连天凤的玩家

推荐雀姬。雀姬的双监测机制是与天凤麻将相同的,这意味着段位的强度检验是有价值的,不一样的场子就是不一样的游戏体验,随着场次的变化,玩家的强度会不断体现出来,也会使自己逐渐从娱乐麻将迈向竞技麻将。当然,论玩家的整体水平,雀姬还是不如天凤的,雀姬的段位价值平均要降低2~4个等级,也就是说一个能打大师场的玩家可能在天凤也就是一个特上的水准,而且这个降级在现在来说还是一个相当保守的估计。

纱夜(图片来自P站)

3.4 想要钻研竞技麻将,希望与日本麻将界顶级选手交战的玩家

推荐天凤。天凤的段位含金量是所有线上平台最重的,因为聚集在天凤的玩家基本上都会是各国各地的高手,这意味着在天凤,运气不会再是最大的决定要素,稳定的日麻理论支撑的科学麻将将会是伴随你披荆斩棘最的利剑。

东方日本麻将(万物皆可东方)

3.5 对游戏界面有一定要求,对游戏美工要求相对严格的玩家

推荐雀魂和雀姬。雀魂和雀姬都是日麻与ACG文化融合的成品,对于视觉美感与游戏体验上都是属于一流的作品。基于两者的画风不一致,以及氪金体验不一致,建议在选择之前再三思考度量,寻找自己适合的定位。

来自友尽局群友的地和(单吊3p超好型)

四、总结

雀魂、雀姬和天凤作为三大国内相对著名的线上日本麻将平台,各自有着自己的独特的优点:雀魂最具备娱乐性,兼顾竞技性;雀姬是平衡的娱乐性和竞技性;天凤最具备竞技性,兼顾娱乐性。在选择平台的时候,只需要知道自己打日麻真正的目标,即可选出能优化自己游戏体验的平台。

最后,祝各位日麻玩家狗力不断,一发里三;雀力日进,百选不错;战无不胜,留名海外!



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