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写在之前: 鲜血坦克,就是以鲜血天赋为主的dk坦,在icc的年代,鲜血坦克也是主流坦克天赋。这篇文章将以3.35版本的主流思想为基础,对这个天赋进行简单的介绍。 *注意:本版为了配合理解,将通篇使用国服翻译及简体(或英文原文),且所有相关数据均为80级有效,面向对象为PVE,以上提及的非主流者,及有不同要求及观点者,请移步 一些基础常识 防御技能 这里所指的防御技能,是人物面板中,防御一栏下显示的防御技能的数据,而非单纯的装备上的防御技能 在WLK中,坦克需要540点防御技能才能免除被83级(即WLK中的首领级)怪物暴击 对于DK坦克来说,无论何时,相同等级(装备上的数字)所带来的防御技能的收益均大于单纯的躲闪或招架 也就是说,在防御技能达到540之后,其仍然比单纯的躲闪或招架更值得信赖 但同样,一个没有540防御技能的DK坦,其为地雷的可能性也很高 命中 面对83级(即WLK中骷髅(首领)级怪物)的时候,我们需要超过8%的物理命中和17%的法术命中,来防止未命中的出现 对于命中来说,他不像防御技能,一旦命中超过阈值,立刻毫无收益,但是,这并不代表命中就毫无疑义,相反,一次抵抗的出现,可能造成一场悲剧,但是,命中也没有严格意义上的最低值 因此,我对于大部份的新手DK的建议是把命中堆过200点,改变宝石和附魔属性可以使你达到这一点,如果依然命中低于180,可以考虑使用铭文避免嘲讽抵抗的情况 精准 这里所指的精准,是人物面板中显示的精准的数据,而非单纯的装备上的精准等级 在WLK中,坦克需要26点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物躲闪 在WLK中,坦克需要56点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物招架 如果怪物招架或是躲闪了你的攻击,那么,你就会浪费1.5秒的公共冷却(GCD)时间,频繁的躲闪或是招架会使得你的伤害及仇恨大幅降低 如果怪物招架了你的攻击,那么,通常的,你会受到招架惩罚 为了权衡命中及其他属性,坦克不容易,也不推荐让精准高于56点 为了让你的攻击不至于平凡的连续躲闪及招架,坦克应努力使得自己的精准高于20点(该值仅为推荐值,具体点数由个人自行决定) [1] [2] [3] [4] 下一页 提示:支持键盘“← →”键翻页 阅读全文 |
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