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1. 中心块复原
2. 棱的合并
3. 按三阶魔方还原
4. 特殊情况校正
四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点:
1. 四阶魔方 . 中心块的相对位置不是固定的,也就是说,你可能轻易对出四个黄中心块对着四个红中心块的 情况,但是如果对成这样后面就不能还原了,你需要自己在前面几步注意做好中心块的相对位置关系,如上面 第一个图
所示,上黄
下白
前红
后橙
左蓝
右绿,然后再继续后面的步骤。
2. 四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就完全变成了一个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三阶 入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是
a. 需要单独翻转一个棱边的朝向 ( 注意,我这里说的一个棱边就 是指已经合并好的两个棱块 ) b. 只需要交换一对棱边或者一对角块,上面第三个图显示了 a,b 情况同时发生的样 子 ( 他要单独只翻转黄红一个棱边,然后还得只交换黄红和黄橙一对棱边 ) ,这通常被大家称为四阶魔方的特殊 情况,需要用两个算法处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法 来还原四阶魔方了。
好,下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。
在开始之前,我想请大家注意,有的朋友向我反映看这个教程之后觉得只看到了一些例子,而自己手中的魔方 还是不会拧, 这样的朋友就是缺少
自己实践
的过程。
四阶魔方其实就是对中心块的部分比较难讲解, 也比较 需要一点理解, 弄懂了这部分, 其实四阶魔方就没什么了, 所以大家在前面几步我建议
以自己为主, 教程为辅, 自己看到一个思路之后就试着自己把六面的中心块拼好, 这样学习会更有效率也更有乐趣。
其实基本上就是两 个技巧,一个是去、让、回,一个是在不影响其他面的情况下,把两对拼在一起。另外需要注意的一点就是六 面颜色相对位置要你自己来对好,掌握了这 3 点大家就可以大胆实践了。
第一步
对好第一面的中心块
这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好一对,再把 两对儿拼起来。
请看下面的例子:先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来
。
图解说明:
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