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Windows 进入游戏右上角版本号 本次 1.33.0 今日更新 5.18 GB,并没有平衡性补丁,战网天梯新增了“排名模式”,有定级赛可以很快碰到实力相当的对手,4族+随机分别为5个不同的天梯分,避免同一个玩家换族实力不均衡带来的游戏体验不佳。《魔兽争霸官方对战平台》的匹配机制很差劲,不是碰到不会玩的就是碰到大神被血虐,玩家怨声载道很久也没动作,随着1.33战网更新,官方平台对于建造对战的优势已所剩无几,感觉沦为RPG平台也是迟早的事。 战网天梯排名模式界面对于普通玩家值得注意的是可以用滚轮/Page Up和Page Down按键控制视距高低了,原先滚轮控制的是视角俯仰,现在变为视距高低了,让你想高就高,想低就低,完全改变了对战的操作体验,试想一下你团战的时候可以调视角高低!!!~ 据说重置版也变得更流畅了~ 地图变更:目前战网1.33.0天梯图库共11张如下(可以禁5张) 1.33天梯图库我作为UDer的禁图策略目前只有windows版本战网才能正常运行,网易官方平台仍在适配中 经过实测,MacOS M1MAX 芯片1.33.0版本的目前启动游戏会闪退 淬火试炼MOD也会受到1.33.0版本影响,从而无法启动,建议先关闭MOD等待作者更新。 已安装淬火MOD启动游戏报错淬火启动器关闭MOD方可正常进入游戏1.33.0补丁详细信息详见下文 以下内容转自暴雪魔兽争霸官方公告 https://war3.blizzard.cn/article/news/52 排名模式 玩家现在可以在对战界面上选择排名模式和非排名模式。 任意模式的自动匹配都会计入解锁头像所需的胜场数。 赛季现已明确时间。 当赛季结束时,天梯将会重置,玩家可以通过个人档案和排行榜查看自己的历史战绩。 玩家匹配等级会在每个赛季开始时重置。 玩家匹配等级为种族专属,包括随机种族。 玩家必须使用每个种族完成5场定级赛,才能获得赛季排名。 完成一局排名比赛后,玩家会看到获得的匹配等级和排名。 排名包括: 休闲者 争斗者 挑战者 竞争者 决斗者 精锐 角斗士 卓绝勇士 游戏内数据 新增了“!Stats”功能。 !Stats会显示当前比赛中的玩家的胜负记录和匹配等级信息。 如果玩家退赛,“!Stats”命令将不再能够获取他们的数据。 输入“!Stats + 用户名”可显示该玩家的战网昵称、胜负记录和匹配等级。 输入“!Stats”会显示你自己的战网昵称、胜负记录和匹配等级。 输入名称不完整时,会提供名称最匹配的玩家的数据。 排行榜 现在玩家可以在对战界面上查看排行榜,了解自己与其他玩家的排名。 预设筛选允许你根据种族、好友和模式进行筛选。 玩家档案 右键点击屏幕右下角的玩家头像便可打开玩家档案。 右键点击其他玩家的头像并选择“查看档案”便可查看其他玩家的档案。 玩家档案会显示玩家各个种族的当前排名、生涯数据和比赛历史。 经典头像 新增了一系列经典对战头像。 生涯累计胜场达到一定数量便可解锁头像。 重制版战役 对多张战役地图进行了调整和平衡性改动。 PopcornFX更新 《魔兽争霸III:重制版》的PopcornFX已更新为2.5.1.63447版本。 使用老版本烘焙FX效果的自定义地图制作者必须在当前版本中重新烘焙素材。 在编辑器中为使用过时自定义FX的用户新增了错误信息。 缩放功能 新增了更多镜头缩放功能,以支持鼠标滚轮缩放。 镜头缩放默认禁用,可以在选项菜单的游戏性部分中启用。 缩放也可以通过Page Up和Page Down按键调整。 默认缩放与最大缩放现在可以通过滑条选项设置。 游戏始终会以默认缩放开始。 按下F5键可以将镜头切换回你所定义的默认缩放。 最大缩放能够限制使用鼠标滚轮可以将镜头缩小的最远距离。 最大缩放不得低于默认缩放。 其他用户界面更新 菜单按钮现在可以通过快捷键打开。 主要用户界面经过优化,提高了响应性。 地图编辑器启用了Windows 10常用控制。 更新了GPU渲染器以优化性能,略微改动了字体外观。要启用旧版字体渲染,请使用“-legacykerning”命令。 错误修复 修正了FileAliases.JSON中部分纹理的文件路径错误的问题。 山丘之王现在施放天神下凡技能时会说“为了卡兹莫丹!”(原为“卡兹莫丹!”)。 对重制版素材进行了多项动画碰撞改动,使其与原版的SD素材碰撞统一。 修正了使用旧版Popcorn导出的自定义例子FX时会出现的崩溃问题。 修正了打开使用自定义地形的地形调色板菜单时会出现的编辑器崩溃问题。 修正了用户尝试通过双击打开拥有无效物体ID的地图时出现的地图编辑器崩溃问题。 修正了在地图编辑器中对导入列表排序时出现的问题。 修正了游戏会从错误的播放列表中播放音乐的问题。 修正了单位语音无法播放的问题。 修正了游戏内头像动画无法播放的问题。 修正了游戏内菜单会为所有种族显示人类界面的问题。 修正了Insert键无法正常旋转镜头的问题。 修正了使用单人作弊码时“=”函数存在的问题。 |
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