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7.0大秘境所有词缀机制详解: 溢出 对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾 蓝贴表示,吸收盾转化率为 3:2。例如某个玩家还差 10w 满血,治疗一口给他加了 20w,那么他身上就会出现 15w 的治疗吸收 DEBUFF,即 15w 的吸奶盾 值得注意的是,用于刷掉吸奶盾而造成的过量治疗,不会产生吸奶盾 无常 坦克造成的仇恨效果降低 数据库内显示,坦克仇恨会降低 80% 经过楼主实测,开怪的时候 DPS 不要打太凶即可,打起来不会 OT 火山 在战斗中,敌人会周期性地令远处的玩家脚下喷发出火球 死疽 怪物的近战攻击会产生一个 DoT,每 2 秒造成 X 点瘟疫伤害,并降低治疗效果 4%。可叠加 繁盛 整个地下城都将增加额外的非首领级敌人 暴怒 小怪在血量低于 30% 之后会狂暴,提高 100% 伤害,直至被击败 激励 任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20% 血池 当非 BOSS 级敌人被击杀时,脚下会流出一滩脓水,对 5 码内的所有玩家造成百分比生命值的伤害,并治疗其盟友 残暴 BOSS 提高 40% 血量和最多 20% 伤害 坚韧 非 BOSS 提高 40% 血量和最多 20% 伤害 每周大秘境词缀循环表 1 2 3 (+4) (+7) (+10) 繁盛 无常 强韧 暴怒 死疽 强韧 激励 溢出 残暴 血池 火山 强韧 繁盛 死疽 残暴 暴怒 火山 残暴 激励 无常 强韧 血池 溢出 残暴
大秘境奖励机制一览 大秘境箱子开出的奖励,是和上周打的层数有关。一下是大秘境奖励机制对应表一览 层数 掉落 下周低保 1(普通5M) 840 没有 2 845 850 3 845 855 4 850 860 5 850 865 6 855 865 7 855 870 8 860 870 9 860 875 10+ 865 8804~6(一词缀) 7~9(二词缀) 10+(三词缀) 每层怪物伤害血量加8% |
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