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魔兽宏命令大全(零件库)

2024-01-25 03:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

宏命令语法:  前/头(宏类型) + 中(宏条件)+ 后/尾(宏内容)  挑选零件打造自己的宏

头部/前部/类型零件 

/script 脚本  (举例/script if UnitIsFriend then如果单位是友方,则 if  UnitIsGroupLeader("player") then LeaveParty如果是队长,则离队) 野外挂机防离线/script T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function()local  t=UnitXP("player") AcceptGroup() StaticPopup1Button1:Click() if  UnitIsGroupLeader("player")  then LeaveParty() T=t end end end F:SetScript ("OnUpdate",X)  等等

/script SetCVar("cameradistanceMax",50)  (提高视野到50码) 正式服为0-5/script LeaveBattlefield()   (退出战场7.0、8.0版本出场奖励特效会挡住离开战场按钮)/script MainMenuBarRightEndCap:Hide() (Hide为隐藏show为显示Left为左Right右 调试动作条两边的狮鹫)/script MainMenuBarLeftEndCap:Hide()  (隐藏动作条两边的狮鹫仅限怀旧服)

/console 控制台/console ffxDeath 0 死亡特效 (0为关 1为开 提高数值将增加粒子与特效密度)/console ffxGlow 0 全屏泛光/console useWeatherShaders 0 天气效果/console WorldTextScale 0 (字体缩放 数字为尺寸)/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0 (伤害文本方向尺度0-5)/console SET chatClassColorOverride "0" 聊天窗口职业着色0为开1为关/console ShowClassColorlnFriendlyNameplate1 友方姓名板职业着色1为开0为关/console ShowClassColorInNameplate 1 姓名板职业着色1为开0为关/console SET profanityFilter "0" 关闭和谐

/rtb default  (插件开/关 TAB是否会选择非玩家 建议评级战场使用 依赖插件RETabBinder) /logout (登出角色选择)/macro 打开宏面板/changeactionbar 0 更改操作栏(数字=栏位序号)/swapactionbar 切换动作条,使用说明:  /swapactionbar 1 2  (在动作条1和2切换)

/click 点击   (多用于解决名称重复问题)如万圣节专用坐骑宏"魔法扫帚"坐骑与小宠物的名称/click ExtraActionButton1 剧情技能栏的第一个技能(数字为技能的位置)/click [mod]FocusFrame;TargetFrame (MOD下选择焦点框架的除此以外选择目标框架的)/click MultiBarBottomRightButton12  (按底部右侧第12个按钮 )ActionButton主动作条MultiBarButton多动作条Left左Bottom底部PetActionButton宠物动作,多动作条加入左右或有无底部来区分扩展的多动作条

/run 运行/run table.insert(PAPERDOLL_STATCATEGORIES[1].stats,{ stat ="ABC"})

见《魔兽世界宏收录2022-角色信息属性栏增强》"MOVESPEED"移动速度"ENERGY_REGEN"能量恢复速度"ATTACK_AP"攻击强度等/run SetCVar("alwaysCompareltems", "1")  (自动装备比较1为开0为关 版本和插件限定)#showtooltip或#show (问号宏图标显示)

/cast 施放/castsequence 顺序施放/castsequence reset=1 (顺序施放,且1秒重置)/castsequence reset=combat/180 (顺序施放,且180秒重置或脱离战斗)/startattack 开始自动攻击(近战)/stopattack 停止攻击/stopcasting 停止施法/cancelaura 取消增益状态(空格后写需要取消的状态名称)/cancelform 取消形态 (德鲁伊取消形态 常用于60怀旧和收藏品/玩具)/castrandom 施放随机法术 (使用说明/castrandom 技能1,技能2)/cancelAura 取消光环/equipslot 装备(装备栏的 各部位1-17请参考教学视频)/equip 装备/use 使用 (/use 物品名 或者 /use 14 数字1-17角色装备槽 )

/stopmacro 结束/无视之后的宏命令(一般加入条件/中部使用)/stopmacro [combat]  为 在战斗中到此结束无视下面的宏/petattack 宠物攻击/petfollow 宠物跟随/petstay 宠物停留/petpassive 宠物被动模式/petdefensive 宠物防御模式/petaggressive 宠物主动攻击/petautocaston 宠物自动施放技能打开 (比如术士小鬼/petautocaston 火焰箭)/petautocastoff 宠物自动施放技能关闭 (比如法师小鬼/petautocastoff 水箭)/petassist  宠物协助/Assist 协助   (相当于默认快捷键F+T)/targetlasttarget 选择上一个目标/targetlastenemy 选择上一个敌对目标/targetenemy 选择敌对目标/cleartarget   清除目标/focus 设置当前目标位焦点目标/focus arena1  默认竞技场的焦点/duel 决斗

/dismount 下坐骑

/BG 当前情景频道

/RW 团队通知(需要助理和团长)

中部/宏条件/类型零件    条件+NO等于否定 如[exists]存在[noexists]不存在[ ] 没有条件直接施放[mod]  为shift ctrl alt任意键 ( [mod:shift] 再只按住shift时) [modifier:alt] 按住alt[modifier:shift] 按住shift[modifier:ctrl] 按住ctrl [button:1] 鼠标左键 [button:2]右 [button:3]滑轮键[button:4]拇指[button:5]拇指2 以此类推,缩写[btn:1][target]   目标 ([target=]可以缩写为@)[target=名字或其他条件] [target=mouseover]目标等于鼠标指向[target=target] 目标等于目标 [target=targettarget]目标等于目标的目标[target=focus]目标等于焦点[target=player]目标自己[target=Complexlol] 复合目标栏 (目标为主仇恨坦克) 依赖仇恨系统 可用作盗贼的嫁祸[@none] 没有目标[target=pet] 目标自己宠物[form:3] 形态3     [noform] 没有变身形态 数字为形态的编号 从左到右1-N[stance:1] 战士姿态1 战斗姿态的 无姿态为0    与德鲁伊形态通用 人形态为0

[spec:1] 第一行专精

[noequipped: 主手武器] 替换文本为 盾牌 魔杖 远程武器 副手武器 来选择不同的条件例如:

/equip [noequipped: 主手武器] 狂野角斗士的军刀/equip [noequipped: 盾牌] 好战角斗士的墙[raid] 副本中[outdoors] 户外[indoors] 室内[swimming] 在水中[combat] 战斗中[flyable] 飞行环境[mounted] 在马上[channeling] 读条中[stealth] 潜行中[dead] 死亡的     (help/exists/dead都会基于鼠标悬停)[arena] 竞技场[arena1] 默认竞技场[harm] 有害[exists] 存在[help] 协助后面的宏[talent:5/2] 第5行第2个天赋 ([talent:9/1]第9行第1个天赋)

; 否则  条件用;隔开  顺序施放用 , 隔开, 为和 ( A,B  满足A和B )[A] [B] 为A或者B 都可以举例:/cast [target=mouseover,exists] [harm] ABC 鼠标指向存在或者有害就施放ABC同一条件下占用公共冷却的技能只能施放第一个

后/尾/宏内容/类型零件

宏的内容就是技能书里的技能或者文本 (内容为空会触发宏类型的默认效果 如/petattack 宠物攻击; 条件为空会无条件施放/修改/运行或发送文本)

宏命令语法:  宏类型+宏条件+宏内容

如有疑问请看短视频 BV1fi4y1Z7p8 短视频教学链接



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