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鬼泣5全流程攻略,《鬼泣5》全关卡剧情详细攻略

2023-10-11 07:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

鬼泣5全流程攻略,《鬼泣5》全关卡剧情详细攻略

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系列剧情回顾、序幕收起系列剧情回顾、序幕m01-尼禄m02-邪恶之树 妮可的商店m02-邪恶之树 与V会合m02-邪恶之树 BOSS歌利亚m03-飞翔的猎手 飞来飞去m03-飞翔的猎手 下水道m03-飞翔的猎手 图书馆m03-飞翔的猎手 BOSS阿尔忒弥斯m04-V 召唤魔宠m04-V 念诗m04-V BOSS尼德霍格m05-魔剑斯巴达 地下旅行m05-魔剑斯巴达 BOSS吉里昂长老骑士m06-刀锋相向 BOSS吉尔伽美什m07-联手(尼禄)m07-联手(V)m08-恶魔之王 重返魔界m08-恶魔之王 BOSS魔王Urizen序幕之前参加过Demo试玩的朋友,在正式版中将会获得30000红魔魂石作为特别奖励。城市中央一棵巨树冲天而起,市民们纷纷聚来围观,惊诧御大不已。“情报商”莫里森望着巨树暗自祈祷:“我们认识这么久这样的大麻烦还是第晌迟一次。这次你也要好好挺过去啊,但丁。”这边但丁的确遇到了大麻烦,面对空前强大的恶魔,连这个久经沙场的传奇恶魔猎人都束手无策。此时尼禄也赶来援助但丁。神秘人V告诉尼禄,千万不要低估这个恶魔,就是它夺走了尼禄的右臂,并从中获得了超凡的力量。游戏开始,操作尼禄往前走。首先是跳跃教学,跳跃中靠近墙壁时再按跳跃键,可以蹬墙跳。使用“蹬墙跳”跳上去。前方遭遇怪物Empusa。击败怪物掉落“红魔魂石”,红魔魂石可作为货币,在商店里购买技能和道具。击败所有敌人即可摧毁封印屏障,继续前进。前方遭遇怪物Green Empusa。锁定目标+向后+攻击,可将敌人挑向空中。长按枪械攻击键,可蓄力射击。宴拆李一路往前,这里跳下去,来到但丁和恶魔交战的地方。尼禄赶到时,但丁、翠西、蕾蒂狩魔三人组都被打趴下了。尼禄撂下狠话就开打。这场战斗注定是打不赢的,随便练练手,等着它杀死你就行了。但丁变身魔人拖住恶魔。V趁机带着尼禄逃离。如果但丁败了,尼禄就是唯一能打倒恶魔之王Urizen的人,就是它夺走了尼禄的右臂。人间一片混乱,尼禄和V必须想办法变得更强才能对抗魔王Urizen。

1,鬼泣5这怎么过

估计是卡了 有时候飞钩子跳不上去 重开一次就行了

2,鬼泣5DMC鬼泣全流程视频攻略全20关完成新手指

第一关 [DMC]鬼泣5流程攻略第一关 更多相关资讯请关注:鬼泣5专题

3,如何看待鬼泣5

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谢谢题主的邀请。首先鬼泣5登陆的平台有,PC、PS4和Xbox One。所以这款游戏从本质上来说,不论是手柄还是键鼠都能有极佳的游戏体验。小游前几天玩这款游戏的时候,使用的是键鼠,因为小游玩过很多款PC端游戏,所以,键鼠的操作模式并未影响到小游的游戏体验,比较人性化的是鬼泣5中所有的键位均可调整为自己用起来较为舒适的键位。所以说,手柄和键鼠都是可以适用的。但是小游在这里并不推荐全键盘,首先全键盘操作对于游戏视角的调整很不舒服,其次双手和肩膀容易产生疲劳感,这两个问题加在一起,会大大下降游戏体验。小游用的是索尼的ps4手柄,感觉操作起来比较舒服,而且价格比较亲民。更多游戏资讯,请关注游娱说。小游的游戏视频通关攻略正在紧锣密鼓的录制和剪辑,请关注小游吧。谢谢各位喽!mod或是修改器这个结果一点都不意外,《鬼泣5》获得2019TGA年度最佳动作游戏实至名归。我们不妨来看一下最佳动作游戏的六个候选提名《Apex英雄》《使命召唤:现代战争》《战争机器5》这三个是典型的射击游戏,《地铁:离乡》也比较偏向射击游戏。这四个游戏是不可能比过动作要素明显的《异界锁链》和《鬼泣5》的。《异界锁链》虽然是白金工作室开发的游戏,动作系统不错,但是新IP的影响力远不及卡普空金字招牌《鬼泣》系列,而且《异界锁链》还有一些问题让玩家诟病。《鬼泣5》无论是在画面上、三个角色上、全新玩法上都实现了创新,这让硬核动作游戏重新回归到人们的视野中,《鬼泣5》要是没拿最佳动作游戏,那就真奇怪了。可能是没有发现动作游戏的核心吧《鬼泣》系列是卡普空的经典ACT游戏了,它的特色就是华丽与爽快。自从第一作开始就主张浮空连技,多武器切换,评价不再是单纯的计分和打击数,而是华丽度。从《鬼泣3》开始该系列加入了风格系统,使用不同风格可以对应不同的技能。剑圣、枪神、皇家护卫、骗术师、同行者、水银六个风格各有特色,战斗方式和策略完全不同。两把冷兵器与两把热兵器随时切换,从而打出华丽的连招成为了游戏最直观的享受。《鬼泣4》加入了新角色尼禄,他的核心就是恶魔右手,抓取是一个非常关键能力,在攻击,防御,平台跳跃时都有大用途。他的武器也与系列主角但丁不同,武器有了红刀的设定,也就是蓄力。不同水平的玩家在蓄力上的操作也是完全不同。《鬼泣5》再次引入新角色V,他的主要能力就是召唤,完全与但丁和尼禄的风格不同,让玩家有了新的体验。而且《鬼泣5》的流程更加简化,基本上没有解密和岔路,沿路一直跑就可以了,是非常纯粹的动作游戏。《鬼泣》系列主要玩的点就在于各种风格、武器、连招之间组合搭配出来的连招,如果对这个不感兴趣的话,那么就是真的不合口味。如果只是没发现的话,那么往后面玩,把技能和武器都解锁之后就会明白了。谢邀。《鬼泣5》开放媒体评分后,从88分到IGN的9.5分,让卡普空自己都说“俺回来了”这种话,我觉得对开发公司来说,它是觉得自己成功的。但对于玩家来说,真的是话分两边开,毕竟这个系列历史上变动太大,更迭了不少制作人,所以从风格上,不同阶段接触不同游戏的玩家,也会对该作产生截然不同的评价。鬼泣本是生化危机的衍生品,当时因为制作人理念太过超前,所以当时老大让这个人独立将其IP话,这才有了后来的鬼泣系列。鬼泣作为一款以极致打斗和魔幻背景为主题的动作游戏,在该领域一直有着不可动摇的地位,就连专业媒体评价《战神4》开始朝ACT发展时,也是以鬼泣作为的参考。从玩家角度来说,玩过鬼泣1,2,3的人,对鬼泣5的评价应该都不错,很多大家喜欢的风格回来了,这是一种期待多年的结果。而对于从第四代也就是新鬼泣(DMC)才开始接触该游戏的朋友来说,鬼泣5的打击感有点绵柔,甚至武器类型也变得没有以前多,但是从DMC这个特例来说,它本身诞生之初就引发了很大的争议。因为DMC换了开发团队,游戏从主角到内容几乎是重新做的设定,但是当时DMC鬼泣被喷脱离前作精髓后,一些后来者发现原来这些改变也并非不靠谱,起码对开发团队的技术有了很高的评价,这也是为何后来这家团队独立打造了另一个IP的原因。就游戏风格来说,DMC里的那种现代气息在鬼泣5中,再一次回归到了哥特式建筑的阴暗风格,这可能是欧日文化的差异所致,但作为系列老玩家肯定会觉得更亲切一些。DMC在steam上的口碑很好,但是受鬼泣老玩家的非议也多,后来他们打造的《奴役:奥德赛西游》可以说展示出了自己独有的风格,而那部作品明显比DMC鬼泣收获的好评更多。总的来说,枫叔个人觉得《鬼泣5》在游戏传承上,还是可以让老玩家们释怀的。但作为新作和同行业产品竞争的话,鬼泣系列始终只能在自己的动作特长里去发挥,而这也会随着新作的推出,变得越来越难,因为创新必须有,每一次让玩家惊喜都是特别困难的事情。相比之下,我更看好因为DMC而走向独立IP的Ninja Theory工作室,这是个有潜力的开发团队。我觉得有时候一款游戏好坏,让玩家们开始先关注制作人时就已经跑偏了,我们不是更应该看游戏内容吗?鬼泣5是今年E3上宣布的,但是六月份圈里就已经有了消息,因为后来大家报道也看到了,卡普空注册了鬼泣5的域名。但是可能有个消息多数人不知道,那就是不仅仅是鬼泣5,鬼泣6,鬼泣8,鬼泣9的域名,都是一起注册的,但是没有7,不知道是不是打烟雾弹哦。我觉得鬼泣这个系列,到了今天,对于很多玩家所谓的10年之后终于又来了,是一个很奇怪的事情。就以《生化危机2重置版》来举个例子,枫叔玩这个游戏是20年前,现在要怀旧,我可以支持,因为我还不到40岁,可能玩游戏还是有一定精力的。但再过20年呢?如果你想洗一波60岁玩家的怀旧钱,可能我已经更乐于写写毛笔字和出去溜溜鸟了……我觉得很多人期待鬼泣,因为它前边确实做的不错,给很多当时玩的朋友留下了深刻印象。但是这种跨越很久的IP重启,枫叔自己觉得反而不如卖年货的那些,有时候我们有期待,但是真玩起来可能会让你觉得不适应,这就如同为什么《生化危机7》没有《生化危机2重置版》有关注度的原因,一直问《鬼泣5》怎么还不来的,都是老玩家,新玩家才管你出了几,他们可能这10年内都不知道鬼泣是个什么游戏。因此我的评价,是观望的态度。因为这种相隔很久的IP,如果不是重置,就要同时接受两个玩家群体的考验,一个是挑剔的,等待你超越前作的老玩家群体,一个是慕名而来的新玩家群体。关键是,如果老玩家不买账,评价低,那么新玩家可能看到差评就直接PASS这款游戏了,这就是高跨度产品不得不面对的问题。总结下来,《鬼泣5》能否成功,要看它对前作的传承是否得当,更要看它的创新能否让老人们觉得物有所值。

4,鬼泣5新手怎样练技术有什么非常有效的方法

先在那个单个小兵的虚拟场熟练键位,然后通关普通难度2便学完所有招式,发现出招的规律和换武器方法,再去打血宫,然后你就无敌了……

用手柄玩,这游戏就完全没难度。再看看别人怎么说的。

鬼泣5个人认为用手柄好操作点,还没下完游戏,我就在网上订了一个手柄。其实只要你把技能开完,玩多了技术自然就好了。游戏难度也不是很高,当然你也可以挑战更好级别的。 有条件可以用玩玩GTA5

5,鬼泣5攻略 血统第三只魂魄怎么拿

武器如果没有收集完有的魂魄是拿不到的,换句话说就是一周目是不可能全收集的 第三关有一个青铜钥匙 白银大门和三个魂魄,必须要飞镖打掉藤条门你才能拿到里面的那个魂魄 当然 你如果对自己的操作比较自信 也可以试试把小怪引到靠近藤条门的下面 然后在空中提升身位 跟门平行的时候用恶魔鞭把怪拉上了 然后用天使武器打(那个门要一次打掉 否则会复原的) 多试几次就行了 实测这个方法是可行的

二段跳冲刺就能够着了 建议第一遍通关什么都别收集 有的需要后期的技能 第二遍通关再收集相对容易点

6,鬼泣5怎么打电视塔里主播攻略

你把周围那几个红色按钮都用拳套砸了,是跳起来E+F的操作,砸烂了他就变成蓝色了,这时候就能攻击了,抓紧时间收拾他。他过一会儿又会恢复无敌状态,这时候你再砸那个红色按钮就行啦

鬼泣5电视塔主播攻打可分为三个阶段:第一阶段打一个点,就上去砍踩他脸砍(学敌人踩踏)尽量不要落地,因为有两次的地面冲击第二阶段砸两个点,第一阶段蓄积的魔力变魔人上去拳套蓄力血掉很快然后用剑砍砍 第三阶段砸三个点,要快,用天使之跃,尽量不要碰到boss招,然后以此类推 用拳套或者剑砍,地面冲击依然是两次,不落地就可以

7,现在我玩鬼泣第5关就不知道怎么玩下去了谁教我

misson 7A chance meeting剧情.DANTE救了LADY.结果反倒挨了一枪- -||好在是魔人.没事.游戏开始出门.遇到一堆圆形的跳台.可以先直接跳到最底下去.那里有个门.是图书馆.进入打石像可以赚点红魂.得到一个红色魔石.出门然后利用跳板跳到最顶层.〔跳起后一直像左进移动即可〕来到顶层.进入绿色大门.转个弯.〔在拐角的旁边.就是高塔侧面断崖处用2段跳跳到残缺柱子上面去.再向上跳.有好东西.别忘了拿.顺着楼梯继续向上.沿途石像会复活.全部清理掉.进左边的门.右边的大门还不能进入.看到一个女性的雕像.出现剧情.又是一堆敌人.出现新的敌人.棺材兵.它会从棺材里放出灵魂.只要在它抡起大棺材的时候.闪开即可.消灭完后.得到蓝色圣水.出门.在楼梯上方的平台处调查.开启电梯.在画面的左下角.可以直接回到一层.在刚开始被火焰堵住的大门处使用蓝色宝石.进门.又是一堆杂兵.边前进清理掉它们.进门.把转轮给打亮.上面会出现一个大铁球.在限定时间内把它打爆.注意一定要快.打暴后拿到一个银色骷髅头.又是成群的敌人出现.全部消灭.回到大厅.再次坐电梯向上.回到刚才的房间进入.在那个女性雕像的房间里第一关的BOSS会再次出现.它还是那几招.在它出招时多侧移.然后抽机会攻击它.一会就能把它干掉.出门.来到刚才进不去的大门处.使用骷髅头打开大门.进门.一路向上来到了顶层平台.VERGIL在等待着你.来到平台后.进入剧情.这块是和开场CG是一样的.兄弟俩展开激战..BOSS战.

像一楼说的那样,不过你得先得到使用旋转之刃的能力

火门是后几关回来的时候才能进的,现在不能进,先爬楼梯上去,进其他门吧~

鬼泣3?要一个个门打的,火门是最后入的。

是第四关吧我记得,用旋转之刃挡住火一直推就行了,很简单的。

总结:以上内容就是针对鬼泣5全流程攻略,《鬼泣5》全关卡剧情详细攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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