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【游戏王】随风旅鸟年度使用心得分享

2023-10-30 00:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

2021年即将过去,趁此机会总结一下使用随风旅鸟这半年来的心得经验,分享给各位参考。

众所周知竞技环境是会不断变化的,此时的经验未必适合彼时,现在对的观点不代表以后依然对,现在错的观点不代表以后仍然不合适。比如说不久后就会更新的编号系觉醒,也将会导致随风旅鸟的构筑大改。所以目前观点仅供参考,切勿盲信。

12月份上旬的时候,萌卡平台我主要是在前40的位置,于我而言当时勇者调皮和凤勇PK可谓是最多最强兼最稳的两套卡组。那段时间跟我对战过的人大概会发现我很特立独行地在主卡组投入颉颃胜负,也就是非常违背主流观念的“先攻会手卡-1”。因为当时勇者轴的外挂可谓烂大街,人均终端勇者衍生物+流离的狮鹫骑士+主轴(+命运英雄 毁灭凤凰人),那我只要用无限泡影、冥王结界波、禁忌的一滴、禁发令等卡把流离的狮鹫骑士骗走,然后发动颉颃胜负,就能把除勇者衍生物以外的卡全部里侧表示除外,是收益非常高的解场办法。但随着新的禁卡表公布并提前实施,我的这套做法是搁置了。调皮宝贝跟幻影骑士团因为新的禁卡表而开始销声匿迹,而勇者轴的展开件减少也有一定程度影响出现次数,颉颃胜负这种总会留一张卡解不掉的情况变得越来越多,尤其是遇到黄金国这种1张红坑就能摁死随风旅鸟的卡组,显然颉颃胜负遇到没有使出勇者轴的卡组并不那么好用。虽然融合命运的禁止让命运英雄 毁灭凤凰人淡出了竞技环境,但接下来的日子却并没想象中那么好过,反而让我遭遇到了2次“滑铁卢”。幻变骚灵·多功能诈骗者的准限制,让幻变骚灵变多了;融合命运的禁止、虚拟世界的准限制,地中族也变多了。而随风旅鸟恰恰怕的正是黄金国、幻变骚灵、地中族这样的坑beat卡组,这些卡组多起来,随风旅鸟就变得很难受。再之后还有一个新的梦魇,那就是烙印融合的更新,它比黄金国更容易把尸界的班西送进墓地,烙印死狱乡的初动点也够多,只要不死世界一通过,随风旅鸟不管再怎么优势都会顿时变成劣势。烙印死狱乡的暴增,成了我排名暴跌的主要原因。之后我就对卡组进行不断更改,如今便混成了这个样子。

这是我暂时的卡组:

随时会改动的构筑

这是我12月份的成绩:

截图于2021年12月31日23:54

接下来我就解释一下各卡牌投入的原因与建议。

主卡组方面:

随风旅鸟×帝企(建议投入1~2)

虽然上面截图里只有1张,但实际上我很长一段时间内都是使用着2张。因为:①作为有字段的上级鸟兽族,这张卡可以不断被回收;②投入2张,可以在第一回合手牌不佳而无法检索烈风之结界像的情况下,第二回合稳定检索并召唤出来;③即便被对方空场进战阶的手段诱骗,也愿意承受随风旅鸟×帝企被颉颃胜负里侧表示除外的风险而不为所动。

烈风帝 莱扎(建议投入1~2)

假如起手就卡手,而不得不发动随风旅鸟与旅行准备除外它的情况下,相信下2张的人比下1张的人更愿意发动。但这只是次要因素,实际上一旦陷入持久战,它已经进入墓地,那就没有别的回收手段,而第2张烈风帝 莱扎可以让卡组运转得更持久。另外遇到后攻不得不使用它的效果以及2800打点一次性清理3张卡的情况,就更有必要用到第2张烈风帝 莱扎来作为下个回合的干扰卡和回收卡。

霞之谷的巨神鸟(建议投入0~1)

实际上我很长一段时间内都没有使用过这张卡,一直以来都是2张随风旅鸟×帝企和2张烈风帝 莱扎的4上级构筑。但因为坑beat卡组的增加,闪电风暴也相应增加,对方要是空场发动闪电风暴清理我方后场,逼我发动随风旅鸟与梦之町,那召唤霞之谷的巨神鸟肯定比召唤随风旅鸟×帝企有用的,毕竟我很担心对方接下来突然就发动烙印融合。但这张卡仍然是我最有可能改动的卡。

烈风之结界像(建议投入1~2)

之前我是主卡投入2张的,当时环境主要是以相剑和龙辉巧居多。出场2张随风旅鸟×帝企和2张烈风之结界像,对方就算打死一张我还有另一张,强行阻止对方展开。但后来黄金国的暴增让我感到出乎意料,再加上闪刀姬、地中族、随风旅鸟这种卡组就不怕烈风之结界像,那我更无谓再投入2张了,否则会影响遇到其他卡组时的强度。

8张下级旅鸟&6张检索用的壶:

随风旅鸟×知更鸟(建议投入3张)

随风旅鸟×白头鹰(建议投入3张)

随风旅鸟×鸵鸟(建议投入1~2张)

随风旅鸟×巨嘴鸟(建议投入1张)

强欲而谦虚之壶(建议投入3张)

金满而谦虚之壶(建议投入1~3张)

强欲而金满之壶(建议投入0~3张)

线上洗牌过于随机,我在线上打牌时,卡手率意外地高,比如说总是起手2张上级鸟兽族、起手3张场地魔法、起手3张灰流丽,总是偏偏唯独抽不到初动组件。我试过增加随风旅鸟下级的数量(投入2张随风旅鸟×鸵鸟),以及增加检索用的壶魔法数量(7张壶),但仍然没得到改观,该卡手的时候总是无可奈何,所以我还是换回了8张随风旅鸟下级和6张壶的配置。

至于是强欲而金满之壶还是金满而谦虚之壶,这得看实际环境,要是超雷龙-雷龙太多,那强欲而金满之壶显然是个优势选择,否则金满而谦虚之壶更能解决随风旅鸟的卡手率问题。

次元吸引者(建议投入3张)

与随风旅鸟可谓是最搭配没有之一的手坑,毕竟随风旅鸟可以有效清空自己的墓地。使用次元吸引者可以有效阻挠大部分主流的展开,而它本身还能阻止随风旅鸟最怕的小丑与锁鸟、禁忌的一滴的发动。这是少数能够做到1卡停牌的优质手坑,毫无疑问要下满的。

增殖的G(建议投入1~3张)

虽然与次元吸引者冲突,而且通过率最低,但仍然是少数能够1卡停牌的优质手坑,还是有必要投入的,否则遇到魔救这种拥有多个特召点、随时可能掏出核成守护者防手坑的卡组,仅靠其他泛用手坑是完全不够的。哪怕通过率再低,好歹能骗个灰流丽,也有助于下个回合随风旅鸟的展开。

灰流丽(建议投入3张)

我本来一直都觉得灰流丽没必要投入这么多,直到烙印融合的更新。烙印融合效果通过,就可以把尸界的班西送进墓地,狙击着我正想上级召唤的时候连锁发动尸界的班西的效果把不死世界发动,我的上级召唤就会瞬间卡掉而停牌,连旋风都来不及发动。这之后就会开始随风旅鸟的大逆转噩梦,所以很有必要阻止烙印融合的发动,灰流丽的下满自然必不可少。

无限泡影(建议投入3张)

随着抹杀之指名者的限制,无限泡影的发动变得更容易通过,所以变成了目前环境非常热门的手坑。尤其是针对热门卡组烙印死狱乡,无效死狱乡的导化 阿鲁伯可以阻止对方检索烙印融合,对随风旅鸟而言作用很大。

随风旅鸟与谜之地图(建议投入3张)

毫无悬念,略。至于检索用的星球改造,也可以考虑投入。

随风旅鸟与旅行准备(建议投入3张)

毫无悬念,略。

随风旅鸟与未知之风(建议投入1张)

毫无悬念,略。但因为这张卡的抽卡效果与强欲而金满之壶或金满而谦虚之壶冲突,并未明显改善卡手事故,于是我一般会把随风旅鸟与未知之风放进side。

随风旅鸟与梦之町(建议投入1张)

毫无悬念,略。

舞台旋转(建议投入1张,也就只能下1张,希望多来几张)

投入舞台旋转意味着需要多带其他场地魔法,必然招致另一种卡手事故,但尽管如此我还是选择投入这张卡,因为这是对抗对方2速发动不死世界的最有效手段。平常干扰一下地中族的展开也是不错的选择。

神鸟的灵峰 厄尔布尔士山(建议投入1张)

为搭配舞台旋转的使用而选择投入的卡。虽然一般来说,使用混沌场这种卡死对方场地区域的卡更强,但假如我方的随风旅鸟与谜之地图被破坏,之后同样也会卡死我方。针对不死世界不需要太久,1回合足够分出胜负,所以我选择投入对方也可以规避自肃的神鸟的灵峰 厄尔布尔士山。而哪怕这张卡抽上手了,也很适合辅助随风旅鸟的展开,总的来说不亏。

鹰身女妖的羽毛扫(建议投入1张,也就只能下1张,希望多来几张)

随风旅鸟最怕的是坑beat卡组,清理后场的手段必不可少,而选择入主,则考虑到当前环境的坑beat卡组实在太多了。

敌人操纵器(建议投入1~3张)

目前泛用的手坑无限泡影、相剑的相剑大师-赤霄、烙印死狱乡的捕食植物 犀角龙、海晶少女的海晶少女波动等卡都是取对象无效系的卡,通常来说随风旅鸟只有随风旅鸟与旅行准备躲避,但收益谈不上高,而敌人操纵器则可以在躲避效果的同时再操纵对方1只怪兽过来当上级召唤的祭品,可谓是一石二鸟的优质解场卡。比如说对方场上有冰剑龙 幻冰龙和捕食植物 犀角龙,通召随风旅鸟×知更鸟并发动效果的时候,对方会以它为对象先发动捕食植物 犀角龙的无效效果,此时解放随风旅鸟×知更鸟连锁发动敌人操纵器,选择冰剑龙 幻冰龙,此时对方只能通过自己除外自己来规避损失,否则会成为我的怪兽,但随风旅鸟×知更鸟的效果已经成功通过,可以继续通常召唤新的随风旅鸟并上级召唤。即便换成鲜花女男爵与相剑大师-赤霄,情况也类似。还有更特殊的情况是对方场上有千查万别的情况下,使用敌人操纵器可以规避其效果成功进行上级召唤。敌人操纵器是非常优秀且出人意料的解场卡,但主要是因为先攻并不能躲避手坑,所以很少人会使用,但其实先攻盖着来保护烈风之结界像不被战斗破坏也不亏。我之前一直投入3张,但目前因为着重针对不死世界而影响了投入量。

副卡组方面:

暗黑神鸟 斯摩夫(建议投入0~1张)

其实我很长一段时间都没投入这张卡,但因为能较有效针对黄金国和地中族,所以还是投入了,但其实我也从来没试过用它有效压制。针对黄金国的前提是有墓穴的指名者、次元吸引者或大宇宙来防止黄金卿 黄金国巫妖解场,而且对方还没有外挂烙印轴或勇者轴,这样确实是可以1卡干死黄金国的。但我们总是容易忽略对方会有相应的对策,比如投入怪粉坏兽 加达拉。而我也常常遭到这招解场。更有甚者在我同时召唤霞之谷的巨神鸟以为更稳的情况下对方掏出熔岩魔神,不禁自责自作聪明。而至于地中族,也同样会投入闪电风暴或怪粉坏兽 加达拉进行解场。所以虽然这张卡理论上能1卡摁死地中族,但我并没真正实践过。

原始生命态 尼比鲁(建议投入0~3张)

像魔救、幻龙均、龙辉巧或是其他外挂勇者轴的说书卡组,普遍都有应对陨石砸下来的手段,所以这张卡很多时候并不能1卡停牌,必须搭配其他手坑才可能做到。我坚持的原因,一方面是针对电脑堺、海晶少女、火灵天星等卡组,一方面是在对方顶着增殖的G展开想要一回杀的情况下,还有1张能够救命的手坑。另一方面,这张卡也可以顶着千查万别的效果,搭配随风旅鸟与未知之风强行上级召唤进行解场。

骷髅大王(建议投入1~3张)

其实这张卡一直以来都是泛用手坑,但很多时候只是1换1的收益谈不上高,所以优先度一直不高。而投入这张卡的最最最主要的原因,就仅仅因为这是唯一能够有效阻止墓地里尸界的班西效果发动的手坑,连D.D.乌鸦也做不到。烙印死狱乡的使用率非常高,烙印融合作为外挂也非常热门,尸界的班西效果通过也非常轻易,在这样的大背景下不可能不投入针对卡的。

小丑与锁鸟(建议投入1~3张)

有效针对随风旅鸟、龙辉巧、秘旋谍、火灵天星等卡组,在当前环境仍然是值得投入的对策手坑。

旋风(建议投入1~3张)

主要用来清理不死世界,所以相对来说没必要使用双龙卷这样亏卡的手段,而功能类似的宇宙旋风因为可能怕古遗物·圣枪拦截,所以我更倾向于旋风。

闪电风暴(建议投入1~3张)

这个卡位我原本一直以来都是使用双龙卷的,因为速攻魔法总比通常魔法更灵活。比如在随风旅鸟内战的时候,双龙卷可以在准备阶段破坏对方的随风旅鸟×谜之地图和随风旅鸟×梦之町,从而拉开双方差距。比如说对方发动魔封的芳香或王宫的敕命的时候,双龙卷可以在此之前破坏对方的陷阱。但双龙卷仍然存在一个非常本质的缺陷——亏卡,这对随风旅鸟而言一直是非常大的问题,所以久而久之我放弃了双龙卷,暂时改为收益更高但风险也更高的闪电风暴,需要以后再作考虑。

王宫的敕命(建议投入1张)

随风旅鸟当前的大敌是烙印融合以及不死世界,都是魔法卡;随风旅鸟通常害怕的闪电风暴和双龙卷,也是魔法卡;闪刀姬新卡的发售估计之后会有新一波闪刀姬热潮,而闪刀姬本来就很轻易可以破解随风旅鸟的终端,也是依赖魔法卡。我于是考虑到两种方案:①雪暴。烙印融合被神之宣告无效后,对方还可以继续发动烙印融合,但烙印融合被雪暴无效后则不能再发动,同样针对闪刀姬也可以干扰对方关键卡的复数次发动。虽然只有1回合效用,但也足够随风旅鸟挺过到第3回合一回杀对方了。而且作为速攻魔法,还可以在我方回合无效赫之烙印的发动。但对于已经存在于场上的不死世界还是无法处理,所以我需要犹豫一下这张卡的价值。②王宫的敕命。虽然说随风旅鸟也怕王宫的敕命,但这是建立在起手卡手需要依赖魔法卡改善手牌的情况,如果随风旅鸟已经成功展开的话,那牺牲下回合魔法卡的使用也是值得的,何况烈风帝 莱扎本来也可以把王宫的敕命回收到手上。

虚无空间(建议投入1张,也就只能下1张,希望多来几张)

毫无悬念,略。一般放在主卡组,放side主要是因为我后攻的时候希望上手的卡尽量都能使用。

超量叠光延迟(建议投入0~1张)

主要是为了针对随风旅鸟毫无解场手段的5素材以上的No.86 英豪冠军 击灭枪王,也就是幻影彼岸或电脑堺的combo。但目前环境幻影彼岸谈不上多,而电脑堺则主要外挂勇者轴,所以是否有必要投入针对卡还是看实际需要。虽然这张卡的发动属于我方的特殊召唤,会因为这张卡的效果导致随风旅鸟这个回合都无法发动效果,看起来这两者是效果矛盾的。但实际上,特殊召唤是非必然的,可以规避的。比如说发动了强欲而谦虚之壶之后,我方这个回合都禁止特殊召唤,此时发动超量叠光延迟清理掉对方的终端,自然就因为禁止特殊召唤而并没有真的特殊召唤,之后可以正常通召随风旅鸟并发动效果。同样的,要是超量素材因为次元吸引者的效果全都除外了,自然也不能特殊召唤,那同样不影响随风旅鸟的正常展开。所以这是一张随风旅鸟也可以兼容的解场卡。

禁发令(建议投入0~3张)

比较灵活的防手坑手段以及解场手段,根据实际情况进行宣言无效。也可以搭配宣言虚无空间。之后恐怕会因为编号系觉醒会有更活跃的表现机会。

额外卡组方面:

因为编号系觉醒的原因,相信之后的额外会变得更趋向于一致的No.超量怪兽套件,似乎也没必要详细解释过去的投入。所以只会简要提及投入的卡的原因。

抒情歌鸲-聚集夜莺+扫兴书呆魔术师+天霆号 阿宙斯

毫无悬念,略。但这是把随风旅鸟下级和场地都送墓的亏卡解场手段,能用上说明情况真的很糟糕。

随风旅鸟能够正常特召的可以link2换link3的灵使:

转生炎兽 独角兔+灼热之火灵使 希塔

纳祭之魔·阿尼玛+暗影之暗灵使 达克

苍翠之风灵使 薇茵

清冽之水灵使 艾莉娅

水晶机巧-继承玻纤+吸血鬼魅惑者+交血鬼-吸血鬼·谢里丹

主要作用于不死世界场景,但即便没有不死世界也适用,也可以使用灵使link吸血鬼魅惑者,获得对方场上和墓地各一只有等级的怪兽进行超量召唤,使用交血鬼-吸血鬼·谢里丹的效果可以再清理对方场上1张卡,算是不亏卡清理对方场上2张卡的手段。

代码破坏者·病毒剑士

随风旅鸟会被冲浪检察官单刷,假如对方还盖着无限泡影或发动了千查万别就更难使用天霆号 阿宙斯来解场,代码破坏者·病毒剑士高达2300的打点刚好足够打死冲浪检察官。

闭锁世界的冥神

解全抗性怪兽专用。

天威之鬼神

解炎斩机 终末西格马专用。虽然那玩意已经很久没碰到过了。

随风旅鸟主轴怎么玩,相信也不用我教,躲避手坑的手段相信吃过几次后就会明白。而至于我为什么不下指名,那也只是我没卡位而已,而且随风旅鸟理论上存在着应对所有手坑的手段:

古遗物-圣枪:起手随风旅鸟×知更鸟+随风旅鸟×白头鹰(或随风旅鸟×知更鸟)

小丑与锁鸟、效果遮蒙者、幽鬼兔:起手次元吸引者

无限泡影、效果遮蒙者:起手随风旅鸟与旅行准备

灰流丽:起手随风旅鸟×白头鹰+随风旅鸟与谜之地图

当然有指名更稳,毕竟随风旅鸟本来就很卡手,好不容易抽到初动却吃手坑停牌真的很要命。说着说着连我都对随风旅鸟没有信心了,毕竟目前环境实在太克制随风旅鸟了,没有稳定的解决不死世界的手段,随风旅鸟只会继续落下风。所以,希望编号系觉醒能给随风旅鸟带来新的可能性(指把枪王玩进表)。



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