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[以撒]一个上限极高的道具

2023-11-28 01:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

以撒的结合:忏悔发布已经一年了,那么作为忏悔更新最优秀的一次改动,D无限也进行了一次脱胎换骨,现在的D无限可以随意使用任意的非D-1骰的效果,强度十分可观,当然也有很多小伙伴对这个道具充满疑惑,有些小伙伴可能对大部分的骰子本身都不是特别了解,下面我会带大家从各个角度来分析这个道具。

PS:本专栏讨论的D无限,即以撒的结合:忏悔中重做后的D无限,如果是前置版本的玩家可以暂时忽略本专栏。

D无限并不像故障王冠一般具有显而易见的强大功能,也没有回声室那样简单粗暴开刷的能力,因此很多人会忽视他的强度。那么,确保你有足够的电量,开始正篇吧!

D无限

正文

一、道具解锁方式

品质:4品质(当前版本最高品质)

解锁方式:使用角色以撒击败boss精神错乱。

道具池:普通模式下只存在于隐藏房道具池,贪婪模式中可能位于隐藏房或商店出售的货品中。

二、道具基本效果

有些萌新小伙伴可能并不是很理解这个新版D无限的具体功能,那么首先我来给大家依次介绍一下骰子们的基本功能:

D无限本体依次包含了以下几种骰子效果:

D1:随机选择当前房间中的一个掉落物(含饰品),生成一个与该掉落物种类相同的随机掉落物。

例:当前房间同时有一颗蓝心和一张逆位审判卡,使用D1可能生成一颗心类掉落,也可能生成一张随机卡牌。

D1

D4:将角色身上所有的被动道具转换成每个道具对应道具池的另一个道具。

例:可以对角色身上的被动道具进行一次大洗牌,在道具总体质量不佳的时候可以通过使用D4更改自己身上的所有道具来尝试提高输出能力。

D4

D6:将当前房间的所有道具转换成该房间道具池的其他道具。

例:当前房间有一个你不喜欢的道具,可以使用D6转换成新的道具。

D6D6

永恒D6:将当前房间的所有道具转换成该房间道具池的其他道具,但有30%的概率会使道具消失(每一个道具单独计算)。

例:当前房间有一个你不喜欢的道具,可以使用永恒D6转换成新的道具,但要谨慎使用,因为道具可能会因此消失!

永恒D6永恒D6

D7:重置当前房间。

例:可以重置一个有怪物的房间重打一次获得额外的战利品,也可以重置一些有特殊作用的房间。

D7

D8:将玩家的伤害倍数,射速倍数,射程和移速分别进行增加或减少,且至少有一项增加,有一项减少。

例:当自己输出不够时,可以试着使用D8更改自己的属性(可能获得负面收益)。

D8

D10:将当前房间的怪物重置为低一等级的怪物。

例:使用后可以让房间变得更简单,但是对充能紧缺的D无限来说未必是一件好事。

D10

D12:重置当前房间的障碍物。

例:可用以获取一些因地形限制而无法拾取的物品。

D12

D20:重置当前房间内的所有掉落物。

例:可以通过不拾取掉落物进行重置从而获取更多掉落物。

D20

D100:同时执行D1,D4,D6,D7,D8,D10,D12,D20的效果。

例:可以使用D100进行一次全方位大翻身,但由于D100影响范围非常广泛,需谨慎使用!

D100

按下Ctrl(手柄为RT)键可以切换D无限对应的骰子类型,玩法多变。

需要注意的一点,D无限不包含上述骰子之外的其他功能,若因版本更新对某一骰子的效果进行了变动,那么D无限也会受到影响。

三、充能

D无限的充能机制十分特殊,因为每一种骰子的充能数不同,而一次又只能使用一种骰子。D无限初始充能数为2,使用某一骰子后,充能清零,充能总数改为该骰子所对应的充能。

因为D无限中的骰子的充能是共享的,只要充能不满是无法使用任何骰子的,故在使用时应多加思考需要使用的骰子种类。

如果当前房间不需要使用任何骰子,可以尝试炸门保留充能赶往需要使用D无限的房间。

(v1.7.9最新版本已修复)

当D无限充能数大于2时,放下再拾取D无限,会使D无限的实际已充能数变为2+2充能。可能会导致部分情况下无法在当前房间顺利使用D无限。

四、每种骰子的进阶使用方式及它们的使用思路

上文介绍了每个骰子的基本用法,但光是了解道具的基本作用并不能开发D无限的全部,针对在什么时机使用什么骰子收益最高,选择使用什么骰子更好,不使用什么骰子更好的问题,这里我总结了比较常用的几个骰子,我会详细说明它们的玩法思路。

我个人比较常用的几个骰子:

D1,D6,永恒D6,D20(核心)

D1:D1在这里的作用并不是一个主打骰子,而是一个过渡用骰子,因为前段时间(其实已经过了很久)对D1进行了一波巨大削弱,使D1无法稳定的复制出同一件物品。之前的D1可以作为一个主打骰子来用,但现版本的D1在D无限中只能当作一个不浪费充能去复制宝箱或者饰品的一个铺垫性骰子,因为不是所有时间都有道具和大量基础去roll。但如果复制了宝箱可能会为之后D6,D20的运作产生很大帮助。注:骰子碎片,红钥匙碎片,紧急联络是唯三仍可被D1精确复制的掉落物,三者均各自独立构成一个掉落物类别。

D6:D6的玩法没有太大变化,遇到不喜欢的道具roll掉就好了。但需要注意一点,尽量不要将充能浪费到roll宝箱房道具池中,6格充能在以撒里并不是一个小数字,应尽可能地将D6应用于质量较高的道具池中,例如天使恶魔房,隐藏房这类容易找到高质量道具的道具池,或是星象房这种本身质量较高而且稳定的道具池,以及商店这种可以找到大量与D无限产生优良配合的道具的道具池。

永恒D6:永恒D6在这里的作用是辅助roll一些不方便D6去roll的道具,因为永恒D6的耗充能量很少,通常宝箱房的道具是不太适合D6去roll的,因为D6的充能量需求很大,而且宝箱房的道具总体品质期望并不高,虽然永恒D6会roll没道具,但在宝箱房中即使roll没道具问题也不是特别大。

D8:D8可以用来roll当前的属性,有概率可以提高角色整体的面板,可以在不需要roll道具的空闲时期使用。但是D8存在一个弊端,因为roll出来的属性一定会同时有增有减,极有可能出roll不理想的属性,举个简单的例子,D8roll了属性后增加了速度和射程,但是减少了攻击和射速,那么会出现一段时间内打不动怪的情况,要想改变这个局面就需要再至少使用一次D8,且未必能回到需求的理想属性,这期间就至少消耗了8充能甚至更多,此时还影响了其他骰子的正常发挥,因此我个人并不推荐多次使用D8,但在实在没有可利用的骰子且属性十分差劲的情况下,也是可以使用的。

D20:D20在这里的作用是收集大量的基础掉落物去进行一次重随,让地上的掉落物变成有价值的卡牌,宝箱,电池,符文等,因为D6和永恒D6的存在,使D无限自己就能和自己产生配合,在合适的道具池将金币roll成宝箱,而金宝箱又有概率开出道具,配合D6就能原地在高质量道具池中roll很多次,D20具有凭空创造底座道具的能力,利用这点可以获取源源不断的道具,提升自己的实力。此外,D20在忏悔版本被赋予了可以roll出电池的能力,而忏悔又新增了各种各样的电池,积攒掉落物多的时候,D20还可以roll出电池,在地上掉落物的数量特别庞大,或者roll出金电池时就可以形成无限使用D20的完全利滚利局面,但需要注意,D20并不是每一次roll掉落物都会出电池,很可能会出现没充能断了节奏的情况,这时候其他道具的配合就尤为重要。但倒也不必担心,毕竟一局下来,会有非常多的机会提供给D20来发挥。

D4与D100:D4与D100在这里的作用就是去重置自己身上的道具,但仅限于自己身上道具特别菜,已经靠拾取道具的手段救不回来的那种局面,比如一些道具的负面协同配合,可以利用roll掉自身的道具清除一下,但还有个特殊用法,用来强行寻找一些跟D无限极其搭配的道具提高自己这局的整体强度(道具协同效应会在下一项重点介绍)。

D7,D10,D12:由于这三个骰子的作用与可开发上限并不高,属于浪费充能还没有太大帮助的骰子,非极特殊情况下(如水2镜像商店)基本不考虑使用。

五、协同效应

光是靠D无限自己并不能拉高这个道具的上限,道具都是需要配合才能变得更强的,我这里也总结了一套对D无限帮助很大的道具组合,下面从这些道具的角度逐一介绍与分析它们的协同效应。

蓄电池(The Battery) :蓄电池可以使D无限拥有一管额外的充能,使D无限在闲置时期能够存储多余的充能,保证溢出的充能不会浪费的同时,还能使D无限能够在同一时间二次使用同一个骰子,例如可以让D6roll两下,D20没roll出电池的时候还能使用第二管充能再roll一次,使D无限整体的利用率变高了许多。

蓄电池(The Battery)

九伏特(9 Volt) :九伏特相当于让D无限中每一种骰子的充能数都减少了一点,5充能的D6与D20,3充能的D1,甚至是3充能的D8,增强都十分可观。此外,2充能的D7更是锦上添花,只要你肯花费时间重复清理房间,就可以利用同一个大房间来获取无限的基础掉落,光凭这一点就已经不可能会缺少掉落物,甚至还可以配合D20来进行一波出乎意料的资源获取。配合道具书包还可以给予另一个主动道具无限的充能,若同时拥有饰品七号电池(AAA Battery),还可以进一步的缩短充能数。

九伏特(9 Volt)

卖血袋(IV Bag):卖血袋的配合就十分明显了,生产出大量可拾取的金币作D20的跳板,让D20可以在任何你想要的房间大roll一番,创造奇迹,而D20通常都能roll出很多血量,这些血量可以再成为卖血袋的资源,生产出更多金币,如此循环,地上的资源就会越来越多,再利用宝箱会开出道具的特性,配合D6就可以roll出当前道具池的强力道具。(但是,没有书包,卖血袋只能留在这一关)

卖血袋(IV Bag)

修女服(Habit):修女服与D无限的契合度可以用绝妙二字形容,每卖一次血就可回复一格充能,通常清完地图总会遇到充能不够但还有很多东西需要roll的情况,而修女服仅需卖点血即可多次使用D无限,与D20配合起来可以积攒掉落物来形成更加无底线的无限血量充能的循环,即通过无限卖血无限使用D20得到血量和宝箱以获取更多掉落物。当D无限遇到修女服时,那么恭喜你,这局游戏就已经开始刷起来了。(小心不要卖血玩脱了啊喂!)

修女服(Habit)

妈妈的钥匙(Mom's Key) :妈妈的钥匙,能让宝箱中开出更多的东西,在这里,D1复制箱子的意义就大了很多,因为每一个箱子都能开出丰厚的物品,光是D1自己的发挥都能让这局游戏的基础资源捡到手软,而且要配合D20的话,箱子开出的东西多代表D20一次性可以roll的东西就多,roll的东西越多,出现箱子与电池的机会也就越大,极大提高了D20的容错率。出现箱子再产生更多的物品,再roll出更多的电池。通常一个箱子就会导致这个房间被满屏的掉落物和道具挤满的情况,效果十分恐怖。

妈妈的钥匙(Mom's Key)

锋利的插头(Sharp Plug):插头在这里的作用就非常明显了,弥补不足的充能,他与修女服的作用非常相似,但他们也各有各的优点,修女服可以在卖血获取收益(如与卖血机或卖血袋的交互)的同时对D无限进行充能,但插头只能直接扣除充能所需的血量,不过插头的好处在于省时,它最大的优点在于可以快速在当前房间多次获取充能,方便在一些角色移动受限的情况,如天使恶魔房不能离开的情况下,实现多roll几次道具的目的。此外,插头优先扣除红心,在保留开房率方面相对于修女服具有更高的容错率。与修女服一样,配合D20,运用得当,这局游戏最后也会走上被玩坏的道路。

锋利的插头(Sharp Plug)

小猪存钱罐(Piggy Bank),挎包(Fanny Pack): 不是任何时候都有大量的基础掉落物可以给你roll,这时候我们就需要创造掉落物!这两个道具就可以帮到你,只需要故意卖血就可以在你想要的任何地方创造掉落物给D20提供材料,比如在隐藏房利用火堆卖血掉落一些金币,然后再通过D20和D6,如上文所述,基础生宝箱,宝箱生道具,创造一个又一个的隐藏房道具。而且,小猪存钱罐如果和插头配合起来,将D无限切换成D20形态,原地不动狂按空格就可以凭空生成满地的掉落物,那场面真是超级愉悦。与这两件道具效果相似的饰品还包括吞咽硬币(Swallowed Penny)、破口袋(Torn Pocket),由于其运营思路与其两个道具非常相似,故不过多赘述。

小猪存钱罐(Piggy Bank)挎包(Fanny Pack)

旧绷带(Old Bandage):不要低估了boss房道具池产出的小绷带的杀伤力,这个道具真正诠释了什么叫“只要我不想死,我就死不掉”。强大的卖血时的续航能力,每次卖血都有可能给你掉一颗红心,让你产生一种血越卖越多的感觉。其实它单独拿出来与D无限的配合并不大,但它几乎与每一个可卖血的道具都有着强大的配合效果,换句话说,直接性地让卖血的收益翻了好几倍。卖血的收益变大了,那么D无限再稍微运作一下,这把游戏也会因为一个不起眼的小绷带改变命运。除此之外,玛姬的蝴蝶结(Maggy’s Bow)、兽性面具(Gimpy)、慈善捆绑包(Humbleing Bundle)等也都可以在卖血时提供不错的续航能力。

旧绷带(Old Bandage)

思想(The Mind):这时候可能会有小伙伴疑惑了,开全图确实很强,但为什么会和D无限有配合呢?其实这是一个潜在的道具配合,它不会直接给D无限带来收益。如上所述,D无限并不是任何时候都有发挥空间,在不需要D无限就业的场景下,你可以根据思想进行更合理的路线规划,思考先去宝箱房,隐藏房,还是商店,节省大量的充能,不会因为找不到需要使用骰子的房间导致浪费充能从而陷入迷茫。(当然,你终究无法战胜curse of the lost)

思想(The Mind)

额外选择(There's Options),更多选择(More Options):让boss房和宝箱房变为二选一。往往越是描述简单的道具,效果越是强大。在正常情况下这是二选一,在能roll的情况下这至少就是一次四选一,更何况roll道具往往都不止roll一次,如此反复就变成了每个boss房或宝箱房都可能是一次六选一,八选一,甚至十选一。它们可以帮助你更容易地筛选出适合自己的强力道具!

 额外选择(There's Options)更多选择(More Options)

商店补货(Restock):正如它的介绍一般:“Never ending stores!”,商店补货虽然在忏悔遭到了大幅削弱,每次补货要价会越来越高(最终会停留在99美分的上限价格),但是其无限补货的本质并没有改动。蓄电池、9伏特、修女服、插头、妈钥、小猪、金白选,上文提到的大多数能与D无限产生良好配合的道具都可以在商店被找到。有了D无限后,商店的价值也随之变得非常高,虽然每次补货都在疯狂抬价,但配合D6依旧可以过滤掉很多不需要的道具,去寻找目标的强力道具,而且商店还有可能售卖电池,依靠电池也可以多次利用D无限,也是个不错的选择!

商店补货(Restock)

福袋头(Sack Head):将基础掉落概率转化为福袋,这个道具本身就有很可观的强度,配合D无限更是锦上添花。D无限具有强大的创造基础掉落的能力,而福袋头生成的福袋不仅可以像箱子一样提供额外的基础掉落,在福袋中还可以轻易地找到卡牌,电池等物品。一些高质量的卡牌和符文会让游戏进程变得更加顺利。此外,额外的电池产出还可以提高使用D20的容错率,要是运气够好,基础够多,光是D无限和福袋头就已经足够玩坏整个游戏了。

福袋头(Sack Head)

书包(Schoolbag):书包的配合就更加显而易见了,它允许你同时持有D无限和一个其他主动道具,无论是带上一个卖血袋,随时随地地卖血给D20创造机会,还是带上一个合成袋,随时创造底座道具给D6发挥空间,又或者带上一个趣味性的主动增加游戏乐趣和节目效果,都是不错的选择。但在同时持有D无限和其他主动道具时需要注意,因为切换键的冲突,D无限需要先依次将所有可用的骰子类别切换一次,才能切换到另一个主动道具。

书包(Schoolbag)

搬家盒子(Moving Box): 作为全游戏唯一一个能够将道具转移到另一房间的道具(TM训练家除外),搬家盒子无论何时都有它的用武之地。搬家盒子可以把其他地方的道具直接转移到你想roll的房间,给D6提供大量的机会来筛选强力道具。除此之外,与其他主动在没有书包的情况下要想与D无限产生配合只有一层的机会不同,搬家盒子可以直接将D无限打包带走前往下一层,只要充能估算准确,D无限和搬家盒子就能一直保留下来,持续地发挥协同作用,创造出理想道具池里的道具。

搬家盒子(Moving Box)

纽扣电池(Watch Battery):纽扣电池会提升电池出现的概率。这个饰品在一般游戏流程中的效果并不明显,但与D20配合可以大大提升roll出电池的概率,基本不会出现D20roll基础掉落roll到断货的局面。只要有一定数量的基础掉落,就能轻易创造出源源不断的电池,只凭这一个小小的饰品,都有可能发挥出不俗的效果。

纽扣电池(Watch Battery)

黄油(Butter) :

v1.7.9最新版本已修复。

如果觉得D无限的一些骰子充能消耗很大,不妨带上一块黄油吧!由于D无限的初始充能数为2,当持有黄油时,每使用一次D无限都会将D无限放下来,并且无论刚才使用了什么骰子,每次重新拾取时均会回复至2格充能上限。这也就意味着只要黄油不离手,那么接下来使用的每个骰子,充能需求都可视为2,直接将D无限的强度拉高了一个台阶。此外,遇见其他主动时还可以利用黄油在可以将其放置在一些更为划算的道具池中,获取更高收益。

黄油(Butter)

充能硬币(Charged Penny):当你的运气差到了极点,无论怎样都roll不出电池的时候,充能硬币或许能够救你一命,它允许你在拾取硬币的同时概率获得充能。缜密地拾取金币可以让你获得更多充能,从而增加D无限的使用次数,达到翻身的目的。

充能硬币(Charged Penny)

镀金钥匙(Gilded Key):要知道,普通的宝箱是开不出道具的。常常会出现roll了很多次,电池都roll没了,就是出不了道具来让D6大展身手的情况。但如果你持有镀金钥匙,之后生成的所有宝箱都只会是金宝箱。持有镀金钥匙时,D20通常会roll出很多金宝箱,容易开出道具的同时,也很容易开出更多的基础掉落,生生不息,源源不绝。

镀金钥匙(Gilded Key)

但也不是所有道具与D无限的配合都是良性的,也有部分道具与D无限的契合度并不尽人意。下面从这些道具的角度逐一介绍它们的特点与不尽人意之处。

车载电池(Car Battery):车载电池额外触发一次主动道具的效果使得其与D6的搭配非常糟糕。在拾取了车载电池的情况下,D6在roll道具的时候会连续roll两次,这意味着第一次roll出的道具会被强制性过掉,直接翻倍了道具池的消耗速度,相当一部分道具你甚至还没有看到过,就已经被永久地从这局游戏的道具池里移除了。而车载电池配合永恒D6,不仅有其与普通D6配合的弊端,还进一步大大提高了roll没道具的可能性。但车载电池也并非一无是处,我们可以转换游戏思路,以D1,D20作为核心:车电池的存在使得D1可以一次性复制出两个掉落物,从而可以在有电池的房间获取无限的充能,再利用这些充能复制出大量宝箱,塔罗牌,符文来获取更高价值的物品。而D20又可以进一步提高遇到电池和宝箱的概率,还能将生产出来的大量掉落物进行一波大转换,从而获得更多掉落物与道具,轻松赢得本局游戏。但就现版本D1与D6的强度与使用频次,以及玩家对其的运用程度等方面考量,与车载电池配合的效果是否真正合格还有待探究。

车载电池(Car Battery)

乞丐朋友(Bum Friend):小乞丐会不停地拾取场上的金币,而要想让D20运作起来就必须要求场上有大量基础掉落。在基础掉落里,金币这样的廉价掉落物往往占了相当大的一部分,很可能在自己思考下一步需要做什么的空档时间里,小乞丐就已经把你屋子里的金币吃的一干二净了!

乞丐朋友(Bum Friend)

笨笨(Bumbo):坏事成双:还有什么比有一个跟你抢金币的小坏蛋更加令人崩溃的?当然是两个跟你抢金币的小坏蛋!如果说乞丐朋友尚且还可以用来凑乞丐套,那么笨笨就是一个又要抢你钱又要对你丢炸弹还不能凑套装的超级二五仔,拿了笨笨后,自己的游戏节奏很容易会被它打断,非常不推荐拾取。

笨笨(Bumbo)

4.5伏特(4.5Volt):4.5伏特更改了主动道具的充能机制,清理房间不再给予主动道具充能,而是通过造成伤害提供充能。这对于能在boss战中发挥强大作用的主动道具非常有帮助,例如持有朋友盒子的莉莉丝,持有影之书或白卡斗篷卡的里lost等。但对于D无限这种并非用于战斗的辅助功能性道具而言,4.5伏特的表现就不是那么令人满意了。由于每一格充能所需伤害量的逐层增加,以及超出怪物血量的过量伤害并不会被计算在内等各种因素,经常会遇到清理完一个房间充能还加不了一格的情况,这对于D无限这种充能非常宝贵的道具,无疑是非常负面的影响。

4.5伏特(4.5Volt)

混沌(Chaos):通常有了D无限会去商店疯狂寻找一些和D无限相性很棒的道具,但是拾取混沌后,道具池被打乱了,获取一些特定道具有时会变得极为困难,而且当一个道具池被过空之后,混沌极有可能会在道具池里加入大量的早餐牛奶,导致你很可能roll到最后也roll不出自己想要的道具。

混沌(Chaos)

美德之书(Book of Virtues):美德之书和所有主动的配合都非常完美,但唯独和D20的协同效应存在巨大问题:持有美德之书时,使用D20会直接将所有的基础掉落摧毁转化为自己的魂火,大大拉低了D无限的操作上限。但如果不准备使用D20的话,拥有强大功能性的美德之书还是非常值得拾取的。

美德之书(Book of Virtues)

紧急按钮(Panic Button):当怪物靠近自己时,自动使用主动道具。对于D无限这种每一格充能都很珍贵的功能性主动,一旦被贴脸触发了饰品,就会直接白白浪费一次使用机会,要是一不小心触发了D100,怕是这局游戏都会毁在紧急按钮手里。

紧急按钮(Panic Button)

六、运营路线及对局细节

运营路线:

对于路线的选择我个人推荐是天使房路线,天使房可以保证自己的血量处于健康状态,便于后续的卖血工作。此外,上文提到的修女服也可以在天使房找到,有修女服的D无限也能轻松将这局游戏玩坏。当然也可以走恶魔房,但血量优势上可能要略逊于天使房。

游戏流程上,优先以解锁成就为主,全成就玩家我建议可以走一手穿插路线(即打完地下室章节的两层后,后续流程以支线章节2层→普通章节2层→支线章节2层的路线进行。

此处需注意两点:

i.以击败死母(Mother)为目标时,需强制从矿2下至陵墓1打完完整的陵墓章节;

ii.以击败小蓝人、羔羊或是超级撒旦等为目标时,矿2下至陵墓1与矿2下至深渊2的区别在于,前者比后者多一个商店和支线布局的宝箱房,而后者清图难度显著低于前者,天使恶魔房及首领挑战房的期望,二者是完全等价的),水2的资源对前期而言含金量很高,对后期的成长帮助是非常大的。此外,穿插路线大大提高了首领挑战房的生成机会,对自己技术有信心的玩家可以以此多获得数个首领房道具。

基本对局细节:

选择天使房路线可以通过二层放弃进入恶魔房的方式保证下次必开天使房。无论是献祭打天使还是在天使房里炸雕像,都尽可能地不要拾取第二个钥匙碎片,留一个钥匙碎片不拿,可以保证每次在天使房炸雕像都至少能roll两个道具。

献祭第六次和打boss之前尽可能保证自己的充能足够,不然容易出现充能不够导致进了恶魔房天使房却无法roll道具的局面。

尽量确保在奇数层准备下层的时候身上至少有五块钱,这样偶数层就有概率生成赌博房,赌博房里通常都有卖血机和赌博小孩,可以获得大量的基础掉落。

尽可能先寻找本层的商店,因为对D无限有帮助的道具大部分都存在于商店,先找到商店意味着可以有更多充能去roll出商店的高价值道具。

不要急着使用一些能生成底座道具的高价值卡牌,如命运之轮、节制、审判。逆位星星等。时机尚未成熟时可以先保留手中的卡牌到一个道具多或者基础掉落多的地方再去使用。

结语

一些想说的话

首先非常感谢大家能看到这里,其实这次的D无限教程从去年就在筹备了,当时整理了一些材料,但突如其来的D1的大幅削弱打乱了我的整个计划。D1的削弱对D无限整个道具影响很大,一些思路与配合都被彻底改变了,导致我又被迫多测试了几个月,虽然D1被大砍,D无限依然是一个开刷成本极低的道具。和当年的白卡Jera一样,虽然成本低廉,但仍需一定的熟练度才能掌握使用技巧。即使不喜欢通过开刷把一局游戏玩坏,也可以凭借D无限创造一局充满乐趣的游戏。所以从忏悔发布以来我就特别喜欢这个高上限道具,这段时间我自己也在找D无限的攻略视频和材料,但没有看到一篇特别系统介绍的攻略,于是不才便斗胆凭着自己对D无限的浅薄理解撰写了这篇专栏。希望看完这篇文章的新老玩家们能从中收获到一些东西,对这个道具产生新的认识,玩出自己的花样来。

随意附几张还存留的成果图:

死亡证明青春版科技盛宴

最后,非常感谢大家对我的支持,谢谢大家!



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