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第30页:封地详解-经济 展开封地详解-经济 初期实在缺粮,可以把酿酒厂改成别的。 酿酒厂输入粮食输出酒,是造成主城缺粮的原因之一。 粮食有保障了,可以建立对应原材料的加工厂,加工啤酒、亚麻布等产品。 一个生产谷物的农村,建立两个啤酒厂,每天收入比较容易达到400多X2。 原料来源也不一定非要是领地内的村庄,临近的农村也行。 有多余的资金不妨在自己的领地内组商队或办厂,也不用担心战争爆发被人拆了。 8000繁荣度的城市,税收2600,农村收入500多(两个就是1000多),几个加工厂也有大量收益。 所以,封地收入是很可观的。 繁荣的封地,商队以这个封地为起点,也可能有稳定的高收入,更多的商队会倾向于繁荣的城市(繁荣城市,其它商队的交易税也是一大来源)。 当然,繁荣度越高,食物的消耗也越大,如果村庄跟不上主城的成长导致粮荒,驻军跑光了就来不及了。 推荐先慢慢等村庄至少破500人口再升级繁荣度相关的建筑。 顺带一提,商人也会有效的稳定城内物价和供应粮食。
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