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《超级马里奥》历代经典系列作品大回顾

2023-10-01 04:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

1983

1983年,任天堂FC问世,背景设置在纽约底下的下水道里,马里奥和他的弟弟路易奇需清除下水道怪物。该作在当时并没有取得成功,但直接催生出了后来广受欢迎的《》。

1985

1985年9月13日任天堂对FC全力打造的《》出世不仅是我们最熟悉的马里奥游戏,还经常被称作是历史上最重要的电子游戏,奠定了未来几年2D马里奥游戏应该有的样子。

1986

1986年《2》,FC平台,难度大幅提高,曾被玩家们称为“难度之最”。

1988

1988年《超级马里奥兄弟3》,FC平台,内容全面升级,由于担心日本版续作难度过高。外国人无法接受,任天堂公司就把日本国内发行的另一款游戏《梦工厂》重新包装成了海外发行的《2》。

1989

《大陆》1989年,GAME BOY平台,与掌机GAME BOY一起问世,第一部移动版的马里奥游戏,但马里奥之父宫本茂并没有参与这部游戏的制作。为了优化Gameboy掌上游戏机的体验,设计游戏机硬件的横井军平带领公司第一研发部门团队开发了这款游戏。

1990

《超级马里奥世界》1990年,SFC平台,与主机超级任天堂一起问世,超级任天堂的发售时的主打游戏,比《兄弟3》的内容更加丰富。

1991

《3》登陆FC,除了优化画面之外,游戏还添加了浣熊装和飞天叶等增强道具。该做代表着系列作品的创新高度,一度被称作是最伟大的2D马里奥游戏。

1992

《世界》伴随任天堂新游戏主机SFC上市的首发游戏。游戏场景更大,色彩也更明亮,而且游戏还添加进来了新的角色:恐龙耀西。该作在全世界售出2060万套,成为历史上顶级畅销电子游戏之一。

1993

日版《兄弟2》,发行7年后被收录在《超级马里奥全明星》经典游戏合集。该作面向是精通第一代游戏的高端玩家。该作也成了检测骨灰级玩家水平的工具。

1996

《64》1996年,N64平台,第一款3D化的马里奥作品,与任天堂第三代主机Nintendo 64同时发售。

1997

这是马里奥第一次踏入3D世界。虽然以今天的标准来看,《64》的画面相当粗糙,但该作革命性地引入了摇杆来控制任务移动,而且玩家也可以探索更广阔的游戏区域,体会到更多的乐趣。

2001

和以往的动作游戏不同,《纸片》是一部回合制角色扮演游戏,其中动作成分更少,对剧情和角色的表现更多。

2002

任天堂当时发售的游戏主机Gamecube采用了革命性的64位游戏处理器,伴随主机发售的《阳光》也在视觉效果上取得了前无仅有的突破。

2006

《新超级马里奥兄弟》2006年,NDS平台,《兄弟》正统作品。

2007

《银河》拥有广阔的太空场景,同时可以以重力感应的方式进行游戏。游戏在玩法、视觉效果、音乐音效方面都有史诗般的体验,因此在2006年获奖不断。

2009

该作重新回到了经典2D卷轴动作游戏的模式,但游戏技术和关卡设计都是新一代的水准。Wii版本的《兄弟》是该游戏平台上销量第四的游戏。

2010

《超级马里奥银河2》2010年,Wii平台,Wii版《银河》的续作,加入了马里奥的老朋友-恐龙耀西。

2011

《3D大陆》2011年,3DS平台,第一款登陆3DS的马里奥游戏,裸眼3D给玩家带来了全新的游戏体验。

2012

《新超级马里奥兄弟2》2012年,3DS平台,NDS版《新超级》的续作,2D模式,支持裸眼3D,内容更加丰富,并且支持双人联机。

2012

《新超级马里奥兄弟U》2012年,WiiU平台,《新兄弟Wii》的正统续作,马里奥中首次可使用Mii形象做为操作角色。

2013

《3D世界》2013年,WiiU平台,玩家可使用多个角色来进行游戏,马里奥、路易、奇诺比奥、碧奇公主以及Rosalina公主。

2015

《制造》2015年,WiiU,30多年来任天堂首次允许玩家自由设计游戏关卡。

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