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饥荒联机里有哪些提高游戏体验的必选mod?

2023-04-14 21:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

2020.7.22

多图预警

本地模组:对游戏影响较小,多为辅助类,只对自己生效。

服务器模组:对游戏影响较大,只有服主可以开启,全服生效。

Minimap HUD

本地模组,在屏幕右上角显示小地图。

小地图

鼠标悬停在小地图上出现隐藏小地图按钮,用鼠标左键拖拽可以查看地图上其他位置,鼠标滚轮可调节小地图视野范围。

小地图mod配置页面

小地图尺寸:推荐默认(medium)

小地图位置:推荐默认(top right)

视野范围:推荐中范围(medium)这个可以在游戏中用鼠标滚轮调整,影响不大。

与上边缘的距离:推荐默认(very small)

更新频率:推荐默认(default)默认为即时更新,调了这项的话小地图会一顿一顿的。

Combined Status

本地模组,在屏幕右上角显示更多状态。

显示四季时钟、三维数值及上限、玩家温度、月相等

以下翻译取自steam创意工坊Combined Status页面:

Gesture Wheel

本地模组,表情轮,长按G键开启表情轮,省去了输代码的过程。

表情轮表情轮mod配置页面

热键:默认为G

轮尺寸:默认为1

展示图片或文本:默认为都展示

轮展开位置:on为以人物为中心展开,off为以鼠标位置为中心展开

光标复原位置:相对位置/绝对位置/中心位置/关闭(推荐选off,否则鼠标光标会瞬移)

控制摇杆:左摇杆/右摇杆(关于手柄的设置,键鼠玩家可忽略)

上限为8表情:默认为否(推荐默认,使用所有表情)

如果limit to 8设置为off,那么后面的设置就不用调了。

Geometric Placement

本地模组,建筑几何学,在放建筑时提供一个网格,建筑会被严格地放置在鼠标指示的网格十字上方。

行为学网格在游戏中按B显示此菜单

放置物品时按ctrl隐藏网格,按v切换网格形状(一般为方形与六边形的切换),按b打开游戏内置菜单(如上图)

Extended Map Icons

本地模组,在地图上显示更多图标,创意工坊中有大量同类mod,不做过多介绍。

ActionQueue RB2 (RWYS supported)

本地模组,行为排队论。行为指制作物品、砍树、挖矿、采集、种植等,排队指将这些行为放入队列自动执行。

建议使用这个mod时在配置中找到这项并关闭:

否则误按c键就会自动做上次做的东西浪费材料。

如何操作,以砍树举例:

shift加鼠标单击:装备斧子对着树按shift加鼠标左键单击,能自动砍倒这棵树。白色高亮表示已加入队列。shift加鼠标双击:装备斧子对着树按shift加鼠标左键双击,能自动砍倒附近同种树。shift加鼠标拖动:装备斧子按shift加鼠标右键拖动框选一个区域(左键也可以,但采集,捡起物品等操作是用左键,会对选中的物品执行左键操作),能自动砍倒区域内所有树。手持种子、树苗或可移植类植物等物品时按shift加鼠标右键拖动框选一个区域能把该物品按矩形选框种植。

此外,在制作栏按shift点击制作能自动连续制作。

F3:显示/隐藏行为学网格(shift加鼠标双击执行相同操作的最大范围。)

F4:开启/关闭自动捡起物品(指砍树挖矿等操作后捡起附近物品,常常会捡起杂物,不推荐开启。)

F5:开启/关闭无限种植(开启后用shift加鼠标拖动种植时可超出框选范围种植。)

Smarter Crock Pot

本地模组,在做菜时多一个predict按钮,可以提前知道会做出什么菜,对大厨的锅无效。

智能锅演示Zoom+

本地模组,用鼠标滚轮获得更大视野。

zoom+演示Sort Tool

本地模组,按]键分类物品栏及背包物品。顺序可在设置内调整。

sort tool mod配置页面

以下内容取自steam创意工坊Sort Tool页面:

用法:按 ']' 键(默认) 整理库存和背包!按 Ctrl + ']' 键(默认) 整理库存,不整理背包!按 Shift + ']' 键(默认) 整理当前打开的箱子!按 Ctrl + Shift + ']' 键(默认) 打断整理行为!(在遇到紧急情况使用,比如攻击生物,捡东西,制造东西,换装备...)排序方式:照明 < 武器 < 护甲< 工具 < 食物 < 资源 < 其他(默认)可以在 Mod 选项更改整理的顺序。如果 Mod 选项整理顺序设置错误会使用默认的整理顺序。(物品类型多次出现或没有出现,请保证每个类型都出现一次。)你需要更改 Mod 选项里面关于整理顺序的设置。

推荐顺序:资源 < 照明 < 武器 < 护甲< 工具 < 其他 < 食物

优点1:资源放首位一般会把草树枝之类的可堆叠物品整理到第一格,防止在应对青蛙雨时关键物品被打掉。

优点2:食物放末位可以把食物整理到最后几格,物品较多时会放入背包,如果背的是厨师背包或隔热背包有保鲜效果,同时防止死后食物掉在地上被猎狗或路过的猪人吃掉。但背包物品较少时就不好用了,推荐手动把食物矿物放进背包然后用Ctrl + ']' 键只整理库存,不整理背包。

快捷宣告 - Shang 完美汉化

本地模组,按alt加鼠标左键点击状态栏快速发送自己状态,按shift加alt加鼠标左键点击物品栏物品快速发送物品状态。

快捷宣告

mod已汉化。

item info 物品信息 - Shang 汉化版

本地模组,鼠标悬浮在物品上方就能提供物品的一些信息。

物品信息

mod已汉化。推荐在设置中找到时间格式并调为天数制。(天数制按游戏时间计算,小时制按现实时间计算)

Finder Mod (Server version and working)

服务器模组,steam中很多finder模组都不能正常工作了,这个依然可以工作。这个mod可以在鼠标拿取物品或鼠标停留在制作栏所需物品上时,使附近的装有该物品的箱子高亮显示。

绿色显示的容器中含有大肉Quick Drop

在2020年8月21日的生活质量更新中,官方将左shift键加鼠标右键点击物品栏中的一件物品将它丢在地上这个功能加入了游戏,也就是说这个mod提供的功能已经是游戏自带的功能了,可以不用安装这个mod了。感谢在没有官方快捷丢弃时的陪伴。

服务器模组,在物品栏用shift加鼠标右键点击物品快速丢弃该物品,ctrl加shift加鼠标右键快速丢一个物品。非常简单好懂的mod,不做过多介绍。

Wormhole Marks [DST]

服务器模组,在跳入某虫洞后,把该虫洞及该虫洞连接的虫洞染上相同颜色。

红圈所示虫洞被染为蓝色Health Info

服务器模组,鼠标悬浮在生物或玩家上方,在生物名字后显示该生物的当前血量及最大血量。

血量信息mod演示Global Positions

此mod对游戏本身的一些玩法造成较大破坏,喜欢原版的玩家谨慎使用。

服务器模组,在地图页面用alt加鼠标左键标记地图,在全图范围显示其他玩家位置,共享探索的地图,在营火中添加木炭会在屏幕边缘显示指示器。该mod直接导致游戏中的指南针、制图桌、地图卷轴失业。

用alt加鼠标左键标记地图屏幕边缘的指示器地图图标在按tab键出现的计分板中可以选择对其他玩家隐藏位置。 智能小木牌

服务器模组,在放箱子后自动放置一个小木牌,自动显示箱子中第一个物品。

鼠标悬浮在选项上方显示中文(如图中红框所示)。

同时使用全球定位和智能小木牌可以使羽毛笔在游戏中除了薇格弗德没有人用的上。(羽毛笔是制作地图卷轴的原材料,以及用于在小木牌上画图案。)

Damage Indicators Together

服务器模组,伤害显示。

伤害显示mod演示伤害显示mod配置页面

仅展示伤害(推荐调为off,展示伤害和治疗量)

展示模式(推荐调为straight,否则伤害会来回弹跳)

Amount of Number(这条意义不明)

展示小数位(推荐all number)

数字尺寸(推荐tiny)

Cave items

能正常游玩洞穴模式要谨慎使用该mod。

服务器模组,在暗影操纵器(四本)中添加新配方,可以在地面制作洞穴所有物品,仅适合于一些开洞穴模式就会卡得无法正常游戏的玩家

用三相之力制作绿宝石

可制作宝石、铥矿及其制品,远古科技物品,以及洞穴动物掉落的物品(不能制作齿轮)。

2021.1.15

Snapping tills

本地模组,可以更方便的犁出整齐的、4×4的耕地。

可使用L键在切换这些模式或关闭

按L切换模式,按shift加鼠标右键自动按照圆圈犁地。

预测眼球草

本地模组,预测眼球草出现的位置。做自动采集的草场会方便不少。

Auto-Unequip on 1%

本地模组,可修补装备耐久降低到1%时自动摘下,防止损坏。包括鼹鼠帽、魔光护符、海象帽、眼球伞等,不能保护生命护符。

Mob Indicators

本地模组,显示附近boss的位置指示器。

中文语言包

本地模组,对官方中文的翻译进行了一些修改。

以下这段话引用自L.M.U汉化组在中文语言包创意工坊页面 对这个mod的一小段描述:

单机和联机(简繁)文本已经上传到了GitHub,你可以直接对DS_Translation进行修改。(项目内附简易教程)Global Pause

服务器模组,仅管理员可用,将游戏暂停。

Finder Redux

服务器模组,与前文提到的finder模组功能相同。在鼠标拿取物品或鼠标停留在制作栏所需物品上时,使附近的装有该物品的箱子高亮显示。相比上一代可以更改高亮的颜色。

设置方面mod默认高亮颜色为白色,这会导致在地面有积雪时视觉效果很糟糕。可以对比以下两图:

触发finder前。两个相同容器中,左侧内有胡萝卜白色高亮的箱子在积雪上消失了一样

除了在mod设置里更改高亮颜色,也可以在游戏中按位于esc键下方的~键来打开控制台输入c_highlightcolour(颜色代码)加回车来切换颜色,其中颜色代码分别为:

白色黄色橙色红色绿色蓝色淡蓝色粉色

比如:c_highlightcolour(4)为切换为红色高亮,c_highlightcolour(6)为切换为蓝色高亮。

以下列举一些功能强大但我没有订阅的mod(了解得不够详细)

show me包含生物显血、物品状态展示(非常详细)、箱子高亮显示,相当于包含了我上述提到的Health Info、 item info以及finder。

简易血条DST也是非常厉害的mod,在战斗状态下自己和周围生物头顶会出现一个血条,血条有大量风格可供选择,mod还内置伤害显示。

CaveOnGround 地上洞穴世界会把地面和洞穴的地图合成在一起,创建世界时不需要添加洞穴。但生成的地图尺寸会非常大,且设置中的创世界大小设置对该mod生成的世界无效。

开启CaveOnGround生成的世界地图开启CaveOnGround生成的世界地图

以下mod很可能会降低游戏体验,请谨慎开启。

[TMIP]Too Many Items Plus

本地模组,只有操作员可用,按t进入创造模式,一般在调试时使用。

彩蛋几率配置-Shang汉化

服务器模组。体验klei满满的恶意。

以下mod有一定争议性,见仁见智,主要在于玩家的游戏体验感更多的是在游戏本体上还是mod上,推荐前者不装以下mod,后者可以酌情安装。

Global Positions(全球定位,我前面提到过)、Extra Equip Slots(额外装备栏/五格装备栏)、Don't Drop Anything(死亡不掉落)、冰箱永久保鲜和反鲜、Increased Stack size(更大堆叠上限)、Fast Travel(木牌传送)、DST Storm Cellar/[DST] Storeroom(80格储物地窖)、45 Inventory Slots(45格物品栏)、No Thermal Stone Durability(暖石无耐久,不推荐,因为游戏中暖石可以用缝纫包直接修满)、快速采集(会方便不少,但尽量不用这个)、Increase Storage(增加背包和容器储量)、Friendly Flingomatics(智能灭火器,建造基地时如何规划营火位置也算是饥荒必修课)



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