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属性 锋利(Sharpness)是一种能够增加近战攻击伤害的魔咒。 自然获取的最高等级为Ⅴ。 锋利和节肢杀手、亡灵杀手魔咒互相排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,效果会叠加。 获取 书、剑,可以通过附魔台获得该魔咒。只有金剑可以在附魔台获得锋利Ⅴ,其余的剑在附魔台最高只能获得锋利Ⅳ(1.8版本及以前)。 剑、斧,可以通过铁砧来获得该魔咒。 通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、剑。 效果 增加0.5点()的近战伤害,并且每一级附魔额外增加0.5点()的近战伤害(1.9版本及以后)。 每一级附魔,增加1.25点()的近战伤害(1.8版本及以前)。 剑的伤害一览,括号内为暴击伤害。材质基础伤害锋利Ⅰ锋利Ⅱ锋利Ⅲ锋利Ⅳ锋利Ⅴ木剑4(6)5(7)5.5(7.5)6(8)6.5(8.5)7(9)石剑5(7.5)6(8)6.5(8.5)7(9)7.5(9.5)8(10)铁剑6(9)7(10)7.5(10.5)8(11)8.5(11.5)9(12)金剑4(6)5(7)5.5(7.5)6(8)6.5(8.5)7(9)钻石剑7(10.5)8(11.5)8.5(12)9(12.5)9.5(13)10(13.5)下界合金剑8(12)9(13)9.5(13.5)10(14)10.5(14.5)11(15)斧的伤害一览,括号内为暴击伤害。材质基础伤害锋利Ⅰ锋利Ⅱ锋利Ⅲ锋利Ⅳ锋利Ⅴ木斧4(6)5(7)5.5(7.5)6(8)6.5(8.5)7(9)石斧9(13.5)10(14.5)10.5(15)11(15.5)11.5(16)12(16.5)铁斧金斧钻石斧下界合金斧10(15)11(16)11.5(16.5)12(17)12.5(17.5)13(18)药水效果和暴击伤害不会获得该魔咒的效果加成。 版本信息 锋利在Java版Beta 1.9-pre3中加入。 |
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