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颜色数据和标量数据

2024-07-13 01:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

颜色数据和标量数据 颜色数据和标量数据 颜色数据 标量数据 选择标量数据 使用标量数据

频道Mari可以包含颜色数据或标量数据。颜色数据包含定义纹理中像素颜色的RGB值。另一方面,标量数据定义纹理的属性,例如定义凹凸度,粗糙度或光泽度的着色器输入。本质上,存在可以看到的颜色数据,使用标量数据进行计算。

Mari允许您在标量和颜色通道之间切换在里面渠道调色板,每个频道都可以查看和自定义。通常,您需要对颜色数据应用视图转换,以根据显示器的颜色空间对其进行调整。

标量数据的视图变换默认为原始值(无),原始值不变。这是因为标量数据(与颜色数据不同)是一种计算资源,因此不需要查看颜色调整。

注意:  标量通道仍可以在Mari -将其视为数据的可视化效果,就像绘制的是RGB一样。例如,粗糙度将被视为灰度;灰色越深,表面越粗糙。

颜色通道和标量通道都有默认的视图转换类型,可以在项目设置对话框。

可以使用以下方式选择视图变换的查看变换工具栏。 记住每个选择,可以使用此工具栏将其重置为默认设置。

颜色数据

颜色数据输入Mari由描述纹理中像素颜色的RGB值组成。这通常是由色彩空间转换驱动的,以在不同色彩空间和数据类型之间保持可感知的准确结果。当通道需要根据艺术家的确切拾取颜色(特别是漫反射颜色,镜面反射颜色或发射性颜色)显示视觉响应时,将使用颜色数据。

标量数据

标量数据具有原始的数学值,用于处理纹理,而不是人类对颜色的感知。标量数据用于着色器输入/通道和遮罩。例如,标量数据用于描述着色器输入的值,例如凹凸度,粗糙度,光泽度等。

标量数据不受颜色转换的影响。它可以与三个分量之间通常在0-1之间的坐标或RGB值相关。标量数据通常用于简单和复合掩膜,或用于描述用于驱动着色器输入的数学值。

标量数据可以被视为灰度或RGB。

标量数据:灰度

在灰度的情况下,当标量数据的RGB值相同时(例如0.3、0.3、0.3),则在查看时会导致灰色阴影。

作为着色器输入/通道,它用于显示效果,例如表面的光泽度或反射率或不透明度。

对于遮罩,它可以用于创建灰度遮罩,通常用于指示表面不透明度。

标量数据:RGB

当标量数据为RGB时,每个分量的值都不同(与灰度不同)。

注意:  RGB标量数据没有定义真正的RGB颜色值,它仅使用相同的数据格式(数字值的三元组)。即使所得的RGB值可以被视为颜色,但这仅仅是使用texel的RGB分量存储三个数学值的结果。

将RGB标量数据用于着色器输入时,一个示例是与空间中的单独坐标相关。对于世界空间,这三个分量的值将应用于x,y,z坐标空间中的一个区域(对于四个分量,它将为x,y,z,w),特别是法线或矢量贴图。另一个示例是使用RGB使用等效的R,G和B值组合三个灰度标量通道,以在单个通道中创建每个分量的映射。

屏蔽时,与基于梯度的屏蔽相反,RGB标量数据用于坐标信息或通道屏蔽。例如,要创建遮罩,您可以使用单独的RGB通道来分离对象或网格区域,甚至可以分离项目中的单独的着色器输入。

 

漫射色彩通道受色彩管理影响-Scalar Data选项已禁用。

镜面反射数据通道不受颜色管理影响-Scalar Data选项已启用。

选择标量数据

默认情况下Mari除非指定为标量,否则始终假定数据为彩色。

标量数据用于图像管理器调色板和渠道调色板。 标量数据可以通过以下方式启用Scalar Data复选框,然后在Channels调色板的频道列表此图标/指示是否为通道标记了标量数据。

标量数据也用于的查看变换工具栏,,用于显示许多用于管理显示器色彩空间的选项。颜色和标量数据由以下图标表示:

• -数据被视为颜色数据,并且正在进行颜色管理。

• -该数据被视为非颜色数据,特别是标量数据,并且未应用颜色管理。

View Transform工具栏

某些过程包含需要颜色才能配置其输出的属性(请参见添加调整和程序和图层类型和示例)。在这些程序中,颜色控件包含一个切换它设置了将程序效果用于标量或颜色数据的上下文。默认情况下, Mari检测通道的颜色数据类型,并为通过Layers调色板。对于通过“节点”图创建的过程节点,此颜色/标量切换默认为“颜色”。遮罩和标量通道中要使用的过程节点必须手动设置为标量。

程序中Layers调色板

使用标量数据

标量通常用于创建效果,例如凹凸感,粗糙度,光泽度,反射率,遮罩等。如果要绘制标量数据,请确保使用标量通道,源图像和过程。以下是一些使用示例:

Channels调色板- Scalar Data已启用

云程序-标量数据切换

Image Manager调色板- Scalar Data已启用

Paint Through工具-目标渠道有 Scalar Data

 

 

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