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面向对象编程基本概念

2024-07-12 16:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

在本文中,我们所描述的这些基本特性都属于基于类的面向对象编程方式,像是 Java、C++ 这些编程语言都实现了这些特性。

在先前的两篇文章中,我们探讨了 JavaScript 中的一对核心特性:构造函数和原型。毫无疑问,这些特性完全可以描述面向对象编程的这些概念。

构造函数:在 JavaScript 中,构造函数可以实现类的定义,帮助我们在一个地方描述类的“形状”,包括定义类的方法。不过,原型也可以用于实现类的定义。例如,如果一个方法定义于构造函数的 prototype 属性中,那么所有由该构造函数创造出来的对象都可以通过原型使用该方法,而我们也不再需要将它定义在构造函数中。 原型链:原型链很自然地实现了继承特性。例如,如果我们由 Person 原型构造了一个 Student 类,那么我们可以继承 Person 类的 name 属性,重写 introduceSelf() 方法。

理解 JavaScript 的这一对特性与基于类的面向对象编程之间有什么不同,这一点也是十分重要的,这里我们将简要探讨二者的区别。

首先,在基于类的面向对象编程中,类与对象是两个不同的概念,对象通常是由类创造出来的实例。由此,定义类的方式(定义类的语法)和实例化对象的方式(构造函数)也是不同的。而在 JavaScript 中,我们经常会使用函数或对象字面量创建对象,也就是说,JavaScript 可以在没有特定的类定义的情况下创建对象。相对于基于类的面向对象编程来说,这种方式更为轻量,帮助我们更为方便地使用对象。

其次,尽管原型链看起来很像是继承的层级结构,并且在某些方面,原型链的行为与继承的行为也很类似,但是在其他方面,二者之间仍然存在区别。在继承方式下,当一个子类完成继承时,由该子类所创建的对象既具有其子类中单独定义的属性,又具有其父类中定义的属性(以及父类的父类,依此类推)。而在原型链中,每一个层级都代表了一个不同的对象,不同的对象之间通过 __proto__ 属性链接起来。原型链的行为并不太像是继承,而更像是委派(delegation)。委派同样是对象中的一种编程模式。当我们要求对象执行某项任务时,在委派模式下,对象可以自己执行该项任务,或者要求另一个对象(委派的对象)以其自己的方式执行这项任务。在许多方面,相对于继承来说,委派可以更为灵活地在许多对象之间建立联系(例如,委派模式可以在程序运行时改变、甚至完全替换委派对象)。

尽管如此,构造函数和原型仍然可以在 JavaScript 中实现基于类的面向对象编程特性。但是直接使用构造函数和原型去实现这些特性(例如继承)仍是棘手的,因此,JavaScript 提供了一些额外的特性,这些特性在原型这一模型之上又抽象出一层模型,将基于类的面向对象编程中的概念映射到原型中,从而能够更为直接地在 JavaScript 中使用基于类的面向对象编程中的概念。这些额外的特性将是下一篇文章的主题。



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