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Redis 中还有线程安全问题?这些解决办法你都知道吗?

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Redis 中还有线程安全问题?这些解决办法你都知道吗?

文章目录 Redis 中还有线程安全问题?这些解决办法你都知道吗?前言出现原因解决办法总结

前言

最近想设计一个基于 Redis 的限流功能,由于限流需要从Redis中读取访问次数,于是就在想,假如在并发的环境下,Redis会出现线程安全问题吗?

有人说,Redis本身是单线程工作的,为什么还会出现线程安全问题。

我也查询了一些资料,特地来总结一下。

出现原因

Redis确实是单线程的,这意味着 Redis 服务器一次只能处理一个请求,这个请求可能是来自于多个客户端的。这种设计使得 Redis 在处理请求时不需要考虑多线程同步和竞争条件,从而避免了许多常见的多线程并发问题。

然而当多个客户端同时访问并且修改数据的时候,就可能引发出线程安全问题。

例如,在限制某个用户在一段时间内最多能够执行多少次某个操作,我们可以使用Redis的计数器来实现这个功能。

假设我们使用以下方式来实现一个简单的限流功能:

当用户执行某个操作时,我们会将该用户的操作次数记录在Redis中。在每次操作前,我们会先检查该用户的操作次数是否已经达到限制。 import redis.clients.jedis.Jedis; public class RedisLimitingExample { private static final String REDIS_HOST = "localhost"; private static final int REDIS_PORT = 6379; public static void main(String[] args) { Jedis jedis = new Jedis(REDIS_HOST, REDIS_PORT); // 模拟用户ID和限流阈值 String userId = "123"; int limit = 100; // 模拟多个线程同时执行操作 for (int i = 0; i // 检查用户的操作次数是否已经达到限制 String countStr = jedis.get("operation_count:" + userId); int count = countStr == null ? 0 : Integer.parseInt(countStr); if (count System.out.println("操作次数超过限制"); } }).start(); } } }

Redis 执行的时候确实是多线程的,只不过是一条命令一条命令的执行,多个客户端的命令顺序可能会不一致,例如上述操作,先查询,再增加次数。

假如有两个客户端,第一个先读取了数值,第二个客户端修改了数值,此时第一个客户端读取的数值就不准确了,但是第一个客户端仍然会满足条件继续执行。

所以会产生线程安全问题。

解决办法

要解决Redis中的线程安全问题,Redis本身也提供了一些机制:

WATCH 命令:可以在事务中使用 WATCH 命令监视一个或多个键,并在执行 EXEC 命令时检查这些键是否被其他客户端修改过。这可以帮助避免竞态条件。事务:Redis 提供了事务功能,可以将一系列命令打包成一个原子操作,这可以确保这些命令要么全部执行,要么全部不执行,从而避免并发问题。乐观锁:通过在客户端进行数据修改前后的版本比对,可以实现乐观锁,这种方式可以避免悲观锁带来的性能问题。

同时,还有另外一种比较常用的方式,也是非常方便的方式,那就是Lua脚本。

Lua 是一种轻量级、高效的脚本语言,通常被用作嵌入式语言。在 Redis 中,Lua 被用来编写脚本,这些脚本可以由 Redis 服务器执行。这些脚本可以包含一系列的 Redis 命令,通过 EVAL 命令将这些脚本发送给 Redis 服务器执行。

Lua 脚本在 Redis 中有几个重要的特性:

原子性:执行 Lua 脚本的操作是原子的,这意味着即使包含多个 Redis 命令,这些命令也会以原子操作的方式执行。这可以确保在执行期间不会发生并发问题。事务性:Lua 脚本可以被视为一个事务,它可以包含多个命令,并且这些命令要么全部执行成功,要么全部失败。性能:Lua 脚本可以在 Redis 服务器端执行,这意味着可以减少网络延迟,并且可以减少客户端与服务器之间的通信次数,从而提高性能。复用性:通过编写 Lua 脚本,可以将一系列常见的操作封装成一个脚本,然后在需要的时候重复使用,这样可以提高代码的复用性和可维护性。

由于 Redis 的单线程特性,Lua 脚本在执行时是原子性的,这意味着一个 Lua 脚本会以原子方式执行,不会被其他命令打断。这使得 Lua 脚本成为处理并发和线程安全问题的强大工具。

要想使用Lua脚本的话,可以使用 EVAL 命令。EVAL 命令允许您将 Lua 脚本发送到 Redis 服务器执行。下面是 EVAL 命令的一般形式:

EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...] script 是您要执行的 Lua 脚本。numkeys 是在脚本中使用的键的数量。key [key ...] 是在脚本中使用的键的名称。arg [arg ...] 是传递给脚本的参数。 总结

Redis 本身是单线程执行命令的,但是在并发的环境下,也是会出现线程安全问题的,解决线程安全的问题也比较简单,只需要让可能出现线程安全问题的命令打包成一个命令即可,这样 Redis 执行的时候就不会被其他的命令所干扰了。



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