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文 | 徐秋雨 孟令稀 蔡琳敏 编辑 | 陈臣 最近,有一只青蛙出尽了风头。 这只青蛙来自日本游戏公司Hit-Point在去年12月推出的一款放置养成类游戏《旅行青蛙》(旅かえる)。如今,这款游戏已经“火”到了中国。 极光大数据最新数据显示,今年1月以来,《旅行青蛙》(日文版)用户数呈几何级增长。截至1月22日,《旅行青蛙》应用安装量已突破300万,日新增用户数达到40万。 《旅行青蛙》在社交平台的传播势头也很猛。在1月21日《旅行青蛙》登顶App Store中国区免费游戏排行榜之后,《旅行青蛙》在中国各大社交平传播量激增,其中,微信用户贡献了绝大部分热度。 不少企业也迅速蹭了这只青蛙的热点,进行了一系列创意营销。其中最有“内涵”的,当然是杜蕾斯了…… 那么问题来了,这款游戏到底为什么这么火? 原因1:游戏公司套路深《旅行青蛙》的出品公司Hit-Point是一家日本手机游戏研发商,以研发设计休闲类手机游戏为核心业务。在2014年之前,公司一直在做传统的日式RPG(角色扮演)游戏。 2014年,这家公司推出了自己的第一款放置养成类游戏《猫咪后院》(ねこあつめ),这款游戏随即爆红网络。截至2017年7月,《猫咪后院》的全球累计下载量达到1500万。在推出这款游戏时,Hit-Point全体员工不超过10人。 随后,Hit-Point在2016年又推出一款放置养成类游戏《汤匙萌宠》(スプーンペットあつめ)。2017年底,《旅行青蛙》横空出世。此时的Hit-Point在这类游戏的研发与设计方面已经有了较为充足的经验。 放置养成类游戏的一大特征就是,用户一般只需在开始游戏时输入相应的内容,游戏就会根据用户输入的内容自动运行,完全没有游戏难度。 换句话说,如果你是一位佛系青年,只想玩游戏打发时间,那这类游戏确实非常适合你。 《旅行青蛙》就是如此。下载游戏后,你先要给自己的青蛙取个名字,然后给它买便当、收拾行李、送它出门。旅途中的青蛙会看心情给你寄明信片、买特产。 旅行的几天后,青蛙就会自己回来,进行一些日常生活,直到下一次远行。并且,这只青蛙出不出门、什么时候出门、什么时候回来,全都是随机的。 时间长了,不少玩家开始把这只青蛙当成自己的孩子,时刻关注它的动向,担心它在外旅行是否吃饱穿暖,期盼它早日回家。有些“父母”心疼青蛙长时间一个人待着,就会通过给游戏充值来丰富青蛙的日常生活,甚至帮助它交朋友。 从上文不难感觉出,《旅行青蛙》的另一个高明之处在于,它模拟了现实中的亲子关系,将“儿行千里母担忧”和“空巢青年佛系生活”的情境描绘地十分生动;加上汉语中“蛙”和“娃”的发音十分相近,所以中国玩家对这款游戏的情感共鸣尤为强烈。 知微事见监测数据显示,在与《旅行青蛙》相关的热词中,除了“青蛙”和“旅行”外,“儿子”、“空巢”、“回家”等词汇出现的频次也非常高。 从微博评论来看,许多玩家已经深陷游戏设定无法自拔,从“亲爹”或“亲妈”的角度生发出了许多感慨。 不过,也有许多人对此并不感冒,觉得《旅行青蛙》非常无聊,有这时间还不如睡觉。 那么,你觉得“养蛙”好玩吗?如果觉得好玩,要不你真的养个娃呗?毕竟2017年中国的出生人口和出生率都下降得有点多呢…… |
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