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《霓虹深渊无限》实用武器推荐

2023-07-06 00:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

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《霓虹深渊无限》一个好用的武器可以让玩家的通关概率和可玩性大大提高,下面请看玩家“小满”带来的《霓虹深渊无限》实用武器推荐,一起看看吧。

拿到T0就可以毕业了。T1也是非常好的武器。

进商店的时候不要无脑买买买。

有需要的时候再买,最少也得存一个买武器的钱。

万一遇到好的武器后面的就麻烦少很多了。

(有关伤害的数据是在地下室测试中得出来的结论,伤害低并不代表它并不好用,更加集中的弹幕将在boss战中表现出来非常好的效果)

一般来说拿到T1就可以稳定过关了。有T0完全都是虐杀。

T2武器都有明显的缺点导致部分场合表现比较拉垮。

但比绝大多数角色的初始武器都要强不少。

当然有更好的选择时还是要换更好的。

所以存钱,存钱,存钱。一定要存钱。

商店武器只会出现一次。遇到好的武器如果不买的话以后就不会再出现了。

T0 灵魂使者

游民星空

激光类近战武器,自带贯穿效果。

伤害非常高,非常强力的近战武器。可以吃到所有有关武器方面的加成。而且还不用担心因为携带爆米花而造成的光污染和伤害降低。

也是目前爆米花后期伤害解决的最佳方案。这个武器并不吃配置。拿到就可以毕业。

目前来看好像吃不到攻速方面的加成,这样的话灵魂使者的上限要低一些,不过好在他的下限很高,依然不影响他T0的地位。

黄金精神

游民星空

子弹类近战武器伤害非常高,同样可以吃到武器方面的所有加成。

但是相对于灵魂使者手更短。而且弹道比较发散,打boss贴脸伤害会更高。

击中小怪有击退效果。而且可以有一定概率清除敌人弹幕。

是一个攻防兼备的武器。而且可以吃到排斥凝胶效果。但是相对于灵魂使者来说,更加吃配置。

配置越高效果越好。上限要比灵魂使者更高。但是前期表现比较拉垮。选择的时候还需要慎重。

前期手非常短,真的不太好用,只有在攻速和攻击距离都上来的时候才能表现出他的优势,但是上限非常高。

哨兵

游民星空

子弹类可追踪远程武器

伤害一般,不可以近战加成是他的唯一缺点,伤害中规中矩。但是因为有可追踪模块。弹道几乎没有任何丢失。后期表现极强,大多数武器因为后期弹道非常多的情况下,以霰弹弹枪的形式呈现。打小怪还好,但是打boss的时候弹的丢失严重,虽然贴脸输出可以解决这样的问题但贴脸风险极大,有姜饼人可以无视风险强杀Boss。

饥荒

子弹类可追踪武器 自带穿透效果

伤害一般,和哨兵一样,都是拥有了追踪模块。后期弹道丢失较小。无论是清图还是打boss都有相对于其他武器更好的体验。贴脸怼boss的时候每发子弹有可以造成多次伤害。大后期性能方面稳压哨兵,自带穿透效果是铁甲小怪最大克星,还有一个说不上的缺点就是拿上这把武器在联机模式下容易掉帧,导致伤害容易被卡掉,单人模式没有这方面的缺陷。

T1

猎户座(r6自带专属武器)

激光类武器

伤害较高。仅伤伤害上就可以超过市面上大多数武器。换掉R6的武器是不是血亏?激光类武器,没有弹道延迟。指哪打哪不容易丢失子弹, 猎户座的弹道比较集中。就算是到后期弹幕丢失率也比较小。配合伽马射线和X光,清图非常爽。(T1中位)

夏天

子弹类近战武器

伤害高,与雷电效果相似。但是蓄力后释放子弹的时候有高贵的追踪效果。这样就解决了他手短的问题。和黄金精神一样也是属于下限低上限高的武器,可以引起质变的道具有X光,配合蓄力后追踪效果可以对单个敌人造成多次穿透伤害,无论是打boss还是清图都有非常惊人的表现,但是没有X光的时候表现一般,拿到夏天的时候可以赌一手X光,有X光的夏天绝对是T0中的天花板,就算是真的没有拿到手玩夏天也不亏。(T1上位)

信使

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子弹类武器,自带贯穿效果 自带穿透墙壁效果

伤害高,信使的攻击与方式非常特别。子弹发射出去以后,还可以回到原来的位置。具有贯穿效果。后期弹幕呈扇形效果。打boss的效果非常好。清图较差。后期相对于其他武器手比较短(T1中位)

雷电

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子弹类近战武器 自带穿透效果

伤害非常高。也许这就是他唯一的优点吧。攻击方式比较特别,是让子弹在自身周围形成一个圆圈。所以无论增加多少攻击距离效果都不明显。但这依然挡不住他伤害高的优点。

打boss的时候是真的是杀疯了。因为弹幕具有贯穿效果所以不用担心爆米花降低后期武器伤害。而且伤害高的情况下,碰一下小怪基本上就死了。但清图效果确实并不是特别好,手法比较好的玩家应该可以发挥出更大的优势。

又用了几把,手感真不行,打站桩boss还好一些打灵活性高的boss容易被打出碰撞伤害,而且清小怪的时候也容易卡,听说夏天挺不错的,不过我还没有遇到,到时候我再做一个新的测评(T1中位)

银月

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激光类武器

伤害较低,自带追踪效果。可以将多数激光集中在一个点上。但是弹道过多的情况下有可能会有丢失,和饥荒效果类似。

经过实战测试,这个武器伤害确实比较低。在低难图中表现比较好。高难图后面可能真的有点刮了。如果配置跟不上的话,建议后期换成别的武器。(T1下位)

白日梦

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子弹类武器伤害高。有微弱的追踪能力。在远距离打boss的时候可以体现出来。但是弹道较慢。面对具有高速移动的boss,可能会有些吃力,但是伤害比较高。无论是清图还是打boss都有很不错的表现。(T1中位)

空气qiang

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子弹类武器伤害高,没有任何光污染,对很多深受光污染其害的玩家来说简直就是最大的福音。敌人的弹幕一清二楚,尽显操作时刻。伤害高射速很快,射程很远无论清图还是打boss效果都很好。后期弹道呈扇形。打boss的时候可以考虑贴脸增加伤害。 (T1天花板)

流星( T与T2之间疯狂试探)

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子弹类武器伤害低,弹幕很华丽。后期弹幕不会出现扇状发散。而是集中在一个方向。打boss时丢失率较低。但是弹道速度比较慢。打移速较高的boss会比较吃力。过图效果较好。高难图可能会因伤害较低的原因而表现不佳,后期建议换成其他武器--------其实我发现配置上来的时候伤害也挺高的(T1下位)

彩虹

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子弹类武器伤害一般,贴脸伤害较高。一把功能性的武器。既能打出不同元素的子弹。而且还可以控制蛋的孵化,但这属于是一把双刃剑。因为有的饰品效果是宠物越多伤害越高。顺便吐槽一下小明这个英雄确实该加强了。人家一个武器的被动都快顶上他的主动技能了。过图还可以。后期弹幕范围很大。属于各个方向都能照顾的。但是打boss的话弹幕很难集中在一个地方。需要贴脸才能输出。(T1中位)

黑寡妇/渡鸦

游民星空

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激光类武器 自带穿透效果

伤害较高,两把武器除了弹幕颜色不一样以外感觉并没有太大区别,伤害和猎户座差不多。这两把武器都需要蓄力才能发射,蓄力武器的通病就是前期表现不好。因为自带穿透效果,一枪之下众生平等(那天人们终于想起了被铁甲怪支配的恐惧)。但是打boss效果一般,少许贴脸就可以弥补这个缺点。(T1中位)

毁灭者/反叛者

游民星空

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伤害较高,特性和猎户座类似但是伤害要比猎户座略低,弹道更加扩散清小怪效果很好,其他角色如果馋猎户座的话可以先买个这玩玩(T1中位)

黑暗射线

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激光的武器 自带穿透效果

伤害高,有蓄力时间且蓄力时间过长,前期清图可能效果并不是很好。蓄力型武器的老毛病了,难度越高的图问题越明显。但是后期射速堆起来之后表现很好,但是前中期并不推荐。(T1下位)

双子

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子弹类武器

伤害较高,与大多武器不同的是,它的弹幕每发呈终弧线最终可以聚集在一个点上。不需要贴脸打boss就能打出满伤害,子弹速度也在子弹类武器里比较快。打小怪的时候,有一定的击退能力,清图也有不错的表现。(T1中上位)

凶巴巴/懒洋洋

子弹类武器

伤害较高,据说是内测的热门武器。贴脸打boss的伤害高。但是远距离站撸boss的时候伤害就很低。由于子弹在最远处可以爆炸分成多个小子弹所以清图优秀。打boss的上限很高,下限也很低(T1中位)

老猎人

近战子弹类武器 自带穿透效果

伤害较高,高贵的近战属性优点就不用多说了,有穿透效果的武器强杀铁甲小怪也更容易。但缺点就是弹道时间反馈比较长,手感比较差。没有强力的近战武器可以考虑入手一个。(T1上位)

第八色

激光子弹类混合武器

伤害较高,弹幕非常特殊,第八色可以发射蓝色激光/蓝色抛物线子弹/红色菱形追踪弹/星形普通子弹,这四种子弹不断交替循环。虽然没有穿透能力但综合伤害比较可观,在各种场合都有不错的表现。(T1上位)

憎恶

子弹类武器

伤害高,比较常规的霰弹枪武器。

蓄力后可发射三个红色愤怒精灵,愤怒精灵的伤害很高,虽然只是一次性的但是可以穿透铁甲小怪的护甲。

用来躲在角落里用愤怒精灵无伤清小怪很爽。

各项性能优秀在中低难度图有非常出色的表现。但是在高难度图中略显刮痧。

目前已知它的愤怒精灵可以吃到蛮荒豆和愤怒套的效果。(T1中下位)

摇篮曲

子弹类武器,自带贯穿效果。

伤害较低这个武器有一个很特殊的被动,弹幕可以拾取掉落物,如果是带个天使号角这个武器排名可以再上一个等级。如果是詹姆斯玩家这个武器绝对可以是T0必拿系列,因为他可以同时携带两把武器,可以带上一把功能性武器另一把带主武器。

摇篮曲的武器性能算不上优秀。弹道很慢伤害也比较一般,但是后期弹道比较集中。

一般并不推荐用来过图,但是打boss还是没什么问题。

但是詹姆斯就不一样。他完全可以用它来清空道具房的同时也能保证自身有一定的输出。但是联机模式下不可以清空阿瑞斯房的道具。(T1中上位)

T2 红龙

(这类爆炸武器,我对他们的评价都不是很高。因为他们是伤敌1000自损800。联机模式下还可以,因为只要队友还活着就能无限复活,但是单人模式表现并不很好还是以稳为准。如果有钢铁套或者是老大哥的话,所有爆炸类武器的评级还可以再上一个档次。)

伤害高,子弹自带追踪效果,命中率很高。但是有换弹时间所以前期比较难受,后期射速加快时几乎可以忽略换弹时间。属于前期不吃香,后期重拳出击的武器。

巨兽

伤害高,和红龙一样也自带追踪效果。但是缺点也很明,射击不连贯很影响手感。前期过图很难受,后期明显好转。(不知道为什么我在测试伤害的时候带了钢铁套伤害反而更低了)

霜火

伤害高,弧线型弹幕。有鞭炮的话请无脑T0,没有鞭炮我感觉还能再降一个档次。因为他用起来手感确实很奇怪。个人感觉清图并不好,打那种空中小怪就很难受。

打boss中规中矩我也在考虑要要不要把它弄到T1这个位置。

因为打高难图的时候还是可以赌一下的。

毕竟万一捡到了鞭炮就真的起飞了,但是这个武器在没有遇到鞭炮的时候本身用起来就很难受。就很矛盾了。因为它只是为高难图服务的武器。低难图没有必要去刷道具,就算是拿初始武器也能把boss刮死。

星爆

游民星空

激光类武器

伤害高,名字就很霸气。这个武器我其实也挺喜欢的。无论什么时候打boss的时候它都不会让我失望。他的攻击模式非常有特色,将数个小激光聚集在一起,发射一束大激光。当发射大激光的时无法更改射击方向。这样注定了他清图不是很好。发射大激光的时候容易被小怪贴脸暴毙。需要一定的手法和经验。但是打boss的时候这真的强。无论你弹幕多到什么程度,他都能把他给聚集在一起射出去,但是打灵活度较高boss的时候就比较难受。

妖狐

激光子弹混合武器

伤害高,这是一个非常有特色的武器,弹幕数量固定不吃弹道数量加成。前方星状子弹固定一弹道。弹道速度一般,命中率很低。尾部有类似银月的追踪激光。清图效果一般。打boss时贴脸容易打出高额伤害。但由于这个武器的奇葩特点,也是属于那种看到了也不想用,实在没更好就凑合着用的那种。

矩阵

游民星空

激光子弹类混合武器。

伤害一般,特殊子弹具有穿透效果但是激光没有伤害较高,具有穿透效果的子弹对付铁甲小怪时效果很好。前期过图和打boss都有不错的表现。但是后期表现不佳。

黄金萨姆

子弹类武器

伤害低,和大家以往所见的加特林机关枪不太一样。同样是高射速但是他的伤害并不出众。有一定的暖机时间。暖机后伤害一般。好在弹道比较集中,射速很快,但是射程不远。关闭自动攻击也许会有更好的体验。同样后期能拿到更好的武器时,建议更换。

T3 蝴蝶剑

子弹类武器

伤害低,先是发出一把大宝剑碰到障碍物或者是敌人后再分裂成数个小蝴蝶。

如果未能击中敌人则不会分裂。

问题出现在有爆发延迟,剑体本身伤害很低,主要依赖后续的追踪蝴蝶打出高额伤害。

但是有触发条件所以在近距离与敌人对抗的时候极易被小怪贴脸暴毙。

而第1阶段的大宝剑只有固定一弹道且手非常短,由于第1阶段命中率较低且不适合长距离作战,并不推荐使用。

更多相关内容请关注:霓虹深渊:无限专区



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