首页 > 英雄图鉴 > 格尼尔
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目录
1 基础信息
2 生平传记
3 羁绊之力
4 转职路线
5 职业属性
6 英雄重塑
7 常用兵种推荐
8 常用技能推荐
9 常用装备推荐
10 相关攻略
基础信息
初始
定音坚石 星级大厨 格尼尔SP
Grenier
格尼尔
生命兵修
10%
20%
25%
攻击兵修
5%
30%
35%
防御兵修
10%
35%
30%
魔防兵修
0%
10%
10%
铸纹技能
暂无
专属装备
逐梦之冠
生命+583
魔防+48
凡人之力魔防+5%。
当自身强化状态数量大于或等于7个时,反击伤害提高50%。
英雄天赋SP天赋
英雄天赋展/折
坚忍的反击
![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) 被攻击进入战斗时,战后50%概率触发,自身攻防提升5%,持续2回合,最高可以累积2层。![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) 被攻击进入战斗时,战后60%概率触发,自身攻防提升6%,持续2回合,最高可以累积2层。![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) 被攻击进入战斗时,战后70%概率触发,自身攻防提升7%,持续2回合,最高可以累积2层。![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) 被攻击进入战斗时,战后80%概率触发,自身攻防提升8%,持续2回合,最高可以累积2层。![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) 被攻击进入战斗时,战后90%概率触发,自身攻防提升9%,持续2回合,最高可以累积2层。
![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) 被攻击进入战斗时,战后100%概率触发,自身攻防提升10%,持续2回合,最高可以累积3层。
天赋说明
英雄SP职业天赋展/折
勇者的坚韧
![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) 被攻击进入战斗前,50%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升5%,遭受物理伤害降低2%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积2个。
当自身拥有3个及以上强化效果时,部队攻击不受近战伤害减免影响。
![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) 被攻击进入战斗前,60%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升6%,遭受物理伤害降低3%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积2个。
当自身拥有3个及以上强化效果时,部队攻击不受近战伤害减免影响。
![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) 被攻击进入战斗前,70%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升7%,遭受物理伤害降低3%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积2个。
当自身拥有3个及以上强化效果时,部队攻击不受近战伤害减免影响。
![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![灰星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/7/75/jdcmn8kxijig1bgqp418wy9xyh1oh3e.png/12px-%E7%81%B0%E6%98%9F.png) 被攻击进入战斗前,80%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升8%,遭受物理伤害降低4%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积2个。
当自身拥有3个及以上强化效果时,部队攻击不受近战伤害减免影响。
![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) 被攻击进入战斗前,90%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升9%,遭受物理伤害降低4%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积2个。
当自身拥有3个及以上强化效果时,部队攻击不受近战伤害减免影响。
![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) ![金星.png](https://patchwiki.biligame.com/images/langrisser/thumb/3/38/4iyo50d4sxf7b3emuqn4agfgprzgg5w.png/12px-%E9%87%91%E6%98%9F.png) 被攻击进入战斗前,100%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升10%,遭受物理伤害降低5%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积3个。
当自身拥有3个及以上强化效果时,部队攻击不受近战伤害减免影响。
天赋说明
生平传记
身高
177cm
体重
69kg
三围
出典
梦幻模拟战手游I
阵营
新晋的勇者
CV
立花慎之介
传记一传记二传记三传记四传记五传记六SP
17岁的卫队队长,与马修与艾梅达从小一起长大的伙伴,负责任的大哥角色。因希柏里尔帝国圣教军武力要挟自己父亲的缘故,率领着卫队开始了反击作战。向往着成为英雄,战斗的技巧不知道是从哪里偷学来的,对黑之国的阴谋有着异样的直觉。「不用太担心了,虽然我不是很明白那些大道理,但是哪怕是地狱,我也会陪你走下去的!」
热血耿直却喜欢耍小聪明,冒冒失失的外表下隐藏着可靠实力。年纪相比马修与艾梅达年长一点点,从小给自己的定位就是两人的大哥。「啊,那两个家伙,不紧紧跟着就让放心不下啊!」
「长这么大,我还是第一次走出村子!外面的世界也没有什么了不起嘛!」抱着这样的念头自信地前进,即使是对抗黑云一般扑压过来的魔族势力,丝毫没有怯场的意思。毕竟经历了相当长的逃亡旅程,连自己的家乡都受到了战火的波及,暗自下定决心向黑暗王子复仇。
确实地感觉到自己慢慢变强,但比起身边传说中的英雄们还是有些距离呢,是不是也应该找一个殿堂级的师傅好好学学呢?「这个仇一定要报,如果连家乡都放弃掉了,成为父亲的骄傲又有什么意义呢?」
冒险之旅越走越远,但自己的愿望却越来越清晰。背负的既不是圣剑也不是魔剑,格尼尔最初与最终的原动力始终是「伙伴」。「打赢这场战争,把这两个家伙平安地带回去,就是这么简单!」
热血的少年终将踏上探寻自我的旅程。在不期而遇的「伙伴」们的帮助下,突破体魄与心灵双重界限的格尼尔,从危险的绝境中归来!守护心中珍爱的一切,即是咆哮勇者格尼尔的唯一信条!「无论是谁,只要是被称作「伙伴」的家伙们,就都由我来守护吧!」
英雄语音台词 [点击 展开/折叠]
召唤登场语录
战斗转职1
好厉害!力量涌上来了!这感觉是…总之,又变强了吧,哈哈哈!
战斗转职2
噢!!又变帅了哦!这下会有更多的女孩子喜欢我了,幸福幸福!
战斗释放技能1
别想逃!
战斗释放技能2
好嘞!尝尝这个!
战斗选中1
看我的!
战斗选中2
全交给我!
战斗战斗不能
已经尽全力了么……可恶…
会话羁绊语录1
可恶!你这家伙,竟然又耍我!
会话羁绊语录2
喂!要不要一起去吃烤肉啊?哥们!
会话羁绊语录3
战略?那种东西我不是太明白啦,总之让我痛痛快快地打一场就好啦!
会话羁绊语录4
这不是很轻松嘛!果然我们是很强的啊!哈哈哈哈!要说庆祝,果然还是少不了烤肉哇!
会话羁绊语录5
不用太担心了,虽然我不是很明白那些大道理,但是哪怕 是地狱,我也会陪你走下去的!
会话日常1
大陆上传来了新的逸闻么?快说给我听听吧!
会话日常2
会话喜悦之语
长这么大,我还是第一次走出村子!外面的世界也没有什么了不起嘛!
会话愤怒之语
没时间解释了!像男人一样,用拳头解决问题吧!
会话哀伤之语
什么……我的幸运属性竟然只有E么……
会话娇羞之语
互动语录1
这可是万里挑一里的筋肉哦!
互动语录2
嘿……
互动语录3
就是那里!再用点劲!
互动语录4
哈哈哈!
互动语录5
你的按摩技巧真令我叹服!
互动好感1
互动好感2
互动好感3
互动反感1
喂喂!我可是很正经的男性也!
互动反感2
快停下来!
互动反感3
动手动脚的!想和我比划两下?
互动特殊1
和你相处甚是愉快呢!想必以后还会有更多的机会吧!
互动特殊2
今天就到此为止吧!
互动特殊3
羁绊之力
羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件
格尼尔的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件
格尼尔的亲密度到达10级
使用格尼尔在竞技场中获得5次胜利
军团羁绊·耀解锁条件
格尼尔的亲密度到达15级
格尼尔转职成为大元帅
英雄羁绊·韧解锁条件
格尼尔的亲密度到达23级
帮助海恩完成他的命运之扉3
英雄羁绊·力解锁条件
格尼尔的亲密度到达25级
帮助雷丁完成他的命运之扉5
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4
大元帅:受到攻击进入战斗时,遭受魔法伤害降低10%。
弓骑统帅:受到攻击进入战斗时,遭受物理伤害降低10%。
啸风骑将:部队血量低于70%时,战斗中遭受伤害降低10%。
心之羁绊Lv7
大元帅:受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%。
弓骑统帅:受到远程攻击进入战斗时,伤害提升10%。
啸风骑将:部队血量低于70%时,伤害提升10%。
心之羁绊Lv10
英雄全属性+5%。
转职路线
啸风骑将
破城巨弩
士官
枪兵 骑兵
骑士长
精锐骑兵 狮鹫骑兵
将军
精锐枪兵 精锐步兵
弓骑士
精锐弩骑兵 姬武者
大元帅
重装枪兵 重装步兵
弓骑统帅
旋风游骑兵 重戟百夫长
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
啸风骑将SP 大元帅3 弓骑统帅3 骑士长2 将军2 弓骑士2 士官1
啸风骑将
职业
移动
5
射程
2
生命
4902
攻击
502
智力
250
防御
360
魔防
304
技巧
180
习得技能
重弩援护
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]行动结束时,若自身周围相邻1格有友军,则获得[先制反击]与反击射程提升,提升数值为相邻1格友军的数量,持续1回合。
冲着我来!
类别:物理伤害
冷却:3回合
射程:3格
范围:3格
[物理伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害。驱散1个强化效果,并使得敌军获得[煽动]:与格尼尔交战时,造成伤害降低15%,受到伤害增加30%,持续2回合。
大元帅
职业
移动
3
射程
1
生命
4993
攻击
495
智力
227
防御
376
魔防
220
技巧
90
习得技能
光之梦想
类别:超绝强化
冷却:3回合
射程:自身
范围:全场
[超绝强化]主动使用,范围内所有“光辉军团”友军,攻防能力大幅提升,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
格挡
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]被近战攻击,进入战斗时有30%概率触发,部队受到的物理伤害减少30%。
弓骑统帅
职业
移动
5
射程
2
生命
4106
攻击
495
智力
250
防御
287
魔防
308
技巧
157
习得技能
先制反击
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]被攻击进入战斗前,有10%的概率先于敌军进行攻击,若自身技巧每多10点,则此概率额外提升1%。
铁盔(技能)
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]被远程攻击时25%概率触发,部队受到所有伤害降低50%。
骑士长
职业
移动
51
射程
生命
攻击
智力
防御
魔防
技巧
习得技能
突击
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。攻击前每移动一格,伤害提升20%(最多提升60%)。
将军
职业
移动
31
射程
生命
攻击
智力
防御
魔防
技巧
习得技能
枪阵
类别:主动
冷却:2回合
射程:自身
范围:单体
[被动]替相邻友军承受物理攻击。
[主动]护卫范围提升为2格,防御提升20%。近战战斗结束后,必定触发[倒刺]的[固定伤害],持续2回合。
弓骑士
职业
移动
3
射程
2
生命
攻击
智力
防御
魔防
技巧
习得技能
警戒
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]主动攻击进入战斗时,防御提升12%。
士官
职业
移动
31
射程
生命
攻击
智力
防御
魔防
技巧
习得技能
护卫
类别:主动
冷却:2回合
射程:自身
范围:单体
[主动]主动使用,当相邻2格内的友军遭受物理攻击时,代替他们进入战斗,持续2回合。
力突
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗前,获得[力突]效果:用“防御”的1.6倍代替“攻击”,持续2回合。
职业属性
觉醒阶段I所需材料
5
8
8
觉醒阶段II所需材料
5
12
12
觉醒技能
全村的希望
类别:主动
冷却:3回合
射程:自身
范围:单体
[被动]替相邻友军承受所有攻击。
[主动]护卫范围提升为2格,获得[力突]效果,“技巧+30%”,持续3回合,并直接获得2层“坚忍的反击”,在行动结束时,使自身所处的格子获得[我的地盘]:友军移动时所有可通过地形都视为“城墙”,部队不会受到地形导致的移动力下降影响,并在行动结束时,恢复20%生命,持续2回合。
英雄重塑
英雄重塑条件展开/折叠
英雄重塑阶段I
探寻自我的少年
40
30
40
50
不期的相遇
使用含有格尼尔的队伍,通关兄贵健身房-琼斯Lv60或Lv60以上关卡
燃情的飞驰
40
30
40
50
肌力突破
将的专属装备升到50级
荒峰攀行
40
2
天生的守护者
使用含有格尼尔的队伍,通关女神的试炼-冰龙唉辛迪斯Lv60或Lv60以上关卡
顶峰的胜利者
文件:头像 SP.png
_SP
英雄重塑阶段II
未知的彼端
40
12
30
60
无惧挑战
使用含有格尼尔的队伍,通关兄贵健身房-琼斯Lv65或Lv65以上关卡
心的壁垒
40
5
5
恐惧之间
使用含有格尼尔的队伍,完成女神的试炼-暗龙提亚马特Lv65或Lv65以上关卡
自我的存在
600
5
5
5
绝境归来
使用含有格尼尔的队伍,完成斯库拉Lv65或Lv65以上关卡
咆哮的强者
练兵场科技兵种
姬武神 食人巨魔 水晶塑型者 妖精弓骑兵
英雄重塑SP兵种
破城巨弩
常用兵种推荐
常带兵种
重装枪兵 食人巨魔 旋风游骑兵 妖精弓骑兵
弓骑线带旋风兵可客串下做T,主射人输出就妖精弓
常用技能推荐
技能组合推荐
格挡
全村的希望
光之梦想
日常T,不带超绝上力突加强进攻性
技能组合推荐
先制反击
全村的希望
光之梦想
弓骑线配装
技能组合推荐
sp啸风骑将
重弩援护
光之梦想
全村的希望
扩大防御面积
常用装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
👉 pve极限撑面板 啸风骑将SP 大元帅 弓骑统帅
pve极限撑面板
血之三弦琴
最后之服
逐梦之冠
圣王护符
推荐理由
附魔蓝色2+2,最后服可以换影渊鳞衣
武器
无视近战伤害减免
比技巧提高伤害上限
不过3步加技能射程
伤害降低射程增加
概率降低目标伤害
物理远程过渡
防具
满血既人权
减AOE伤害,概率保命
比技巧,概率减伤
敌方远程先被固伤
加生命,过渡用
饰品
物攻系概率减技能CD
单点前破满血特效
进入战斗前随机降属性
物理打手防沉默
对僧侣职业增加伤害
对飞兵职业增加伤害
对骑兵职业增加伤害
免疫攻防和移动力降低
物攻系过渡
头饰
条件增伤,上场推荐用
给予队友伤害增加
低于半血自恢复
被近战时提升防御
暂无上位,可保留
武器
防转攻角色专属
加防,无视目标防御
攻击生命双加
不加攻,特效很强大
物防系过渡
防具
混合部队防法师
被单点时概率减伤
被远程单点时概率减伤
护卫时加双防
敌方近战先被固伤
物防系过渡
饰品
免疫眩晕和被动失效
免疫攻防和移动力降低
免疫固伤和沉默
防恢复和强化效果失效
加防御,增加移动力
援护类角色过渡用
物防系过渡
头饰
条件增伤,上场推荐用
连打英雄除外的人权头
量大,生命防御双加
站桩概率降低敌人防御
援护T反击增伤
加防御,过渡用
武器
无视近战伤害减免
比技巧提高伤害上限
不过3步加技能射程
伤害降低射程增加
概率降低目标伤害
物理远程过渡
防具
满血既人权
减AOE伤害,概率保命
比技巧,概率减伤
敌方远程先被固伤
加生命,过渡用
饰品
物攻系概率减技能CD
单点前破满血特效
进入战斗前随机降属性
物理打手防沉默
对僧侣职业增加伤害
对飞兵职业增加伤害
对骑兵职业增加伤害
免疫攻防和移动力降低
物攻系过渡
头饰
条件增伤,上场推荐用
给予队友伤害增加
低于半血自恢复
被近战时提升防御
暂无上位,可保留
推荐附魔
大树、顽石、寒冰
推荐理由
格尼尔本身特色是防御转攻击,在被动接敌没有防转攻的情况下,面板攻击可以提升少量伤害,但作用有限,因而红色附魔除满月以外都不推荐。顽石在作为主T,且初期没有蒂亚丽丝(奶骑)的情况下,可以概率提升持续作战能力,作为过渡装也可以与其他T共用。寒冰的概率冰冻可以减轻飞兵的风压这类被动的触发,格尼尔在使用力突以前开枪阵接敌,经常会出现无法直接击杀而留下大量残血敌人的残局状态,寒冰触发以后也可使得本方回合处理残局时更加灵活。希望防御最大化,可以选用顽石、水晶、寒冰随意的2+2搭配。荆棘的概率反伤可以提升防转攻前的输出能力,钢铁的减伤可以提高遭受致命一击时的存活率,但整体而言作用有限,或有更好的替代英雄。大树提供生命和双防加成,且特效稳定,是正常情况下作为副T、输出枪的最终选择。
评价与使用心得
格尼尔拥有高额的防转攻及攻击修正,能打能抗。他在光辉阵营没有抽到雷丁的情况下可以作为主T来使用。SP后晋升一线坦克,pve硬度大幅提升;pvp针对单点兄贵环境也有较好表现。
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