王者荣耀新英雄镜,没有网传8个技能,镜像对称虽难但比露娜简单 您所在的位置:网站首页 镜像对称的定义 王者荣耀新英雄镜,没有网传8个技能,镜像对称虽难但比露娜简单

王者荣耀新英雄镜,没有网传8个技能,镜像对称虽难但比露娜简单

2023-03-09 22:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

Hello,各位小伙伴大家好,这里是壹舟游戏正。

近日,在各位小伙伴期待的眼神,中官方终于曝出了这位英雄的相关属性,阿正在得到消息之后也是第一时间前往体验服玩了几把新英雄-镜,下面是阿正的一些测试内容。

首先来简单说一下官方爆料之中镜的一些设计思路吧,这对于理解新英雄有一定的帮助。

官方在爆料中表示,镜作为曜的姐姐,两者在一些方面有相通之处,比如同样是强化技能伤害,只不过曜采用的是星辰之力,姐姐镜采用的则是镜像之力,从这方面可以简单的看出,镜的主要能力还是依靠刷新镜像来实现。

下面简单说下镜的三个技能以及被动技能,其具体内容可以参考下图:

从整体来看,镜的伤害主要来自于技能,尤其是被动刷新技能CD,使得镜的这一特点发挥到了极致;其次镜的控制能力并不强,主要来自二技能的减速和大招的定身(注意是定身不是眩晕),所以镜可能比较需要队友的配合或者携带净化。

另外,镜的三个技能比较简单,

1技能开锋向前位移造成伤害并强化下次普攻(赵云一技能??),2技能是曜二技能复刻版,大招就比较厉害了,以位移路径为直径画圆,离开即销毁。

在该空间中,会根据路径位置产生一位镜面体,镜面体完全复制本体动作,但伤害和回复效果大幅降低;还有在空间周围产生八枚镜子碎片,本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的镜子碎片会飞向敌人造成伤害(实验发现镜子碎片只要在镜像空间中就可以被触发)。

看了上面的介绍之后,小伙伴们是不是觉得这个英雄会很难?其实不然。

小伙伴们可能会觉得镜大招开启之后,镜面对称所造成的视觉不便很可能会造成操作失误,但是在阿正的体验以及咨询一些大佬的意见之后,我们认为镜可能并没有大家想象中的那样困难。

从实验中发现,镜最高的伤害位置就是圆形空间中线,因为镜面的原因,镜和她的复制体可以在中线位置相遇并产生叠加伤害,并且越靠近中线位置,两个身体的位置就越好把控,视觉影响就降到了最低。

也就是说,只要把敌人留在中线附近,镜的操作就会比较简单,定身的意义可能就是源于此。

不过事非绝对,如果不能把敌人留在中线附近,那么就到了真正考验技术的时候了。

如图所示,如果敌人离中线较远,这时候大概率只能受到一位机体的伤害。如果是本体还好说,根本不用考虑复刻体,只管用技能打伤害便是;但换成复刻体直面敌人,就有点棘手了。

这个时候就需要考虑镜面的对称性,以中线为界,前后相反左右相同。不过这一点需要玩家不断适应,即使脑海中很清楚,但一时情急可能并不好操作。

当然还有一些情况下也同样是需要实验的,比如分割战场同时对两边造成伤害,又比如依靠镜像无法被伤害的特性不断骚扰对面等,这些都是需要不断实验的。

通过上面的体验以及大佬的一些看法,阿正认为新英雄镜虽然因为大招镜面的存在,可能在一些情况下会有较高的操作难度,但是镜的主要操作空间应该还是镜像空间中线附近,因为这里伤害集中并且容易操控,操作甚至要比露娜还要简单很多。

你们认为镜会是很难操作的一位英雄吗?关注壹舟游戏正,每日分享最优质的游戏资讯~



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有