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不知道怎么按?教你怎么读《铁拳》连招表

2023-07-01 03:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

这是什么鬼?

说到这个问题,不得不提到格斗游戏的连招表示方式。在我们熟悉的日系领域,设定人物在1P位置(角色面朝右,2P位置上下方向不变,左右方向相反),用小键盘数字对应8个方向,5(也写作n)表示不输入任何方向。按键用英文缩写表示,左拳、右拳、左脚、右脚分别用LP、RP、LK、RK来表示。

例如保罗的“崩拳”,指令为↓↘→+右拳,书写为236RP。

但是,在铁拳领域中,老铁匠们更加习惯用美式的方式来表示出招,因为美式出招相比日式,在铁拳中更加简洁且易于理解。

在美式操作中,9个方向是用字母来进行表示的。

而美式方法中的两个拳和两个脚,分别用1,2,3,4来表示。1是左拳,2是右拳,3是左脚,4是右脚。

如图所示,《铁拳7》的凌晓雨,最基础的雀连手,官方出招是左拳、右拳(对应PS4的叉号和三角),用美式方法来表示则是1,2。

保罗的“崩拳”,指令为↓↘→+右拳,书写为236RP(方向和按键之间的“+”通常会省略);美式写作d,df,f,2(为了打字方便d/f会简写为df),然后还会进一步写作qcf2。三岛一八的“風神拳”,指令为→☆↓↘+右拳,书写为6n23~RP;美式写作f,n,d,df~,2,进一步写作cd2。

同时我们要记住,方向用小写的时候(比如d或者d/f),表示的是只拉一下。而用大写的时候(比如F或者D/B),指的是拉住方向不放。

同时,↓↘→+右拳用d,df,f,2是很麻烦的,简化来说就变成了qcf2。q指的是quarter,即为4分之一。c指的是圆(circle),f指的是前。qcf2即为前摇四分之一圆加右拳。

正切———d,d/f,f 可简写成“qcf” (quarter circle forward 摇杆前摇1/4圆);反切———d,d/b,b 可简写成“qcb” (quarter circle back 摇杆后摇1/4圆);正半圆—— b,d/b,d,d/f,f 可简写成“hcf” (half circle forward 摇杆前摇半圆);反半圆—— f,d/f,d,d/b,b 可简写成“hcb” (half circle back 摇杆后摇半圆);蹲着———d~ 可简写成“fc”(full crouch animation);起身———d~,n 可简写成“ws”(while standing up);横移———u,n或d,n 可简写成“ss”(side step);风神步——f,N,d,d/f 可简写成“cd”(crouch dash,只有部分角色可用)

在铁拳中,连招表里的特殊符号也需要明白其意思。具体的符号和意义如下所示。

>  分割符,无意义。

,招数分割号(如2,1就是右拳、左拳)

/ 动作合并(如u/f就是前斜上)

+ 动作连按(如1+2就是双拳一起按)

~ 按住某个方向或键(如ff~2就是要按住前方向,b2~13就是要按住2)

[] 要操作很快(如[34]就是快速从3按到4)

{}... 可以不断重复的动作(如{113}....就是113可以无限重复)

# 延迟输入

: 后面写需输入的特定祯数

《铁拳》是一个系统极为庞大的游戏,需要玩家进行钻研。以上的说明和符号只是玩家了解指令表的一个基础。至于后续的更多内容,则需要玩家在不断训练中进行探索了。返回搜狐,查看更多



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