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钢铁雄心4KRsubmod

2024-07-13 16:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先感谢原始作者:idoublesoft(steam名字),先前作者:明明是我先的(steam名字),衷心感谢两位先前的工作。

本人自2022年8月21号发布我修改的第一版以后,不断更新内容,但此次更新较为直观,即国策树大改。

现在发布一个预览专栏,如有机会再发布视频对一些内容进行说明。

第一点,本submod,对玩家水平要求较高,需要擅长跑马伞降,擅长操作的,玩起来可谓非常简单,对于只会划线平推的,可能难度较高,因为前期有严重debuff。

第二点,本mod尚未完全完成,但基本处于完全够玩状态,主要是大后期内容没有,国际互动较少,下面展开具体国策树说明。

原本国策树

此为我修改前国策树情况,当然我在此次更新前,已经做了诸多修改,例如海军线、空军线断开对工业线、陆军线的前置需求,缩短前期一些国策时间等等,但不重要了,关键是接下来的国策树。

新国策树

国策树得到了极大地拓展,如果硬磨时间点国策,估计能点到45年甚至更晚,因此本mod加入了决议国策机制,当满足一定要求,可以通过决议完成国策,极大地节约时间,以体现多快好省的建设国家。

当然,我在一些地方具有很强的强迫症,所以你仔细观察会发现,中线两边宽度是一样的,这让我快累死了,怎么能完美的对称看起来好看。

前期主线

首先是主线,相比于之前,极快的展开解放战争(其实比图片更快,因为还有一些事件辅助),当然,不快不行,本mod有个三年统一倒计时,时间限定内未完成,将面临巨大困难,我感觉改成浴火重生的图标很棒。

政治线

星星之火可以燎原,这条路线主要是pp和一些国家方针,当然右下角关于国际问题的内容尚处于大饼状态,没完全做出来。右上角是一个工业线分支,工业水平的内容,是mod的一个机制,你可以在建设和生产当中转化,体现不同的工业倾向,当然这点受工业水平严重影响。

中线下部

海军线需要广东的发展作为前提,空军为东北,otl时间线,我国第一批海军航空兵就是东北弄得,所以放在这里,但海空两线是我前几次更改内容,本次未做更改(打算搞来,但……原因在最后)。

最中间的就是继续解放事业(中间有事件可以提前解锁),建议及时收复,免得被人保独什么的,还有就是很多人玩IKMT、联省,喜欢和奉系南北对进,这次你有机会,先打西北,自己实现东西对进,华北非常简单哦,实测一个月内解决(顺道说一下,奉系10天内就可以投降,方法文章开头涉及了)。

工业+军事

工业线尚未完全完成,军事线还有很多的改革决议,对了,我对IKMT那个非正规步兵的加成,感觉不好,因此,在这里,赤卫队国策会解锁一批地形适应性的决议(当然还有其他决议),这样对非正规步兵和正规步兵(其实还有自行车)都有加强,具体为什么做这个决议,游戏内有说明,你可以看看是谁说的。

最后,说一下工业线还没做完就发的原因,很简单,KR画饼说赛里斯地区大变样,我寻摸着现在改的差不多了,我停下吧,等KR更了这段,我还得适配,到时候又是一顿操心,然后再把剩下内容补补。

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