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新版逆水寒究极和性价比属性养成数据攻略

#新版逆水寒究极和性价比属性养成数据攻略| 来源: 网络整理| 查看: 265

作者:天使丽丽

  大家好,我是铁马秋风69血河大帝-天使丽丽(CC风火)长期研究逆水寒攻略数据并且兼顾PVE和PVP!今天给大家带来超详细的69和109的究极和性价比养成数据攻略!

  本人从2018年7月6日进入逆水寒,长期涉猎PVE和PVP,会从基础属性、装备、玉佩、鸣金、心经、首饰鉴定、机关、灵武、属性药配置等各种细节给大家分析属性的选择搭配和号的养成性价比等。当然1套装备无法做到各种玩法都是最高体验,想要各种玩法都是最高体验必须具备部分换装,换装也可以从装备、玉佩、鸣金、心经、首饰鉴定、机关、灵武等角度去考虑配置,属性药的切换使用也是为了应对不同的玩法和情况。

一:基础属性的换算和普通血量词条的优先级

  虽然这部分比去年新增了鸿音,普通血量词条的优先级写的是单血防具和鸣金(无逆凭防具的69和109情况)但是即便是双血,防具多了百分比血,鸣金也多了百分比血,防具的手套腰带再加上逆凭,只会继续提升堆根骨的收益,因为根骨和百分比血的相辅相成,再考虑到部分人会转流派或者二职选择主流门派,虽然有性价比数据,还是推荐能上则上根骨加上百分比血的配置。首先是数值收益,其次是新增了防具的高级定制,单血的装备如果不出完全自定义的重锻,暂时不便于更改词条内容。至于各种门派属性的换算大家看看就好,对于我自己来说更便于计算游戏内的各种堆属性优势,不同门派不同的词条配置,在不同的玩法内收益都是不同的,这同样也会受到各位玩家的输出循环来影响不同词条的收益!

二:会心防御PVP合理数值

  因为69级6级玉石不含开碑破空,不含九宫八卦引灵阵的会伤是166.7%,战场吃个下品会伤药的情况达到170.7%,中品会伤药达到173.7%。所以20.7%-23.7%会心防御足够应对69级战场基本情况,会心防御不足的号可以适当堆足够会心防御,但是只建议在开无极的时候隔离上,或者在鸣金上堆,因为鸣金上6%的会心防御数值,防御只能堆101,数值比例比69的装备上7%:158防御优秀。由于69的号很多做的多克制首饰不带开碑破空,即便是有开碑破空的号,由于69的基础会心率低,大部分的号只喜欢玩战场,堆上面数值的会心防御也完全足够,会心防御不足的人如果条件有限,装备想多点减免也可以不堆。从89和109开始,由于很多普通号做了开碑破空升级上去的,玉石等级的提升,90以后的二次精琢。可适当提升会心防御的数值。比武里面由于新增首饰鉴定后,大号带天命两仪也会提升会心伤害百分比,但是同样大号自身残血50%以下也会加成会心防御。数值考虑需要更加精准才能不浪费属性收益。

三:69和109级武器稀有词条和普攻词条数值差异对比

  以上是1点力量/气海,削金/断玉,熔金/砌玉不同数值能给各门派提供的攻击数值,按自身的力量/气海点数与此数值相乘即可得到武器上12%-21%的1条稀有词条带来的最大/最小攻击加成的数值。换算成平均攻击/2,即可与逆水之寒,凭风凌绝甚至普通词条带来的攻击收益进行对比。由于109的天工对于武器有加成,天工我暂时没有做,109的数据会有所缺失。再放出2图给大家参考。69的武器数据用的是紫色配件,109的武器基础数据是用的红色配件,109没有做精和凌,天工以后的数据,更多细节可以用此图自行计算对比!但是109的号武器一般还是推荐全稀有,除非是为了堆特殊技能,例如驱散流和考虑性价比之前做的最大逆水心法的配件升级的。但其实109由于服务器技能等级限制,不推荐武器上下配件都有心法,只需要项链和玉佩堆下即可满级。武器的稀有攻击词条数值收益高,在109还是不可放弃的。

四:69和109级逆凭在防具首饰上的数值效果,6-9碎魂的最佳位置和损失属性等细节。

  以上数据更需要大家去了解69和109的装备稀有词条配置是有很大的区别的,69的逆水,在戒指和头盔是不理想的,特别是戒指只有0.43条外功攻击词条的收益,头盔皮甲约0.89条词条收益还能稳定一下数值,除了凑天佑鸣金效果,稳定一下数值外,性价比略低。但是109的逆凭整体收益还是普遍很高,除了逆凭在戒指收益低,凭风在头盔收益低,其他都能稳定超过1个普通词条的数值收益。讲下细节。逆水转换成普通词条的数量是一个细节问题,但是鞋子是个特例,鞋子的格挡部分收益,在对于小号和非格挡双高流门派来说,逆水鞋子提供的格挡转换一下数据收益只有1条防御词条左右的收益,只有当你堆了逆水以后的格挡大量高于对方的命中,那么鞋子上的逆水提供的格挡收益才是2条防御词条的收益,加上鞋子本身逆水提供的防御,对于格挡双高流的九灵,神相,玄机来说,以69为例,逆水鞋子的词条收益约为1.25条内外防御词条收益,合计为2.5条普通防御词条收益。但是只是单堆极限,另外一半不足以格挡对方,则只有一半收益了。因此不是九灵,神相,玄机以上3个门派之一,除非虎钤经,首饰鉴定都有格挡加成,并且鞋子上凭风,项链上逆水的大号才能保证双格挡流收益。109的命中格挡差距更大,偏小的号鞋子如果只上1个逆水,也无法有效格挡大号的攻击,则为无效格挡属性。之前我的测试表明,当命中远远大于敌人格挡的时候,也会有1%左右的保底失手率,但是你的格挡远远低于对方命中,堆了以后还不能超过对方命中数值,那么逆水提供的格挡就成了无效的数值,没有收益。所以考虑堆逆水鞋子的各位必须要注意自身的门派和号的大小,另外逆水配绕梁耀茫的鸣金触发效果,在短时间内大量格挡提升后还有机会对对方的攻击造成格挡。搭配的细节尤为重要。

五:逆水寒防御减伤率、会心抗会心率、命中格挡率、全元素抗减伤率和69、89、109各种数值效果。

  这部分数据是我很早的时候做的,最大的作用是为了研究逆水寒伤害公式和计算词条收益数据对比,对于普通玩家来说作用不是很大。但是测试后发现一点就是命中和格挡,会心和抗会心,攻防双防是按照面板概率直接相减的,但是如果有等级差,比如69VS109,攻击方是109时候则是把109的属性套入69的公式去计算自身的命中,会心率,会出现经常会心,攻击几乎必中(命中远远大于对方格挡有1%保底失手率)69攻击109的时候则会把对方的防御,格挡,抗会心,元素抗数值转换成69的防御减伤率,格挡率,抗会心率,元素减伤率。因此会出现很明显的失手,打不动对方多少血量,有等级差的时候造成的伤害,会心率格挡率等都会有明显的区别!但是这种情况不常用,因为大部分的玩法都是同级PVP或者公平玩法,69和89去野外打109的概率较少,单P哪怕是同分也是完全不公平的,差了属性和天赋。因此研究数据的时候更多的是用同级对战去模拟伤害和词条收益!

六:7种灵符的数值效果

  由于为了追求PVP的属性压制,在重要比赛的时候大家都会打满符,灵符上品和中品,中品和下品之间的数值倍率都是1.5倍。那么上品符的极限数值就是下品符的1.5*1.5=2.25倍。为了追求属性压制,特殊比赛的时候大家都会选择打满上品高等级符,觉得自己手法好的,比赛的时候省点钱上中品符也是很正常。平时玩法下品符用用损失点数值也没问题,毕竟价格差距的倍率可不是2.25倍这么1点点。素问素心流可以不打破防破盾符,其他门派7种符想要追求属性推荐打满,灵符的持续时间是60分钟!

七:9大流派竞武内的额外属性加成效果

  流派内的额外属性加成是相当高的,不同门派有不同的加成,铁衣额外加了30%铁衣克制,素问额外加了100%素问克制,因此对于流派怪而言,喜欢追求流派极限的玩家,素问更需要注意自身装备上的词条问题。铁衣可以往极限铁衣减免去堆,毕竟都有30%克制存在,而生效的克制上限只有25%,在触发控制减伤的时候,心法和登峰技能提供的控制减伤是加到流派百分比减免当中去的,包括90级以上天赋还有减免天赋数值大于克制天赋,因此特别是铁衣素问在流派装备上要更加讲究!其他门派照常堆克制减免即可,铁衣可多堆减免,适当堆克制,素问这个计算方式问题暂时没去研究,描述100%克制,正常来说再怎么堆减免也是没用的,那么天赋可以选择堆元素,装备鸣金堆点气盾和数值减免。除非计算方式有问题,否则可以这样。一个真正的流派怪,是确保自身的极限属性加上百分比和数值克制减免都尽可能完美的!

八:论战江湖、本服、跨服比武大会的属性加成公式和堆属性细节。

  论战江湖

  本服比武大会

  跨服比武大会

  从以上数据公式我们发现在论战江湖,本服比武大会和跨服比武大会中,血量、防御、气血回复速度的加成是所有属性当中最多最明显的。

  这3部分都有数值和百分比加成,而攻击,气盾只有百分比部分的加成。在以上玩法中,血量词条的优先级还是比较高的,推荐是根骨加上百分比血的装备配稀有词条和减免,收益会比较高,减免虽然没有额外加成,但是在6V6玩法中,如果能卡住对方主流输出门派,收益是相当高的,在对方5个输出的情况,1条7%防具的减免,只要是有效的,那平均减免收益也有1.4%减免,6V6除了保证基础血量外,减免必须要针对性做,如果是夺冠队伍,已经确保能进前2的情况,只需要研究对方阵容做相应的减免即可,当然不同门派被对方的针对优先级和顺序也有区别。卡得好的减免在6V6玩法里面收益很高,根骨是由于气血回复速度加成,还有血量的高倍率加成收益,是必不可少的6V6词条,百分比血是一键高级定制的在2血情况下的优秀词条,如果有缺失则根据自身门派类型调整健康的最大值血量,其他以稀有和优质减免为主。减免更大的作用提升肉度和防止在中减疗和被集火的情况下暴毙。但是如果自身队伍硬件整体和高端队伍差距太大,则不需要太追求大量减免,能不能卡好克制减免,更多的是在于换装,对于普通玩家来说要求过高!接下来放出几图,以新锐组69跨服比武(2021年年底)为例,堆克制减免的细节!

九:0-40级帮修消耗计算,帮修性价比计算

  此部分感谢一下水若深寒的数据支持,因为自己最早只做了69的1-16消耗数据,引用了她后续的部分,并且对细节部分进行检查,计算了69和109的总消耗,还有满修炼的69玩家去89归元后需要消耗的帮贡和交子数额。

  至于帮修的性价比计算,涉及到每1级和人物当前属性的不同,在给玩家进行看号数据分析的时候会用,或者后续再进行补充,并且当帮修技能较高的时候,后续性价比也会逐渐降低,这个可以和平时自己做装备开孔,洗数值,洗鸣金,首饰鉴定等等判定性价比后再考虑自身目前最先弄啥属性最佳!而且PVP和PVE号的点修方向也不同,PVE号主要输出,特别是搬砖号就是考虑足够的破防,攻击,力量/气海,会心,元素攻击。其他防御属性可以略低。而一个合格的PVP号需要考虑你目前追求极限输出还是输出生存兼顾,点修的性价比和方向是完全不同的!

十:鸣金选择搭配细节

  鸣金的种类和保底机制官方小暖都能找到,以上图片还有我自己的常用和换装鸣金,由于我本身是69血河,在此文字描述介绍一下鸣金的搭配细节和应用!

  破军:输出类鸣金:以69为例,常规输出门派,输出鸣金最优为:空霜和熔岩,流派跑着打最优为坤锋和熔岩,燃心为素问和绝技流作用比较大的门派选择,碎魂由于69凭风属性收益较低,且最高只能达到4层56点会心,没有多凭风的情况经常维持在1-2层BUFF,输出收益还比不过熔岩则大部分玩家不考虑,109的9碎魂由虽然5层能达到70会心,但是也就3条左右鸣金会心词条,经常稳定在2条左右鸣金会心词条收益,但是109的会心伤害高,斩杀能力有提升,可以根据经济情况适当选择。109的普通输出门派号可以考虑空霜配流辉,流派和常规体验都不错。副本的情况流辉和熔岩差不多,但是群怪多的情况熔岩超过流辉,臻明吃会心率,会心率在30%的情况提升的输出占比约为0.81%对于小号来说臻明无论是PVP还是PVE效果都很差。流派里面跑着打的情况坤锋,流辉,熔岩的占比经常能在10%-40%波动,硬打的占比也超过臻明。副本对于大号来说,熔岩流辉的占比较低,而臻明对于九灵和高会心率的大号的提升,副本会超过流辉和熔岩。

  化御:防御类鸣金:以小博大可以用天佑,百川是高配必选,优先级最高为百川和天佑。以战场为例,基本不会死的顺势局和大号,天佑的作用还不如化刃和遗尘绕梁。劣势局和小号以小博大天佑效果还是可以的。对于平民普通号来说,化刃和遗尘是必备的,绕梁为格挡流门派和大号用,否则绕梁触发后的格挡加成任然不足以格挡对方的攻击。

  龙池:气血减免类鸣金:最优为观空和珑心,PVP的首选,佩戴不了的号,PVE优选为耀茫加上冰渊,流派可以用不竭替换掉冰渊,因为冰渊的护盾吸收也是算伤害的,在打满时间的情况下,冰渊流派效果不如耀茫和不竭。常规PVP玩法,如果用不了观空和珑心,远程打输出优先选择耀茫和不竭,近战容易吃伤害的可以选择选择耀茫和冰渊。

  细节:鸣金如果不打算洗双稀有触发稀有词条的额外较好词条数量保底的朋友可以以双绝以上为目标然后双锁继续洗更多A级词条,如果条件有限意外出了稀有属性,可以单锁稀有出绝双锁继续洗,庙会店铺如果有便宜的优质绝词条,也可以购入后洗优秀词条再替换鸣金基础!祝愿大家都能拥有属于自己的优秀鸣金!输出鸣金词条的收益,对于69来说,全元素绝,主元素绝,全元素,主元素的收益不比稀有词条低。1点元素能达到约2点左右平均攻击的效果,视战场,66玩法等区别略有差异。109的输出鸣金由于稀有词条更多,选择的时候也要考虑自己经常接触的玩法,如果副本破防满的情况下,只考虑副本,元素流鸣金并没有明显优势,元素流只在PVP有明显优势,破防如果满足副本需求的情况,破防也在次选,破防对于挑刺流血河的收益较高,破盾鸣金数值依然不够理想,收益并不高,优先考虑的还是稀有和元素类绝词条,如果是奶妈和鸿音为了治疗可以多洗攻击气海,会心绝等对于治疗有帮助的词条。考虑好自身的门派定位,铁衣可以洗命中绝防止PVP关键失手。

十一:玉佩的细节数据

  玉佩篇我对于50-70级玉佩的词条收益做了遮挡,因为这部分词条收益只是快捷计算1个技能情况的增减伤收益,我另有1套9大门派全数据模拟的,把词条数值套入后即可根据双方数据和招式循环计算词条收益。此部分我只说几个优秀普通词条,稀有词条的收益很明显,以69为例50%的基础稀有加成,PVP收益约2条满防御玉佩词条收益,输出玉佩的50%基础稀有加成,给血河战场约1.5条满玉佩攻击词条收益。70和90玉佩的特殊稀有,暂时没测试和计算收益,但是只要测试以后依然可以计算。

  优质的普通攻击玉佩词条为双攻,心法3和主流技能3,全元素收益也还可以,破防对于血河的挑刺和极限破防流收益也还可以,其他鸣金输出词条收益比较低。

  优质的防御玉佩词条普通词条为:根骨,百分比血,气血上限,所有盾,此4者对于气盾流的69号而言有没有奶都是所有盾的生存能力最高,其次是耐力,防御,会心防御和普通盾,后面4者视等级和自身属性培养方向,略有差异。防御玉佩除了50%稀有玉佩外,优先级顺序基本如此,但是更要考虑数值。其他词条由于数值和属性问题收益较低。60%稀有加成只有不掉耐久的战场等特殊模式有好的或者充当卡分玉佩用用了。

十二:机关的细节数据

  机关篇我也对词条收益做了遮挡,因为这部分词条收益只是快捷计算1个技能情况的增减伤收益,我另有1套9大门派全数据模拟的,把词条数值套入后即可根据双方数据和招式循环计算词条收益。机关其实属性收益很关键,也是最复杂的部分之一,因为数值不可洗,词条种类确定以后就是这样,对于5-6孔机关想要换装的玩家朋友特别要考虑收益,如果只是追求分数还容易,为了追求收益,肉眼观察的除了明显劣质词条,都是有很大的问题的,尽量用不绑定的机关还能继续卖和换,平民玩家搬砖党用2-4词条的机关完全足够,特别是刷副本的搬砖党,破防不足的情况2词条机关优先考虑破防和攻击全元素主元素会心等等。防御机关可以稍微差点,对于高端PVP玩家来说,就要更注意追求细节,另外每周刷机关的数值也是一笔开销,4-6孔机关附加的特效也是十分优秀。鸣金,玉佩,机关,心经这几个篇章后续可能会有补充,在做类似超大型攻略数据的时候适当进行修改补充。

十三:心经选择搭配细节

  心经篇其实我由于缺号研究,研究算少的,推荐普通玩家和搬砖党运用紫色心经即可,特别是搬砖党只需要各职业对副本收益最高的心经即可,有条件以后再慢慢换成金色心经!由于心经有转职规则,紫色和金色心经可以转换,极词条可以对应转换,精和其他词条会随机转换为目标职业的同品质词条,普通玩家心经洗词条消耗也是极大的,经常会转门派的老板基本都会洗多极加上精的词条,普通玩家就追求一下较为优秀的PVE或PVP词条,由于心经的词条数值范围波动较大,同款心经每个门派效果和特效也有差异,会在我后续有条件的情况进行补充!

十四:首饰鉴定选择搭配细节超详细数据

  首饰鉴定部分以上综合篇,各种分篇我的大神专栏内也有,此处也会全部传上来给玩家观看细节!详细测试过的有10套稀有,除了飞花和长天外的数据都有,飞花是根据朋友的测试写的内容。长天自己后续也测试了下,加的减伤是不能突破内外攻伤害减免20%的装备部分,有点拉闸!下面发下测试过的10篇细节!

  1大稀有:天命两仪

  2.大稀有:乾坤万象

  3.大稀有:九霄神雷

  4.大稀有:冰心玉壶

  5.小稀有:烈焰

  6.小稀有:炽炎

  7.小稀有:斩魂

  8.小稀有:星陨

  9.小稀有:凝神

  10.小稀有:战意

十五:天地灵武养成选择和属性技能超详细数据

十六:新版公平论武1V1全门派属性数据和调整幅度细节  天地灵武分解材料数量还在完善,目前自己也缺少,希望玩家可以配合补充或者我后续有办法弄到数据了再修改一下,3技能的天分解90材料是预估,其他都是现有的测试补充!关于神级灵武的数据目前还缺失,打书细节涉及到不同技能不同的多种打法暂时没有条件去数据化研究!灵武对于有条件的玩家建议是准备2个以上应对不同玩法!搬砖党随意,后续替换成天级单体输出高的啸月或者乘雪打团本。其他细节在灵武篇章也有回复过多位玩家。各有所长,细节应用根据门派,场景和玩法!

  新版属性和调整幅度:

  刚出公平论武时候的属性:

十七:换装流的介绍和应用细节

  最后一部分了,换装流是目前逆水寒老板的必经之路,任何一套装备没办法完全兼顾逆水寒的所有PVE和PVP玩法,性价比高的5-7孔装备和极限流的6-7孔装备只是能更好的兼容大部分玩法,而现在逆水寒新增的各种内容,使得堆属性更讲究细节,装备,玉佩,鸣金,首饰鉴定,心经,机关,灵武,大部分都可以支持多套备用换装,只是目前无法做到在战斗中换装使得换装的意义下降了一些,在比赛和玩法开始之前,换装合理应对还是有很大的作用的!作为一个玩了接近4年逆水寒的骨灰级攻略数据玩家!收集各种换装也成了我玩逆水寒的一种乐趣!而高额的换装成本,是普通玩家所不能接受的,换装目前来说只有69和109的土豪玩家才能兼顾!特别是109由于装备需要多套玉石强化完全吃不消,鉴定的换装,机关,心经的换装成本则稍微低些!69玩家则需要装备和鸣金的换装为主,玉佩部分基本变化不大,但是防御玉佩可以有纯内或者纯外的配置来应对不同的单P和内外流派较为明显数量差别的玩法!

  以上是我的玉佩,装备和鸣金的换装,鸣金部分在前面的鸣金篇也有发过属性,装备以69的根骨3盾2减免为主,换装为根骨2减免2盾或者双血2减免盾。包含了所有流派的双减免和单减免的换装,也都上了强化6级左右和6级左右的玉石,看起来开销还是很大的,好在是69级,只做1件5孔换装不包含刷数值的成本约为百炼500W左右。还要算上声望,玉石,强化的成本。109的开销更是不得了,因此换装只建议对于逆水寒特别热爱的玩家和土豪老板为了各种玩法登顶和比赛荣誉去打造!

  最后祝愿各位玩家在游戏生活都能开心,我会继续更新研究逆水寒的各种攻略数据和进行细节补充!



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