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创作幕后

2024-07-13 05:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

迪士尼从1923年创立至今,在各领域都有涉足,但在动画电影方面可以说一度成为了传奇,不仅造就了许多经典角色,还影响了数代人关于动画制作技术层面的研究。

《米老鼠》

《猫儿历险记》

包括所创作的动画短片也是多次斩获奥斯卡奖项,比如诞生于1932年的《花与树》,在同年获得奥斯卡最佳动画短片奖的同时,也是奥斯卡历史上第一部最佳动画短片。

《花与树》的诞生成为动画产业的中流砥柱,可以说,这部动画短片是迪士尼现代彩色动画的开篇之作。

此后,迪士尼又不断丰富内容,反映时代背景,通过技术创新诞生了一部又一部的佳作。

其中令人印象深刻的两部动画短片《纸人》诞生于2012年,并荣获第85届奥斯卡最佳动画片奖。

《美味盛宴》诞生于2014年,荣获第87届奥斯卡最佳动画短片奖。

我认为,动画短片最能体现出当今时代的永恒主题,不管采用了多么天马行空的想象力,但中心都是对现实环境的真实写照。

《Far From The Tree》

这是在2021年的尾声,迪士尼发布的最新动画短片,并在最近获得了好莱坞影评人协会的最佳短片提名。

短片的片名来自相应的谚语“the apple does not fall far from the tree”——有其父必有其子。短片一上线,立马好评如潮,国内外很多人都深受启发,完全被这种细腻的情感所打动。来,我们一起感受下短片~

这部动画短片,讲述了一只年轻的小浣熊渴望看到更多的世界,但是却意识不到身边所潜伏的危机。而小浣熊的父亲本意是保护它的安全,但方式却欠佳,给小浣熊留下了阴影,等到数年后这只小浣熊自己做了家长,带着幼崽外出时,同样遵循了自己父亲的教育模式,当给自己的幼崽带来伤害时才感觉到自己的教育方式有问题,回想起了曾经自己小时候的经历,于是重新带着幼崽以另一种方式认识世界…

迪士尼采用了一贯的生动表演,用丰富的肢体动作和面部表情表达情绪,整体的动作夸张程度以及曲线、影子等运用上发挥到了极致,深入把握住动画的形态变化过程,呈现出最佳的节奏感。

灵感来源

优秀的作品当然少不了幕后的故事,《Far From The Tree》的编剧和导演都为同一个人Natalie Nourigat。

短片的故事地点发生在太平洋西北部的海滩,之所以设定在海滩,也跟Natalie的经历有关,她永远记得长大后第一次去海滩的感觉,感觉整个场景十分奇妙,所体会到的景象、声音、气味,还有脚踩在沙滩上的感觉都很特别,她想要探索更多,但父母出于安全的考虑,制止了她很多行为,所以现在她把自己的经历和感受巧妙的运用到了短片里。

关于制作

看制作方面的话,迪士尼动画制作一直是动画行业中的标杆,其中心就是它们一直有在延续手绘和计算机动画的结合,绘画能够产生一种非常强大的触动效果,用简单的线条创作出生气、开心、痛苦等表现,但手绘不能停滞不前,也要懂得和科技相结合,想要2D动画再次打动现在的观众,就要采用一些技术层面的方法。

这部《树洞之外》的外观就有很多2D动画元素,比如火花和脚印等,包括反射光的感觉也非常出彩,整体可以让人想到2D美术和漫画的感觉。但其实不然,这里是2D+三渲二技术的结合,是什么技术呢?听我接着说。

这时候我们不得不介绍下Meander了,这是迪士尼独有的动画绘图系统软件,可以用来在角色上绘制线条艺术。

Meander于2010年开始,由迪士尼高级工程师Brian Whited所开发,荣获17年所颁发的奥斯卡技术成就奖,是一个独立的矢量/光栅混合动画系统。算起来到现在已经持续研究和应用了11年了。

当初开发Meander主要是是能使用它做出清稿后的2D动画,将数字工具的优势应用于手绘动画,贯穿所有设计部门的流程中。

多数绘图系统基本都属于纯矢量或纯光栅。这个两个概念其实大家都懂,矢量图是根据几何特性来绘制图形,它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,而且能在不丢失细节的情况下自由进行缩放。光栅图就是我们平时所说的位图,就是最小单位由像素构成的图,只有点的信息。缩放时会失真。每个像素有自己的颜色,类似电脑里的图片都是像素图,你把它放很大就会看到点变成小色块了。

那么迪士尼开发Meander是想通过一种方式把光栅图和矢量图两者的优势都发挥出来,更好地满足迪士尼艺术家的制作需求。

Meander创新性的曲线渲染方法能够完美的捕捉艺术家的创作意图,从而显著改善整个生产流程中的创意碰撞与沟通。

《Far From The Tree》就是由Meander制作,当然包括开头所提到的《纸人》《美味盛宴》等都离不开Meander。而《纸人》是最具有代表性的Meander作品,其实Meander最初是作为数字绘图工具开发的,用于清理动画等任务,后来在《纸人》这部动画短片中灵活运用,以前的软件版本直接废弃,改为强调叠加在CG上的铅笔线条艺术质感。

在《纸人》中,角色和背景都是数字渲染的,然后将手绘的图画覆盖在画面上,从而使动画中出现一些3D的效果,当观众在观看短片的时候,感觉像是2D动画的平面效果,而实际上却是CG风格的图层。

《纸人》制作之后,Meander的开发运用暂停了几年,直到《美味盛宴》的出现,Meander再次被灵活运用在该片的剪影部分。

当然迪士尼的技术研发肯定不止于此,他们开始考虑采用Meander的核心并将它打包成一个功能更丰富的库,所以Meander的性质逐渐变成了一个类似于“资料库”的感觉,而更新之后的Meander被称为Meander Kit!

手绘预演和CG版预演前后对比

基本上,在迪士尼的动画电影或者是短片里,只要是能够结合手绘的东西,都能使用到Meander kit,甚至直接被Pixar用作其桌面和移动故事应用程序的插件。

角色设计

提到《树洞之外》角色设计,一开始导演是想用人类的角色来表现父母与孩子之前的相处模式和情感,但经过多次讨论后,发现或许运用动物来表达更能得到意想不到的效果,于是故事的主角再尝试后定为浣熊,因为是一个全新的动物角色,所以在浣熊的表达、动作、习性等方面做了很多研究,制作人员也绘制了许多关于角色最终的形象草图以及动作探索。

观后感

目前国内外有很多网友对这部动画短片期待非常高,认为《Far From The Tree》一定会获得奥斯卡奖,不管最后的结果如何,这部短片确实值得让人深思,并且适合全年龄段人观看。

简单的故事,温暖的内核,要明白树洞之外的爱是保护,不是禁锢。

- END | 动画学术趴 -

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