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VS2017的C++开发心得(十一)调试

2024-07-10 13:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

VS的调试功能非常强大,一方面是覆盖面很广可以调试本地程序,也可以调试远程的Linux服务器程序。另一方面是内容很丰富,基于汇编调试之上,可以查看内存信息,线程堆栈,甚至GPU、CPU的占用情况,还有DX12的图形调试以及NVIDIA的Nsight的CUDA调试。基本满足你从开发到优化到debug到发布的所有需求。

本章介绍VS下的本地程序的调试方法。

本地程序的调试主要分为两种,一种是主动调试,一种是被动调试。主动调试:即编译并运行,就是“本地Windows调试器”。被动调试:这个需求比较灵活,一般是程序已经发布了release版本,直接双击exe运行而不依赖于VS了。exe运行过程中可能会报错,可能状态异常,这时候我们需要通过VS去链接到这个exe进程进行调试。

下面先介绍如何调试两种最基础的bug:内存溢出和内存泄漏,最后再介绍下如何调试运行中的exe。

内存溢出:也就是内存访问越界,一般出现于数组和指针的使用中。这是一个比较致命的bug。一般情况下,程序都会立即崩溃,提示“0x????????内存读取访问权限冲突”,也可能不会崩溃,但是你的程序总是会有时候运行异常。

内存泄漏:相较于内存溢出,它的危害要小一些。泄漏就是申请的内存没有合理回收,导致出现不可使用的内存片段,大量的泄漏最终还是会导致程序无法申请到新的内存而崩溃。

下面一段代码则一下同时出现这两种错误:

#include "Project1/a.h" #include double test() { double *t = new double[2];//new的内存并没有释放 return t[2];//访问越界,内存溢出 } int main() { double k = test(); return (int)k; }

在开始debug之前,先看看我的VSdebug界面下有哪些工具栏帮助我们debug代码错误:

上图中的窗口和工具栏可以在调试菜单下打开:

准备就绪,但先来解决内存泄漏的问题,由于新版VS的帮助这个bug现在特别容易解决。

上面的代码中,在test()函数中new了2个double的内存空间,但没有delete这个内存。对于我们来讲,这块内存的指针存在于test函数栈上,当函数运行结束后指针就释放掉了,我们外面的程序已经无法使用这块内存。对于系统来讲,这块内存已经分配给了我们的程序,但并没有被程序释放掉,所以也处于不可用的状态。这样一来这2xdouble的空间出于了完全不可用的状态,经常这样申请内存会导致我们能用的内存越来越少。

通过代码分析当然可以找出这个泄漏,但太慢了。上面的诊断工具中的“内存使用率”的“堆分析”可以迅速帮我们定位堆上没有合理释放的内存。

如下:

先在函数开始时截取当前的堆快照:

然后在函数结束时,再截取一次堆的快照:

好,因为main就是主函数,运行完main以后应该释放掉所有的申请的内存,但上图中显示有0.05kb的内存还没有被释放掉。

接下来看看怎么定位内存泄漏的代码。先查看堆视图:

然后在堆栈中可以看到这块内存是在main的第6行代码中申请的:

双击上图中的方框内容,VS就会定位到这个堆栈对应的代码也就是:

double *t = new double[2];

知道了泄漏的代码以后,就可以根据你的需求在合适的地方把这块内存给delete掉。

补充一点,过去有人告诉你这样new的数组,在删除的时候要用delete[]来删除。现在不需要了,直接delete t就可以了。

这篇就到这里,下一篇再介绍怎么debug内存溢出的情况。



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