Unity 按钮绑定一个脚本函数 | 您所在的位置:网站首页 › 这个按钮怎么按出来 › Unity 按钮绑定一个脚本函数 |
如果有一个Scene(相当于Android开发的一个activity),里面添加一个Button,那这个Button想要代码执行点击事件,该怎么做呢? 一个比较完美的做法如下。 1. 创建按钮Hierarchy面板,创建你的按钮。当然了,不只是按钮,别的东西如图片啥的,都可以! 这个对象和UI没有任何关系,专门就是绑定脚本的。专门处理Scene中需要脚本执行的工作。 原理就是,Scene加载后,会加载这个对象,对象又会去驱动脚本运行。
Hierarchy面板,点击选中SampleSceneManager对象,这时候Inspector面板显示的是SampleSceneManager对象的Component(组件)列表。然后,把Project面板中的脚本,拖动到Inspector面板:
选中你的Button。然后在Inspector面板,可以看到有个On Click的处理,默认为空。点击加号。 出现了下面这个框。 现在变成这样: 如此,如果你的Scene有很多Button要处理,可以把处理函数都放在SampleSceneManager,然后把按钮的点击事件都绑定到对应的函数上。 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |