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历代 iPhone 机型运行内存: 初代iPhone: 128MB(LPDDR) iPhone3G: 128MB(LPDDR) iPhone3GS: 256MB(LPDDR) iPhone4: 512MB(LPDDR) iPhone4S: 512MB(LPDDR2) iPhone5: 1GB(LPDDR2) iPhone5C:1GB(LPDDR2) iPhone5S:1GB(LPDDR3) iPhone 6/6Plus:1GB(LPDDR3) iPhone 6s/6sPlus :2GB(LPDDR4) iPhoneSE(1代):2GB(LPDDR4) iPhone 7:2GB(LPDDR4) iPhone 7 Plus:3GB(LPDDR4) iPhone 8:2GB(LPDDR4X) iPhone 8 Plus:3GB(LPDDR4X) iPhone X:3GB(LPDDR4X) iPhone Xs/Xs Max:4GB(LPDDR4X) iPhone XR:3GB(LPDDR4X) iPhone 11:4GB(LPDDR4X) iPhone 11 Pro/11 ProMax:4GB(LPDDR4X) iPhone SE(2代):3GB(LPDDR4X) iPhone 12/12 mini:4GB(LPDDR4X) iPhone 12 Pro/12 ProMax:6GB(LPDDR4X) iPhone SE(3代):4GB(LPDDR4X) iPhone 13/13mini:4GB(LPDDR4X) iPhone 13 Pro/13 ProMax:6GB(LPDDR4X) iPhone 14/14 Plus:6GB(LPDDR4X) iPhone 14 Pro/14 ProMax:6GB(LPDDR5) iPhone 15/15 Plus:6GB(LPDDR5) iPhone 15 Pro/15 ProMax:8GB(LPDDR5)对此,消费者必定会有疑问:手机的运行内存越大,手机运行是否就更加流畅了。 其实这个答案显然不是那么全面,需要加上(手机APP运行越多,确保同时保有APP更多,兼容多任务,后台留存率)才是更准确的说法。 因为内存是手机使用时,CPU调用系统、软件数据进行运算的临时存储器 苹果手机以用户体验著称,我们却看不到 iPhone 手机提及运行内存的宣传内容。这完全得益于A芯片性能处理的强劲,只要处理器够强,加载反应速度够快,就不用担心运行内存大小的影响,即使最早的 1GB运行内存的 iPhone 都可以兼容王者这类游戏。 为什么感觉4GB运行内存的苹果手机都可以匹配安卓手机8GB甚至更大的运行内存? 因为 iOS 的运存管理更严格,举个例子,安卓允许APP自建后台服务,而iOS是不允许的,APP通知都交给统一的推送接口。 iOS能充分发挥硬件性能 iOS采用的是效率极高的Objective-C语言开发,可以理解为直接在硬件上跑的系统,没有任何性能损耗,把硬件性能发挥到极致。 而安卓手机系统相比 iOS 来说,虽然在运行内存空间占据优势,但是在系统限制流氓软件上的限制显然是不如 iOS 系统的,像保活机制,不给用户提醒,后台上许多APP可以保证持续运行,在隐私方面并没有做到很好的保护。(因为保活对资讯类的App和即时通讯App的用处很大)。 另外,iOS 系统最优先响应的是屏幕触摸,先给出视觉和音效,然后才激活 APP。所以,就算是运存只有1GB的 iPhone 6,你也只会感觉到过渡动画慢,但是不会感到卡顿。而安卓是先激活应用,然后才会响应屏幕触摸。运行内存的容量,直接决定了流畅性。毕竟运存不够,在启动APP前就得先杀后台,操作会在卡第一层,导致有明显的卡顿感。 所以,运行内存大小也和系统优化、芯片处理器有关系,iPhone 手机没必要上 16GB运行内存,像 iPhone 13 使用4GB运行内存就可以保证体验,更不用说 iPhone 15 Pro Max的 8GB 运行内存了。而安卓需要16GB的运行内存,是为了弥补安卓系统的优化以及其它的问题,所以,就算是安卓手机配备16GB内存也不一定比 iPhone 的 8GB RAM 运行反应和顺畅度效果更好。 不过,在预算充足的条件上,iPhone 手机的运行内存当然越大越好了,毕竟可以保障更好的使用体验和后台留存能力。对此,你怎么看待这个问题,欢迎大家在评论区留言讨论~返回搜狐,查看更多 |
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