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在竭尽全力想要尽善尽美的初衷下,《辐射76》没能把任何一方面完成的足够好。它的多人游戏形式令其失去了作为系列亮点的道德抉择部分,而剩下来呈现给玩家的,则是一团糟的系统设计。 一场糟糕的体验,无法享受主线故事的进展,射击机制不够强大,联机限制了游戏的丰富性。 向着网游化靠拢的《辐射76》无论是在未来的拓展或更新项上都存在着极大的可能性,这种可以针对游戏内容问题所进行的拓展和修补也许正是网络化游戏的优势所在,也是目前我们很难去断定这部作品他真正的形态究竟是如何的问题。 详细评测>积重难返,一日爆发。《辐射76》是一个服务型游戏,而服务型游戏的特性便是随着官方更新、修正,以及资料片的推出,游戏性会有翻天覆地的变化。 详细评测>探索依然是《辐射76》的最大乐趣,在这个领域里它依然能一骑绝尘,可冒险途中各种严格的限制却让人深受掣肘。虽然其地图体量达到了辐射系列之最,但这个开放世界并没能填充多少能令人耳目一新的亮点。 详细评测>
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