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WIN7内置Internet游戏的规则

2023-08-27 07:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

UP趁WIN7的内置Internet游戏即将终止服务之际把这些游戏规则搬运进来

Internet 黑桃王:规则和基本要求

来源:AV82564838(BV1zJ41157e3)

游戏目标

黑桃王是一种配合型游戏。当您方达到 500 分或迫使对手方降至负 200 分时,您方即获胜。

玩牌区

黑桃王需要四位玩家和一副标准的 52 张纸牌。相对而坐的玩家为一组(分黄队 1、蓝队 2、黄队 3、蓝队 4)。在开始玩牌时,每个玩家都收到 13 张牌。 

在黑桃王中,纸牌都按从最小 (2) 到最大 (A) 的顺序排列。 

黑桃始终是“王牌”,这意味着任何一张黑桃牌都可以赢取其他任何花色的牌。例如,黑桃 2 可以赢红桃 A。

玩法

叫牌

Internet 黑桃王从每一轮“叫牌”开始。叫牌的目的是准确地预测出希望在该局赢取的墩数。 (一“墩”包括一轮中的所有牌。)

若要选择叫牌,只需单击叫牌窗口中的一个数字即可。您可以叫 0 到 13 墩。“零”叫牌是指不想赢取任何一墩。如果成功,会为您和搭档赢取可观的奖分,如果失败则会受到严厉的罚分。 

每组搭档叫牌形成一个“定约”。黑桃王的目的是要求每组搭档履行或“完成”自已的定约。请记住:实际计算的不是您自己的叫牌,而是小组的叫牌。

未完成的定约称为“宕掉”定约。本局结束时定约宕掉方要受罚。

最后,在 Internet 黑桃王中,还有一个叫牌选项称为“加倍零”。只能在一局开始时看牌之前叫加倍零。它与“零”叫牌(不想赢取任何一墩)类似,但在成功时分数加倍。

赢墩

在每个人叫完牌之后,便开始出牌。发牌者右侧的玩家总是最先出牌,游戏按顺时针进行。由箭头指示轮到谁出牌。

若要出某张牌,请用鼠标双击它。也可以单击一张牌,然后单击“出牌”按钮。

发牌的玩家可以出任意花色的牌,但有一种例外是:只有当黑桃牌已被“拆散”时(即在该局中已经有人出过黑桃)时,玩家才可以先出黑桃。每个玩家必须出相同花色的牌。例如,如果黄队 1 出红桃 2,其他三家也必须出红桃。 

如果一家出黑桃,则该家赢得这一墩。(如果一轮中有多家出黑桃,则最大的黑桃牌赢得该墩。)如果没人出王牌,则首攻牌的花色中最大的牌赢取这一墩。因此,在上例中,红桃 A 将赢得该墩。

计分

当全部 13 墩牌都打完后,系统会显示本局的分数。每一墩值 10 分。如果某个组未完成自已的定约,那么该组会被罚掉全部定约的分。因此,一个叫 6 墩牌的小组将根据完成定约的情况赢得或丢掉 60 分。

若要查看得分,请单击“显示分数”按钮。

如果一个小组赢得的墩数多于叫牌的墩数,则叫做“超墩”,该组不但获得定约的分,而且每超一墩加一分。作为惩罚,该组每超一墩将获得一“袋”分。

一袋分本身不计分。不过,如果累计 10 袋分,该组将被罚掉 100 分。(蓝队和黄队的累计袋分显示在玩牌区的左上角。)

“零”叫牌值 100 分。“加倍零”叫牌值 200 分。如果进行了“零”叫牌或“加倍零”叫牌,结果超出一墩或多墩,则将分别面对 100 分或 200 分的惩罚。每超出一墩还将累计一袋分。

提示与技巧

微移棋子。是否是对手有意停止或降低游戏速度使您放弃?等待显示“微移”按钮。通过单击该按钮,您将强制其他玩家进行移动或者断开与该游戏的连接。

观察搭档。 如果搭档垫去大牌(“宕牌”),有可能是为了避免得到过多的超墩和袋分。但是,如果搭档出了一张大牌,而对手出王牌将该轮赢走,则您需要帮搭档赢取几轮。

许多王牌。 拥有许多王牌意味着在其他玩家出完王牌后您仍然有王牌,这样您可以赢得额外的墩。请记住:黑桃 A 可以稳得一墩。 

牌中的 A。 其他花色中的 A 也有可能赢墩,特别是第一轮出该花色的牌时。玩过几轮之后,玩家很可能不再有该花色的牌,这时可以出王牌。 

舍己为人。 如果搭档进行了“零”叫牌,则您得自己为您的组赢取所有的墩。先出大牌。如果搭档出完某种花色的牌,则先出那种花色的牌,这将使搭档有机会扔掉其他花色中的大牌。

注意“零”叫牌。 如果某一对手进行了“零”叫牌,则先出小牌以迫使对手赢得一墩和受到罚分。注意“零”叫牌的玩家已经出完的花色,并避免出这些花色的牌。如有可能,不要给“零”叫牌的玩家以任何扔掉大牌的机会。

注意记忆。 如果忘记上一圈中出了哪些牌,可以单击“上一圈”按钮进行查看。

Internet 双陆棋:规则和基本要求

来源: AV82564838(BV1zJ41157e3)

游戏目标

最先将所有宝石移离棋盘。

棋局

双陆棋是双人玩的游戏,棋子称为宝石。开始时每一方(棕棋或白棋)都有 15 颗宝石。

宝石放在由 24 个窄三角形构成的棋盘上。这些三角形(称为“棋格”)的颜色交替出现,共分四个区,每个区有六个三角形。

每一方都有编号从 1 到 12 的棋格。棋盘由位于中心的“横木”分成两半。 

在棋盘的右侧,可以看到“牌点”。这是将您的宝石移进自己的领地并将它们从棋盘中移去(在双陆棋中称“离盘”)所必须走的总棋格数。牌点开始有 167 点。

若要使宝石离开棋盘,必须从屏幕右上角的棋格 1 到屏幕右下角的棋格 1 沿逆时针方向将所有宝石移离棋盘。

玩法

移动宝石

为确定谁先走,每个玩家都单击“掷色子”按钮掷一个色子。点数较高的玩家获胜。然后玩家轮流掷色子,并且每次掷两个色子。

掷出的点数确定可以将宝石移动多远。例如,如果掷出 4 点和 2 点,则可以将一颗宝石沿逆时针移动四个棋格,然后将同一宝石或其他宝石再移动两个棋格。(如果掷出加倍点数,则可以按照两个色子所显示的点数分别走棋两次,最多移动四颗宝石。)

若要移动某颗宝石,请单击它,将其拖到一个新棋格,然后再次单击将其释放。Windows 不允许非法移动。在将鼠标悬停在某颗宝石上或单击它时,可以将其合法移动到的棋格旁边会出现一个实心宝石。

您可以跨对手占据的棋格移动宝石。但您的宝石只能落在包含自己宝石的棋格上或者落在有对手两个以下棋子的棋格上。有对手两个或多个宝石的棋格是“关闭”棋格,因此禁止入内。

如果由于棋格关闭而使您只能使用一个掷出点数走棋,则必须使用较大的点数。如果任意一个点数都无法使用,则将失去本轮走棋的机会。 

离盘

若要开始将宝石从棋盘中移走(即离盘),首先必须将 15 颗宝石全部移到您的“领地”,即棋盘右下方的六个棋格。

通过将宝石从棋盘移到右侧可以将其离盘。

单子

某个棋格上仅有一颗宝石称为“单子”。如果对手的宝石落到您的单子上(游戏用语称“击中”),则您的宝石会被放上横木。如果横木上有宝石,则必须先将其移回棋盘才能移动其他任何棋子。 

如果对手领地上的 6 个棋格全部关闭,您将无法移动横木上的棋子。只有等到对手创造了开放棋格时才能移动。

计分

每轮游戏的分值为 1 点。通过加倍可以增加某轮游戏的分值。当单击“加倍”按钮时,您的对手必须接受加倍或者放弃。

如果对手接受,则对手可以选择再次加倍。如果您同意再加倍,则“加倍”按钮的使用权将返回到您手中。在整个游戏期间都可以继续加倍,除非玩家已达到 64 分的最大值。更改的游戏分值由棋盘右侧的“加倍色子”跟踪。

如果在您将自己的所有宝石离盘后,对手还没有将任何宝石离盘,则该轮游戏被称为“全胜”。您的得分将是该轮游戏分值的两倍。

如果在您将自己的所有宝石离盘后,对手还没有将任何宝石离盘,并且对手有一颗宝石在横木上或者在您的领地中,则该轮游戏被称为“完胜”。您的得分将是该轮游戏分值的三倍。

放弃会在各方面影响您的得分,具体取决于您的操作。如果对手提出加倍,但您选择放弃,则对手将赢得加倍之前的游戏分值。

如果在玩游戏过程中通过单击“放弃”按钮放弃比赛,则必须输给对手一定的点数。

技巧与提示

微移棋子。是否是对手有意停止或降低游戏速度使您放弃?等待显示“微移”按钮。通过单击该按钮,您将强制其他玩家进行移动或者断开与该游戏的连接。

关闭时间。 以尽快的速度关闭您的棋格 5 和棋格 7。如有必要,可以使用对手棋格 12 上的宝石来获取帮助。接着关闭棋格 4,然后关闭您领地上的任何其他棋格。

保护单子。 在游戏开始时,如果要将宝石从对手的领地中移出,应该使该宝石尽可能靠近对手的棋格 12。应避免移动到棋格 9 或棋格 7,因为这两个棋格太容易被击中单子。

分开信使。 在游戏开头,可以分开对手的棋格 1 上的两颗宝石(称为“信使”)。但通常建议在游戏开头不管这两颗棋子,除非可以击中单子或者可以一起移动。例如,在掷出的点数为 6 和 6、或者 4 和 4 时。

创建防线。 击中位于您的棋格 5 上的单子,哪怕要留下一个单子在下一步封闭。这样可以创建一道由六个相连的封闭棋格组成的防线(这种下法称作“大开”),该障碍可使您处于赢得胜利的有利位置。

注意点数计算。 点数计算记录了要将自己的全部宝石离盘所要移动的棋格总数。如果您的点数计算远高于对手,则与您的点数计算低于对手的情形相比攻性要强一些。

结束游戏策略。如果对手提出放弃,您可以拒绝并试图获得全胜,此得分将是显示在加倍色子中的分值的两倍。

Internet 跳棋:玩法

来源: AV82564838 (BV1zJ41157e3)

游戏目标

吃掉对手的所有跳棋,或者阻止对手的所有合法移动。

棋局

跳棋在一个有 64 个方格的棋盘上玩。一方执红棋,另一方执白棋。只能在黑色方格上出棋。

玩法

移动棋子

开局时红棋先走,随后的游戏中轮换次序。

轮到您出棋时,单击一个棋子,然后单击要将其放在其中的方格。

必须向前移至空位,移动时可以沿对角线方向前进一格,也可以跳过对方的一颗棋子。(Windows 不允许非法移动。)

吃掉棋子

通过跳过某个棋子可以将其吃掉。

跳棋时,棋子必须紧挨对手的棋子,并且在对手棋子的另一侧必须有空位。如果可以跳过,则必须跳过。Windows 不允许走其他棋。

如果对手的棋子空间适当,则可以在一次移动中跳过多个棋子。但必须用鼠标每次跳过一个棋子。

“称王”

当一颗棋子到达棋盘的最远端时,该棋子就被“加冕”并成为王。王可以沿对角线前进或后退。

结束游戏

可以通过两种方式结束游戏。

通过单击“和局”按钮或按 Alt+D 可以提出和局。和局就是平局。如果对手接受和局,则显示“和局”消息并且游戏结束。如果对手拒绝和局,游戏将继续进行。

您还可以放弃。如果放弃,则对手获胜。若要放弃,请单击“放弃”按钮或按 Alt+R。

当游戏结束时,您可以与同一玩家重新对阵,也可以通过单击“游戏”菜单,然后单击“查找新对手”与其他玩家对阵。

提示与技巧

微移棋子。是否是对手有意停止或降低游戏速度使您放弃?等待显示“微移”按钮。通过单击该按钮,您将强制其他玩家进行移动或者断开与该游戏的连接。

首先发起攻击。先吃掉一颗棋子,然后夺取一系列胜利。这样,您通常就会获胜。

同时吃掉两颗棋子。争取一次吃掉对手两颗棋子,这样对手很难将两颗棋子都救出。这可以削弱对手的防御。

舍一换二。 策略性地牺牲自己的棋子以夺取更大的交换利益。例如,如果能够在下一步吃掉对手两颗棋子,那么可以让对手先吃掉您的一颗棋子。

注意防御。 巧妙地布置棋子的位置以便用反击来回应对方的攻击。同时,尽量不要使棋子太分散,这样会让对手一次吃掉多个棋子。

事先考虑好。 设法增加下一次可能移动的次数,同时限制对手可以移动的次数。也可以策略性地布置棋子以阻止对手的棋子,使其无法前进。

撤出。 不要急于撤出后排的棋子。这样,对手就无法使任何棋子称王。 

▼建议观看此视频(滑稽)▼

2020.08.14追记:Win7上的Internet游戏已终止服务,WinXP和Vista的Internet游戏已于2019.07.31终止服务。

▼顺便联动一个视频▼



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