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EP10.3 跆拳道职业 技能详解

2024-05-16 16:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

跑步 (TK_RUN)系列 : 移动内容 : 会快速向前跑,跑动期间不能改变行进的方向。再次使用技能则跑步停止(停止技能时也会消耗SP)。跑步途中使用其他技能或者碰上墙壁,跑步状态解除。技能等级7以上时,空手状态下使用技能接着又停止的话,150秒内将会有STR+10的效果。此状态称为竞走状态。

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 施法时间 6秒 5秒 4秒 3秒 2秒 1秒 0秒 0秒 0秒 0秒 SP消耗 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10

没有装备武器时,各种“踢”系列技能威力每级增加10。“踢”系列技能威力补正 : SkillLv * 10 (未确定是atk还是dmg)

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 踢补正(+) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

回旋准备 (TK_READYSTORM)前置技能:回旋踢Lv1系列 : 准备内容 : 可以设定ON/OFF状态的技能。在ON状态下,通常攻击命中对方时,15%的几率进入回旋准备姿势状态。无咏唱时间。转职为悟灵士时不能使用。

技能改动:进入回旋准备姿势后可以移动。(CRO未确认)

[Lv 1] 施法时间0秒,消耗SP 1

回旋踢 (TK_STORMKICK)系列 : 攻击内容 : 处于回旋准备姿势时才能使用。攻击自身周围5*5的敌人。

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 伤害(%) 180 200 220 240 260 280 300 SP消耗 14 12 10 8 6 4 2

未装备武器时,根据"跑步"技能的等级,回旋踢威力每级增加10。(未确定是atk还是dmg)

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 踢补正(+) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

砸踢准备 (TK_READYDOWN)前置技能:砸踢Lv1系列 : 准备内容 : 可以设定ON/OFF状态的技能。在ON状态下,通常攻击命中对方时,15%的几率进入砸踢准备姿势状态。无咏唱时间。转职为悟灵士时不能使用。

[Lv 1] 施法时间0秒,消耗SP 1

砸踢 (TK_DOWNKICK)系列 : 攻击内容 : 处于砸踢准备姿势时才能使用。给予敌伤害的同时会使其陷入晕眩状态3秒。

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 伤害(%) 180 200 220 240 260 280 300 SP消耗 14 12 10 8 6 4 2

未装备武器时,根据"跑步"技能的等级,砸踢威力每级增加10。(未确定是atk还是dmg)

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 踢补正(+) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

踢准备 (TK_READYTURN)前置技能:转身踢Lv1系列 : 准备内容 : 可以设定ON/OFF状态的技能。在ON状态下,通常攻击命中对方时,15%的几率进入踢准备姿势状态。无咏唱时间。转职为悟灵士时不能使用。

[Lv 1] 施法时间0秒,消耗SP 1

转身踢 (TK_TURNKICK)系列 : 攻击内容 : 处于踢准备姿势时才能使用。给予目标伤害,并且对目标3*3范围内的其他对象产生无伤害的击退效果。

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 伤害(%) 220 250 280 310 340 370 400 SP消耗 14 12 10 8 6 4 2

未装备武器时,根据"跑步"技能的等级,转身踢威力每级增加10。(未确定是atk还是dmg)

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 踢补正(+) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

还击准备 (TK_READYCOUNTER) 反击准备前置技能:还击踢Lv1系列 : 准备内容 : 可以设定ON/OFF状态的技能。在ON状态下,通常攻击命中对方时,20%的几率进入反击准备姿势状态。无咏唱时间。转职为悟灵士时不能使用。

[Lv 1] : 施法时间0秒,消耗SP 1

还击踢 (TK_COUNTER) 反击踢系列 : 攻击内容 : 处于还击准备姿势时才能使用。还击踢是100%命中。

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 伤害(%) 220 250 280 310 340 370 400 SP消耗 14 12 10 8 6 4 2

未装备武器时,根据"跑步"技能的等级,还击踢威力每级增加10。(未确定是atk还是dmg)

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 踢补正(+) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

落法 (TK_DODGE)前置技能:飞脚踢Lv1系列 : 准备内容 : 可以设定ON/OFF状态的技能。在ON状态下,20几率回避敌人的远距离(包含魔法)攻击。无咏唱时间。竞走状态时,对远距离物理攻击以外的攻击也有作用。

※ 竞走状态 : 使用"跑步"技能时STR上升的状态,请参考"跑步"技能。

[Lv 1] 施法时间0秒,消耗SP 1

飞脚踢 (TK_JUMPKICK) 飞踢系列 : 攻击内容 : 可以在远处一口气靠近敌人并攻击。一般情况下虽然时目标指定技能,但是在落法状态下使用将会自动攻击敌人。在落法状态下使用时的威力随着Base Lv的提高而增加。悟灵士不能使用。可以被抄袭。给予对方伤害的同时,会消除对方大部分的跆拳道/拳圣/悟灵士的相关状态效果。如所有的魂状态、单手剑加速、所有速度激发、凯阿希、凯易特、菠色克药水状态等。但是不会消除处于技能维持、化学保护下角色的状态。

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 伤害(%) 40 50 60 70 80 90 100 SP消耗 70 60 50 40 30 20 10

未装备武器时,根据"跑步"技能的等级,飞脚踢威力每级增加10。(未确定是atk还是dmg)

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 踢补正(+) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

平安的休息 (TK_HPTIME)系列 : 被动内容 : 坐下休息时,旁边有跆拳系列的角色时,HP会恢复。负重超过50%时也可以恢复,恢复量受到VIT的影响。输入/doridori的话,恢复量+30

未确认修正:负重超过50%不会发动效果。

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP恢复量 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300

快乐的休息 (TK_SPTIME)系列 : 被动内容 : 坐下休息时,旁边有跆拳系列职业的角色时,SP会恢复。负重超过50%时也可以恢复,恢复量受到Max SP(可能是INT,未确认)的影响。输入/doridori的话,恢复量+3

未确认修正:负重超过50%不会发动效果。

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 SP恢复量 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30

加油 (TK_POWER)系列 : 被动内容 : 依据同一张地图上组队员的人数而增加攻击力。除自己以外的队友有10人并且习得5级时,攻击力增加100%。普通攻击是 (100 x 增加量%) + 100%伤害力给予敌人当使用500%威力技能使用时, (100 x 增加量%) + 500%的伤害力给予敌人

技能等级 1 2 3 4 5 每多一名队友增加 2% 4% 6% 8% 10%

温暖的风 (TK_SEVENWIND)前置技能:平安的休息Lv5、快乐的休息Lv5、加油Lv5系列 : 辅助内容 : 攻击时引起带属性的风改变攻击的属性。无咏唱时间。持续时间为5分钟。

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 属性 地 风 水 火 念 暗 圣 SP消耗 20 20 20 20 50 50 50

跳高 (TK_HIGHJUMP)系列 : 移动SP消耗:固定50内容 : 向着自己面向的方向跳起至指定地点。无视其间的障碍物。如果目标地点为死路,那么角色就会在死路前方可移动的位置着地。

技能等级 1 2 3 4 5 施法时间 5 4 3 2 1 移动距离 2 4 6 8 10

太拳任务 (TK_MISSION)前置技能:加油Lv5系列 : 排行榜 (/taekwon)SP消耗:10内容 : 转职成拳圣或悟灵士就不能使用。使用技能后,当前指定的怪物会变成“目标怪物”,每打倒100只“目标怪物”将会增加1 point的积分。可将“目标怪物”随机变成其他怪物(BOSS级魔物除外)。在0%的状态下使用此技能也有1%的机率可将“目标怪物”变换为其他怪物。当角色处于太拳排行榜前10位以内时,各项踢技便可任意和其他种类的踢技进行连接。(回旋踢,转身踢,砸踢,还击踢使用后可以直接连续到其它技能,例如:回旋踢->转身踢->砸踢)

未确认修正:等级90以上,且排名在前10以内的时候,MHP与MSP会变为3倍。同时,所有的跆拳职业技能使用都不受到限制。

以下为未开放内容

快乐的状态 内容 : CRO未实装,暂无情报。



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