【科普向】赛尔号抗性系统简介 | 您所在的位置:网站首页 › 赛尔号英卡洛斯在哪 › 【科普向】赛尔号抗性系统简介 |
前言:刚刚回归/刚刚入坑的玩家经常会有这样一些问题: “为什么BOSS的220固伤打我这么疼?” “为什么你能控住我,我却控不住你?” “泰坦源脉的那只泰坦固伤好高,为什么你的精灵能扛住,我的就不行?” ...... 下面这篇关于抗性的文章,应该能够对这些疑惑给出解答。 本文主要包含如下五个部分:一、抗性系统简介,二、如何开启、强化、重置、更换抗性,三、抗性相关道具的获取途径,四、各类伤害的具体作用机制及伤害抗性点法,五、异常状态的具体作用机制及异常抗性点法。由于游戏机制纷繁复杂,且UP主本人水平有限(特别是PVP方面),文章中难免会有缺漏或错误,如有发现,请在评论区指出,谢谢。 一、抗性系统简介 抗性系统上线于2015年10月,在此之后登场的精灵大多数都拥有抗性(也有部分之前的精灵可通过活动开启抗性,如火光冰精灵王等)。 (官方认证的第一只抗性精灵芒克王)(开启火、光、冰、机械系精灵王抗性的活动)对于抗性的官方描述为:“神兽泰坦为泰坦星域的精灵们带来的特殊属性,使泰坦星域的精灵天生就拥有对伤害和异常状态的抵抗能力。”当然,现在抗性的范围早已不局限于泰坦星域的精灵了。 二、如何开启、强化、重置、更换抗性 1、抗性的激活:需要泰坦神石。 (部分精灵获得时抗性自动开启,例如周瑜等高价氪金精灵) (注:强烈不建议大家通过这个“前往获得”按钮去获得泰坦神石,费时费力)2、伤害抗性:分为致命伤害减免(简称暴击抗性),固定伤害减免(简称固伤抗性),百分比伤害减免(简称百分比抗性),这里的每一项抗性初始值均为5%。可以使用红宝石提升伤害抗性数值,每项抗性最大值均为35%。也就是说,点满各项抗性以后,暴击/固伤/百分比对你造成的伤害均会变为原来的65%。 伤害抗性数值越高,提升数值所花费的红宝石量也越多。将一项伤害抗性提升至35%(即“点满”)需要花费的红宝石数为155。 固定伤害/百分比伤害的具体分类及伤害抗性的具体点法参见第四部分。 通过使用“护佑神石”可以将伤害抗性返回至初始值,并返还已注入红宝石的80%。 (注:该图及以下所有图片中的“前往获得”按钮连接到的活动均已无法参加)3、异常状态抗性分为两类:控制类异常和弱化类异常,每类均由三个随机生成的异常状态组成。控制类异常状态包括害怕、麻痹、疲惫等可以让你X回合无法行动的异常状态。弱化类异常包括烧伤、流血、失明等并非完全让你无法行动的异常状态。 各项异常抗性的初始值均为5%,可以使用绿宝石提升抗性数值。单项异常状态抗性的最大值是50%。需要注意的是,绿宝石的最大注入量是200个,也就是说,你最多只能把一项异常状态抗性强化至最大值。(从最大注入量的限制就可以看出,红宝石的消耗量一般远远大于绿宝石) 在注入200个绿宝石后,精灵会获得5%的全免抗性,即所有异常状态(包括面板显示的六个异常状态以外的那些)均有5%的概率将其免疫。而六个面板显示的异常状态此时数值会加5%,这样单项异常抗性的最高数值可以达到55%。 例如,当你点满疲惫抗性并获得全免抗性以后,技能“圣光吟诵”命中你以后只有45%的概率会让你疲惫。 (圣灵谱尼的技能“圣光吟诵”)通过使用“宽恕神石”可以将异常抗性返回至初始值,并返还已注入绿宝石的80%。 通过使用“轮回神石”可以更换异常抗性,即重新随机生成3种控制类和3种弱化类异常抗性。 三、抗性相关道具的获取途径 前注:①抗性相关道具共有6种,每种的持有数量上限分别为:红宝石、绿宝石:9999,泰坦、护佑、宽恕、轮回神石:99。当道具数量到上限时要记得及时使用。 ②由于红宝石的消耗量远大于绿宝石,因此建议在同一个活动的同等兑换条件下,优先兑换红宝石。 ③由于轮回神石可以更换异常抗性,因而是最珍贵的抗性道具,获得难度相比其他道具也要高一些,建议新手玩家珍惜轮回神石。 1、六界神王殿 位置太空站资源区,每日可以选择一个难度进行挑战。挑战获得的界神印记可以用于兑换抗性道具。由于困难难度BOSS特性复杂、耗时长,因此建议平民玩家打中等难度即可,奖励量也并不算少。 2、每日任务奖励 通过完成每日钻石任务积累活跃度,可以领取一系列奖励,其中就有不少红绿宝石。另外,积累精英勋章也可以兑换抗性道具,不过,又有谁会放弃钻石而来兑换这些道具呢... 3、巅峰圣战兑换 完成巅峰圣战任务可以获取荣耀铸币,并用于兑换红绿宝石。不过,鉴于荣耀铸币最重要的作用是兑换笑傲和毒液套装,因此不建议通过这里兑换红绿宝石。 4、星愿漂流瓶 通过“星愿漂流瓶”许愿,有几率获得一些抗性道具。此外,积累星愿石也可以兑换抗性道具。 5、星际迷航(H5端) 通过H5端星际迷航副本,可以获得一些抗性道具,具体攻略不再展开讲述。 6、部分长期活动及一些每周更新的活动会输出抗性宝石,此处不再展开介绍,建议大家多多关注每周最新活动。 注 意 (1)以下内容涉及各类伤害及异常状态的具体作用机制,其中多数是我本人及其他玩家的一些经验之谈。但由于游戏机制纷繁复杂,下面的总结不一定100%正确,不同玩家在不同情境下得出的结论也可能有所不同,因此以下内容容易引起争议,希望大家客观看待、理性讨论,或者到游戏中自行测试,用实践检验真理,谢谢。 (2)抗性的点法不是唯一的。我下面推荐的点法也基本都是一些经验之谈,希望大家能结合自身的实际需求,给出最适合自己的抗性点法。
四、各类伤害的具体作用机制及伤害抗性点法 1、暴击:具体机制应该无需多讲。 抗性点法:PVE中推荐王哈、幻境等消耗型主力精灵点满,点不满也要点到25%、30%意思一下,其他精灵可以不点。PVP中除了极个别如圣甲·盖亚、兰斯洛特等反弹精灵不需要点以外,其他基本都要点满。 (圣甲·盖亚的魂印)(跃迁狂剑·兰斯洛特的魂印)2、固定伤害:常见的固定伤害包括以下几类: ①直接表述为固定数值伤害的,例如PVE中的每回合220固伤,混沌魔君索伦森第五技能“混沌灭世决”附加的固定伤害等。 ②表述为“附加自身体力X%的固定伤害”的,例如混沌地王莱茵哈特的混沌焦土断、泰坦的天神灭世罚等。 这里注意与“恢复自身最大体力1/X并造成等量固伤”的技能(即所谓“吃月亮”)区分:吃月亮是“先回血后固伤”,即只有非满血才有固伤,按照目前的判定模式被判定为百分比伤害(2018年11月以前判定为固定伤害)。而天神灭世罚那类则是“先固伤后回血”,即无论体力满不满都有固伤,会判定为固定伤害。(这里的判定比较复杂,并非全部的吃月亮都是百分比伤害,具体的分类可以参考CV9274310,或者在游戏中自行测试) ③表述为“附加对手体力1/X的固定伤害”的,例如弑神猎皇的第五技能猎·残心屠戮。 这类伤害看上去很像百分比,但由于表述里面有“固定伤害”这几个字,因此被判定为固伤。 ④部分固定数值吸血,例如乔特鲁德的狂暴龙湮。 注意:许多BOSS附带的每回合固定数值吸血是不受抗性减免的(例如麒麟天女·波西利亚关卡中的圣灵谱尼) 抗性点法:PVE中,由于220固伤太过普及,因此绝大多数精灵都建议点满固伤抗性,点不满也要点到30%意思一下(部分纯粹配合表姐强攻的精灵可以不点) PVP中,除了瀚宇星皇、天启帝君这样的无条件免粉精灵不需要点以外,其他基本都要点满。 3、百分比伤害:常见的百分比伤害包括以下几类: ①直接表述为1/X伤害的。例如布鲁克克的海洋之心。 ②表述为吸取对手1/X最大体力的。例如阿尔斯兰的(不是盖亚的!)石破天惊。 ③上述已提及的“吃月亮”类技能,如混沌地王莱茵哈特的亡灵律动。 抗性点法:PVE中,第一类百分比伤害的例子十分少见,而第二类百分比伤害多数是不会触发的,因此我们不需要用抗性针对。而“吃月亮”虽然目前属于百分比伤害,但由于BOSS一吃月亮伤害就毁天灭地,即使我们点满百分比抗性往往也无法扛住,因此我个人的建议是干脆完全不点。假如红宝石充足,可以考虑给王哈这样的高体精灵点百分比抗性,这样有时候BOSS吃月亮了我们也可以有生存机会。(当然这种情况是极少数的) PVP中,和固伤抗性一样,除了瀚宇星皇、天启帝君这样的无条件免粉精灵不需要点以外,其他基本都要点满。
五、异常状态的具体作用机制及异常抗性点法 注意:①该部分有不少内容参考了橙汁大佬的文章CV6278378,但并不完全相同。相对来讲,本文在PVE方面有比较多的补充,而PVP讲的相对比较少。希望大家客观看待两篇文章的不同之处。 ②和CV6278378一样,为了更加符合玩家群体的习惯,以下某些地方将“异常状态”简称为“控”,但是请注意“异常状态”的集合范围比“控制类异常状态”的集合范围大,此处只是做了一个不太准确的简称。 1、PVE中的异常状态 (1)PVE中,我方免疫BOSS异常状态的方式主要有以下几类: ①抗性 ②BUFF免控,最常见的是草王、天尊死亡后给下只精灵附加的免控效果。此外,瀚宇星皇的魂印也能使我方首发精灵前三回合免疫异常状态。 (芳馨·茉蕊儿的魂印)(混元天尊魂印的部分效果)(瀚宇星皇魂印的部分效果)③技能免控,例如王之哈莫的千秋龙威。 注意:绝大多数“免疫并反弹异常状态”的技能(即所谓“弹控”)和“免疫下X次异常状态”的技能(即所谓“次免”)是PVE无效的,例如邪灵主宰摩哥斯的“邪灵主宰”,瀚宇星皇的“瀚空之门”等,因此最好不要尝试用这两类技能来免疫BOSS给予的异常状态。(当然,这里并不是说这类技能的其他效果也PVE无效,只是“免控”那部分PVE无效而已) ④魂印,典型代表如圣灵谱尼、叠了神耀能量的重生之翼(帝君的魂印免控PVE无效) (圣灵谱尼魂印的部分效果)(2)PVE中,BOSS附加给我方异常状态的方式主要有以下几类 ①BOSS技能本身拥有让我方进入异常状态的效果 典型例子如六界神王殿中的天玄界王大招、无尽之战中的混沌魔使大招等。 (天玄界王的大招“飞天玄冥斩”)(混沌魔使的大招“邪心黯天决”)这类异常状态是BOSS自身技能附加的,可以被抗性减免,是PVE中抗性主要的针对对象。 对这类异常状态的抗性点法,往往要根据实际情况来确定。由于害怕是赛尔号中最最常见的异常状态,因此对王哈、幻境这类主力精灵,玩家一般都会选择点55%害怕抗性,除非要针对特定的BOSS,一般也不会改掉。这里建议大家在面对BOSS之前,先调查清楚BOSS技能附带怎样的异常状态,然后针对性地点满对应的异常抗性即可。 当然,BUFF免控、技能免控、魂印免控也都可以免疫此类异常状态,因而对于强攻精灵,往往通过草王/天尊辅助来免疫对手的控制。 注意:许多高概率控场技能在PVE中是不生效的,例如天父·奥丁的曙光普照、圣灵谱尼的圣光吟诵,等等,请注意甄别。(当然,这里并不是说这类技能的其他效果也PVE无效,只是“控场”那部分PVE无效而已) 且慢,不听...②BOSS攻击技能有几率令我方进入异常状态 这类异常状态例子不多,且往往比较难与第三类区分,因此这里不再举具体实例。 对这类异常状态,多数情况下抗性是可以免疫的,BUFF免控也是有效的。但是,由于这类异常状态难以与第三类区分,因此建议大家挑战BOSS时先测试一下BUFF免控是否有效,或者直接使用魂印免控精灵/开免控技能来进行挑战。 ③BOSS的所有技能有几率令我方进入异常状态 典型例子是六界神王殿困难难度的混沌界王,所有技能高概率让我方害怕。 这类异常状态,大多数情况下抗性是无法免疫的,BUFF免控一般也是无效的。对这类BOSS,建议大家直接使用魂印免控精灵/开免控技能来进行挑战。 ④BOSS受到攻击则令我方进入异常状态(即所谓“被动控”) 典型例子是光之惩戒·英卡洛斯最后一关的风殇影翼·飞镰,受到攻击令我方害怕。 对这类异常状态,抗性、BUFF、技能、魂印统统都是无效的。面对具有被动控的BOSS时,我们往往只能“乖乖站好”,或者通过切换精灵的方式来解除异常。 但是,有一只精灵可以对付这类异常状态:圣王·萨格罗斯。 圣萨的魂印效果为“每一次恢复体力,则下回合解除自身异常状态”。由于这一效果的触发时机在下回合开始时,因此即便我们被控,只要我们当回合恢复了体力,到下回合开始时控制就会解除,也就可以正常行动了!圣萨的常见搭配是星皇/三兄弟,利用回血BUFF达成全程免控。 2、PVP 相比于PVE的复杂结算,PVP中的异常状态就简单多了,绝大多数都可以被抗性免疫。因此,这里只讨论抗性的点法问题。 (1)在讨论抗性点法之前,这里先介绍一些PVP常见的异常状态及其拥有者。 ①害怕:典型代表为混沌魔君索伦森、弑神猎皇、混沌布莱克、无上·万魔天尊等。 (混沌魔君索伦森的技能“黯灭君王”)(弑神猎皇的技能“暗猎惊魂”)(混沌布莱克的魂印、第五、先三、150中都有害怕效果)(无上万魔天尊的魂印)②疲惫:典型代表为瀚宇星皇、混元天尊、启灵元神等(年费异常状态) (瀚宇星皇的技能“亘古圣辰决”)(混元天尊的技能“神泣”)(混元天尊的技能“天尊堕世斩”)(启灵元神的技能“神之束缚”)③麻痹:典型代表为圣光格劳瑞、擎空·凡尔斯等。 (圣光格劳瑞的魂印、先三、防御神技中都有麻痹效果)(擎空·凡尔斯的技能“苍鹰之眼”)④睡眠:典型代表为艾夏拉。 (艾夏拉的魂印、净灵咒、虚妄幻境中都有睡眠效果)⑤焚烬:典型代表为不灭·艾恩斯。 (火王的魂印、火种永存、150中都有焚烬效果)⑥冰封:典型代表为怒涛·沧岚、苍穹之望·艾希丝、冥王·苍月影等。 (怒涛·沧岚的技能“沧海永存”)(岚妈的技能“无尽冰蚀”)(冥王·苍月影的魂印)其他的异常状态,在PVP中出现的概率比较小,往往不需要刻意针对。而上面6种异常状态,出现频率高,是目前比较主流的抗性针对对象。也就是说,当你不知道该点什么抗性时,选择害怕/疲惫之类的主流抗性一般是没错的。 (2)目前比较主流的异常抗性点法有: ①55%+18%型。这种抗性点法的主要目的是针对某一种特定的异常状态,或者某一只特定的精灵。例如,假如你想用怒涛·沧岚来针对不灭·艾恩斯,那么你就需要先把焚烬抗性点满,之后剩下的绿宝石用来点第二项次要异常抗性。 次要异常抗性的选择因人而异。一般而言,大家都会选择上方总结的那些比较常见的异常状态。 ②39%+37%型。由于强化到40%以上时,强化每一级消耗的绿宝石太多,绿宝石的“性价比”降低,因此有人为了提高绿宝石的价值,发明了这种点法。这种抗性点法能够相对均衡地免疫两种异常状态,同时将绿宝石的利用率最大化。至于具体选择什么样的异常状态,那就因人而异了。 ③其他类型。介于①和②之间的任何异常抗性点法其实都是存在的,你可以根据自己的喜好和实际需求,给出适合你的抗性点法。 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |