为何混元天尊刷法最为丰富且无可取代?复仇者混元天尊解析 您所在的位置:网站首页 赛尔号混元天尊怎么引爆 为何混元天尊刷法最为丰富且无可取代?复仇者混元天尊解析

为何混元天尊刷法最为丰富且无可取代?复仇者混元天尊解析

2023-07-29 16:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录

1、引言

2、精灵分析

3、玩法丰富和不可取代的原因

4、作者对精灵的看法

“我,想追求力量,为了生存,有什么错。”

“荒神,好啊,那就缔结契约吧。”

一位浑身是伤,在八荒之地行走的复仇者一边压抑着伤口的疼痛一边满怀愤怒地说到。他的心里充满了对曾经伙伴的不满。

复仇者何人?混元天尊也。

混元天尊

混元天尊作为2019年的年费,不仅玩法多样,刷法也最为丰富且地位无可取代!为何他会这般强势?让我们走进这期的精灵解析一一道来。

文章仅代表作者一家之言,并非全部人观念,仅供参考

精灵解析

精灵属性分析

混沌次元系打击面

4倍克制邪灵系(邪灵主宰·摩哥斯)、自然系(莫妮卡)、飞行系(擎空·凡尔斯、极天之翼·托鲁克),果然,策划上辈子一定是跟邪灵系结仇了,继轮回系之后邪灵系又被鞭尸了。

2.75倍克制邪灵神秘系(厉魇魔王·咤克斯、灾厄女神·潘多拉、八岐大蛇、阴灵魂姬)、飞行超能系(目前无巅峰精灵)、自然神秘系(愈灵·克里娅、凌波清芙、森莎)、飞行神秘系(风殇影翼·飞镰)。

2.625倍克制自然冰系(苍穹之望·艾希丝)、机械邪灵系(X博士奥古斯特、战争猎魔、巴斯蒂安)、冰飞行系(云华)。

2.5倍克制圣灵自然系(瀚宇星皇、圣光莫妮卡)、自然龙系(天幕神龙)、邪灵龙系(终末之灭·天邪龙王、妖族元皇·兰蒂斯)、光飞行系(天玄界神、莉尔、圣羽天翔·英普瑞斯)、飞行龙系(目前无巅峰精灵)、远古邪灵系(魂帝·天循道)

2.375倍克制混沌飞行系(混沌飞王凡尔斯)、自然战斗系(艾夏拉、帝皇之御)、混沌邪灵系(魔灵王·斯摩亚蒂)、飞行电系(云晔、守护者·艾里克)。

2.25倍克制虚空邪灵系(无上·万魔天尊)。

2.125倍克制飞行暗影系(遨天魔煞、魅·夜翼)、邪灵暗影系(燃魂巨兽、踏花鬼灵、邪魂大祭司)。

打击面真是一片高红,非常优秀!不过这里面混了个表姐,有辛的时候得小心点。

混沌次元系防御面

被电系(乌拉诺斯、王·雷伊)、轮回系(天启帝君)4倍克制。这些同时起手都是亲爹,惹不起。然后恭喜你你是第一只不被神秘系克制的人形年费,但是你要被电系高倍。

2.75倍克制的有电暗影系(飒雷孤影·喵佐、塞娅、伶瑶、昔兰尼加)。

2.625倍克制有电冰系(凛戾·寂灭魔神)。

2.5倍克制有混沌暗影系(混沌暗王霍德尔、混沌布莱克、混沌魔尊、混沌蒂亚斯、混沌伊洛维奇、缥缈幽芙)

2.375倍克制有混沌冰系(哀伤公爵·阿洛希尔、极寒魔兽、凌雪·樱)、冰暗影系(柯尔霍德)、混沌邪灵系(魔灵王·斯摩亚蒂)、邪灵暗影系(燃魂巨兽、邪魂大祭司、踏花鬼灵)

托次元系的锅,防御面也很糟糕,包括一些低倍克制的属性(比如王系、混沌系、圣灵电系等)的巅峰精灵打过来也很疼。不过好在有混沌系的福,至少能比自然系和邪灵系衍生属性要肉。

总体来说是个打击面很广,但是防御面也不太好的属性。

种族值

混元天尊种族值

什么叫高种族啊!旁边的精灵,你们就羡慕嫉妒恨吧!

180体力可谓是t0级别体力,仅次于青龙、巨藤武士、炼狱和库贝萨。攻击150排行第一,与帝君齐名。双防125也是极高水平,排行第三。速度140同样是顶峰级别(排去飞王和托鲁克之外)。特攻80点也就是为了平衡了。总和达到了800点,仅次于圣灵谱尼。

种族值高任性!任性!任性!

魂印和技能组

混元天尊魂印

独特的驱逐效果。首发锁切换且50%驱逐对手当前精灵。一个赌脸效果,有好也有坏,锁切换让被自己克的精灵不能马上切走,但是也可能把天敌留下来;驱逐也是,可能把天敌赶走驱逐个被克的出来,也有可能把本来自己一个好打的驱逐下去然后驱逐个天敌出来。

首发驱逐下场后,对手直接无星皇buff,但是会保留元神盾。

和荒神缔结契约,“辛”存活的时候守护混元天尊。这里的“辛”和精灵辛不一样,天尊魂印的辛不是一只精灵,不会计入精灵数量中,也无法享受恢复效果,被复活的时候不会重置损失量,不会被削血类效果影响(帝君魂印),开始的时候是多少就是多少,上限不会被削减(比如辛魂印无法削减“辛”的血量),魂印“辛”某种意义上相当于第二个血条。

被重生复活的时候如果天尊死亡时有辛则复活也有,如果没有辛则复活时不也没有辛。

辛帮天尊本体抵挡60%伤害,包括直接红伤和粉伤,相当于60%减伤效果,本体受40%伤害,剩余的伤害结算在辛上。需要注意,假设辛残血,而天尊受到一次高额爆发伤害,依旧会被减伤60%,本体只受减免后的伤害。这条效果大大提升了天尊的生存能力,也给他提供了发育时间。但是辛无法抵御真伤伤害(比如启灵元神、苍穹之望·艾希丝等),无法抵御红伤形式弹伤(比如:圣甲·盖亚、鬼神无双吕布、镇世·乔特鲁德等),无法抵御幻世·海瑟薇和大威势明王魂印效果,无法抵御无限自由的“终末之光”自爆。

辛每损失20%体力,则天尊造成伤害增加10%,这条就是保证输出用的。辛死亡后,增伤也会随之消失。不过辛死亡后天尊第五增威50%所以问题不大。

辛存活的时候如果回合开始时天尊处于异常状态(抵抗异常也算)则对手随机一个pp归零,如果天尊处于能力下降状态则减少对手最大体力1/4。这条效果给天尊提供了极强的干扰能力,可以有效干扰对手发育。

辛死亡后驱逐对手当前在场精灵,也是因为这条效果,让混元天尊变成了一个综合拦截能力比帝天战佛还强的拦截精灵,这个效果除去被星皇穿掉以外,相当于直接把对手当前成型的精灵直接赶下去,几乎就是要那个精灵需要重新登场成型。驱逐出的精灵是随机的,有可能驱逐出一个被天尊克制的精灵,也可能驱逐出某些不好的东西。

辛死亡后,混元天尊开始免疫固定伤害、百分比伤害和能力下降状态,这也保证了天尊在无辛的时候也是可以作为一个联防体的,脱皮天尊绝大部分情况下裸肉度都要比星皇要高。需要注意的是,辛存活时若天尊处于能力下降状态,下回合天尊的辛被打死,则天尊依旧是挂着弱化,并不会随着免疫弱化而直接消除当前的弱化。

天尊本体死亡后,我方所有精灵下3回合免疫能力下降状态、固定伤害、百分比伤害和异常状态且必定暴击。这个效果可以说是最强的辅助buff之一,能完全辅助一只精灵成型。在此期间我方全体都会视为免粉状态,所以该效果期间我方全体会受到补偿真伤效果(如启灵元神属性、贝狄薇尔第五技能等)

(这里其实还漏了一条:我方每阵亡一只精灵则混元天尊闪避率提升6%,若对手为圣殿全员则几率翻倍)

给天尊一定的闪避非必中技能的概率,压轴天尊有着30%的闪避,面对圣殿成员(圣光灵神、重生之翼、瀚宇星皇、天启帝君)有着60%的闪避率。不过这个效果一般不会考虑压轴,毕竟,死亡buff辛之印记它不香吗。如果不压轴的情况下其实也还是相当于只是变相压榨星皇(刚好只有星皇的先手命中率是96%比较低)

总体来说是一个同时兼顾了辅助、输出、联防的魂印,非常强大,不管是对于自己还是对于队友来说都有巨额的收益。

神泣

先手消回合,消除成功则对手下2回合受伤翻倍,给天尊提供了很好的红伤输出。

消强疲惫控场,这个效果倒是很正常的一个效果了。

该双消是先算消回合再算消强,所以不会出现先消强然后被对手弹控再消回合的蠢事。

辛死亡时额外先制+1且增加25%暴击率,一共先4非常好评,这样可以拦截很多有加先制状态的精灵,暴击率就随缘吧毕竟50%都不到。

天尊堕世斩

造成伤害高于300则吸血1/3,高伤吸血保证续航,还不错。

造成伤害低于300则疲惫,给了天尊一定的对抗天敌能力。未触发则下1次攻击增伤100%,这个可以和其他技能增伤叠加,给了天尊极强的输出。

这里的疲惫控场计算300伤害是计算基础伤害,不计算伤害加成和威力加成,也就是说,假设天尊穿了银翼,打了>300的伤害也有可能将对手控住。

辛存活的时候反弱封属2回合,提供干扰能力,必中反弱好评,封属绑定自己且可以被消回合

虚空桎梏

核心技能。免疫下2次异常状态,该次免不可传承。

3回合受攻击则封属2回合,该效果很强,不仅封属绑定对手,就连受攻击封属也绑定对手,既可以在死亡前放一个来辅助,也可以自己随时断掉封属拿增伤。

3回合若对手用属性技能则减少所有pp2点,提供干扰能力,效果绑定自己。

3回合受攻击则吸血1/3。

辛存活时50%免断2回合,辛死亡后100%免断2回合。

这两条效果要重点讲。

该吸血效果非常靠前,只要对手造成的伤害<天尊当前体力+吸血量,那么天尊便不会死亡。而免断和受攻击吸血绑定一起,直接让对手打了天尊必须被吸血!非常强力!

“诈尸”的混元天尊

先出手是当回合和下1回合免断,后出手是下2回合免断。

总体来说是一个特别且非常强力的属性技能。

天造草昧

全属性+1,4回合吸血,体力低于1/2时强化和吸血翻倍,强大而寻常的效果,不多赘述。

下2回合先制+2和增伤50%也很正常。

辛死亡后下1次减伤50%,保证肉度

很寻常却很强的强化技能。

混沌·生死判

当回合击败对手则50%回满血,未触发则全属性+1。该击杀强化不会被索伦森、艾夏拉、项羽等每回合立即消强的魂印消除。

不管是强化还是续航,都给天尊提供了不错的压制力。

未击败对手则自己下2回合先制+2,可以与强化的先制叠加,给了天尊很好的机动性。

辛存活时造成伤害50%恢复自己,保证了续航;辛死亡后增威50%,给了天尊很不错的红伤输出。

极其优秀的技能组和魂印,除了没有狮盔之外基本全能!抗性优先考虑疲惫,一来打内战,二来可以打元神和星皇。其次害怕,可以对付索和万魔。睡眠也可以,不过艾夏拉本身也不好打有次免的天尊,所以优先度最低。麻痹就没必要了,飞王打不了有次免的天尊,而圣光格劳瑞和乌拉诺斯这样的天尊不被控也打不过

学习力则非常丰富了,只要不刷特攻,其他的刷什么都可以!至于为什么,下面会做解析。

玩法丰富和不可取代的原因

天尊为什么这么任性?为什么玩法最丰富,又不可取代?我们一一解释。

先来说说玩法丰富的原因

①种族值和机制使其学习力分配自由

天尊的学习力,可谓是所有年费中刷法最多的!

一是因为他的800点种族值傲视群雄,没有短板,不论哪一项都不低。

二是因为他的机制原因,虚空桎梏先出手可以打出极强的干扰力和压制力,使其有了刷速度打压制的资本;天尊的属性技能固然强大,但攻击技能组同样优秀,各种幅度的增伤,使其有了刷爆攻秒人的资本;而天尊本身攻击技能和属性技能都带有先制,又让他可以选择不刷速度,以先制来让自己有先手权;然后天尊的魂印在有辛的时候有减伤,且虚空桎梏免断和受击吸血绑定一起,天造草昧又有减伤和低体翻倍吸血,二者结合被动粉伤高达3/3,又使天尊有了刷防和体力的资本。

②技能组的优秀

天尊的技能组,包含了先制、高红伤和粉伤、免断、减伤、控场等。非常全面,他即使不刷某一项学习力,也可以通过技能优势来弥补短板。

玩法上,他既可以作为一只强力的主力精灵,非常全能;又可以作为一个辅助拦截工具人,输出上只顾驱逐击杀即可;还可以作为一个非常好的联防体,脱皮天尊可是少有的可以拦下成型星皇的精灵。

然后说说不可取代的原因。

天尊的驱逐机制非常特别,相当于把成型精灵赶下场,天尊最高可以驱逐3次对手(首发可驱逐一次,有辛时被红伤类弹伤弹死可以驱逐当前精灵,再被重生之翼复活此时依旧有辛还可以通过脱辛来驱逐一次)。

随着近些年来,能跳明佛拦截的精灵越来越多,即使是帝天战佛也被各种花式跳(比如妖皇、喵佐的击杀控,光螳螂的击杀盔,哈莫的龙威等)。而天尊的驱逐,除去被星皇穿掉之外基本上是不可逾越的!

不过驱逐时需要注意一下

①驱逐万神寂灭·克罗诺斯时,下一只精灵会享受克罗的锁伤和次免效果

②驱逐出天启帝君时,会触发帝君之罚和帝君之赐(现在改没改不知道)。所以驱逐出最可怕的并不是机盖,而是帝君,不仅打不过还要治疗敌军伤及友军

天尊的死亡buff的圣殿全能,几乎对于任何精灵来说都是一个非常好的成型buff,不仅提供了免粉免弱和免控,还提供了输出,全游戏仅此一家。

整体来说就是天尊非常全面,且机制独特,使他有了最丰富的刷法和不可取代性。

作者对精灵的看法

混元天尊可以说是当前设计最成功的年费精灵!他的机制非常独特也非常使用,不管是对新手还是大佬来说都是非常好的选择。他成型后的强度也并非很超标,控制在了一个合理的范围内,并不像重生和星皇那般几乎无人能敌,给巅峰对战塑造了一个非常好的环境。他不管是对于冷门还是热门精灵,都是非常好的朋友。

我个人对于这只精灵,目前找不出什么不满,非要说不满可能就是他没有狮盔?我个人是非常喜欢这样高颜值高强度且强度合理的精灵的。

如果他回归,有条件的常长老入手绝对不会后悔。

混元天尊



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