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【赛尔号】2023嬴政版本后续配置补充,思路指引和原理穷究

2024-07-05 09:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

分奴核心精灵宝石最好合7,威力最低用6,当然威力没必要合7,成本太高划不来。关键宝石绑给关键刻印(指不会轻易解绑或替换升级,一般是九霄以上),明确了要刷的能力值范围后,性格一般选择种族最高的一项(基础数值最高,性格只加种族和学习力),因此有性格加成的一项,学习力尽可能刷的多,最好拉到性格加成最大化配合刻印将这项数值直接补到理想范围,所以3个刻印对应的数值总和要把握好,然后再看其余数值能否满足需要。坚硬强袭可以解放一部分数值,所以也会对分配产生一定影响,同时选种族最高的一项不一定能找到最优解,而是结合该精灵具体数值要求来决定,如神谕海皇,如果我对他的要求是强袭590速570攻1080以下体力,那么用固执很难满足,必须双43,成本高,且速印攻高,攻击必然要少给,最多到158,那么我不如用开朗,刻印向低攻高速方向选择,如双十爆攻+一体,虽然速度种族低7点,但能够刷到246,比固执更容易满足要求同时最大化性格加成,最终高出一点总和。

关于伤害计算标准和防体分配问题:

除了不浪费数值,不同的分配也会存在价值的差异,

固执天尊597特防蜕皮吃下623诸雄需要1149体力,合1746点能力值,乘积685953,慎重天尊609特防需要1127体,合1736点能力值,乘积685734,前者带皮吃下642乌拉索背弃烈火的概率为85.53%,红伤最高浮动占体比为88.42%,后者分别为83.89%和88.37%。

观察一下这些数字,固执虽然拉了更多总和,但是特防只能到597,需要刷更多体力才能满足吃伤要求,而慎重更少能力值就能满足,根据伤害公式可以引申出一个基本概念:攻击方面板数值,强化等级,克制系数以及技能威力越高,那么防御价值越高。所以选择固执性格时特防务必拉满,且需要高盾刻印。

但是两者的防体乘积近乎一致,乘积可以作为衡量抗红能力的指标,乘积一致,那么满体力时对于红伤的耐受程度就没有区别。而当面对乌拉索时,已知两者的乘积相同,体力更高的一方存活率更高,防御更高的一方伤害占体比更低。前者对于混伤的抵抗力更强,后者在面对连续攻击时,每一次攻击的伤害占体比低,则会更容易存活。所以只考虑一个防守面且只用于抗红时,那么只要防御<体力,防越高就会越肉,但是没有这种精灵,

体力更高,另外一项的乘积也必然更高,一只精灵如果双防都很必要,那么堆叠双防就不是好的选择,当双防和体力的总和固定,双防之和接近或等于体力时可以获得最高的乘积。这也是元神我一直推荐刷满体力的原因,即使你给了三个盾印,但是刷满体力,无论对于抗红还是抗混提升都会更大。根据抗伤对象区分,防御达到某一个阈值之后就没必要再往上提,拿十年盾和同舟比较,一个多18点双防,一个多40点体力,对于吃天启歌和烈火而言,这18点防御抵消的伤害小于40点体力,相对于天尊吃背弃烈火而言,元神堆防来吃伤害性价比不高。所以即使元是免粉精灵,就算没有神印元神盾这些额外收益,依然是刷满体力最好。

计算抗伤,索伦森通常以616~623攻计算有余力可考虑628(双04幻响)~642,背弃诸雄计算方式105威力7.5倍,背弃烈火为170威力5倍,拿增伤则直接代入皇帝套

重生,572~587,绝命,40%增伤和魂印加算

固执大象613~628/1080~1100,

开朗大象604/1053,第五真伤两个计算节点,半血以上为当前体力减去1/2最大体力×2/3,半血以下为当前体力×2/3,

星皇,开朗613+544+1042,顽皮635+544+1024,也有开朗新生星皇,我现在认为07换一个新生更好,乘积更高,具体数值为595+526+1082

坚硬缔笙,483+531+1214,瞬杀缔笙500+535+1201,坦普瑞,精神495/1174,

苍星,精神520/1200,坚硬550/1160,坦度511/1174坚硬

东辉,强袭500/1160,坚硬500/1120,输出以强袭508计算

嬴政,胆小598~614,保守628,坦度477/1050精神,480/1080坚硬

塔克林,固执516+530+1204,慎重524+584+1204,坚硬

1.重生之翼

重生,竞技分奴阵的中流砥柱,六层展开的攻防意义和复活机制是构成分奴的根源,我的建议一直是给顶配,770起步的刻印数值+绝命5,4或5级焚,有条件的上一冰一焚也值得。如果只有一枚,除了无星皇周和瞬杀重生上给银雾,我更建议绑强化,先手触发往往不痛不痒,强化触发才可能造成击杀威胁,并且银雾在高压分奴内战中点击频率并不高,更多是用强化来反复试探。

19年的重生可以刷点速度超车星皇,50回合制利用这种信息差连打神秘石偷鸡,预判330切潘多拉,然后同切希瓦压制索伦森。当时普通的攻体重生就能轻易吃下主流攻速索或高体索背弃诸雄+回合结束粉,以攻特防为主的双体一攻坚硬能够吃下笑傲暴击诸雄(630攻,非精神无威力宝石),同时不怕残血背弃吃月亮导致顶不住,可以多次压第五拼暴击,即使索连点背弃后嗑药规避后手盔,也能轻松吃下+2诸雄。对潘多拉抵抗力也更强。但是自20以后,现代超车速开始内卷,索伦森由爆体改为爆攻,重生卷不过,也不可能去顶,作为高减伤高续航的纯红输出精灵,除高倍和索以外威胁重生的多数以高混伤为主,所以重生之翼的学习力指向只能是攻体,剩下的就是由刻印搭配和特性来决定。

皇御版本,由于受击之后少一段粉,非坚硬重生仍然可以刷一点特防来吃索伦森,顶住诸雄或烈火的纯红伤害。对于乌拉索,背弃回合银雾,若能顶住烈火,凭借40%增伤和弹粉后手第五可以直接击杀。非乌拉索,则可以后手消耗次封,或登场回合消耗次封,接银雾,第三回合可以后手强化(吃下烈火),第四回合,索仅剩一次增伤,此时可以银雾,也可以直接歌,索若第五,重生在索补背弃回合破第二次盔,也更容易联防。

最主要的一点即抓索伦森背弃回合后手强化,同时强化,索拿过40%增伤或+2也不具备击杀重生的能力,重生银雾,索第五则大残,所以这里重生的输出能力最好保证第五暴击接神秘石或神秘石暴击击杀中切星皇,索若诸雄,翻倍则重生拿到增伤,银雾破300,那么索拿到增伤,也可能低于300(和1.6加算),弹126,这里观察一下伤害和血线金轮或天命剑或选择联防,翻倍之后天命剑出红+诛魔的斩杀线必然高于天启歌(金轮必带,ban星周上天命剑,击杀先制保留,主要意义即击杀后送掉一个死切诛大象),诸雄若不翻倍(+1,无40%增伤),双方低于300,索吃到195,和126,下回合观察一次血线天启歌或继续银雾。

为了避免这种情况,索点魔域,重生则金轮,重生方压秒观察并寻找抽身机会,强袭重生也有击杀的希望,如,拿过一次皇御增伤的情况下引爆回合内抓住索补pp回合第五暴击出红,下回合仅凭15%粉就能击杀,或无皇御增伤连打第五暴击出红击杀魔域回血索。

坚硬重生不需要刷特防,体力拉满就能做到吃带15%粉的诸雄和纯红烈火,剩下4-20点通常是给物防。坚硬数值最高,分两种路线,一是用三体印,390(1149)或嵌一个星璨115(1134),最大化坦度,包括用瞬杀强袭也是可行的。这种高体流我认为在ban星皇对局或索ban周更强大,重生在这种场合想叠起来对于坦度要求更高,没有1/8和索伦森缓冲,六层也需要更高坦度保证联防能力和一系列的试探,而星索进去其一输出也不会太受限。高体使其能够吃下各种高混伤,如后手狂浪接静默,转瞬出烧接第五。

390坚硬则将红粉白抵抗力全部拉满,能够做到的如:同起点黎羽,稳吃590强袭寂灭盔接第五(双10-02+九霄,600攻以上也有8成概率吃下,算翻倍最终概率则接近9成),首发同起银雾接强化接金轮,4层+1,75%概率吃614精神嬴政3层+1夷灭,6层无强化,81.97%概率吃5层+3夷灭(双10-04+专属胆小,群生吸血+15%),六层吃下皇御常坚硬强化+2第五暴击,后手金轮观察一次血线吃下回合灵剑,或连点银雾,第一次miss先出手,吃下后手第五接+2先手灵剑。六层稳吃带15%粉的烈火,内战则能够吃下非强袭翼+1暴击歌极限浮动,意味着同强化,或对手强化,不需要被迫银雾,以及试探失败可以切回己方重生吃下这个+1歌接银雾,无需切索,这也是索ban周或莫伊莱出ban不选择携带索时强大的理由,390拉满是542攻,用一个星璨则是557,搭配绝命5,预判登场打神秘石依然能重创星皇,形成威慑。

坚硬的第二种是用一个攻印补足攻击,到580,相比于前述1134/1149,防守端的质变效果不明显,这些坦度在什么场合有用,更考验操作者的伤害概念和对对手配置的了解,比如知道对手是6级威力索,坚硬嬴政或爆速嬴政,600速大象,550高体重生,那么前述重生能做到的也能做到。对线索时,背弃月亮将血线压下去后就需要根据血线来估算能否吃下一次诸雄伤害,实战也有少数中切吃诸雄,吃圣剑索,吃8层2剑聚,先手银雾吃带剑死切聚等需求,如果伤害算得准,则可以中切联防。

第三种重生是高体流强袭,体印拉坦度,强袭补输出,牺牲一部分抗红能力换取更高的输出和对混伤的抵抗力,390强袭的输出也高于580坚硬,同时也可以把体力分出去刷防,数值虽然不如坚硬,但是支配空间更灵活。这是我最推荐的一款重生,有输出有坦度,甚至有能力金轮嗑药拉扯并反杀盾元。

然后是瞬杀重生,我觉得攻多刷浪费,也是以高体为主。高攻强袭重生,也就是传统的双体一攻,给不了顶配的话不建议去造,攻印毕竟速度快,总和也不够。

以下是一些自用重生,可以参考。

高体流瞬杀重生,坚硬和强袭目前还没实装,但是刻印搭配都是一样的,也可以390针对佩德的压速重生,败笔是绝命绑给了星璨坚硬重生,有1/8中切稳吃604/1053开朗象聚接散,顶住590强袭寂灭的最终概率为76%,这里我故意不选k13,对坚硬来说v10的分配更优龙荒换星璨就很完美了,这个是嬴政版本前吃烈火的模版,现在可以全部分给体力攻体比较均衡的瞬杀重生,双05拉坦度,k13补攻速输出最高的重生,笑傲重生的最强形态,但是目前我不怎么用,第五接神秘石有能力杀中切星,也有机会杀没摇到盾罩的坚硬莫,拿增伤神秘石有59%概率击杀613/1042星2.团长

佩德,压速的主要意义是星皇buff对局中首发同起慢于三体印勇敢重生,以及内战,低速方起手石鬼稳赢,起手第五若高速方首回合嗑药则下回合达成先手,所以即使不压速只要控制低于549(366*1.5,双无限龙心),也可以通过嗑药来解没脑子的佩德。但我认为没必要,有星皇buff的对局中首发无限重生首发嬴政乃至寂灭等精灵是更优解,首发佩德的战斗力乏善可陈,也只能打打没脑子的首发。130种族对119除了压个体以外不可能低于双无限重生(起手石鬼无意义,仅能造成一点挠痒痒粉伤),我方后手开黎羽后,此时可以求稳叠4,也可以直接预判对手0层重生索同切,迅速打出优势。星皇buff局我推荐固执攻速,同切反场更灵活,主动性更强,越过星尊的效率更高。

无星皇对局,速度会更卷,容错更低,可以用开朗,速体。自身除了压消强登场和塔克林中转以外对盔和控狗疲软,没盾没续航仅凭双防+1根本没有抗伤能力可言,被控一次则大概率崩。防止被穿抗以及抗性不够用,阻止对手开盔,启动回合需要拼速起手第五或锁魂灯。

压消强登场和爆体火的受击控一样,高水平分奴内战中并不有效,被读到很容易崩,被预判同切也免不了同起拼速,同起没速度等于残疾人。而6ban周的竞速对象往往都不是塔克林能随便拦截的,嬴政版本执迷塔克林也不是一件好事,卷速且稳稳卷赢是辅助其进攻最直接最有效的方式。

首发同起虚祖,无元神盾情况,即使虚祖后手开强化,第五接先手也能将其控住,同起苍星元神缔笙则锁魂灯。无星皇buff的内战看出招,没有稳定解,但大体上是高速占优。

高速方起手强化,低速方若第五则石化被高速方两个第五灌死。

两边同时强化,高速方接石龟,低速方第五则石化然后被灌死。

同强化接石龟,高速方第三回合第五灌死低速方。

高速方起手强化,低速方若石鬼则低速方优,第二回合同时点第五,高速石化,第三回合低速方根据强化等级判断直接a第五或开锁魂灯。

同石鬼接第五,高速方30%概率直接击杀,若击杀未果被石化,仍然可以在第四回合反杀低速方。

高速方石鬼,低速方第五则低速优。

无星皇对局中,即使不卷速我也不建议压太低,至少+1能超585卷速精灵,390以上,固执勇敢看你刻印。

速度种族只有130,卷速则需要顶级刻印,开朗要到590,固执要到560,都需要至少一个43,以及九霄和攻刻提攻速,强袭补攻击。

特性强袭主动毒优先

宝石方面,技能石/150威力,石鬼烧,锁魂灯可以上个疾风吃明之后拉血线,或者先手控。

自用团长,6ban周改开朗,魂印还没打出来无限的优势在于攻高,所以用着也没问题3.犀牛

犀牛,之前忘了点战队加成,现在点了物抗,吃散能力有显著提升。只不过拦截索要谨慎,弱-1可能被部分速体索穿.

但是目前大象除执剑以外已经不是分奴内战的首选,

针对嬴政,也可以携带地面s,嬴政的问题和大象一样,尽管锁先制,但是同切弱2,依然快不过犀牛,吃不了带15%粉的三级绝命地面石,(默认犀牛体力比嬴政高,同时因为有本系加成,第五即使有低体增伤斩杀线也不如装绝命的技能石,对火王重生同理),针对佩德,也可以携带虫s,实战中主动制造同切时机,以此来破局。

3级绝命自用犀牛,机能准备换强袭,换强袭后同切有80%以上概率击杀480/1080坚硬嬴政这个没点战队碎裂犀牛,击杀很稳4.嬴政

版本第一刺客,拥有核弹级拆联防能力,分奴内战和重生之翼在攻守两端相辅相成,相对于大象而言输出更稳定,使用更灵活,一旦抓到跳板叠层后必让对手减员。

刷法看你特性,坚硬可以适当匀点坦度,精神就以攻速为主,因为有增伤且无视防御,攻对于红的增幅很高,我建议刷满,君局需要匀一点体力凭借1/8和221回血吃下前场帝君强化+1第五,但是也要具备5层+6夷灭稳定击杀50%减伤帝君的能力。

精神高攻的质变效果很明显,628精神(双02专属保守),仅开群生或强化的情况到4或5夷灭就能直接击杀寂灭火王这种盔狗,还比如大雨回合中切(东辉上回合切换登场),3层+1夷灭可以稳定击杀500/1160强袭东辉,90%概率击杀+2莫,拿40%增伤,76%概率击杀+1莫(513/1176坚硬),对55%减伤帝君(热爱+北冥+新生,630/1138坚硬),5层+6夷灭+300真有50%的击杀率。

如果是笑傲套,3层夷灭能够击杀+2苍星,皇御则需要+3,而皇御死切拿增伤,1.62倍2层夷灭有五成以上概率击杀+4苍星(511/1174坚硬),

速度方面,内战低速优,但是不刻意压的话也只能随缘,外战要和大多数精灵卷,所以我建议还是尽可能快,575起步,580-586是嬴政版本前最快的固执大象,但是现在有和嬴政卷的开朗大象和其他主力,所以刷到600或者爆速(>623)也不是不行,只是会牺牲一部分输出。

另外一种,攻防体多刷,指定坚硬,我自己尝试的一种玩法,需要意识和操作双重铺垫把握入场时机,没必要学。适合星索翼皇御内战使用,主要需求是吃歌和反打对手嬴政,首发互叠之后反击六翼,抓一次同切或补pp,连点强化到5。并且这种坦度给予了试探的余地,面对进攻方先读,我方反读,不至于承担不起失败的风险。如本回合试探六翼切走,切出嬴政,此时不需要赌命登场,这是大象不具备的。还比如,对手天尊强化,苍星强化,火王强化,预判塔克林索切嬴政,我方反预判同切内战,失败至少不会被一下摸死,凭借登场回血状态还凑合。根据层数中切对手嬴政,如天下一国回合登场,下回合稳定吃下四层+1夷灭,群生回合登场,大概率吃下四层夷灭(55%疲惫,有1/8无221回血),带龙塔盾登场+1/8,无庇护回血稳定吃下五层+1夷灭,无1/8也大概率能吃。带庇护回血吃五层+2夷灭(触发特攻宝石)。

并且这个嬴政+3击杀可以稳定吃下1.62倍死切夷灭(628攻精神),+4有70%概率吃595坚硬夷灭。同切稳吃623索乌拉灭世决,吃乌拉恣睢第五很简单。

因为要攻防体四项兼备,如果以顶配强袭翼为标准,想稳吃的话就没办法凑速,失去最根本的优势,抓索伦森,所以并不划算,故退而求其次只追求50%以上概率顶住,以623/1080索为标准,刷517速。只能快过索,所以同切对象一定要抓好,尽可能铺垫次免,不适合普通人玩。

如果不考虑苍星嬴政,只追求吃歌且以非强袭为标准,那么速度可以到540以上

宝石方面,夷灭威力,5刷则双属性特攻,3刷则群生绑麻,嬴政的强度值得一个5级焚。

精神攻速 简单粗暴坚硬攻速嬴政,连切可以吃拿皇御增伤的五层夷,同时吃大雨也有53%以上概率杀强袭东辉两体一盾自用嬴政,肉度不够,51.55%概率吃下587强袭翼天启歌,三层登场63%概率吃550攻苍星强化+2接150,君子盾总和有点低,用v8-06少刷点攻没区别,最优是双饕鬄+v10-08攻速更高,稳吃572非强袭翼天启歌,同时1/8+221,2/3血登场能吃前场帝君强化+2第五5.无限自由

无限自由,狂野竞技都可以直接塞入分奴12格的伟大精灵,终末之光的威力不必多说,结合次世代的混合输出和连推能力,对于联防阵容,尤其是不带重生的联防阵容是毁灭性打击。

同时击杀回复,魂断效果使其能够架空对手自爆,再废掉敌方主力反向进攻,遏制如密战接佩德,轮子接XX。

需要一定坦度吃下先手爆发,君局需要爆速,终末之光先2,首发和原本自带先1的精灵竞速,如苍星,螳螂,东辉,不过首发也未必自爆,也可能首回合抓一个吃自爆精灵同切,

常规ban建议纯盾,坚硬攻盾也可以,凑点体力保证登场回血和吃粉,针对对手阵容出战,同时判断是否首发自爆,前场未知情况下直接自爆往往不够稳定,高坦度+登场回血在一定程度上也能发挥中切断回合的辅助作用,以及保证中后场能够顺利自爆,中场破局或收割残局。

十年换盾印或速印,终末之光麻痹6.缔笙

思路不变,依旧是胆小速盾体,

但是现版本的坚硬缔笙,有给了速体260,k13速的,没必要全换,反而可以剑走偏锋把速度提到591-610左右,超过苍星嬴政和盾乌拉,以及99%的卷速精灵,

有坚硬加成,坦度方面不会比顶配瞬杀逊色太多,两边刻印搭的好的话甚至小优顶配瞬杀,同时多了一点攻,专门去给一个速盾260,48攻260也没问题,我现在认为这种刷法更好。

不仅同先1,凑先3之后需要竞速,实战的一些回血情况如1/8,登场回血,魂印回血,拿不到额外先1,此时竞速对象更广。主要表现于嗑药未出手,和非满血精灵同切,包括对手被控嗑药我方中切,或伤害量小于回复量。(例如己方中切登场后,预判4层嬴政中切点攻击或邂逅(无印记),嬴政登场回血,下回合需要拼速,还比如和提前卖血的大象同切,或大象压重返登场。还包括预判非满血火登场打150,速度快则有两次穿抗和赌20%焚烬的机会)

以及首发同起,死切登场和平地击杀。内战两边都拿先1,一方掉血,同样要拼速。我认为这些回合非常关键,实战打多了自有体会。

此外,即使进入三奇点苍星150或第五的斩杀线内,以及苍星偷到关键技能,但凑不出先3,己方仍然可以从容双消打断,苍星的能力值更紧张,速度不方便提。

相对129,在锁切乌拉方面,盾260+十年体能保证三印盾乌拉第五伤害大概率低于300,意义在于,即使锁切回合乌拉登场回血或速度更快打出先1断回合,我方仍然可以在此回合后手开第二次锁切,利用皇御弹粉下回合拿到先1,或当回合后手第五利用混伤直接斩杀血线不健康的乌拉。当然这是极少见的情况,锁切仅两回合,特攻之于锁切也很关键。缔笙虽然不依赖红,但节奏比较慢,对低倍精灵,150和第五的这段红伤越高越好,对火王也意味着更高的击杀可能性。转瞬出烧后,第五最好能直接击杀星皇,击杀无1/8重生。

宝石方面,无追命则双烧+1焚,我认为没必要追命,转瞬烧压场,150焚用来穿抗很有必要,

先手则是用来打断和帮助启动以及试探,收益比较低,此时还没稳定下来,需要烧来应对不测,以及提高成型的效率。

星璨等解绑拆掉,换130或另一个灵籁速坚硬也不建议毛毛,速度有点慢,物防占空间129改过来的7.苍星

苍星,更多在ban星皇对局和元神局出战,站场能力很强,不怎么需要抗伤。所谓乌拉索直接压第五这种本身就没有把握没有容错没有细节的进攻方式在高水平分奴内战中也几乎不存在,少了1/8也满足不了如中切吃灭世决接烈火,所以不需要吝啬坦度,更没必要刷防,攻速一定要拉足。

但是只能胆小,保守27+30+40也仅能到566,即使不考虑内战,现在的卷速环境也远远不够。同时苍星需要一定的体力,而不是主攻速,这样一来,速印的分配用保守也拉不了多少总和(保守78=胆小238)。

两种刷法,一种即在坚硬的基础上把体力分给特攻,这种嵌一个攻速刻印或40速260也没问题,因为学习力要匀出来,给星璨和灵籁也没有区别

另外一种,在爆体的基础上用精神补输出,这种我还没实装,指定386或390(双10+君子/k13),星璨115,速度可以慢一点,堆高体来保证坦度,更利于拉强化差,能高过部分非顶配缔笙,塔克林,且多出一点皇御粉,斩杀线最高。

苍星的续航是固定值且仅有300,实战中没回满的情况很常见,785顶配苍星可以在238速,1140体的基础上匀到570特攻,预判东辉登场开强化(+1,无1/8),下回合150大概率击杀无减粉的强袭东辉,高于穿抗的概率,有一定减粉的情况低配苍星则要求+2或出烧或一层神印大概率击杀。

被联防过程中也免不了消耗奇点,12奇点的苍星也要具备尽可能高的输出来压状态或者斩杀。

宝石方面,150威力,有7级可以直接给,比索和嬴政更需要。

人律烧或五级控场,双属性烧或强化特攻。

自用苍星,+3两段粉有71%概率击杀531/1214坚硬缔笙,同时也有87%概率吃623乌拉索灭世决(15%粉,盾乌拉)数值不够就降攻速拉体力8.御象灵尊

面对嬴政,送掉一只大多数精灵都能反打,而大象杀完人依旧是凶猛的老虎,死切反打的手段有限且局限。

大象收割残局的能力更强,速度不仅决定同切能否破局,也决定能否一波流毙命对手。

现版本我建议爆攻印配开朗,和非爆速嬴政卷,同时防止被死切苍星穿抗打断,同切被处决苍星,稳稳快过任何卷速精灵。

134种族太慢了,固执真的没啥竞争力,成本还高,爆速也同样没有竞争力,596-610比较合适(双43+专属嬴政最高595)。

开朗246也就比固执238少2点数值,但是更有实战意义,大象需要竞速的场合是不缺输出的,默认后手时攻体才更有意义。如后手聚重生,聚圣华,星皇,东辉和天尊,前者如果觉得输出不够可以带神秘石,但是高配没必要。聚六翼的情况比较少见,一般配置的六翼也不会中切大象,同时顶配开朗大象604/1053(双10-03+星璨60攻),仍然有51.28%概率击杀488/1104非坚硬六翼。

到596,三个刻印的速度总和至少为102,

国庆版本前的固执大象改过来的,攻速有点低,悼亡换03,最强最完美腐蚀的大象,嬴政版本前根据我的指导给的,刻印搭配很契合固执,但是对于开朗而言攻有点低,把灵籁下掉换k13攻更好,或者01也下掉上两个039.索伦森

之前的505-516超车档索伦森或者纯攻体索可以继续沿用,

索伦森虽然没拿增伤前,+1诸雄杀不了六翼,但是重生中切情况,上回合灭世决,预判登场开背弃,这两款都在610以上特攻,能保证烈火带粉大概率杀,以及背弃第五接烈火斩杀(肉重生第五回合登场可以回到满状态),6级威力索如果攻不够,可能连非满状态中切六翼都杀不了,同时有神印补伤害的情况下,高攻是有质变的,如果仅仅因为无法击杀重生而少刷攻,整体斩杀线都会下降,如第五接烈火可能杀不了无1/8中切苍星,无强化连打2.5倍灭世决可能杀不了中切星皇,诸雄烈火在0.75倍下的击杀率也会不足,如面对盾体坚硬塔,有一次封属的情况打+1烈火,或+2诸雄打带盾的击杀率都小的可怜,原本一回合能斩杀可能需要两回合。以及诸雄击杀率不足,但是可以预判后手属性压烈火时,攻是有意义的。攻也并非为了直接斩杀满血精灵,真正的实战对位是繁杂多变且灵活的,这些攻击坦度在什么场合有用,除了单纯伤害计算以外,更取决于你的伤害概念和局势判断。

所以索伦森我一般不主张卷速,505-516也仅仅应对一下内战。

但是部分周ban,索的输出能力会很受限,或者阵容在进攻端不依赖索输出,主要是联防。那么可以大胆提速,并且要往高了提,

因为现在的主力,卷速基本以索为最低标准,也不需要抗性,就能通过同起索伦森进入节奏,这对整个对局的走向都有一定影响,索拿来联防,让1情况仅凭一次封属,如计算好免控回合开魔域,或先手背弃拉血线,但速度不够也难抓住这种反打机会。同时平地先3情况增多,各种凑先制情况使得诸雄断回合拿次免也变得困难,如果不能及时断掉吸血,后手再吃到195可能面临暴毙,哪怕是打算送掉,速度不够也断不掉节奏,还有苍星嬴政这种锁先制无视速度的存在,那么必然要往高了提。我建议的是565-591这个范围,速体,性格胆小。

一月我玩咤牛象阵容第一次尝试这种刷法,因为我不需要索伦森输出,索的就是作用就是登场缓冲,给咤象创造机会,同时即使满足击杀条件,对手必切,索伦森完全撼动不了联防,那么攻刷不刷就无所谓了,反而爆速会更有意义,同切起手魔域,然后切咤象迅速撕裂,联防打断也更灵活。

纯攻体索,给饕鬄很合适,低速高坦度自用胆小索最强最完美腐蚀的索,根据我的指导给的,跟上面的区别不大10.龙仪塔克林

塔克林,现在更建议攻盾体或盾体爆体刷法,指定坚硬,面对高混伤和体权精灵优势更大,如苍星佩德。同时拉高图腾1/1粉,配合皇御195+一点攻击威慑或斩杀,攻可以少刷一点,攻的主要作用就是威慑和收割残血,面对毒液腐蚀更有用,皇御内战肯定别想着杀正常人。

东辉版本后我也考虑过爆速塔克林,用顶级速印+体印和坚硬特性来满足攻塔克林的吃伤要求,开朗拉满速,在同先制 同先3的情况下开出天命图腾,打断和回血,如坦普瑞第五接150回合 东辉狂浪接150回合,大象散,乌拉接神罗.(龙性回合登场,神印扣血凑先3),或者是先手龙魂不染,利用2级强化差保自己不死再接天命,同时已经激活贤之庇护的塔克林个别情况需要先手开弹控防止被挂上新的异常。

但是成本太高,需要速盾260和k13体+k13速,所以一直没有实装,但是我也不推荐这种刷法,理由是无1/8情况,挂上沉默中毒血线下去坦普瑞用心结就能斩,天命拉不回来,也不需要追命。同时也吃不了狂浪静默,但这点不重要,因为开出图腾前,东辉不像坦普瑞一样知道你速度快,必然接惊蛰。重要的是塔克林不一定能卷赢东辉,现版本东辉起步560,570-580也不在少数。

顶配爆速塔模版



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