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在组件中不同的元件可以执行布尔运算。将这种运算应用于三维模型设计领域,可以实现零件的合并、切除和相交等。下面简介这些布尔运算方法。 1.元件合并 步骤:1.创建两个零件模型,并按照合并后的位置将其装配在一个组件中。如图。 2.点击【编辑】-【元件操作】,系统弹出【元件】菜单,单击【合并】。 3.选择要对其进行合并处理的元件。这里选取PRT0003,并单击确定。 4.选取参照元件。选取PRT0004作为参照元件,并单击确定。 5.系统出现新的对话框,这里选择【无基准】,单击完成。 ![]() 6.我们打开PRT0003,可以看见已经将参照元件PRT0004合并到一起了。 ![]() 2.元件切除 步骤:1.创建两个零件模型,并将其按照切除的位置装配在一个组件中。如图。 2.点击【编辑】-【元件操作】,系统弹出【元件】菜单,单击【切除】。 3.选择要对其进行切除处理的元件。这里选择长方体并确定。 4.选取参照元件。选取五角星作为参照元件,并单击确定。 5.系统出现新的对话框,这里选择【参照】,单击完成。 ![]() 6.完成后。我们鼠标右击选择【编辑定义】,调整五角星的位置,我们可以看见长方体上出现切除的痕迹。 ![]() 3.元件相交 步骤: 1.创建两个零件模型,并将其按照相交的位置装配在一个组件中。如图。 2.点击【创建】,类型选择零件,子类型选择【相交】,如图。 ![]() 3.选取第一个求交零件和第二个零件,并确定。 4.此时模型树出现新创建的文件,鼠标右击打开就是求交后的文件。 ![]() |
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