golang基础学习 您所在的位置:网站首页 读取指针的值 golang基础学习

golang基础学习

2023-03-13 11:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

指针 基本介绍 基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型。获取变量的地址,用&,比如:var num int,获取num的地址:&num指针类型,指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值 比如:var ptr *int = &num获取指针类型所指向的值,使用:*,比如 var ptr * int,使用 *ptr获取ptr指向的值。 demo: package main import ( "fmt" ) //golang中指针的使用 func main() { var i int = 10 //i的地址是什么,&i fmt.Println("i的地址为:", &i) //i的地址为: 0x14000014088 //ptr是一个指针变量,ptr的类型为*int, ptr本身的值为&i var ptr *int = &i fmt.Println("ptr:", ptr) //ptr: 0x14000124008 fmt.Println("ptr所指向的值:", *ptr) //ptr所指向的值: 10 }

demo02:通过指针修改所指向地址的值

package main import ( "fmt" ) func main() { var num int = 99 fmt.Println("num的地址:", &num) //num的地址: 0x14000014088 var ptr *int = &num *ptr = 199 fmt.Println("通过指针修改后的num的值为:", num) //通过指针修改后的num的值为: 199 } 指针使用细节 值类型,都有对应的指针类型,形式为*数据类型, 比如int 对应的指针类型为 *int,float32对应的指针类型就是 *float32,以此类推。值类型包括:基本数据类型int系列,float系列,bool,string、数组和结构体struct。 值类型和引用类型 值类型和引用类型的说明 值类型:基本数据类型int系列,float系列,bool,string,数组和结构体struct引用类型:指针、slice切片、map、管道chan、interface等都是引用类型 值类型和引用类型使用特点 值类型:变量直接存储值,内存通常在栈中分配引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才是真正的存储数据(值),内存通常在堆中分配,当没有任何变量引用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为一个垃圾,由GC来回收。 标识符命名注意事项 包名:保持package的名字和目录保持一致,尽量采取有意义的包名,简短,有意义,不要和标准库不要冲突fmt变量名、函数名、常量名:采用驼峰法,如stuName。如果变量名、函数名、常量名首字母大写,则可以被其他的包访问;如果首字母小写,则只能在本包中使用(注:可以简单的理解成,首字母大写是公开的,首字母小写是私有的),在golang中没有public和private关键字 demo: 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 遇到的问题:Go代码引入自己创建的包,运行时出现 package 包路径 is not in GOROOT 问题。 用环境变量 GO111MODULE 开启或关闭模块支持,它有三个可选值:off、on、auto,默认值是 auto。 解决方案:将GO111MODULE修改为off,在终端输入 go env -w GO111MODULE=off

再运行main.go即可运行。

运算符

运算符介绍:运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等

算术运算符赋值运算符比较运算符逻辑运算符位运算符其它运算符 & * note:go语言中没有三元运算符。 算术运算符

对数值类型的变量进行运算,如加减乘除。在go中使用的非常多。 除法的案例:

package main import ( "fmt" ) func main() { //说明,如果运算的数都是整数,那么除后,去掉小数部分,保留整数部分 fmt.Println(10 / 4) //2 var n1 float32 = 10 / 4 fmt.Println(n1) //2 //如果我们希望保留小数,则需要浮点数参与运算 var n2 float32 = 10 / 4.0 fmt.Println(n2) //2.5 }

取模的案例:

func main() { //取模运算 //a % b = a - a / b * b fmt.Println(10 % 3) //1 fmt.Println(-10 % 3) //-1 fmt.Println(10 % -3) //1 fmt.Println(-10 % -3) //-1 }

++ 和 --的使用案例:

func main() { //++ 和-- var i int = 11 i++ fmt.Println("i:", i) //i: 12 相当于i = i + 1 i-- fmt.Println("i:", i) //i: 11 相当于i = i - 1 } 算术运算符的使用细节说明 对于除号“/” ,它的整数和小数除是有区别的,整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分,例如:x := 19/5 结果为3当对一个数取模时,可以等价 a%b= a-a/b*b,这时取模的本质运算。golang的自增自减只能当作一个独立语言使用时,不能这样使用b := a++ 或者b:= a– func main() { //++和--只能独立使用 var i int = 8 var a int a := i++ //错误 a := i-- //错误 if i++ > 0 { //错误 fmt.Println("ok") } } golang的++和–只能写在变量的后面,不能写在变量的前面,即:只有a++ a-- 没有++a --a func main() { var i int = 8 ++i //错误 --i //错误 } golang的设计者去掉c/java中的自增自减的容易混淆的写法,让golang更加简洁,统一。(强制性的) 练习题x2: 1:假如还有97天放假,问:xx个星期零xx天 2.定义一个变量保存华氏温度,华氏温度转换摄氏温度的公式为:5/9*(华氏温度-100),请求出华氏温度对应的摄氏温度。 func main() { var days int = 97 fmt.Printf("还剩%d个星期零%d天\n", days/7, days%7) //还剩13个星期零6天 var temp float32 = 33.2 stemp := 5.0 / 9 * (temp - 100) fmt.Printf("%v 华氏度对应的摄氏度为%v\n", temp, stemp) //33.2华氏度对应的摄氏度为-37.111115 } 关系运算符

介绍:关系运算符的结果都是bool型,要么是true,要么是false;关系表达式经常用在if结构的条件转换或者循环结构的条件中。

func main() { //演示关系运算符的使用 var n1 int = 9 var n2 int = 10 fmt.Println(n1 == n2) //false fmt.Println(n1 != n2) //ture fmt.Println(n1 >= n2) //false fmt.Println(n1 n2) //false fmt.Println(n1 < n2) //true flag := n1 > n2 fmt.Println(flag) //false } 关系运算符细节说明 关系运算符的结果都是bool型,要么是true,要么是false关系运算符组成的表达式,我们称为关系表达式:a>b比较运算符‘== ’不能写成‘=’ 逻辑运算符

介绍:用于连接多个条件(一般来说就是关系表达式),最终的结果也是一个bool值。 与或非,&& || !(和其它语言类似) demo:

func main() { //演示逻辑运算符的使用 && var age int = 40 if age > 30 && age < 50 { fmt.Println("ok1") } if age > 30 && age < 40 { fmt.Println("no ok") } //输出ok1 //演示逻辑运算符的使用 && if age > 30 || age < 50 { fmt.Println("ok3") //ok3 } if age > 30 || age < 40 { fmt.Println("ok4") //ok4 } //演示逻辑运算符的使用 ! if age > 30 { fmt.Println("ok5") //仅输出ok5 } if !(age > 30) { fmt.Println("ok6") } } 逻辑运算符注意事项和细节说明 &&也叫短路与:如果第一个条件为false,则第二个条件不会判断,最终结果为false||也叫短路或:如果第一个条件为ture,则第二个条件不会判断,最终结果为true demo: package main import ( "fmt" ) func test() bool { fmt.Println("test...") return true } func main() { //短路与的演示 var i int = 10 if i > 9 && test() { fmt.Println("ok1") } //test... //ok1 因为i9为true,所以不执行test(),仅输出hello if i > 9 || test() { fmt.Println("hello") } //hello } 赋值运算符

介绍:赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量。 常见的如:=、+=、-=、/=、%=,先进行等号前的运算再赋值,如c+=a 等同于c = c+a。 demo:

func main() { //赋值运算符的使用 //有两个变量,对其进行交换,打印最终结果 a := 9 b := 3 fmt.Printf("交换前的a:%d,b:%d\n", a, b) //交换前的a:9,b:3 //定义临时变量 t := a a = b b = t fmt.Printf("交换后的a:%d,b:%d\n", a, b) //交换后的a:3,b:9 //复合赋值的操作 a += 20 fmt.Println("a:", a) //23 } 赋值运算符的特点 赋值运算符运算顺序从右向左赋值运算符的左边只能是变量,右边可以是变量、表达式、常量值复合赋值运算符等价下面的效果 如:a += 3 等价于 a = a + 3 测试题

有两个变量,a和b,要求将其进行交换,但是不允许使用中间变量,打印最终结果。 demo:

func main() { var a int = 5 var b int = 8 //解法1 a, b = b, a fmt.Printf("a:%v,b:%v\n", a, b) //a:8,b:5 //解法2 a = a + b b = a - b a = a - b fmt.Printf("a:%v,b:%v\n", a, b) //a:5,b:8 } 运算符优先级如下表

在这里插入图片描述 note:只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。

位运算符

位运算符一览,在后续的二进制学习中会进一步说明。 在这里插入图片描述

其它运算符

主要有两个&和*,分别为本文第一部分指针相关的取地址和指针取值。 note:go语言不支持三元运算符,只能使用if else替代。 demo:求三个数最大值:

func main() { var n1 int = 58 var n2 int = 73 var n3 int = 81 var max int if n1 > n2 && n1 > n3 { max = n1 } else if n2 > n1 && n2 > n3 { max = n2 } else { max = n3 } fmt.Println("三个数之中最大值为:", max) //三个数之中最大值为: 81 }


【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有