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给游戏行业新人整理好了一份保姆级学习指南(持续更新),“你想懂,我这里有一些…”

2024-07-01 15:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

我们把整个游戏行业研发和发行的岗位都深度解析了一遍,包括游戏策划、游戏运营、市场、测试、客服、投放、管培生…

包括【校招和社招】【如何学习】【如何求职】【如何笔试】【如何面试】【模拟面试】【学员上岸面经】【大厂招聘解析】等…

注:以下内容中不管提到的是“秋招”还是“春招”,均完美适配所有新人小白,完全可以当做游戏行业的入门视频!

(不管你是“秋招”还是“春招”的人群,还是“零基础”或者“社招”的人群,都受用匪浅!)

希望郑老师这16年的游戏制作人从业经验和面试官经验能帮助到大家,也希望每个粉丝都能拿到心仪的offer!!!

老师会在q空间更新求知鱼学员的上岸喜报(确实太多了,所以不在b站发布了),以及一些观点解读和行业资讯分享。

老师qq:269998940

想进【游戏策划交流群】的加这个:630295406

想进【游戏运营交流群】的加这个:679445235

想进【23年秋招冲刺群】的加这个:855468025

最后,观看指南如下。

——关于求知鱼是干嘛的

我们这几年都在b站做了什么(2周年视频回顾):【周年庆Vlog】我们2周年了!!!先来一波回忆杀~

求知鱼最新介绍(24年版):求知鱼年度回顾,聊聊这一年的我,和你们…

——关于新人入行

24届:【秋招急救】24届现在还什么都没准备,怎么进游戏行业?现在学还来不来得急?会不会错过校招?

23届:【秋招急救】23届失去校招身份,0工作经验如何进游戏行业?怎么学才能达到求职标准?

毕业一年以上社招:【秋招急救】已经毕业1年以上无经验怎么社招进游戏行业?还有机会转行吗?

25届(明年秋招):【秋招急救】25届1年后就要秋招了!这样操作就能抢先锁定游戏大厂…

——关于社招

职场新人如何渡过3个月试用期+社招如何跳槽:【23年游戏春招】如果你想社招跳槽,建议看完!还送职场新人急救包,如何快速适应职场?高效学习?高速成长?必备的职场习惯?

刚进公司的游戏策划新人要做什么:【游戏学习之夜】游戏策划新人干好这3件事,必定转正!游戏体验报告 | 配表 | 策划案怎么做?

——关于管培生

游戏策划管培生:游戏策划管培生面试技巧!揭开“游戏管培生”神秘面纱1.0

游戏发行运营管培生:游戏发行运营管培生面试技巧!揭开“游戏管培生”神秘面纱2.0

——关于游戏策划

全面认知游戏策划(上):【B站最细游戏策划讲解】(上集)游戏策划是一份怎样的工作?丨零基础入行丨游戏策划能力要求丨游戏策划岗位讲解

全面认知游戏策划(下):【B站最细游戏策划讲解】(下集)没经验专业不对口想入行实操方法丨游戏是怎么从立项到开发到上线流程讲解。

系统策划:系统策划终极面试技巧!内含秋招公司分析及岗位能力要求。

文案策划:文笔好就能做游戏文案策划吗?内含详细岗位解读及能力要求。

数值策划:投数值策划除了数学好还需要什么?内含详细岗位解读及能力要求。

战斗&关卡策划:战斗&关卡策划岗位独家解析,一个足以劝退90%人的岗位!

——关于游戏运营发行

全面认知游戏运营(上):【游戏运营保姆级讲解】(上集)游戏运营是一份怎样的工作?丨零基础入行丨游戏运营能力要求丨游戏运营岗位讲解

全面认知游戏运营(下):【游戏运营保姆级讲解】(下集)大厂游戏运营的完整工作流程及游戏产业链讲解。丨新人如何学习和求职准备

游戏运营:你真的了解游戏运营发行岗吗?内含详细岗位解读及能力要求。

海外发行运营-上:【利好海归?!】海外发行运营突然变成了校招香饽饽!我们通过行业报告去讲解岗位,如果你看懂了就是半个海外发行了!

海外发行运营-下:米哈游海外发行运营细分了多少个岗位?需要什么能力要求?新人如何准备简历和求职作品?

游戏评测&产品分析师:游戏评测和产品分析是什么岗位?做不了游戏策划和运营可以尝试先投这个噢~

数据分析师:游戏运营竟然还有数据分析师这个岗位!看下适合你吗?

游戏客服:游戏客服岗全解析来了,郑老师也是从客服一步步做到制作人的~

游戏测试:游戏测试岗位解读,一个容易被忽视但又特别重要的岗位!

——关于游戏市场发行

从零认识游戏发行:整体认识游戏(手游)发行丨手游发行的大致流程

手游发行流程:手游发行的大致流程以及基本工作内容介绍

市场营销:聊一聊游戏行业的市场营销丨游戏发行

渠道联运:关于手游的渠道联运丨手机游戏发行

买量是什么:对于手游发行常说的买量到底是在干吗?丨游戏发行

市场发行岗(广告投放):游戏市场发行岗你听说过吗?但是广告投放、买量这些词你一定不陌生!

市场与用户研究:二次元游戏的“市场与用户研究”岗位解读

——关于小说与编剧

文案创作在不同领域的应用:游戏文案、网络小说、影视剧本创作解析,文案创作在不同领域的应用区别丨20+年经验文案大咖(前腾讯资深文案策划、网络小说作家、影视动画编剧)

小说/编剧创作者的就业前景:小说/编剧创作者们的就业前景和职业规划,想靠文字靠创作吃饭的同学必看!

——大厂招聘情况解析

米哈游:米哈游游戏策划、游戏运营、市场、商务、国际化岗位深度解析,看完就知道怎么进米哈游了!

春招必投公司:这些有版号有钱途的公司开春招无脑投,盯死他们!!!

还招“22届校招”和“23届实习”的公司:【春招捡漏!】这些公司还收“22届校招”和“23届实习”!内含《23年游戏公司春招信息表》获取方式

23年春招游戏公司分析:23年春招游戏公司分析+求职准备技巧,内含《23年游戏公司春招信息表》获取方式 | 春招、跳槽必看!

——求职季阶段性复盘

21年秋招总结:21年秋招总结+22年春招展望+22年春季跳槽准备 | 春招校招生、社招往届应届生、跳槽的从业人员必看!

22年春招总结+求知鱼学员22年春招战绩展示-上:春招没上岸的怎么办?21届、22届、23届、24届应该如何应对秋招?!

22年春招总结+求知鱼学员22年春招战绩展示-下:重新复盘了21年秋招和22年春招,发现事情并不简单…内含求知鱼学员春招战绩!!!

22年秋招中期小结:真的要和秋招说拜拜了吗,要不做个复盘再抢救一下???

22年秋招末期小结+求知鱼学员22年秋招战绩展示:笔试和面试有多难?结尾揭秘HR面试评估表,看HR怎么给你打分的!| 公开求知鱼学员秋招战绩

23年春招最新形势分析:HC有望增多,竞争对手也增多!新人如何突破重围?最佳投递时间?校招流程?新人加分项?| 23届、24届必看!

23年春招总结:【春招复盘】23届还有救吗?23年春招真实情况总结丨大厂缺席?卷麻了?!

23年秋招最新形式分析:【游戏行业】23年秋招情况说明&形势预判丨23、24届分别该如何准备?这三个月应该做什么?

23年秋招总结+春招准备:秋招总结春招准备,如果你还想进游戏行业建议观看!

——如何求职

双非也能逆袭:求职前做好这些准备,双非本科也能逆袭进一线大厂?!

新人踩雷汇总:新人求职的迷惑行为大赏,看下你是否有踩雷?!

新人求职准备-上:你属于哪类秋招人群?内含不同人群的秋招策略和学习方法…

新人求职准备-下:新人如何准备简历和求职作品?如何选择适合自己的岗位?最全干货总结分享!

23年春招预测+不同人群建议:24届实习招聘已开始,春招正式进入倒计时!🔥春招上岸交流群左下角 | 23届、24届、社招跳槽、社招转行必看!

社招春季跳槽+职场新人生存指南:如果你想社招跳槽,建议看完!还送职场新人急救包,如何快速适应职场?高效学习?高速成长?必备的职场习惯?

【游戏市场发行求职】米哈游市场岗位JD解析&建议:国际化市场品牌丨游戏营销策划丨海外游戏发行

游戏行业简历教学:经历空白无实习、项目、比赛,新人怎么写大厂HR喜欢的简历?简历第2页怎么写?秋招、春招、校招通用!

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【图文】什么是校招?校招完整流程:校招完整流程,快看你的春招走到哪一步?

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【图文】什么时候毕业才算应届生,应届生身份在校招里有什么优势:24届同学,你的校招已经开始了!

【图文】25届及以后的同学怎么提前准备:25届及以后想入行游戏策划、游戏运营,从现在开始怎么准备?

【图文】米哈游校招运营-通知岗位解读:米哈游校招岗位JD详解【运营类-统招】

——如何学习

中国游戏史:想进游戏行业怎么能不了解游戏历史?1小时回顾中国游戏史…

看懂最新行业报告:想进游戏行业必须先看懂行业报告!解读22年真实市场环境和人才需求趋势…

策划思维:总被面试官吐槽太玩家思维,如何才能拥有策划思维呢?

运营思维1.0:新人速进!游戏运营思维模型,掌握了这个还怕进不了运营岗?

运营思维2.0-策划为什么也要懂运营:做策划竟然要有运营思维?!运营思维有什么用?| 游戏策划、游戏运营同学必看

全球SLG报告解读:90+页的《全球slg游戏市场研究报告》解读!做运营发行和对slg游戏策划必看!!!

【图文】海外发行必看报告:求职海外游戏发行运营5篇必看报告(附解析+完整报告领取)

【图文】运营新人必会游戏专业术语:游戏运营新人必须清楚的基本数据指标!

——求职作品

原神系统拆解:【终极白嫖?!】最全原神系统拆解,求知鱼付费课内容首次公开!

反策划案点评:【付费内容限免】新人反策划案常见问题&优化建议丨精选典型案例丨游戏策划求职作品点评讲解

评测报告点评:原神评测报告点评及优化丨附游戏评测报告模板讲解和应用

体验报告点评:《世界弹射物语》游戏体验报告+核心玩法拆解分析,做分析不是罗列的越多越好。

——如何笔试

笔试题解析1.0-上:【全站独家】游戏公司笔试题满分答案-上集(游戏通用题+系统策划题+文案策划题)

笔试题解析1.0-下:【全站独家】游戏公司笔试题满分答案-下集(游戏运营题+战斗策划题+关卡策划题)

笔试题解析2.0-策划+运营:【真题解析】游戏公司笔试题满分答案2.0(系统策划+文案策划+战斗策划+关卡策划+数值策划+游戏运营)

大厂笔试题出题思路:【笔试攻略】游戏大厂笔试的出题思路是什么?怎么做题才能拿高分?

笔试评分标准,为什么能拿高分,为什么被扣分:【笔试题复盘】为什么这些人笔试能获得高分?评分标准是什么?新人做笔试常犯的错误是什么?

笔试题解析3.0-综合题:【笔试真题解析】游戏行业综合题满分答案(岗位认知题+行业认知题+工作流程题+游戏理解题+职场综合素质题)

笔试题解析4.0-游戏运营:这10题必须搞懂!游戏运营典型笔试题考核点与答题思路讲解丨游戏发行笔试

笔试题解析5.0-文案策划:【笔试真题解析】游戏公司文案策划题满分答案!考核点和答题思路讲解…

笔试题解析6.0-系统策划:【笔试真题解析】游戏公司「系统策划题」满分答案!考核点和答题思路讲解…

笔试题解析7.0-关卡策划:【笔试真题解析】游戏公司「关卡策划题」满分答案!考核点和答题思路讲解…

笔试题解析8.0-战斗策划:【笔试真题解析】游戏公司「战斗策划题」满分答案!考核点和答题思路讲解…

笔试题解析9.0-数值策划:【笔试真题解析】游戏公司「数值策划题」满分答案!考核点和答题思路讲解…

笔试题解析10.0-市场发行:市场发行笔试题考核点与答题思路讲解丨游戏发行笔试

【图文】通用题:【游戏行业笔试题】7道高频通用题解析,入行意愿题+岗位认知题+职业规划题

【图文】文案策划:【游戏行业笔试题】文案策划题解析,世界观解析+剧情分析+人物分析

——如何面试

面霸技巧1.0:你是面霸体质吗?你能读懂面试官吗?各游戏岗位求职核心考核点大全!

面霸技巧2.0:总是HR面、专业面被刷?!帮你拆解面试官的面试方式和思维特点!

面试官常问的核心考点:游戏策划、游戏运营的「面试考点」你知道吗?看完马上去准备吧!

面试题满分回答-游戏策划篇:游戏通用问题、产品立项问题、文案策划问题、系统策划问题、数值策划问题、战斗策划问题、关卡策划问题

面试题满分回答-游戏运营篇:发行运营问题、海外发行问题、战略分析问题、市场推广问题、版本运营问题、数据分析问题、用户运营问题、活动策划问题

23年最新面试秘籍:【游戏行业面试秘籍】面试前怎么准备最好?专业面和HR面怎么应对?面试官的标准是什么?秋招、春招、校招通用!

【图文】面试官常问问题+回答:马上要面游戏策划&运营了,面试官会问什么问题?

【图文】群面攻略:从小白到面霸!这可能是史上最全大厂群面攻略了

【图文】HR专用面试评估表:大厂HR绝不会告诉你的11个面试考核点(附HR专用面试评估表)

——模拟面试

米哈游文案策划岗(校招):【模拟面试】米哈游文案策划岗(校招),救命!40分钟的公开处刑!!!超级紧张啊啊啊啊

米哈游国际化培训生(校招):【模拟面试】挑战米哈游海外发行运营岗!当场上升到终面难度…

鹰角文案策划岗(校招):【模拟面试】专业对口有小说经验面试鹰角文案策划岗(校招),内含教你怎么反问面试官!

勇仕文案策划岗(社招):【模拟面试】超硬核!独立游戏制作人面试勇仕文案策划(社招),当独游遇上商业游戏…

文案策划(社招):【模拟面试】0经验0实习但准备充分的一场面试,可能离上岸就差一次机会。结尾有23届投递已读不回的建议…

2年经验校招游戏策划:传说中的2年经验应届生,但按照高级游戏策划来面!

模拟面试总结:和9个同学模拟面试之后,我从面试官角度整理了10个超实用建议!

游戏活动运营面试:游戏活动运营模拟面试点评+Q&A丨有用的知识!

——学员上岸面经分享

上岸某大厂游戏策划-“给面试官打窝,成功钓上offer”:把面试官摸透了!游戏策划秋招实战面试秘籍「马上收藏版」

【图文】上岸某二次元游戏大厂产品运营:面经复盘|拿到二次元游戏公司产品运营offer啦!特来还愿分享经验!

【图文】上岸某二次元游戏大厂版本运营学员:可直接复制的上岸经验!0基础秋招圆梦二次元游戏大厂!(内含大量安利~)

【图文】上岸某大厂系统策划学员:【春招急救手册】面试官的问题其实是你“提供”的!

——答疑专场合集

答疑专场1:游戏策划、游戏运营秋招答疑!里面有没有你想问的?

答疑专场2:你问我答!游戏策划、游戏运营秋招答疑 2.0

答疑专场3:其实秋招根本还没结束!内含秋招复盘…

答疑专场4:你问我答!游戏策划/运营秋招答疑4.0 内含社招、校招问题

答疑专场5:春招答疑新人专场!如何选岗位?如何准备简历和求职作品?最后还有笔试&面试常见问题答疑

答疑专场6:【春招答疑】求职游戏策划、游戏运营「专业对口」到底重不重要?| 23届、24届、春招的同学必看!

加油,旅行者!



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