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【音游】节奏谱的使用教程

2023-11-16 02:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

当你在b站搜索手元时,在搜索结果中,你还会看到一种叫“节奏谱”的东西。

节奏谱是什么?应该如何使用?这篇专栏会给你答案。

第一部分 基础理论

*部分内容摘自中文维基百科(Wikipedia),被引用的内容会做标注。本文仅供学习交流使用,不用于任何商业用途。

1. 节奏谱的定义

节奏谱是一种记录音乐游戏中谱面节奏图标的出现时机,以用来辅助读谱的特殊乐谱。

通常情况下,节奏谱会和手元视频或者内录谱面等元素一起出现,组成最终的节奏谱视频。

这是一个典型的节奏谱视频

2. BPM

Beat per minute,即每分钟的节拍数量,决定歌曲的速度。

如果不方便理解,可以将BPM转换为每秒钟节拍数量(即BPS),1BPS=60BPM。

例:BPM180=3BPS,即1秒3拍

注意,BPM和谱面难度并没有直接关联,但是合适的BPM区间可以更好地写出更难的配置(一般180-220最佳)。

这里列举几个Arcaea魔王曲的BPM供参考:

Tempestissimo: 231

Grievous Lady: 210

Fracture Ray: 200

3. 时值

表达各音符之间的相对持续时间。

与音符时值相等时间的无声状态,由休止符表达。(摘自Wikipedia)

4. 分音

指此种音符在4拍内能够最多重复演奏的次数。

计算方式:分音=4/时值

例:16分音符,时值为0.25拍(即1拍4次)

5. 小节

小节是音乐作品中最基本的有规律的节奏单位,表示乐曲强弱起伏的基本结构。

一个小节通常以最强拍开始,称为完全小节。(摘自Wikipedia)

第二部分 节奏谱的基本识读

1.  BPM标注

如图所示,BPM标注位于上方。

如果乐曲不涉及变速(即BPM改变),那么BPM标注将只会在开头出现。

2. 拍号

拍号指示了小节的组成。

分子:代表每小节中的节拍数,以2或4为主。

分母:代表以x分音符为1拍。绝大多数情况下都是4。

如果乐曲不涉及变拍(即拍号改变),那么拍号将只会在开头出现。

3. 小节线

用来划分各个小节。小节线上方一般会标注小节号。

4. 弱起小节

有时候,谱面并不是从第一小节的第一拍(也就是最强拍)开始的。这种情况叫做“弱起”。

此时,这个第一小节前的小节被称作“弱起小节”。注意,弱起小节的小节号并不是1,并且这个小节并不和正常小节拥有相同的拍子数量。

5. 终止线

最后这个与众不同的小节线是终止线,代表谱面结束。

第三部分 常用音符及记号的介绍

1. 常用音符

下图是一些常见的音符:

*up并没有听过所谓“1分音”的说法,所以干脆就不适用了(

2. 附点

附点4分音符,时值为1.5拍

如图所示,附点可以让音符的时值乘1.5倍。

3. 延音线

一个跨小节的延音线

延音线可以合并两个音符的时值。

4. 三连音记号

三连音记号有很多种,但是它们的作用效果是相同的

三连音记号可以使它其中的音符时值变为原来的2/3倍。

下图是一些常见的三连音。

一些常见的三连音第四部分 实战演习/结语

为方便各位更好地理解节奏型,up特地为此教程制作了一期演示视频,欢迎观看。

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AV713049478

最后,up在这里推荐两位制作节奏谱的up主:

UID:51311094

UID:1760609

节奏谱制作不易,从扒谱、打谱到校对,要经历多个步骤,耗费大量精力。

希望各位多多支持这些up,大家的支持就是各位up主最好的创作动力!

以上就是本次教程的全部内容了。如果您对此教程有建议或补充,欢迎在评论区中留言。



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