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Steam上的恐怖解密rpg(上)

2023-07-23 08:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

这一期直接整steam上有的游戏,方便大家寻找购买。不过也正因为需要购买,所以我会说得更详细一些,帮助大家区分自己是否需要购买。

因为steam上这类游戏蛮多,一次性写完也不现实,还是得分好几次。当然我也并不是所有此类游戏都玩过,写的肯定不全,所以希望有大佬可以评论推荐其他优质的游戏~

在前面两期,我也做过了羽翼的祈愿,夜弦之音,灰烬之棺,喵可莉的兔玩偶,Misao,晴天,白雀,狼与兔,风中之烛,心夜.静电茧,化者天狱,七色堇的遗孤这些在steam上有的作品的评价,有兴趣的可以找评测合集1,2这两篇来看哦。

不唠了,开造!

本期介绍:魔女之家/狂父重制版,雨鸦,Undertale,告死天使之言/告死天使的审判,R.I.C.A,前夜祭,黑森町绮谭,梅兰妮的噩梦。

1.魔女之家/狂父 重制版(¥50/¥37)

看过我之前文章的小伙伴可能会迷惑:我不是做过这两篇游戏的评价吗?其实我之前写的时候,玩的是原版,魔女的重置版50块钱把我劝退了,而狂父重置版据说没啥额外内容,我就也没补票。

直到后来,魔女之家半价打折,25块钱我就买了,而狂父也出了二周目,这不就立刻拿下了。

这两部作品不愧是典中典,一点没让我失望。

首先是魔女之家,在原版的基础上扩展成了3个难度:简单,普通和困难。简单难度相对于普通难度来说解密不变,只是追逐战难度降低,而困难难度完全就是一个新的游戏,虽然场景还是那些场景,但解密完全不同。如果这是一个新的游戏,反而还更容易通过,但如果你之前玩过魔女之家原版,在通关困难版的过程中,便容易存在许多思维定势的错误,导致卡关,是一次非常新奇的体验。

困难版的困难,不仅体现在解密,更体现在追逐战。我原本以为并蒂的困难版追逐战已经够恶心了,应该不会再有和它差不多难度的了,没想到魔女之家困难版难度直逼并蒂。最终追逐战,如果你能死10次以内通关真结局,我愿称你为最强!

同时,魔女的重置版也增加了新结局,能够帮助玩家更好地了解游戏的背景故事,只不过达成难度也高,对于我来讲,罢了吧。

再来说说狂父,狂父给我带来的惊喜不亚于魔女之家,原因便是他的二周目。一周目结局后,有些坑没填,比如在自家地牢里那个老头,在地牢里和真结局通关后所说的有关女主人的话到底有什么深意,这一点在二周目中得到了充分的解释,这让本身迷惑于部分游戏剧情的一周目玩家豁然开朗。此外,与魔女之家困难版一样,狂父二周目的解密也充满着许多新解密,新要素。

总而言之,这两部游戏,非常推荐大家购买!魔女之家重制版50元,但打折的时候基本都是半价25,性价比很高,而狂父我印象我当时买的时候并没有这么贵,好像也就20多块钱……现在原价已经37了,但最近也在打折,25.9即可购买,也非常推荐!

推荐分:10/10

2.雨鸦(免费)

这部游戏我现在都没想明白为啥当初没有优先做它的评价,就这部游戏的质量和免费的价格而言,我已经可以把推荐分10分写上了。

一开始吸引我兴趣,往后趋于平淡的游戏也有不少,但像雨鸦这样刚开始平平无奇,越往后玩越入迷的极少,我认为的原因是剧情比较充实,并不是简单解密的推进,而是会在逐步提供线索,解开游戏背后的谜团这方面做得很优秀。

游戏的解谜不难,终章追逐战有点难度。这部游戏最大的亮点除了它饱满的剧情,就是它那多样化的剧情。

说句题外话,我一直认为多结局才是解密游戏的精髓。因为尤其是在恐怖解密游戏这种超自然的环境中,你的选择不同理应能够改变结局走向,若是只有一条路走到黑,那真的有些无聊。当然,这是我个人看法。

雨鸦的结局不是好在它的多样性,而是它每个结局都与你游戏中的选择有着充分的对应,这让每一个结局都是那么的合理。

免费游戏的话,就算不喜欢也可以先收藏啦。

推荐分:9.5

3.Undertale(¥36)

传说之下应该不用我讲了,太有名了,里面丰富的世界线给这个游戏充满了无限的乐趣。

但我买了没玩,放仓库吃灰一年了,而且也要建议小伙伴们慎重购买。

因为他没!汉!化!

一想到玩个游戏还得硬啃英文我就头疼。

关键他还很贵!

所以还是上网直接找资源吧,毕竟除非是英语比较好或者能够接受啃英文的人,还是得去网上找汉化补丁的。

推荐分:根据你的英文水平,自己打分吧

4.告死天使之言/告死天使的审判(¥6/¥20)

首先,这两部游戏的作者存在一定争议。我不把它作为游戏评价因素,但并不是所有人都如此,所以我要让大家了解到这一点。至于作者是谁存在什么争议,我不了解,同时也不建议去吃瓜,还是关注游戏本身吧。

至于游戏,告死天使之言是传统的恐解做法,解谜相当不错,追逐战有一定难度,这也为游戏增添了一定趣味性,剧情有趣,让我能够期待接下来的走向。结局也比较丰富,打出真结局难度不高(我第一个也是唯一一个打出的结局就是真结局),但收集全结局并不容易,原因在于存档点较少且分歧点较多,所以喜欢全收集的小伙伴可能得费一番心思了。总的来说这款游戏还是很推荐的。

相比之下,我个人并不喜欢告死天使的审判。游戏模式与传统恐怖解密不同,游戏中的探索为一维的直线探索,即你只能左右移动,这就导致追逐战难度几乎为0,你完全不需要走位,只要按住方向键就完了。我知道很多朋友是追逐战苦手,但是对于一个恐怖题材的游戏,追逐战就算不是灵魂,也绝对是重要组成,一个游戏的追逐战可以简单,但绝不能可有可无。其次是画风问题,我个人不是很能接受这部作品的画风,当然这个仁者见仁智者见智,大家可以在steam页面提前浏览。第三解谜问题,也比较缺乏逻辑,基本就是穷举法了。

我个人认为最重要的问题,那便是剧情与语言描写问题了。这部作品的主题是网暴,出发点很好,这是当今一大热点问题,且据作者所说这也是她的个人经历。但是,游戏本身还是游戏,我们愿意通过这个游戏,了解到拒绝网暴的主题和作者本身的遭遇,但不断重复的苦痛回忆,再加之激烈的文字,光效,音效等,有点过激和跑偏了吧?这毕竟还是一个游戏,不是喝醉了耍酒疯似的情绪发泄呀,不断重复的撕心裂肺的表述方式,对于我,以及我了解的众多玩家(无论是steam还是b站的许多一致意见),是十分影响游戏体验的。

这样的一部作品,价格也并不便宜。所以我会为大家推荐前一部,而极不推荐后一部。

推荐分:8.5/5

5.R.I.C.A(免费)

剧情起因:少女误闯神秘宅子,光从这点看其实挺老套,后面的剧情也很容易让人猜出真相到底是怎么一回事,所以剧情给我的感觉并不太吸引人,只能是中规中矩。

结局有两个,分歧在于你是否对于游戏中所给的线索进行了充分探索,而不是无厘头,或者简单的对话选项分歧,这一点我认为做的很棒。包括解密也一样,难度是有的,但都比较合理。

抛开价钱谈质量是不合理的,一个免费游戏的解谜设计已经相当不错了,可以一试。

推荐分:7.5

6.前夜祭(¥13)

很有意思的一部游戏,融合了爱丽丝梦游仙境的要素,剧情很丰富,解谜也很多样。

这部游戏风格并不严肃或者压抑,是比较活泼的风格,与怪物的历史书很相似,时不时会有一些人物之间的有趣对话之类的,不像其他大部分游戏语言都比较正式,玩起来自然也会有一种轻松的感觉。但是提醒各位,可别在轻松的氛围中死于追逐战哦!这个游戏追逐战还是有点东西的。

不过真结局我到现在都没打出来……明明我都按照攻略做了的,等之后有心情再去试试吧。

推荐分:8

7.黑森町绮谭(¥18,打折后¥5.4)

今天发现这个游戏70%打折力度就很离谱!

这部游戏可以说并不算恐怖游戏,和杀戮天使一样,但杀戮天使还存在杀戮,邪教等因素,这部游戏中仅仅是有一些超自然现象和生物而已。在此情况下,追逐战也几乎没有,取而代之的是边躲避敌人视线边移动的挑战。

但是,剧情真的很吸引人!画风超唯美!内容超治愈!别说是我这种看重剧情的人了,只要你追求的不是极端的恐怖游戏,那你一定不会拒绝它!

推荐分:9.5

8.梅兰妮的噩梦(¥17)

这部游戏是不是梅兰妮的噩梦我不好说,但它真是我的噩梦。这是我第一个由于某个关卡过于恐怖而玩不下去的游戏,自然而然的,也是我玩过的几十部这类游戏中,我认为最恐怖的一个。如果你胆子不够大,那么闪图和突如其来的尖叫会撕毁你的防线,慎玩!

游戏中是通过几十篇日记的形式,逐步揭开这个家庭的谜团,剧情方面体现了吸毒,杀人,出轨,强奸幼童等许多社会阴暗面,个人觉得还是很不错的。不过解密方面,很多地方逻辑并不清晰,感觉体验一般。结局丰富,很值得去探索。

哦对了,追逐战苦手们,建议提前泡杯咖啡,里面许多阴间追逐战不是死上几次就能解决的。

如果有小伙伴想玩,提醒大家一句:后院的山洞,一定要小心哭泣的女人……

推荐分:8(因人而异影响较大)

以上就是我这次所做的全部介绍啦。如果大家对这些游戏有自己的看法,也可以在评论区讨论~



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