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此段资料引用于“种子 (Seeds)”并与其保持同步更新。 编辑 简介 1.16:模组版本 2.0.5 及以上,1.18,1.19,1.20 现在破坏草和蕨不再掉落种子,取而代之的是野外自然生成的作物,你可以通过收获它们来获得种子。 1.16:模组版本 1.4.2 及以下,1.17 破坏草及其变种(蕨、大型蕨、高草丛)会概率掉落属于对应生物群系的种子,也可以由对应的作物转换获得。 收获成熟的作物会掉落1~2个对应的种子。 破坏未成熟作物固定掉落1个种子。 使用时运附魔工具破坏成熟的作物可以让种子掉落数量增多,可达到2~4个。 在耕地上种植,有三个作物阶段,成熟后右键可收获1个对应作物和数个种子。 所有种子用于堆肥桶时皆有30%的几率增加一层堆肥。 进度 获得任意种子取得进度【额外的种子】。 收集所有来自平原群系的种子取得进度【平凡的种子】。(14种) 收集所有来自沙漠群系的种子取得进度【尚未风干的种子】。(1 种) 收集所有来自森林群系的种子取得进度【树苗lite】。(15 种) 收集所有来自热带草原群系的种子取得进度【燥热的种子】。(10种) 收集所有来自丛林群系的种子取得进度【自然的种子】。(13种) 收集所有来自沼泽群系的种子取得进度【水润的种子】。(4种) 收集所有种子取得进度【种子库】。(57种) |
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